Глава 321: Вечнозеленая деревня 2

Драко, Кларент и Кюн Ци были поражены вопросом Вишада. Спрашивая, пришли ли они сюда за наследством своего предка? Что это было? Кто вообще был их верховным предком?

Лицо Драко помрачнело, когда его предположения оказались верными. Тем не менее, он все еще хотел узнать больше, прежде чем понять, о чем идет речь.

«В некотором роде. Недавно я получил доступ в этот маленький мир извне, и мне непонятны здешние законы и правила. Я был бы очень признателен, если бы вы могли меня просветить». — смиренно спросил Драко.

Взгляд Вишада заострился. «Заинтересованы в наших правилах и законах, а? Могу с уверенностью сообщить вам, что грабеж товаров у продавцов, безусловно, является преступлением, заслуживающим наказания».

Услышав это, Драко и два идиота смутились. Как он мог поднять этот вопрос? Это было то, что они сделали в безрассудстве своей юности, и воспоминание об этом было отодвинуто на задний план их разума.

Не слишком ли он драматизировал, говоря об этом? Даже сами владельцы не остановили их, так что это не было преступлением, верно?

Если бы Вишад мог слышать их мысли, вполне вероятно, что он просто отказался бы от всех форм приличия и забил бы их до смерти. Даже перед лицом критики они думали не о том, как загладить свою вину, а о том, что он был слишком напряжен.

«Но это тема для другого раза. Что касается правил здесь, правда в том, что… их немного». — сказал Вишад, слегка фыркнув.

«Во внутренней части этого маленького мира есть 99 деревень, каждая из которых автономна от других со своим правителем. Конечно, мы часто переписываемся по многим вопросам, поэтому между нами не возникает никаких споров».

Вишад остановился на секунду, прежде чем продолжить. «Однако между нами всеми существует большая конкуренция. В конце концов, каждая деревня пытается взрастить кандидата, чтобы пройти тест на наследство в основной секции!»

Эти слова прозвучали в голове Драко. Выражение его лица становилось все мрачнее и мрачнее по мере того, как Вишад продвигался по пути, который он не хотел слышать, но должен был.

«Первая деревня, которая сделает это, станет бесспорным лидером всех остальных, истинным преемником нашего Верховного Предка, Бога Утончения».

Драко прервал его здесь. «Значит, вы все кровные потомки Бога Утончения? Или вассалы, которых он воспитывал, пока был жив?»

Вишад посмотрел Драко в глаза и усмехнулся. «На самом деле немного того и другого. Может быть, когда этот мир был еще молод, такие границы и были, но после столетий скрещивания границы размылись».

Драко согласно кивнул. Как только два разных вида или расы скрещивались в течение очень длительного периода времени, генетика сливалась до такой степени, что различие было невозможно различить.

Вот почему дворяне и королевские роды часто прибегали к инбридингу, опасаясь, что их отличительные черты будут уничтожены или подавлены смешением с другими.

«Каждое тысячелетие ворота во внешний мир открываются на короткий период в 1 год. Это позволяет постороннему или группе из них войти и принять участие в испытании наследования». Вишад медленно объяснил.

Драко был ошеломлен этим и поспешно спросил: — Подожди, ты хочешь сказать, что мое присутствие здесь было не случайностью, а намерением?

Вишад слегка усмехнулся. «Но, конечно. Не может быть, чтобы ты думал, что это был единственный шанс, верно?»

«Это маленький мир, лично усовершенствованный Полу-Изначальным Богом, с плавающими вокруг маленькими частицами Исходной Энергии. Не может быть, чтобы вы думали, что вход случайно откроется в такое время, верно?»

«Как могло быть так легко войти в самый важный маленький мир Бога Полу-Начала? Если бы Верховный Предок не хотел, чтобы кто-либо входил, никто ниже Ранга Бога-Начала не смог бы даже обнаружить этот мир, намного меньше входить в него».

