Глава 31: Конец Гамлета

Волшебная «бомба» упала прямо посреди деревушки. В целом он казался безобидным, всего лишь пустяковым шариком черного огня, пылающим от страсти.

Однако, как только он приземлился, все стало совсем другим. Огонь быстро распространялся с пылом, быстро охватывая глинобитные дома, а также все и вся на своем пути.

Черт возьми, даже земля, полностью горючий материал, была подожжена в качестве топлива для огня.

В округе раздались крики.

Тела, охваченные черным пламенем, метались вокруг, ища способ или средство погасить пламя, лишающее их жизни.

Однако это было бесполезно.

В конце концов, Армагеддон был не только редким заклинанием, но и широкомасштабным активным заклинанием. Это отличалось от обычных заклинаний огненного шара или ледяного шипа, предназначенных для отдельных людей.

Заклинание огненного шара было бы абсолютно бесполезным в групповом бою, если бы его нельзя было сделать достаточно большим и сильным. Но как только он достиг этого уровня, он перестал быть одноцелевым умением, не так ли?

Крупномасштабные активные заклинания были более редкими типами магии, которые позволяли сражаться со многими, но с оговоркой, что они абсолютно бесполезны против небольшой группы.

Прекрасным примером может служить текущее заклинание. Его урон увеличивался только в зависимости от количества целей. Часть о INT была бесполезна.

В конце концов, текущий ИНТ Драко был всего лишь 10.

20X, где X было INT, означало, что его базовый урон составлял 200. Это могло убить некоторых монстров 1-3 уровня Private Rank, но против врагов, которые все были 1-го ранга, это ничего не дало бы, кроме как сильно их раздражало.

Таким образом, ключом к взрывному урону было большее количество целей. 20N, где N было количеством целей, означало, что против одного парня это будет меньше, чем дерьмо, даже с добавлением модификатора INT.

Однако…

Против деревни с более чем 1000 жителей…

Это создавало пугающее зрелище. Только когда количество целей было большим, заклинание можно было назвать Армагеддоном. Это заклинание было, по сути, городским убийцей.

Просто бросьте его в населенный город и наблюдайте, как умирают все, кто слабее его.

Тем не менее, было несколько ограничений для целей балансировки. Во-первых, для Армагеддона требовалось чрезвычайно высокое владение огненной стихией.

Для масштаба Рина, Королева Магов, могла использовать это заклинание только на Ранге 4, уровне 175 в их старой временной шкале. Это было не из-за ограничения по уровню, а из-за того, что мастерство в элементе было очень трудно отшлифовать. Ей понадобилось столько времени, чтобы выполнить минимальные требования для заклинания.

Тем не менее, Драко на уровне 14 тоже мог сделать то же самое.

Даже если вы забьете старую Рину до смерти огурцом — ее вечным лучшим другом — она никогда не поверит, что кто-то может достичь такого подвига.

Ерунда, она была Королевой Магов! Она посвятила себя исключительно магии огня, но ей потребовался 4-й ранг, чтобы получить этот навык. Какая собака могла бы встать и заявить, что может произнести это заклинание на ранге 1?

Ясно, что этот парень был собакой, о которой идет речь.

Это означало, что в идеале заклинание Армагеддон должно нанести более 20 000 единиц урона!

Однако здесь сработало второе ограничение. Армагеддон был заклинанием, которое придерживалось логики силы с инерцией. Другими словами, нужно было физически поглотить новую цель, чтобы этот человек был засчитан в модификатор урона.

Так что, если бы это началось с 2 человек, это было бы достаточно больно. Если бы он попал в 3 человек, то третьему человеку было бы намного больнее, а также двум людям, которые все еще горят. По мере продолжения урон будет увеличиваться как новым целям, так и старым мгновенно.

Естественно, если бы вы могли двигаться быстрее, чем его продвижение, или располагали какими-то средствами, чтобы противостоять его урону в ранней фазе, вы могли бы пережить это заклинание. Это не было беспроигрышным умением, пока оно не достигло действительно страшных цифр.

