Глава 256: Дары Легендарного Класса

Драко и Клепающая Ночь терпеливо ждали возвращения Возвышенного Понятия, Привлеченного Солдата и Любителя Денег. В настоящее время они находились за пределами Эфирного Зала, именно там, где эти трое исчезли, чтобы начать свои поиски.

Они не заставили себя долго ждать. Не прошло и часа, как все трое одновременно слились в ярком луче света.

Money Lover вернулся в свой обычный твидовый костюм, а Deployed Solider надел свою необычную броню. Sublime также вернулась в свою фирменную белую, вычурную мантию священника с золотыми вставками.

Все трое с любопытством посмотрели друг на друга, затем молча посмотрели на Драко и Приковывающую Ночь. Они также потрясенно посмотрели на улучшенный город-государство Вита, и Саблайм хлопнула себя по лбу.

С тем, как сильно разрослось это место, она была бы завалена дополнительной работой! Думая так, Sublime Notion почувствовала, что больше не может этого выносить!

Она попробовала вкусную жизнь и не хотела возвращаться к своим трудолюбивым путям! Таким образом, она немедленно развернулась и убежала, крича: «БЕГИТЕ!!»

Драко, Прикомандированный Солдат и Любитель Денег были поражены, но Клепальная Ночь казалась непоколебимой. Все, что она сделала, это прошептала одну строчку: «Оставь ее мне».

В следующее мгновение Клепающая Ночь исчезла во вспышке черного света. Прежде чем кто-либо из троих успел даже пикнуть, она вернулась с болтающимся и бьющимся Высочайшим Представлением в руке.

«НЕТ, ОТПУСТИТЕ МЕНЯ!! Я ХОЧУ БЫТЬ СВОБОДНЫМ!! Sublime Notion закричала, а из ее глаз потекли слезы.

Ах… неужели ее цели всегда так себя чувствовали? Неудивительно, что все они выглядели такими подавленными! Иметь свободу действовать в соответствии со своими желаниями было удушающе!

Даже когда она боролась, Клепочная Ночь не обращала внимания на крики своей Сестры Жизни. На самом деле, Драко мог сказать по их уникальной связи, что ей это очень нравилось!

Какие отношения были у этих двоих…

«Ты расскажешь этим двоим об их опыте во время их квестов», — сказала Приковывающая Ночь, исчезая в темноте. «Я разберусь с этим».

С этой леденящей кровь строчкой она покинула район, хотя были слышны крики и возгласы протеста. Однако, как только дверь в Эфирный зал закрылась, все снова стихло.

Наступило продолжительное молчание, пока трое мужчин смотрели друг на друга со страхом и смятением в сердцах, прежде чем Драко кашлянул и сосредоточился на обсуждаемом вопросе.

— Итак, как прошел твой квест?

«Событийный». Money Lover ответил с легкой ухмылкой.

«Значимый». Развернутый Солдат ответил торжественным кивком.

«Тогда все в порядке. Можете ли вы точно сказать мне, какие преимущества имеет или предоставит вам ваш класс?» — спросил Драко с легкой улыбкой.

«Не проблема.» Присланный Солдат ответил, отправив Драко кое-что, чтобы он просмотрел его в личном кабинете.

「Великий полководец — легендарный класс

Навыки: Аура командира (пассивная), Мудрость командира (пассивная), Неудержимый рывок (активная), Сбор (активная).

Начальные характеристики: Сила 30, Ловкость 30, Энд 30, Интеллект 15, Спр 15, Харизма 30, Ловкость 10.

Скорость получения опыта: 250%

Сложность повышения ранга: 70%

Класс оружия: Любое немагическое

Классовые навыки: Любые немагические」

「Аура командира – пассивное умение

Эффект: Иммунитет ко всем статусным эффектам для войск под командованием пользователя. 2,5-кратное увеличение всех характеристик во время военных конфликтов для всех войск.」

「Мудрость полководца – пассивное умение

Эффект: Все маневры войск, используемые противником, раскрываются пользователю. Все маневры войск, используемые пользователем, невозможно увидеть противнику.」

「Неудержимый рывок – активное умение

Эффект: Мчитесь со своими войсками в организованной атаке к месту в пределах 3 км, получая неуязвимость на время атаки и нанося 300% дополнительного урона при первой атаке войск в пределах атаки.

Перезарядка: 30 минут」

「Muster – активный навык

Эффект: Войска, подписавшиеся под вашим знаменем, будут призваны на поле боя вне зависимости от того, где они находятся, для борьбы с врагами своего командира.