Драко успокоился, когда последовал за ним, и согласился с этой логикой. Он праздно предположил, что Бог Утончения был Богом Полу-Начала, и оказалось, что он был прав.

Не только это, но и Бог Утончения хотел получить наследника для своего наследия. Хотя это было понятно. Из того, что Драко узнал о великом конфликте прошлой эпохи, многие боги погибли, как сорняки.

Не боевой Бог Полу-Начала, такой как Бог Утончения, должно быть, знал, что скоро попадет под перекрестный огонь. Таким образом, он быстро построил царство, чтобы вместить все свое имущество, а также нашел время, чтобы провести тест.

Затем, поместив сюда своих потомков и вассалов, чтобы они жили в безопасности, он позволил построенному им миру периодически открываться для посторонних, чтобы расширить круг кандидатов.

В конце концов, какой, черт возьми, был смысл отказываться от теста на наследство, если кандидатов было недостаточно, а это также означало, что никто не сможет сменить тебя?

Конечно, это были все предположения Драко, основанные на том, что он знал, но он был на 90% уверен, что это правда. Драко, может быть, и не был Богом Полу-Происхождения, но когда-то он был могущественной силой.

Когда человек останавливался на своем пути к вершине, он начинал искать достижения в другом месте, например, в преемниках, учениках, семье и так далее.

В то время Драко был слишком занят, пытаясь убить Еву, и ни у кого из них не было на это времени, но у Пяти Генералов плюс Три Вершины были свои ученики, как и у Нежного Цветка, и у Благородной Души.

Это послужило основанием для его предположения.

— Итак, о чем тест? — торжественно спросил Драко.

Вишад остановился, чтобы подумать, прежде чем уточнить. «По правде говоря, в этом нет ничего сложного. Нужно показать себя высшим существом в области ремесленных навыков!»

Сердце Драко упало в живот. Вишад только что подтвердил предположение, которое он имел, но боялся признать.

По правде говоря, Драко смог догадаться об этом из-за того, что он увидел на рынке, а также некоторых других фактов, которые слились с этим.

Во-первых, это тот факт, что Бог Утончения был богом небоевого типа, а это означало, что он сосредоточился на Ремесленных навыках. Вот почему этот маленький мир был полон материалов, но не оружия или чего-то подобного.

Почему наследство такого человека должно быть связано с боем?

Во-вторых, то, что у людей этого мира не было врагов. Естественно, Бог Утончения не собирался искусственно создавать заклятых врагов для своих Потомков и вассалов.

Разве не было бы колоссальной шуткой, если бы его наследие было уничтожено этими врагами, а этот маленький мир исчез?

В-третьих, качество материалов. Зачем им торговать друг с другом сырьем, а не готовой продукцией? Когда вы ходили в торговый центр, вы покупали каждый винт для своей PS4 или покупали готовую вещь?

Если материалы продавались, кто-то должен был уметь перерабатывать их в готовый продукт, готовый к употреблению. Если эти материалы широко продаются среднему потребителю, не означает ли это, что эти потребители обладают необходимыми для этого навыками?

Когда Драко объединил эти три пункта, его сердце похолодело. Как потомки полупроисхождения бога ремесла или всех ремесел, как он мог легко конкурировать с туземцами?

Не только это, но если самый базовый ранг продаваемого материала был эпическим рангом, разве это не означало, что почти все здесь имели как минимум ранг Мастера?

Наряду с этим продавалось так много легендарных материалов, поэтому здесь также должно быть много гроссмейстеров. Поскольку Божественные материалы были расходным материалом, вполне вероятно, что не существовало ни одного прародителя какого-либо ремесла.

Внезапно выражение лица Драко изменилось, когда он пришел к другому выводу.

«Сколько гроссмейстеров может быть для одного ремесла?» — поспешно спросил он.

Вишад посмотрел на него, как на идиота. «Почему должно быть ограничение на количество гроссмейстеров для ремесла?»

