Глава 288: Сад 5

Драко и двое его товарищей вошли в следующую зону, моргнув в ее сторону. Теперь, когда Драко нашел решение своих проблем, он не хотел больше тратить время на пукание.

У него был всего 1 год, чтобы все сделать, и он уже потратил 1 день, пытаясь освоить увеличение скорости передвижения, но тщетно.

В следующей зоне были разные виды фруктовых деревьев, разбросанных по всему региону. Типы монстров, обитавших здесь, также сильно отличались от тех, что появлялись раньше в прежней зоне.

「Название: Agile Nibbler – монстр уровня специалиста

Уровень: 69

HP: 650 000/650 000」

「Название: Большой Топотун – монстр Специалиста Ранга

Уровень: 71

HP: 1 200 000/1 200 000」

「Название: Naughty Swinger – монстр уровня специалиста

Уровень: 70

HP: 600 000/600 000」

「Название: Wild Chomper – монстр ранга специалиста

Уровень: 70

HP: 700 000/700 000」

Драко различал четыре основных типа монстров. Это были Проворный Нибблер, Большой Топотун, Непослушный Свингер и Дикогрызущий.

Проворный Нибблер был, по сути, золотой белкой размером с собаку, и его два больших зуба были такими же острыми, как клыки, а его когти, которые обычно были сделаны для лазания по коре, злобно блестели.

Большой Стомпер был белым слоном с изогнутыми, как серпы, бивнями. Они были не только плоскими, как лезвие, но и имели острые края с обеих сторон. Его ноги также были намного шире, чем у обычных слонов, и даже их самые легкие шаги оставляли глубокий след на земле.

Naughty Swinger был обезьяной с черным мехом, которая использовала свой крючковатый хвост, обернутый вокруг ветвей дерева, чтобы раскачиваться. У них были большие клыки, а глаза демонстрировали острый ум, а также насмешливые намерения.

Дикий Чомпер был муравьем размером с волка, и его большие стальные челюсти угрожающе сомкнулись. Его глаза-бусинки демонстрировали мало ума, но его вид, безусловно, компенсировал это своей подавляющей численностью.

Если первая зона была как бы областью для новичков, предназначенной для тех, кто вошел в сад, чтобы привыкнуть к системе здесь, то следующая зона, которая была рядом, была промежуточной.

Таким образом, количество монстров увеличилось, как и их боевое мастерство. В тот момент, когда Драко и его товарищи вошли в зону, эти звери бросились на них, не теряя ни секунды.

Проворные Нибблеры уклонялись от каждой стрелы, которую Драко выпускал с отвратительной легкостью, словно могли предвидеть, куда он выстрелит. Даже его Техника Звездного Выстрела, которая чрезвычайно увеличивала скорость каждой стрелы, а также его безумная Ловкость, не могли изменить этот факт.

Цюн Ци набросился на Дикого Змея, но его когти не смогли сломать его экзоскелет. Он мог только оставить белые линии на его панцире, а также нанести жалкие 150 повреждений.

Прежде чем он успел отпрыгнуть назад, другой Дикий Журавль схватил его своими жвалами. Цюн Ци изо всех сил пытался вырваться, но его словно придавил гигант.

Сила его хватки не позволяла ему даже изо всех сил бороться. Таким образом, глаза Цюн Ци стали красными, и он фактически использовал один из своих навыков, который имел некоторое применение на таком близком расстоянии.

Львиный рык!

「Lion’s Roar – активное умение

Эффект: Посылает мощную звуковую волну, которая воздействует на врагов в радиусе 3 метров. Все враги в пределах этого диапазона временно оглушаются.

Продолжительность: 3 секунды.

Перезарядка: 5 минут」

Цюн Ци хотелось плакать. Его мощное умение, которое должно было оглушать целую зону поля на несколько дней подряд, могло оглушить только в пределах 3 метров от его тела на 3 секунды! 3 секунды!

Однако это было не время для него действовать трудно. Он тут же вырвался из хватки этого оглушенного Дикого Чомпера.

Цюн Ци попытался создать некоторую дистанцию ​​между собой и этими монстрами, чтобы он мог организовать контратаку, но он увидел, как тень покрыла его тело и быстро увеличилась.

