Глава 286: Сад 3

Пока Кларент имел дело с Безмолвными Прядильщиками, Цюн Ци также обрушил свою ярость на Гибких Сталкеров и Вепрей-Убийц. Они натянули короткий конец палки с более мощными дебаффами, такими как и , что позволило Цюн Ци сойти с ума.

Конечно, такое было не у всех, всего около 20% окружения. У остальных были разные дебаффы, некоторые полезные в данной ситуации, а некоторые бесполезные, вроде или .

Однако Цюн Ци этого было достаточно. Он быстро отшлепал более сильных из партии и набросился на тех, у кого был статус и.

Тот факт, что они были успешно ослаблены, означал, что их характеристики и подавление урона/защиты были бесполезны для него. Теперь он мог нанести более 10 000 единиц урона за удар!

Цюн Ци был мускулистым львом и был значительно крупнее гладких, похожих на пантеру Гибких Сталкеров, а также Кабанов-Убийц. Таким образом, он укусил Гибкого Сталкера за спину и поднял его над землей, подбрасывая в рот налево и направо.

Его кожа была прорвана, а плоть разорвана жестоким нападением Цюн Ци. Это был один из тех, у кого был статус, поэтому он не мог отбиться от этого захвата.

Каждый бросок отнимал 30 000 единиц жизни Гибкого Сталкера, и менее чем за полминуты он был убит и выброшен как мусор. Цюн Ци широко улыбнулся и таким же образом запечатлел еще одного, повторив свой поступок.

На этот раз он выполнил несколько задач, оставив преследователя во рту и используя свои когти, чтобы атаковать других. Несмотря на то, что он не мотал головой, его резкие движения, когда он атаковал других монстров, были достаточно хороши.

По сути, он наносил 30 000 урона Гибкому Сталкеру в своей хватке, в то же время нанося 10 000 различным Вепрям-Убийцам и Гибким Сталкерам своими когтями.

Это была эффективность в ее истинной форме.

Драко увидел, что его мастерство дало союзникам передышку, поэтому он мог сосредоточиться на своей добыче. Они тоже были поражены изнурительным дебаффом, так что их сила упала.

Свирепые скакуны также сильно пострадали, и их число стало еще больше сокращаться. Однако Длинные Snappers были еще хуже, с все еще присутствующим подавлением родословной и дебаффами, которые нельзя было заблокировать.

Теперь у Драко было гораздо больше передышки, так что он мог проверить свои успехи. Он получил 12 985% опыта от свирепых скакунов, которых он убил до сих пор, а также остаток от тех, кого убил Цюн Ци.

В отличие от игроков или неигровых персонажей, маунты и боевые питомцы не повышали уровень. У них были статические характеристики и навыки для каждого ранга, и они росли только с повышением ранга их владельца.

Таким образом, все, что они убили, будет считаться убийством их хозяина, только если оно будет сокращено на 70%, если у них нет класса Укротителя зверей.

Драко поначалу был доволен этим опытом, пока не увидел, что его класс не отфильтровал его, а затем вздохнул от боли. 12 985 % опыта стали 1 298 %, что стало огромным падением.

Сумма по-прежнему была велика, но не с учетом того факта, что Драко в настоящее время сражался выше своего ранга. Несколько монстров 2 ранга, которых он убил, дали ему так много только для того, чтобы их отняли.

Хуже того, те, кого убили Цюн Ци и Кларент, были даже ниже, чем те, кого он убил сам, что делало их почти незначительными. Этот Божественный Класс был полон решимости остановить его рост, несмотря ни на что.

Драко перешел с 23-го уровня, 45%, на 36-й, 43%. На этот раз он набрал 39 очков характеристик, из которых 11 он вложил в Силу, чтобы довести ее до 100, 20 в Ловкость, чтобы также довести ее до 100, а последние 8 очков он вложил в Выносливость, доведя ее до 88.

Когда его две ключевые характеристики были доведены до 100, Драко мгновенно почувствовал разницу во всем своем теле. Он чувствовал, что его тело стало в три раза больше, мускулов в три раза больше, а ноги и руки стали в три раза подвижнее, чем раньше.