Другим аспектом этого ограничения, который уравновешивал его медленное продвижение, было то, что если бы он достиг 10-й цели, первая цель могла бы уже сгореть заживо. Так счет увеличился до десяти или уменьшился до девяти?

Ответ заключался в том, что прошлые цели по-прежнему учитываются.

В противном случае все, что нужно было бы делать людям, — это хорошо дистанцироваться, и этот навык был бы бесполезен. Это был навык, явно рожденный для войн и крупных конфликтов. Если бы этому можно было так легко противостоять, кто бы стал беспокоиться?

Драко заплатил за него ужасную сумму золота, немногим больше 3 платины. Это было примерно 300 золотых, что равнялось 9 000 000 долларов. Это была не маленькая сумма!

Тем не менее, его стоимость окупилась. Пока они стояли там, огонь достиг окраины деревушки, куда удалось убежать нескольким удачливым туземцам.

Однако окончательное ограничение заклинания проявилось.

Огонь остановился ровно на границе хутора, дальше не распространяясь. Заклинание Армагеддона не сможет распространиться за четко определенные территориальные границы. Он мог прыгать с дома на дом, но при встрече со стенами подходящего характера останавливался.

Даже стены были расплывчатым термином, они останавливались, когда было очевидно, что достигнут четко определенный предел. В конце концов, Boundless была игрой, поэтому код мог распознавать код.

Там, где код определял наличие заметной границы, заклинание останавливалось. В противном случае с такой скоростью, с которой распространился черный огонь, забудьте о селении, в течение одной минуты весь Райский край может быть сожжен до забвения.

— Что нам делать с отставшими? — спросила Клепающая Ночь холодным тоном. Она ловко щелкнула пугающе зазубренным кинжалом над кончиками пальцев, задавая вопрос.

Драко чувствовал себя немного измотанным. Использование заклинания, идеально подходящего для Императора 4-го ранга в качестве авантюриста 1-го ранга, сказалось на его мане. Мана, как и выносливость, была характеристикой, которая не определялась количественно на данном этапе игры. Только после нескольких обновлений такие вещи станут известны игрокам.

У него было Исходное Происхождение Дракона высокого ранга в доспехах, поэтому он мог позволить себе наложить такое заклинание в сочетании с его высоким мастерством владения огнем. Если бы это было крупномасштабное ледяное заклинание, Драко пришлось бы смиренно вести себя и страдать, как Рина.

В каждой области магии было только одно крупномасштабное заклинание. Любое другое привело бы к слишком большому хаосу в будущих Войнах Гильдий.

— Тебе придется разобраться с ними ради меня… хаах… — сказал Драко, немного задыхаясь.

Теоретически он мог драться, но поскольку с ним была Клепальная ночь, не было нужды напрягаться. Как бы то ни было, она была немного лучше его из-за его ослабленного тела и искалеченной родословной.

Конечно, в Boundless он был слишком силен, чтобы его мог остановить любой игрок. Единственным реальным преимуществом Клепающей Ночи было ее знание его стиля боя, а также любой доступ, который у нее был к навыкам ее родословной.

Она все еще была немного ошеломлена всем, что произошло за последний час, поэтому ей, несомненно, хотелось устроить Драко хорошую демонстрацию и доказать ему свою полезность.

В следующий момент она стояла рядом с ним, но внезапно исчезла из его сознания. Ему пришлось активировать Пустоту Совершенства, чтобы смутно понять, где она находится, но это произошло с задержкой на несколько секунд, что-то вроде гидролокатора.

Если бы Драко мог легко заметить ее со своими способностями Контроля, она могла бы быть только его боксерской грушей в их прошлой жизни. Клепальная Ночь использовала те же чит-способности, чтобы выследить парня в этой области.