Когда он поднял глаза, то завизжал, как свинья. На него с невероятной силой обрушилась большая белая нога, и он постарался увернуться от нее. Однако он был слишком медленным, и нога упала на него.

БУМ!

Земля содрогнулась, когда подножка Большого Топота разбилась о землю. Когда он снова поднял ногу, можно было увидеть дыру в форме Цюн Ци в земле, и Лев медленно вытащил себя из нее.

Нанесенного ему урона практически не было, но его сила потрясла его мозги. Он шатался на месте, как пьяный, и в строке состояния появился значок .

К сожалению, это ухудшило ситуацию, так как та же самая нога снова наступила на него, и его ошеломленный разум не мог достаточно быстро предупредить его, чтобы избежать этого.

КАБААМ!

Цюн Ци снова был сбит с ног, перезапустив его статусный эффект и временно оставив его вне битвы.

Что еще хуже, так это то, что, увидев, что его жертва не пострадала после двух последовательных ударов, он позвал своих приятелей, которые по очереди проделывали отверстия телом льва.

Все, что Драко и Кларент могли слышать, были громкие удары, и они могли только молиться за его благополучие после того, как их столько раз топтали ногами.

Непослушные свингеры вели себя как Тихие прядильщики из предыдущей зоны. Они порхали между деревьями с безумной ловкостью, выплевывая семена из фруктов в Кларента.

Эти семена двигались, как пули, и Дракону было трудно с этим справляться. На самом деле, его поразило много семян, поскольку Непослушные Свингеры не были такими простодушными, как Молчаливые Прядильщицы.

Их выстрелы были не только намного быстрее, но и гораздо более скоординированы. Поскольку они были самыми умными из группы — почти как люди в этом аспекте — им даже удалось расставить ловушки для Кларента так, как они стреляли.

Его пламя, конечно, могло обжечь семена, но если он испепелил те, что были перед ним, справа, слева и позади него появилось больше. Они были слишком быстрыми.

Как и раньше, он был вынужден перейти в пассивное состояние, поскольку ему приходилось постоянно использовать свое основное пламенное дыхание и плавить все семена, которые попадали на него со всех сторон.

В конце концов, в отличие от Цюн Ци, он мог бы легко умереть, если бы урон, нанесенный ему, был достаточно высоким. Таким образом, он даже не осмелился ослабить свою защиту.

И снова это оставило Драко один на один с двумя типами монстров: Ловкими Кусаками и Дикими Жуками. Ему было чрезвычайно легко кайтить Диких Жуков, но Проворные Нибблеры доставили ему немало хлопот.

Они могли быстро приблизиться к нему, уклоняясь от каждого его выстрела. Они были похожи на миниатюрные сверхскоростные поезда, которые могли свободно двигаться. Конечно, Драко и раньше имел дело с такими быстрыми монстрами, как Волшебная Лань.

Именно здесь проявилась красота Phoenix Cry Arrow, поскольку ее пассивная способность Sonic Wave могла повредить этих быстрых парней, независимо от того, насколько быстро они думали, что могут увернуться.

Тем не менее, проблема заключалась в том, что Проворные Нибблеры не были монстрами дальнего боя, как Волшебная Лань, которая использовала магию, держась на расстоянии от Драко.

Проворные Нибблеры были похожи на Свирепых Наездников тем, что даже во время нападения они постоянно пытались сократить дистанцию ​​между собой и Драко.

Ключевое отличие заключалось в том, что Свирепые наездники были чудовищами инерции. Им требовалось некоторое время, чтобы набрать скорость, пока они не стали неудержимыми, что позволило Драко вывести их из строя выстрелами, когда они уже почти достигли этого порога.

Agile Nibblers были зверями ускорения. По сути, их начальная скорость была такой же, как и их максимальная скорость, поэтому им никогда не приходилось «заводиться». Им легко удалось сократить расстояние до Драко.

Даже его кайтинг был недостаточно хорош. Он попытался моргнуть, но вскоре они настигли его. Было ясно, что если бы у него был хотя бы нормальный класс на 2-м ранге, отбиться от этих зверей было бы действительно сложно.

Однако Драко никогда не ожидал, что это будет легко. Это был уникальный квест Божественного уровня, и если бы любой парень 2-го ранга имел 10%-й шанс выполнить его, то это было бы полнейшей чушью.

