Глава 305: Наверстать упущенное

В комнате повисла долгая тишина. Четверо парней, осматривавших детали этого Божественного оружия, замерли на своих местах, пока их мозг пытался осмыслить то, что они видели.

Каждый из них раньше видел эффекты легендарного предмета, поэтому они были немного закаленными к таким вещам, но, увидев эффекты Божественного оружия, они потеряли веру в свою сильную волю.

Flamesear был достаточно плох как легендарный предмет, но как божественный он был более чем неразумным. Два пассивных навыка были предельно краткими, но жестокими.

Первая пассивка позволяла Рине использовать любые формы огненной магии независимо от ограничений. Так что теперь она могла напрямую отправиться в магазин ранга 7 и использовать свои многочисленные UP, чтобы купить все существующие книги навыков Пироманта.

Мало того, она могла купить огненную магию у других классов. Например, если бы у Roma’s Mystic Art Black Flame была где-то книга навыков, Рина могла бы использовать и выучить ее.

Это было равносильно предоставлению ребенку прав управления межзвездным военным кораблем. Предполагая, что в будущем ребенок должен был стать командиром этого корабля, в этом были свои плюсы и минусы.

Афера заключалась в том, что у ребенка не было никакой подготовки или опыта в управлении межзвездным военным кораблем, что в конечном итоге принесло бы больше вреда, чем пользы в долгосрочной перспективе. Они пропустили медленный, но неуклонный рост своей профессии, который должен был произойти в будущем, что дало им навыки, чтобы овладеть своей нынешней силой.

Плюс в том, что ребенок теперь пропустил все те годы, которые ему пришлось бы потратить на восхождение по лестнице, обретение высшей силы и универсальности в юном возрасте. Это позволит им ощутить эти высшие силы и постепенно научиться включать каждую из них в свой стиль, а не изучать их понемногу.

Рина была именно в такой ситуации. Она могла выучить любое огненное заклинание, даже те, которые у нее не было возможности использовать на данном этапе. Например, Армагеддон был выучен прошлой Риной на 4-м ранге, но она могла выучить его сейчас.

У нее не было бы опыта и подготовки к огненной магии, которые были у Рины в прошлом, так что использование ею такого заклинания было бы действительно опасным. Это включает в себя скорость произнесения заклинаний, эффективность использования маны и, самое главное, время.

Но при постоянном использовании с этого момента она могла научиться использовать его еще до того, как достигла 2-го ранга, что дало ей множество средств для нападения на своих врагов по сравнению с тем, что у нее было бы традиционно.

Второй пассив позволял Рине контролировать любую форму огня и… это было просто безумие. Раньше она могла контролировать огонь только в пределах своего ранга, но теперь любая форма огня подчинялась ее воле.

По сути, монстры, которые жили в огненных областях, были существами огня или использовали в основном огненную магию, теперь были игрушками для Рины, независимо от их ранга. Их собственные атаки можно было остановить и использовать как уловку для вечеринки, чтобы Рина в любое время развлекала своих товарищей.

На самом деле, если бы монстры были огненными элементалями, они бы сразу стали ее рабами. Если Рина найдет огненного элементаля 7 ранга, она сможет даже поймать его и контролировать!

Это было то, что заставило этих четырех парней неметь больше, чем что-либо еще, чем обладал этот Божественный посох. Последствия этого пассивного умения были слишком велики, чтобы они могли их понять, и, вероятно, даже Рина не до конца понимала, что она держит.

Этот пассив также сделал ее невосприимчивой ко всем формам урона от огня, и урон, который должен был быть нанесен ей, будет поглощен как HP, а также отражен на атакующем.

Итак, если Рина хотела убить врага, который не был сделан из огня, а использовал магию огня, все, что ей нужно было сделать, это стоять там. Любые огненные шары или что-то еще, что они бросали, пополняли бы ее и убивали их.

Конечно, если этот враг решит прекратить использовать огонь и решит пойти в рукопашную или использовать магию воды, она будет вынуждена прекратить свои выходки и бороться за свою жизнь.

Их также шокировало активное мастерство персонала, но многие сочли это нормальным. Истинные боги были несравнимы ни с одним видом на главном плане, поэтому, конечно, их базовые атаки должны были воздействовать сразу на весь континент.

