Глава 260: Время измельчения 3

「Драгоруджио – Одноручный меч (Оптимальный)(Заряженный)

Ранг: эпический (развивающийся)

Прочность: 500 000/500 000

Последствия:

Пассивный 1 — Разрушительная аура: этот меч наносит 10% энергии разрушения при каждой атаке.

Активный 1 — Черное пламя: покройте лезвие черным пламенем, представляющим собой смесь Энергии Разрушения и Энергии Огня, на 30 секунд. Перезарядка: 10 минут.」

「Драгоруджио – Наручи (2) (Оптимальный)(Наполненный)

Прочность: 500 000/500 000

Ранг: эпический (развивающийся)

Последствия:

Пассивный 1 — Увеличение скорости: скорость атаки увеличивается на 20%.

Активный 1 — Быстрые руки: резко увеличивает скорость атаки на 100% на 10 секунд. Перезарядка: 3 минуты.」

「Dragorugio – Наколенники (2) (Оптимальный)(Наполненный)

Прочность: 500 000/500 000

Ранг: эпический (развивающийся)

Последствия:

Пассив 1 — Аура скорости: скорость передвижения увеличивается на 20%.

Active 1 — Rapid Legs: резко увеличивает скорость передвижения на 100% на 10 секунд. Перезарядка: 3 минуты.」

「Рев черного дракона – активное умение (ранг 1)

Эффект: посылает звуковую волну, содержащую элементы разрушения, которая увеличивает урон, наносимый пользователем, на 500% на расстоянии 100 миль.

Перезарядка: 10 минут」

Обладая этими способностями, Драко легко порхал среди рядов монстров. Каждый взмах его клинка обрывал жизнь Корма Пустоты, а шести взмахов было достаточно, чтобы убить Монстра Пустоты.

С его увеличенной скоростью движения, а также его увеличенной скоростью атаки, Драко расправлялся с ними быстрее, чем они могли пискнуть. Даже 10-процентное увеличение скорости, будь то движение или атака, было чрезвычайно важным в такой игре, как Boundless.

Насколько больше 100% увеличение обоих? Это было даже в сочетании с его базовой статистикой и различными другими улучшениями от пассивных навыков и техник движения, которые у него были.

Очистив эту толпу, Драко обратил и их. На данный момент он получил 150 дополнительных кристаллов эфира низкого качества и 1 кристалл среднего качества от Убийцы Бездны.

Кларент взлетел и осмотрелся. Он обнаружил множество пустотных монстров, сгруппировавшихся в разных местах, и вернулся, чтобы доложить Драко.

Драко, естественно, мог видеть сквозь это своими Глазами Каэло, но Кларенту, похоже, нравилась его новая работа, так что Драко не стал разрушать свою иллюзию. Он позволил ему делать то, что он хотел.

На этот раз Кларент сообщил о почти тысяче Корма Пустоты с более чем тремя сотнями Монстров Пустоты. Драко кивнул и решил пока обойти их стороной.

Не то чтобы он не мог с ними справиться, но такая крупная драка определенно вызовет достаточно беспокойства, чтобы насторожить тех товарищей из Разрушителей Бездны.

Если группа из них ополчится на него без Евы на его стороне, его постигнет та же участь школьного ботаника, которого схватили хулиганы. Его бы избили, прежде чем окунули бы голову в унитаз!

У Драко было много вариантов, как обойти эту группу. Он мог бы использовать Контроль, чтобы согнуть свет и сделать себя невидимым, но звуки и запахи от его тела все равно останутся.

Он также мог использовать Полную Невидимость из Плаща Вестника, что было на ступеньку выше среднего навыка скрытности. Его запах, звуки и форма будут полностью скрыты в течение 1 часа.

Однако недостатком было то, что ему приходилось стоять на месте, пока он это делал. Вот почему умение имело продолжительность 1 час, но время восстановления 3 секунды.

Было бы здорово, если бы вы были похожи на Клепочную ночь и у вас хватило терпения оставаться на одном месте, пока не появится ваша цель, или если вы прятались от погони/обыска. Реально, кто будет искать кого-то более часа в одном и том же месте? Ни у кого нет на это времени!

Также была пассивная способность Ultimate Stealth, которую Драко отключил. Это сделало так, что независимо от друга или врага, никто в его ранге не мог обнаружить его, пока он не прикоснется к ним.