Несмотря на то, что у нее были воспоминания о прошлой жизни, они полностью развились только за те часы, которые Драко потратил на создание. До этого она помнила лишь часть своих навыков, фрагменты воспоминаний, а также эмоции.

Туземец стоял за пределами деревни с ошеломленным выражением лица, глядя на пламя в своем бывшем доме с испуганным выражением лица. Однако в следующее мгновение он почувствовал удивительную легкость. Словно груз, который связывал его, был освобожден.

Именно этой тяжестью было его тело, когда его голова соскользнула с прежнего хозяина.

Он был только первым и уж точно не последним. Riving Night была очень хирургической в ​​своих атаках. Она использовала свое Тело Божественности, чтобы максимизировать свою силу и скорость сверх того, что обеспечивали ее характеристики.

Следующей целью была такая же женщина, как она, стройная фигура, которая была средней внешности. В один момент она рыдала, думая о своих умерших друзьях и товарищах по клану, а в другой, захлебываясь кровью, упала на колени.

Клепающая ночь не остановила проверку. Она даже не заботилась. Она просто двинулась к цели почти в мгновение ока, мгновенно оборвав жизнь парня.

Она прорывалась сквозь выживших, как сабля сквозь траву, уничтожая их быстрее, чем они успевали ответить.

В конце концов, она добралась до Кваку, который выжил. Его жилище должно было быть ближе к центру деревушки, где было запущено заклинание, но ему удалось выбраться оттуда.

Драко был удивлен этим.

Может ли быть что-то большее для этого парня? Или он был ближе к выходу, когда заклинание было запущено?

Однако теперь такой вопрос был неуместен, так как Приковывающая Ночь положила на него глаз. Чернота под ее капюшоном казалась зловещей любому, кто стоял перед ней.

Ее лицо было полностью скрыто, оставляя на своем месте бездонную бездну теней. Ее стройное тело было единственным намеком на ее пол или какую-либо другую деталь о ней на самом деле. Можно было только представить, как она выглядела под этим капюшоном.

Черт возьми, тогда даже Драко находил весь ее наряд немного жутким, не говоря уже о Кваку.

Однако, несмотря на это зрелище, реакция Кваку была не испуганным выражением лица и мольбой о жизни, как ожидал Драко, а скорее яростным ревом, а также бессмысленной атакой.

«ТЫ!! ЭТО СДЕЛАЛА ТЫ!!! ААААААА!! МОИ ДРУЗЬЯ!! МОЙ НАРОД!!

Его глаза покраснели до безумия, и это можно было увидеть в его нынешних действиях. Ему было ясно, что тот, кто затеял всю эту атаку, был далеко не в его лиге, но Кваку все равно атаковал Клепальную ночь без колебаний.

Некоторые из других его «друзей» уже давно использовали это отвлечение Кваку, чтобы сбежать, даже не оглядываясь назад. Там, где Кваку отдавал свою жизнь, чтобы отомстить за свой «народ», те же самые «люди» бросили его, не задумываясь.

Такова была жизнь.

Однако Riveting Night не пощадила Кваку из-за этого. На самом деле она была человечна только с Драко и Sublime Notion. В этот момент, унаследовав свои воспоминания, она также унаследовала жестокость будущей Приковывающей ночи.

Она доказала это, ловко вонзив кинжал в горло Кваку, перепрыгивая через его грохочущее тело. Она смотрела, как он падает на землю после того, как пробежал немного дольше, мертвее дверного гвоздя.

Клепающая Ночь подошла, чтобы вынуть кинжал, вытерла кровь о одежду Кваку, прежде чем двигаться дальше.

Казалось, она остановилась, ее глаза сканировали землю, а также близлежащие деревья. Сделав некоторые расчеты, Клепальная Ночь «породила» метательные ножи ей в руки и начала метать их в застывшей позе.

Обычный убийца метал свои кунаи, сюрикены и другое метательное оружие, наклонив руки к нижней части подмышечных впадин, прежде чем использовать силу отведенных назад рук, чтобы максимизировать силу броска, сохраняя при этом точность.