И то, и другое было лишь иллюзией власти, так как никаких реальных изменений внешне не произошло. Однако его урон и скорость сильно изменились.

Ловкость определяла урон в дальнем бою, а также скорость передвижения и атаки. Когда он был доведен до 100, Драко получил двукратный эффект на свои характеристики вместо 1,5-кратного, который он получил после достижения 50 очков.

Это казалось небольшим усилением, но небольшое усиление в ролевой игре с боем, похожим на уся, могло иметь решающее значение. Урон от Sonic Wave не увеличился, как и его дальность, но чистый урон, когда стрела поразила его врагов, увеличился до 3000!

Увы, они были врагами 2 ранга, поэтому его урон и защита были снижены на 30%, а их — увеличены на 30%. В противном случае он мог бы нанести 12 000 или больше урона, но подавление ранга, а также их натуральная сталь, похожая на броню, значительно уменьшили это. У него все еще было значительное подавление характеристик из-за разницы в уровнях, но его повышенный уровень сумел сократить разрыв.

Теперь, с его пассивным умением из Сердца Леса, которое повысило его характеристики на 30%, он был подавлен всего на 10%. Теперь Драко мог драться более или менее грамотно, вместо того, чтобы использовать различные средства.

Однако одним этим Драко не ограничивался. Он также активировал субъективную магию и вручную наполнил свои стрелы огненным эффектом. Так что вместо того, чтобы полагаться на активное умение, Драко мог стрелять огненными стрелами при каждом выстреле.

Мировая Энергия, необходимая для этого, была мизерной, но с количеством выстрелов, которые он делал в секунду, она полностью истощила бы его Силу Воли за 3 минуты, если бы он не получил пассивную способность Коварство Дьявола.

С ним он мог стрелять без конца, как будто у него было бесконечное количество огненных стрел. Когда он увидел, что это оказывает кумулятивный эффект на его цели, Драко понял, что нашел новую основу для техник.

Это осознание лихорадочно пронеслось в его голове, в сочетании с его контролем дало ему множество идей для многих навыков обращения с луком. К сожалению, он мог создавать навыки лука только на уровне 2 техники Звездный выстрел.

Однако его прогресс в бою, а также его недавнее просветление подстрелили его до 90% прохождения. Драко был чрезвычайно взволнован этим, так как его сила с луком резко возросла после того, как он смог начать формировать техники.

Однако пока он продолжал стрелять в обычном режиме, увеличивая свой урон с помощью субъективных магических эффектов. Он даже переключился на ледяные стрелы, стрелы ветра и земные стрелы, которые давали разные эффекты при столкновении.

Что делало Драко несчастным, так это то, что попытки добавить к его стрелам гравитацию или какую-либо сверхъестественную магию всегда терпели неудачу. Ему нужно будет либо повысить свой ранг Мага-Бога, либо создать с его помощью сложную технику лука.

Драко также пришлось перестать «зачаровывать» свои выстрелы магией, так как по какой-то причине прочность легендарной стрелы падала с каждым выстрелом. Это было немного, всего 1 очко за выстрел при пропитании магией, но когда делалось много, это начинало набирать обороты.

Он еще не мог чинить легендарные предметы, поэтому не мог допустить никаких неудач. Ему нужно будет достичь уровня 2 Техники Звездного Выстрела, чтобы создавать техники с помощью своего Контроля, а также субъективной магии в качестве основы для того, чтобы она, надеюсь, работала, не повреждая стрелу.

За это время Драко убил гораздо больше Свирепых скакунов, уничтожив почти каждого из них. Время от времени имели дело и с длинными люцианами. С его повышенными характеристиками и сокращенным разрывом в уровне теперь он мог позволить себе отвлечь свое внимание и на борьбу с ними.

Драко получил еще 16 987% за свои недавние убийства, и это было сокращено до 1698% опыта. Его сердце обливалось кровью, как будто весь мир душил его.