Здесь этого было бы достаточно, но для монстров ранга 1 он был ограничен рангом Специалиста. По сути, если бы Драко увидел Убийцу Бездны, пока он прогуливался, этот парень тоже увидел бы его.

«Из этих трех Ultimate Stealth по-прежнему остается лучшим». — заключил Драко.

Жаль, что он решил ассимилировать расу Ultima Sunt вместо того, чтобы изменить ее, что ослабило навык по сравнению с версией Кинга. Кинг мог не только по своей воле включать и выключать его, он мог даже решать, кто может или не может его видеть.

На данный момент у Драко не было этого преимущества. Тем не менее, здесь не было товарищеских матчей, поэтому он активировал навык.

Как только он это сделал, Кларент остановился с потрясенным выражением лица. Секунду он вообще не мог найти никаких следов Драко, пока не почувствовал стук по голове.

Когда он обернулся, Кларент взвизгнул, как маленькая девочка, и упал на землю. Драко рассмеялся, когда понял, что парень был напуган, к большому огорчению Кларента.

Вскоре Драко спокойно прошел мимо огромной группы монстров. Тем временем Кларент вошел в свой инвентарь. В то время как живые существа обычно не могли храниться там, система боевых питомцев позволяла это, когда кто-то хотел отозвать своего боевого питомца.

То же самое относится и к ездовым животным, хотя Клепальная Ночь не возражала против того, чтобы Люксия бродила по миру на досуге, поскольку она могла двигаться со скоростью света.

После того, как Драко пересек эту группу, он снова призвал Кларента, и они продолжили свою охоту. Вскоре они обнаружили группу из двух Убийц Бездны, которые бродили вокруг.

Драко и Кларент некоторое время спорили, прежде чем решили взять по одному и посмотреть, что они могут сделать. В конце концов, если им абсолютно необходимо уйти, они могут просто моргнуть из этого района.

Драко размахивал клинками, быстро направляясь к своему Убийце Бездны. К тому времени, как чудовище смогло увидеть его сквозь миазмы, Драко был уже почти у цели.

Со странной улыбкой он пнул парня в горло гравитационным ударом, которого хватило, чтобы оглушить его на секунду или две. Если бы кто-то знал, как разумно применять силу, оглушение не требовалось бы от умений.

После всей субъективной магии, которую он проделал сегодня, у него осталось 73% силы воли. Даже когда он использовал свое Состояние Бытия или Контроль, чтобы помочь себе, это совсем не замедлило его потребление.

Что он сделал, так это дал ему «овердрафт». Другими словами, это позволило ему временно «разогнать» себя. По сути, он сможет обрабатывать большие нагрузки по той же цене.

Скажем, он использовал гравитационный удар/топот, он истощал 10% силы воли за одно использование. Следует знать, что если бы он использовал свою чистую волю, чтобы справиться с этим, он мог бы высосать максимум 2%, прежде чем он достиг своего предела, и заклинание потерпело бы неудачу.

Это даже напомнило один старый мультфильм о моряке, который ел шпинат, чтобы взбодриться. До того, как он съел шпинат, его сила была ограничена, но после того, как он съел «вкусное угощение», его максимальная сила значительно увеличилась на какое-то время.

К счастью, Драко потребовалось всего около часа, чтобы восстановить свою силу воли с 0%, если он отдыхал и медитировал. Конечно, это было медленнее, чем у магов, которые полагались на регенерацию маны, но лично для него это было лучше.

Как бы то ни было, Драко просто снова использовал Черное Пламя, Быстрые Руки и Быстрые Ноги. Он не хотел портить ход битвы Кларента, поэтому на этот раз не использовал Рёв Черного Дракона.

С каждым ударом он наносил почти 35 000 единиц урона, и это даже на критических участках. Навык «Черное пламя» особенно сделал его отвратительно сильнее для его ранга.

Это был его единственный навык с низким временем восстановления, который безопасно использовал Энергию Разрушения. Что касается перебалансированного луча Омеги, он не хотел его использовать, хотя у него не было перезарядки и он не наносил урона своей персоне.

Не то чтобы он беспокоился, что это навредит атмосфере, но он не мог просто так все и забыть. Не говоря уже о том, что луч двигался так медленно, как старик в парке.

Этого было чрезвычайно легко избежать, если он не держал противника на расстоянии вытянутой руки. Однако позже Драко решил поэкспериментировать.

А сейчас он сражался с этим Убийцей Бездны в напряженной схватке. Драко использовал свою субъективную магию, чтобы покрыть свой меч пламенем после того, как Черное пламя закончилось.