Однако Клепающая Ночь бросала их только своим запястьем. На самом деле оружие не должно пройти и нескольких футов, прежде чем беспомощно упадет на землю.

Вместо этого они вылетали, как пули из ружья, разрывая звуковой барьер, как перо тонкую бумагу. Единственным ответом, доказывающим, что Клепающая Ночь не смущает себя, были крики боли, достигшие кульминации перед тем, как полностью замолчать.

Прямо в этот момент форма с крыльями спикировала вниз, чтобы атаковать Клепальную Ночь, в то время как она была сосредоточена на другой своей задаче.

К несчастью для внезапно напавшего, Клепальная Ночь просто уклонилась от стремительной засады, схватив форму за крылья и потащив ее на землю.

С криком боли оказалось, что это Зейн, полностью превратившийся в суккуба. Когда она в последний раз показывала эту форму Драко, когда он избивал Кваку, она не обнажала крылья.

Козырная карта, а?

Тогда казалось, что Зейн не был просто полусуккубом. Ни один полукровка не может владеть чертой, которой обладают только чистокровные.

Ее глаза были ярко-фиолетовыми, а два гладких рога торчали изо лба. Ее ногти были острее ножей, а и без того сладострастное тело стало еще совершеннее, таким же нереальным, как на порнографических иллюстрациях.

Драко был немного тронут, но только визуально. Ему нравился характер Зейн, но это не помешало ему убить ее. Он убил гораздо больше красивых NPC и игроков, а также людей в реальной жизни, чем она.

Однако этого нельзя сказать о Riveting Night. Как только она увидела тело и ауру Зейна, ее глаза загорелись. Она тут же связалась с Драко.

«Я хочу заснять это, чтобы ты поиграла с ним позже. Все в порядке? — Ева»

Драко обдумывал ее сообщение. На самом деле он не хотел, чтобы Зейн была рядом, потому что в ее сердце определенно была месть за резню, но сама Клепальная Ночь предложила это.

И Зейн физически тоже был в его вкусе.

Он немного взвесил все за и против, прежде чем согласился.

«Ты можешь поймать ее, но я не буду за ней присматривать. — Драко».

Лицо Приковывающей Ночи расплылось в улыбке под темным капюшоном, выражение, которое никто не мог видеть из-за завесы тьмы.

«Не волнуйся, я позабочусь о ее обучении и содержании. — Ева».

Обучение и содержание.

Странные сцены возникали в голове Драко после слов, только что сказанных Захватывающей Ночью. Честно говоря, ему было немного неудобно из-за недавнего примирения, но ее энтузиазм по поводу всего этого успокоил его.

Тем не менее…

«Хотя я не возражаю, я поиграю с ней только один раз. Что ты будешь делать с ней потом, это твое решение. — Драко»

Он не видел необходимости оставлять Зейн после одного сеанса, так как она была для него крайне бесполезна. Его прицел был слишком высок для суккуба 19-го уровня и 1-го ранга, чтобы что-то изменить.

Riveting Night признал предостережение и начал отключать Зейн, нокаутировав ее. Она подтащила свое обмякшее тело к тому месту, где отдыхал Драко, и бросила ее на бок, чтобы наблюдать за бушующим пламенем.

Причина, по которой Драко еще не ушел, заключалась в том, что ему было немного любопытно.

Первоначально его план состоял в том, чтобы использовать некоторые военные предметы гоблинов или гномов, чтобы убить как можно больше туземцев на аванпосте и разрушить его, прежде чем моргнуть, чтобы избежать подкрепления из-под земли.

Те, кто подойдёт, будут как минимум 3-го ранга. У такого человека достаточно силы, чтобы быть королем, хотя королевство будет довольно слабым. Те, кто попадались, едва ли соответствовали отметке 3-го ранга, но они все еще были не по средствам Драко, даже если он был реинкарнатором с читерскими предметами.