Он убил больше Свирепых скакунов и Длинных луцианов, чем раньше, когда он набрал 12 985%, что на самом деле более чем в четыре раза больше. Тем не менее, опыт, отличающийся между каждым раундом, был таким небольшим с точки зрения роста.

Естественно, это было потому, что его уровень увеличился. Более низкий уровень означал, что вы подвергались большему подавлению и почти никогда не могли убить врага более высокого уровня, но если вы это делали, опыт был отличным.

Однако с каждым полученным уровнем сумма, отдаваемая за убийство, падала так резко, что сердце разрывалось. Если бы не тот факт, что его враги были рангом выше, он мог бы действительно застрять, зарабатывая столько же, сколько обычные игроки в подземелье.

Это было, конечно, до снижения скорости получения опыта класса. Таким образом, Драко достиг максимального уровня, и у него остался некоторый опыт. Теперь он был 50-го уровня, и в его запасе было 341% опыта.

Он получил 42 очка характеристик, которые были последними, которые он получит на этом ранге. Он довел Выносливость до 100, вычтя 12 очков из своего тайника.

Затем он использовал оставшиеся тридцать очков, чтобы увеличить Удачу до 100. Пока что он игнорировал Интеллект, Дух и Харизму. Драко хотел получить преимущества от высокой Удачи, так как это увеличило бы его шансы на критический удар, а также качество его дропов.

Теперь Драко повезло больше, чем даже слесарю-клерику. Он определенно нуждался в этом, если собирался получить лучшую добычу в этом уникальном квесте.

Теперь Драко вырвался из-под подавления характеристик, и благодаря Сердце Леса у него даже был некоторый бонус на его стороне. Цюн Ци и Кларент также уничтожили многих своих врагов, поэтому давление на них было слабее.

Меньшее давление означало более высокую эффективность и более высокую скорость убийства, так что это росло как снежный ком. Они потратили только 7 из 10 минут, в течение которых дебаффы были активны, но победа уже была на горизонте.

Драко продолжал неуклонно убивать этих монстров-специалистов. С помощью пассивной способности «Звуковая волна» и его точности он убивал более 1 цели за раз, обычно многих из них одновременно.

Он заметил, что его опыт упал настолько сильно, что теперь он составлял менее 100% опыта за убийство. Прибавив к его 10% скорости получения опыта, он получал максимум 10% опыта за убийство.

Сердце Драко похолодело от этого. Неудивительно, что его опыт во втором раунде был таким маленьким. Должно быть, он стремительно рос до тех пор, пока он не достиг 50-го уровня, а затем пошел на убыль.

Вот почему, несмотря на то, что он убил в четыре раза больше монстров, чем когда он получил 12 000+ опыта, во второй раз он смог получить только 16 000+.

Опыт Цюн Ци и Кларента был еще хуже, поэтому Драко просто проигнорировал его. Что он сделал, так это медленно приблизился к ним и позволил эффектам стрел Звуковой волны поразить и этих монстров.

С этим комбинированным эффектом все они были убиты до истечения 10 минут. Драко, Цюн Ци и Кларент перегруппировались, осмотрели местность, чтобы увидеть, не появятся ли какие-нибудь новые монстры, и заметили, что их нет.

Все они обменялись неуверенными взглядами, прежде чем глаза Драко внезапно сузились. Он понял, что монстры за пределами определенного расстояния смотрели на них, но не стал подходить ближе.

Внезапно у него появилась идея. Он убрал лук и стрелы и сосредоточился. Он направил энергию своей родословной на спину и отрастил ангельские крылья.

Однако эти крылья были черными как ночь, а не белоснежными. Энергия его родословной постоянно истощалась, но он мог поддерживать эти крылья в течение подходящего количества времени, необходимого для выполнения задачи.

Он взмахнул ими и ушел в небо, летя прямо вверх. Затем Драко остановился, когда оказался достаточно высоко, чтобы увидеть большую часть сада, а затем активировал свои Глаза Каэло.

То, что он увидел, заставило его осознать нечто важное.