Сердце Драко упало еще сильнее, свернувшись калачиком. Он почти забыл ключевой факт, когда размышлял о деталях конкурса наследства, а именно тот факт, что это был Уникальный Квест!

Что было особенного в уникальных квестах? Дело в том, что это были одноразовые квесты, существовавшие в отдельной подпрограмме, которая даже не работала с исходной подпрограммой.

Или можно сказать, что Драко попал в другое измерение или даже в параллельную временную шкалу. Как только он уйдет, все здесь будет разрушено, и ничто не отразится на основной игре за вычетом того, что он забрал.

Поскольку этот инстанс был удален из основной игры, многие ограничения также будут сняты! Во-первых, система больше не ограничивала количество гроссмейстеров!

Ну, эта механика существовала, чтобы создать водораздел для ремесленников, а также ограничить количество мастеров высшего уровня в мире. Почему такая механика может быть актуальна в разовом примере о Tradeskills?

Драко глубоко вздохнул. Таким образом, почти каждый человек во внутренней секции был не только опытным ремесленником, но даже многие из них достигли ранга Великого мастера в своих ремеслах.

Сокровищница бога очищения, безусловно, оправдывала свое название уникального божественного квеста. Уникальный квест уже был достаточно сложным, но этот был самого высокого ранга в игре, а это значит, что и этот будет самой высокой сложности.

Мало того, что игрок должен иметь достаточно сил, чтобы зачистить три зоны, полные монстров ранга 2, в течение 1 года, но и в любое время, которое у них осталось, он должен соревноваться с ордой ремесленников ранга мастера и гроссмейстера за наследство.

Конечно, не требовалось специально зачищать эти зоны. Можно было легко сэкономить время и обойти их, сразу войдя во внутреннюю часть.

Но ущерб будет заключаться в том, что все эти ресурсы будут потеряны. Все фрукты, травы и домашний скот различных рангов останутся позади, и игрок получит наследство только в том случае, если он даже имеет право на это.

Драко был благодарен за то, что у него есть Божественный Класс и Божественные навыки, такие как Форма Демона и Форма Дьявола. Без них время, необходимое для зачистки всех трех зон, составило бы не 10 или около того дней, а гораздо больше.

Драко откинулся на спинку кресла и глубоко вздохнул. Он еще даже не начал соревноваться за наследство, а чувствовал себя несравненно измотанным.

Поиски флоры и фауны были трудными, но ему повезло. Он разблокировал свою родословную, что позволило ему пропустить трудную часть квеста и перейти сразу к финалу игры после убийства Кинга, когда тот парень был еще слаб.

Для этого квеста у Драко не было такой роскоши. Ничто из того, чем он обладал, не могло помочь ему подавить огромную группу гроссмейстеров, когда началось соревнование.

Пара Дадени и Мьёльнир только позволила ему сократить себестоимость производства, они не значительно увеличили его шанс успеха или мастерство. Несмотря на то, что Драко был безгранично уверен в своих навыках и талантах, между ними был слишком большой разрыв.

Конечно, у него было 15 лет опыта из предыдущей временной шкалы, но большинство из этих парней практиковались в ремесленных навыках с тех пор, как научились ходить. 15 лет он не давал никакого преимущества, может быть, только сглаживал игровое поле.

Что было еще хуже, так это тот факт, что люди здесь, вероятно, тренировались день и ночь, чтобы получить наследство, и вдобавок ко всему, вполне вероятно, что после столетий попыток их методы превзошли внешний мир.

Не следует забывать, что каждое тысячелетие на главном плане предвещало Великую войну, а это означало, что многие наследия и техники будут потеряны.

В отличие от основного плана, эти потомки сохранили все свое наследие с того дня, как их поместили сюда, и, если Драко был прав, они могли даже сохранить нетронутыми техники старой эпохи.

Как он должен был справиться с этим?