Однако…

Набор Драгоруджио в сочетании с существованием Клепающей ночи коренным образом изменил ситуацию. Энергия Драконьего Источника, а также полное мастерство огня позволили ему наложить заклинание Армагеддон.

Это заклинание будет гореть в течение минуты, а с тех пор, как все это началось, прошло всего 25 секунд. Скорость распространения пламени в сочетании со способностями Клепающей Ночи максимизировать силу и скорость через Тело Божественности заставляли все до сих пор играть в том, что казалось ускоренным движением вперед.

Самым длинным сегментом всего этого были их личные сообщения друг другу.

После того, как заклинание унесло почти 1000 жизней, урон заклинания в настоящее время составляет 18 700 единиц урона в секунду. На ранних этапах ранга 3 среднее значение HP едва ли составляло 100 000.

Это означало, что всплытие с подземного пути приведет их прямо в ад, сжигающий почти 1/5 часть их жизней в секунду. Если они не смогут выбраться из пламени менее чем за шесть секунд, они умрут.

Однако не следует сравнивать существ 3-го ранга с неудачниками 1-го ранга, такими как туземцы аванпоста. Даже тогда нескольким аборигенам 1-го ранга удалось спастись от огня, и уж тем более парням 3-го ранга. Они смогут уйти от огня максимум за три секунды.

Вот почему Драко остался.

Если бы какой-нибудь умник решил рискнуть пламенем, он, вероятно, выжил бы и обнаружил, что произошло. Хотя было бы невозможно отследить Драко напрямую, не следует забывать, что единственная причина, по которой он тратил здесь время, заключалась в том, чтобы разместить здесь штаб-квартиру Умбры.

Даже если он не был в хороших отношениях с подземными аборигенами, то не до ненависти. Однако убийство целого аванпоста молодых туземцев было отвратительно.

Забудьте о том, что он находится в их райских землях, даже если бы Драко оказался в столице королевства Стерджхейвен, они все равно сделали бы все возможное, чтобы покончить с ним.

Однако…

На самом деле Драко остался не поэтому. Это была лишь побочная причина.

Вы уже должны знать этого парня. Он был высокомерным, смелым и трусливым. Он считал себя непогрешимым из-за своей реинкарнации, и дело в том, что это было отчасти правдой.

Естественно, главное у него было, как сделать так, чтобы ребята, выскочившие из-под земли проверить, что случилось, остались здесь навсегда!

К сожалению, не всегда все шло так, как хотелось бы. Когда время действия заклинания Армагеддон подходило к концу, Драко вздохнул с сожалением, прежде чем моргнуть, отгоняя Зайна и Приковывающую Ночь.

В тот момент, когда заклинание подошло к концу, местность кишела аборигенами 3-го ранга, которые даже не остановились, чтобы перевести дух, а вместо этого бросились в разные стороны, чтобы поймать убийцу своей юности.

Некоторые даже достигли ранга 4, чего Драко не мог предсказать. В конце концов, он не мог знать все о мире Безграничного в своей первой жизни.

Это было очевидно, если принять во внимание его незнание титулов, легендарных и божественных сундуков, а также истинного состояния мира под влиянием скрытых сил.

В мире Boundless было слишком много всего, и мы еще даже не покинули раздел вестерн-фэнтези.

Драко появился в городе Карио вместе с Захватывающей Ночью и Зейном. Это не было проблемой с использованием свитков возврата, так как Клепальная ночь поднялась до 10-го уровня после той резни.

Поскольку убийство NPC замедляло получение опыта, она не получила много, но достаточно, чтобы один раз повысить уровень.

Естественно, она достигла оптимальной черты для класса Shadow Assassin.

Клепающая Ночь отправилась искать место для хранения своего улова, а Драко направился к Ассоциации искателей приключений. Однако, прежде чем он достиг места назначения, он сделал запрос ИИ.

«Теперь вы можете разблокировать мои накопленные награды».