На самом деле, эти четверо парней размышляли о том, что причина, по которой активное умение имело время восстановления в один год, заключалась в том, что Рина была слишком слаба, чтобы использовать его быстро. В руках бога огня Flashflame этот навык, вероятно, можно было бы спамить как автоатаку.

С другой стороны, Флэшфлейм оставил его, когда удалялся на небеса, а это значит, что это не имело для него никакого значения. Посох был просто оружием, которое позволяло ему хорошо использовать свои силы.

В конце концов, источником силы был он сам, поэтому, пока он существовал, по его прихоти можно было сделать много подобных посохов.

Тем не менее, нельзя было отрицать, что этот навык в руках игрока был большим благом. Если бы Рина собрала каждого члена или Умбру и использовала этот навык, она могла бы прокачать их всех с помощью множества убийств, которые она получила бы.

10 000% огненного урона от Рины составляют примерно 2 000 000 урона, не считая различных сопротивлений и защиты ее целей на континенте.

При этом каждый монстр 1-го ранга будет убит. С Подавлением ранга и уровня монстров ранга 2 и выше она удаляла только около 30% их здоровья после расчета.

Маловероятно, что она могла убить хотя бы одного на первом ранге. Ее класс был обычным пиромантом, так что ее характеристики были средними. Со снижением характеристик из-за подавления уровня даже самый слабый монстр 2-го ранга мог противостоять ее атаке.

С перезарядкой в ​​​​1 год они смогут восстановиться задолго до того, как Рина даже подумает о том, чтобы использовать его еще раз.

Однако была одна большая проблема. У Рины был особый титул, который она всегда носила из-за того, что он был единственным, который у нее был, что давало ей довольно интересные способности.

「Королева смерти – особый ранг

Весь урон +100%

5% шанс сбросить все кулдауны при убийстве врага

500% урона во время PVP」

Этот титул означал, что Рина на самом деле нанесет 4 000 000 единиц урона, не считая вычетов, а это означает, что у монстров 2 ранга останется 30% здоровья. Все еще недостаточно, чтобы убить их, и время восстановления будет ограничивать ее.

Однако, если бы она могла просто активировать этот 5%-й шанс сбросить все кулдауны после смерти врага, все изменилось бы. Вероятность была всего 5%, но она все же существовала.

Как только она повторит заклинание, она сможет убить каждого монстра 2-го ранга на всем континенте. Поскольку ее прирост опыта составлял 100% с обычным классом, вид опыта, который она получит, в конечном итоге будет представлять собой строку чисел, которая может привести к сбою старого ПК.

Если бы она сформировала партию со всеми членами Умбры и установила равную долю их опыта, этого все равно было бы достаточно, чтобы у каждого члена Умбры были миллионы опыта.

Они могли улучшать любое оружие, которое у них было, а также повышать ранг как минимум на 2 ранга, по крайней мере, ничего не делая. Конечно, миллионы опыта теоретически должны привести их к рангу 7 и выше, но… хе-хе.

Если бы у ремесленного опыта были ранги и значения конверсии, как ИИ мог бы отказаться от боевого опыта? Полученный опыт 1-го ранга подвергнется некоторой конвертации при замене на опыт 2-го ранга и то же самое для ранга 3.

К тому времени, когда они достигнут 3-го ранга, он будет опустошен, поэтому можно будет подняться только на два ранга. Если бы это было не так, то почему бы игрокам из прошлого, застрявшим на 6-м ранге, не рискнуть создать новые учетные записи и просто накопить опыт на 1-м ранге?

Они могли бы сделать так, чтобы их высокопоставленные члены гильдии уравняли их с группой, установленной на равную долю. Приложив достаточно усилий, они, несомненно, могли бы накопить достаточно опыта в процентах, чтобы достичь 7-го ранга одним выстрелом.

Рина выпятила свою внушительную грудь и высокомерно посмотрела на четверых парней. «Компания неудачников, подойдите и поклонитесь этой Королеве. Тогда я могу позволить вам подержать мой посох в течение двух секунд».

«Ха-ха, Старшая Сестра Рина, почему такая скупая? Давайте немного поиграем с этим».