Перезарядка: 1 день」

У Драко пересохло в горле, когда он прочитал подробности этого занятия. Действительно, легендарные классы заслужили свою репутацию. Драко еще не видел эпического, но если легендарный был таким образцовым…

Его начальные характеристики были сумасшедшими, почти на 25% выше текущих характеристик Драко как оптимального Мстителя 35-го уровня! Следует знать, что после такой смены класса ваш уровень сбрасывался на 10-й.

Другими словами, на 10-м уровне этот парень был — на бумаге — сильнее Драко на 35-м уровне! А поскольку он был 10-го уровня, он мог получать новые очки характеристик за уровень, чтобы еще больше увеличить разрыв между ними!

Какого хрена?!

С каких это пор Драко показывался кому-то другому? Разве не он всегда приобретал вещи, которые можно считать разрушителями баланса? Его время истекло? Была ли это эра Deployed Soldier и компании с этого момента?

Затем была его высокая скорость получения опыта. Следует знать, что нормальный класс имел 100% скорость получения опыта. У класса Мстителей Драко было 75%, потому что это был, возможно, класс редкого уровня, как и у класса Теневого убийцы Евы.

Но этот парень, с уже превосходящим легендарным классом, получил увеличение опыта в 2,5 раза. Если бы Драко получил 7,5% опыта за убийство монстра, развернутый солдат получил бы 25% опыта! В больших количествах разница будет ошеломляющей.

Наряду с этим, его сложность для ранжирования была снижена на 30%. В то время как у других игроков, вне зависимости от обычного или необычного класса, была 100-процентная или нормальная сложность, этот парень играл на 70-процентной или легкой сложности!

СКОЛЬКО БАЛАНТОВ ПОЛУЧИЛИ ЛЕГЕНДАРНЫЕ КЛАССЫ?!

Драко проревел это в своем сердце с полным нежеланием. Тем не менее, он был очень утешен, увидев, что у Deployed Soldier есть лимит оружия. Он не был автоматически оптимальным, как он или Ева, которые могли использовать любые навыки под небесами.

Он мог использовать только немагические, что само по себе было довольно сильно при добавлении других преимуществ класса, но было не таким ОП, как могло бы быть.

В общем, Deployed Soldier, осознавал он это или нет, был настроен на всю жизнь. Для сравнения, Драко был обычным ребенком из обычной семьи, пытающимся создать многомиллиардную компанию, в то время как Развернутый Солдат был сыном триллионера, делающим то же самое.

Технически он был Молодым Мастером системы, просто без судьбы быть убитым в 3 главе!

Драко хотел пойти и сесть, чтобы успокоить свое ноющее сердце, но Любитель Денег рассмеялся и тоже прислал свои данные, заставив парня проверить их.

「Король-торговец — легендарный класс

Навыки: убеждение (пассивный), переговоры (пассивный), построение рынка (активный), создание компании (активный).

Начальные характеристики: Сила 10, Ловкость 10, Энд 10, Интеллект 30, Спр 30, Харизма 60, Ловкость 10.

Скорость получения опыта: 150%

Сложность повышения ранга: 30%

Классовое оружие: Нет

Классовые навыки: Любые вербальные」

「Убеждение – пассивное умение

Эффект: Все стороны вашего ранга и ниже, скорее всего, будут убеждены пользователем. Партии выше вашего ранга значительно убеждены вашими словами.」

「Переговоры – Пассивное умение

Эффект: Все сделки совершаются в пользу пользователя. Цены покупки снижены на 80%, а цена продажи увеличена на 80% без каких-либо штрафов за продажи.」

「Строительство рынка – активный навык

Эффект: Мгновенно создайте рынок в любом торговом районе.

Перезарядка: 3 месяца」

「Формирование компании – активный навык

Эффект: Создайте коммерческую компанию в любом деловом районе.

Перезарядка: 1 месяц」

Драко прямо кашлянул кровью, когда понял это. Он посмотрел на Любителя денег с выражением ужаса, и тот в замешательстве посмотрел в ответ.

Почему Гильдмастер смотрел на него так, словно увидел монстра Мирового Босса?

Как мог Любитель Денег понять, что он за зверь? Его способность убеждения была превосходной и позволила бы ему получить много преимуществ от сверстников, а также от тех, кто выше его, если бы он правильно разыграл свои карты.

Однако «Переговоры» были поистине душераздирающими. Он мог покупать вещи со скидкой 80% и продавать их на 80% дороже без штрафа за продажи.

В сущности, если бы он посетил Божественный аукцион, он мог бы выкрикнуть «1 миллион платины!» за ставку и заплатите всего 200 000 платины в конце.