Поскольку его меч Драгоруджио по умолчанию имел 10% дополнительного урона от разрушения, он всегда наносил энергию разрушения с каждым ударом. Если бы он сражался с кем-то кроме пустотного монстра, они наверняка ощутили бы последствия.

Если бы это был игрок, парень пролил бы слезы, потому что его выносливость падала быстрее, чем интеллект блестящего ребенка после многих лет стандартного образования.

Таким образом, его урон мог оставаться стабильным. Он обменялся несколькими ударами с Убийцей Бездны, так как он был на ступеньку выше простых монстров Бездны, но он не мог нанести большого урона, так как он буферизировал все атаки с помощью быстрого щита маны.

Драко не пострадал, когда они были разбиты. Даже когда у него было наследство Темного Ангела на 7%, он почти ничего не чувствовал после обучения Ричмонда, тем более теперь, когда он активировал его на 30%.

Со стороны Кларента этому парню пришлось нелегко. Он не был похож на Драко, который мог легко использовать техники. Увы, не то чтобы Кларент их не знал, но его нынешнее положение просто не позволяло ему их использовать.

Он больше не был NPC, а был боевым питомцем, поэтому ему пришлось разобраться с плюсами и минусами этого изменения. Боевые питомцы, как и боевые маунты, могли использовать только навыки.

Разница заключалась в том, что боевые питомцы приобретали гораздо больше навыков и черт по мере повышения их ранга по сравнению с другими монстрами. Так что с этого момента арсенал Кларента будет только расти. Тем не менее, щедрое будущее не помогло Красному Дракону в настоящий момент!

Поэтому Кларент активировал жертвоприношение Пустотного Убийцы, заставив его выть и биться от боли, когда его внутренности горели. Это наносило сильный урон по сравнению с другими его навыками, и он не сдавался, добавляя свое огненное дыхание.

Поскольку она была уменьшена магической защитой монстра, он наносил всего около 60 единиц урона в секунду, что было немного. Однако это было лучше, чем ничего.

Было ясно, что Clarent может победить, просто на это уйдет очень много времени. В то время как у его противника оставалось 90% здоровья, Драко, с другой стороны, был на полпути к бою.

Драко потребовалось еще 4 минуты, чтобы закончить и прийти на помощь Кларенту. Таким образом, они очистили второго убийцу Бездны быстрее, чем первого.

Драко приобрел 480% опыта в этой короткой битве, которую он позволил обрушить на себя. Таким образом, он достиг 50-го уровня, что было пределом для 1-го ранга.

Он добавил свои 15 новых очков к Ловкости и Выносливости, по 5 к первому и 10 ко второму. У него действительно было много HP благодаря его родословной и экипировке, но немного больше не помешало бы.

Теперь, когда он достиг максимального уровня своего ранга, Драко потянулся и ухмыльнулся Кларенту. — Хочешь немного побеспокоиться перед тем, как мы уйдем?

Кларент вскочил с блестящими глазами. — С тем же успехом вы могли бы сказать мне, что моя жена вдруг стала послушной. Что мы будем делать?

Драко забавлял его энтузиазм. Это ясно показало, что Кларент был похож на себя, Цюн Ци и Ричмонда. Это были люди, чья кожа была настолько толстой, что легко сопротивлялась резиновым пулям.

Драко рассмеялся и вместе с Кларентом отправился на край Разрушенных Равнин Дериама. Оказавшись там, дуэт обменялся взглядами и кивнул.

Драко убрал Драгоруджио и держал Фрагараха. Он мгновенно активировал Мощь Луга, активное умение Фрагараха.

「Акт 1 – Мощь Луга: взмахните лезвием вниз с беспрецедентной силой, нанеся 1000% урона от меча по области. Перезарядка: 3 дня.」

Драко проделал знакомые движения для умения. Он поднял клинок, как герой аниме, и величественно взмахнул им. Его даже заставили выкрикивать фразу вместе с этим.

«За свет!»

Когда энергия меча столкнулась с землей, она распространилась по всей Зоне Поля, поражая каждого Монстра Пустоты внутри.

Каждый Корм ​​Пустоты был убит, и большинство монстров Пустоты остались на грани смерти. Убийцы Бездны были относительно спокойны, а Разрушители Бездны просто пощекотали.

Когда эти монстры метались в поисках виновника, никого не было найдено.