Драко был рад, что достиг второго порога в Ловкости, иначе он уже был бы пойман этими ребятами и загрызен до смерти!

Однако он по-прежнему не нападал на них, а сосредоточился на Диких Зубастых, которые бежали за ним. Поскольку они составляли подавляющее большинство монстров здесь, было бы лучше сначала избавиться от них.

Каждое обычное попадание стрелы Phoenix Cry наносило 1500 единиц урона, но он больше полагался на фиксированные 2000 единиц урона от пассивной способности Sonic Wave, чтобы ослабить их.

При скорости 3 выстрела в секунду он наносил 360 000 урона в минуту только пассивным умением. Действительно, легендарные предметы были вещами, которыми никому нельзя было позволять владеть, поскольку они чертовски сильны.

За две минуты кайтинга Драко смог убить подавляющее большинство диких грызунов, которые преследовали его, но ловкие грызуны все еще были чрезвычайно раздражающими.

Ему постоянно приходилось использовать щиты маны, чтобы отталкивать их, когда они приближались, когда они цеплялись за него. Единственная их атака с легкостью разрушила щит маны, нанеся урон разуму Драко, и он накапливался.

Почему Драко тратит время на борьбу с ними, словно он обычный грубиян? Ну, ему нужно было повысить уровень своей Техники Звездного Выстрела. Даже после того, как он получил 2-й уровень, ему все равно придется сражаться таким образом, так как сначала ему придется генерировать навыки лука.

Однако на этот раз Драко не использовал Благословение Ангела, так как хотел, чтобы Цюн Ци и Кларент страдали. В конце концов он мог забить своих врагов до смерти, но эти двое были полностью подавлены и не могли даже пукнуть.

По крайней мере, Кларент был все еще жив и медленно терял здоровье после того, как его поразили семена, вырвавшиеся из его пламени. Цюн Ци постоянно топтался в вафлях, как будто он был жуком.

Вместо этого Драко использовал навык, который дал ему Зейн, который был не менее хорош.

「Взрыв разума – активный навык

Эффект: Посылает волну ментальной энергии, которая оглушает всех врагов в радиусе 30 м.

Продолжительность: 10 секунд

Перезарядка: 1 час」

Это было намного слабее, чем умение «Благословение редкого ангела», так как у него была дальность 10 миль и продолжительность 10 минут, но это было на бумаге. Причина, по которой этот навык имел короткую продолжительность и долгое время восстановления, заключалась в том, что он был оглушающим.

Навыки оглушения были самыми мощными навыками в любой RPG.

Какая переплата? Какой Омега Луч? Все они были дерьмом перед всемогущими навыками, у которых были станы. Можно взорвать человека Омегой, и у него будет спокойное выражение лица, но любой геймер, получивший оглушение, запаникует, независимо от того, насколько хорош его темперамент.

Все монстры в пределах досягаемости Драко остановились и застыли на месте из-за оглушения, особенно Проворные Нибблеры, которые всегда следовали за ним по пятам.

Сразу же Драко начал взрывать их как сумасшедший, даже используя субъективную магию на стрелах, чтобы увеличить их урон, а также их эффект разбрызгивания по ветру.

Он просто воздвиг вокруг себя щит из маны, чтобы защититься от приближающихся Диких Жуков, в то время как он бомбардировал Проворных Нибблеров. Его скорострельность увеличилась с 3 выстрелов в секунду до 5, так как теперь он был сосредоточен и разгонялся.

То, что он делал, было чрезвычайно опасно. Сила челюстей Дикого Змея была чем-то, что захватило даже Цюн Ци, поэтому его щит маны немедленно разрушился бы.

Драко мог нанести всего 100 000 единиц урона за эти десять секунд, но ему этого было достаточно. Это не убило Agile Nibblers, у которых было 700 000 HP, даже с уроном, который он нанес раньше, но дало совсем другую пользу.

Драко выпустил последнюю стрелу, и она отличалась от остальных. Он медленно вращался, когда несся к своей цели, и сила вращения, казалось, создавала вихрь, который притягивал все к себе.

Это был первый навык Драко с луком, Вихрь. Он понял это только сейчас, когда его техника «Звездный выстрел» перешла на уровень 2!