«Хахаха, правильно! Почему между товарищами-генералами должно быть так много размышлений? Давайте просто повременим».

«Хм, не похоже, чтобы мы могли его использовать. Чего тут бояться?»

«…Оставь посох и уходи».

Бойд даже протянул руку, чтобы вырвать его у нее. Это заставило Рину фыркнуть и отпрыгнуть назад, быстро положив свой посох в инвентарь. Если бы эти парни действительно взяли его у нее, они бы издевались над ней несколько дней, пока не вернули бы его обратно.

«Забудьте об этом, хамы. В любом случае, сообщите мне о том, что происходит в нашей гильдии. Я слышал, что здесь произошло много изменений с тех пор, как я был здесь?» — с любопытством спросила Рина.

«Правильно. Присаживайтесь, давайте поговорим о статусе Умбры». — сказал Уно, указывая на кушетку для нее.

Рина села и выслушала прогресс каждого человека в гильдии, а также в Умбре в целом, включая статус города-государства Вита, аукцион первого игрока, новый клан Драко, каждую из их резиденций и многообещающих родословных, среди прочего.

Некоторое время назад у Рины тоже собрали ДНК. У нее просто никогда не было возможности создать свою собственную родословную с NPC или другими членами Умбры, потому что она повышала уровень своего персонала.

Теперь, когда она вернулась, она должна была подумать и об этом. Бойд уже создал семью только с Шани, и из-за ускоренного периода беременности благодаря городу-государству Вита она уже родила их первого ребенка в игре.

Она также была беременна в реальном мире, поэтому у Шани было мало времени, чтобы поднять свой уровень. В настоящее время Бойд работал над исследованием с базовыми и продвинутыми членами гильдии, а также занимался фильтрацией талантливых игроков-сервов.

Уно нашел несколько красавиц-варваров, чтобы создать свой собственный гарем. По его словам, попытки совокупиться с ними ничем не отличались от интенсивной борьбы, поэтому он часто с ними связывался.

У них также был низкий уровень рождаемости из-за их более крепкого телосложения и более низкого IQ, поэтому он все еще работал над тем, чтобы его семья работала. В настоящее время Уно отвечал за расширение гильдии.

Он часто уходил с опытными членами гильдии, чтобы основать филиалы в других королевствах и империях по всему континенту, но, несмотря на громкую репутацию Умбры, другие гильдии игроков вели ожесточенную борьбу, поэтому он застрял в патовой ситуации.

У Кобры не было гарема как такового, потому что с ним жила его сестра Белла. Она прямо выгнала всех парней Кобры, утверждая, что она достаточно хороша для него. Это, естественно, взбесило его, и он начал «дисциплинировать» свою ненормальную сестру.

К несчастью для Кобры, он понятия не имел, что это именно то, чего хотела Белла. Кобра отвечал за ориентацию и обучение всех новых членов со второго этапа набора.

У Кирана тоже не было времени на женщин, но в последнее время он проводил любопытное количество времени с Sublime Notion. Это была Юнона, которая постоянно ругала своего сына за то, что он не дал ей внучку, которую можно было бы любить, из-за чего у стойкого Кирана разболелась голова.

Чтобы успокоить свою мать, он притворился, сосредоточив свое внимание на возвышенном понятии, но она его не интересовала. Это давало ему некоторое спокойствие, а также возможность выполнять свой долг.

Киран отвечал за руководство основными членами в их походах по подземельям и экспедициях. Ему было поручено пройти сложные полевые зоны и подземелья, чтобы поднять репутацию Умбры и повысить ее фарм.

————————————————— ——

Примечание автора: как вы могли заметить, за последние 5 дней скорость загрузки глав колебалась повсюду.

Частично это было связано с моим сезонным писательским кризисом (он имеет тенденцию наступать в определенное время на короткое время) и необходимостью подготовить главы для расширенного привата.

Теоретически скорость выпуска должна вернуться к норме, но мой редактор Devils занят кое-какой работой, которую он откладывал в течение последних нескольких месяцев, и не может больше пропускать.

Он будет отсутствовать от нескольких дней до 2 недель, поэтому в этот период, чтобы свести к минимуму возможные сюжетные дыры и нестыковки, я буду выпускать по 1 главе в день.