Если бы он управлял магазином 7-го ранга в целом, каждый предмет Умбры, продаваемый в нем, был бы на 80% дороже, и покупатели по-прежнему покупали бы их без колебаний, даже если тот же предмет был дешевле в другом месте.

Это было нелогично, поэтому это была системная способность. NPC даже не заметят разницы. Для них это было бы совершенно нормально.

Хотя игроки бы, но только сейчас. Когда они входили в капсулы, они становились похожими на NPC, на которых легко влияли подобные навыки, сами того не осознавая.

С Virtua Helmets такие вещи были ограничены. Это может повлиять на некоторых, но быть бесполезным для других, в зависимости от структуры их коры головного мозга.

Затем было Market Building, которое позволяло ему буквально создавать рынок каждые 3 месяца. Ранг этого рынка не был указан, но он должен был быть рангом 5 или выше.

В противном случае, почему кулдаун был бы таким долгим? Несмотря на то, что создание рынка 4-го ранга стоило несколько тысяч платины, это не оправдывало бы такого длительного времени восстановления навыка легендарного класса.

Возможно, это даже рынок 7-го ранга, хотя это уже слишком…

Ну, Драко не мог сказать. Ему придется больше исследовать легендарные классы и посмотреть, как он может получить больше свитков смены класса от Шуро.

Парень уехал более 2,5 месяцев назад, так что к тому времени, когда Драко достигнет 2-го ранга, Шуро должен вернуться.

Последним активным навыком Любителя денег было создание компании, что позволило ему построить компанию на месте. Это было удивительно, потому что процедуры создания компании были трудными и раздражающими.

Посмотрите на Драко. Он построил только магазин, зал гильдии и резиденцию в Карио-Сити, но не компанию. Такие вещи было трудно формировать и еще труднее управлять ими.

Но польза от одного была без вопросов! Компания могла бы лучше управлять любым дочерним бизнесом, магазином или услугой, управляемой стороной.

Другими словами, если Магазин 7-го ранга делал 200 000 платины в неделю — раньше 150 000 — с управлением из крепостных игроков и некоторых NPC, то с высокоранговой компанией это могло утроиться!

Хотя у Money Lover был более низкий уровень опыта по сравнению с Deployed Soldier, не следует забывать, что он был классом Tradeskill! Он не должен был убивать монстров, так что это мало что значило для таких людей, как он, но он все равно получил дополнительный бонус в 50%!

А потом была его сложность повышения ранга, которая составляла всего 30%! Это было все равно, что играть в онлайн-шутер с аимботом божественного уровня! Трудностей не осталось вообще!

Драко потер грудь и отогнал Любителя Денег, а также Распределенного Солдата, прежде чем они довели его до сердечного приступа. Он сказал им использовать свои занятия наилучшим образом, с полной свободой действий.

Когда Драко собирался сбежать, он увидел сообщение от Евы. Думая, что его родственная душа делится важными новостями, он быстро открыл ее.

«Вот классовая статистика Sublime Notion, она монстр. — Ева»

「Сенешаль — Легендарный класс

Навыки: Администрация (пассивная), Советник (пассивная), Защита (активная), Отражение (активная).

Начальные характеристики: Сила 10, Ловкость 10, Конец 10, Интеллект 60, Спр 60, Обаяние 10, Ловкость 10.

Скорость получения опыта: 200%

Сложность повышения ранга: 50%

Классовое оружие: Любое нефизическое

Классовые навыки: Любые нефизические」

「Администрирование – Пассивное умение

Эффект: Все вопросы, касающиеся управления домом, государством или империей, решаются идеально, без шанса на ошибку. Пользователь не испытывает усталости от административных обязанностей и активно набирается опыта при их выполнении.」

「Советник – пассивное умение

Эффект: пользователь может видеть сквозь большинство политических ситуаций и дает лучший совет. Пользователь также может легко справиться с любой политической ситуацией, внутренней или внешней.」

「Защита — активное умение

Эффект: Создание барьера, окружающего состояние/дом пользователя, который нейтрализует 100% урона в течение 1 часа.

Примечание 1: Эффективно только для зданий и живых объектов.

Примечание 2: можно использовать только во время осады.

Перезарядка: 3 дня.」

「Repel – активное умение

Эффект: С легкостью отправьте любых захватчиков вашего ранга или ниже. Захватчики выше вашего ранга имеют 50% шанс быть отброшенными.

Перезарядка: 15 дней.」

На этот раз Драко не мог больше терпеть, с кровавым дождем, хлынувшим с его губ, парень потерял сознание.