Глава 363: Обитель Реки

На следующий день Ева шла с четырьмя красавицами через невостребованную Зону Поля, которая примыкала к Райским Землям, называемым Обителью Реки. Раньше они были здесь, но остановились через некоторое время, так как три красавицы NPC поднялись в рейтинге.

River’s Dwell был основан на воде и предназначался в первую очередь для игроков 65-80 уровня. Популяция монстров составляла примерно 1/10 от обычных полевых зон между уровнями 1-50.

Эти четыре женщины вернулись и были готовы продолжить свою работу. Раньше им приходилось действовать относительно осторожно, потому что все они были первого ранга и сталкивались с подавлением уровней и рангов.

Однако теперь три красотки NPC были того же ранга, что и монстры здесь, а это означает, что тревожное подавление рангов исчезло. Что же касается подавления уровня, то в долгосрочной перспективе оно для них мало что значило.

Таким образом, никаких сомнений больше не было. Когда они были 1-го ранга, они уже могли относительно легко убивать монстров 2-го ранга. Теперь, когда они были 2-го ранга, они, безусловно, могли с большой вероятностью убивать монстров 3-го ранга.

Таким образом, Ева просто выбросила предмет, купленный в магазине гильдии.

「Аттракцион монстров – расходуемые материалы

Ранг: Эпический (эффективность 50%).

Эффект: Сманите всех монстров в зоне действия, чтобы они сосредоточились на одном месте.」

Предмет, который чаще всего использовался игроками и искателями приключений NPC для выманивания монстров из локации или зоны для выполнения плана, один из немногих раз в истории использовался для привлечения всех монстров в одно место для экономии времени.

Дамы лениво ждали, когда различные монстры бросятся на смерть. Несмотря на то, что популяция монстров в полевой зоне ранга 2 составляла лишь 1/10 часть зоны ранга 1, их все равно было несколько сотен.

Из-за большого размера отдельных полевых зон (даже самая маленькая полевая зона размером с Вайоминг), расстояние между каждым монстром, естественно, было довольно большим.

Таким образом, они прибыли не одной группой, а последовательно. Как только эти монстры увидели Четыре Красавицы, они взревели и бросились к ним. Независимо от расы, монстры остаются монстрами, и их простым призванием в жизни является уничтожение разумных существ… иногда даже друг друга.

Ева медленно говорила. «По одному.»

Остальные трое обменялись взглядами и кивнули. В конце концов, действовать вместе втроем было бы излишеством! Всего одного из них было достаточно, чтобы перебить всю эту Полевую Зону, так что лучше всего будет по очереди и позволить им привыкнуть к собственной силе.

Зейн решил подойти первым. Ее тело осветилось голубым сиянием, и ее глаза также излучали мерцающий синий свет. Вдобавок ко всему, искры молнии начали периодически обвивать ее тело.

(Примечание автора: с точки зрения ауры вы можете представить ее как нечто похожее на Супер Сайяна 2 или выше, только у нее синяя, а не желтая, и ее волосы не окрашиваются автоматически.)

「Название: Water Trail Otter – монстр уровня специалиста

Уровень: 73

HP: 900 000/900 000」

Это чудовище представляло собой голубоватую выдру размером с волка. Он был манёвренного типа, отличался невероятной скоростью и маневренностью, но имел слабую защиту и грубый физический урон.

Однако в том же духе он использовал дальние атаки для боя. Обычно он использовал водные навыки или заклинания, чтобы атаковать своих врагов на расстоянии, полагаясь на свою ловкость, чтобы уберечь себя от ударов.

Однако этот монстр выбрал для сражения абсолютно худшего врага, поскольку Зейн уже не был прежним. У нее была серьезная молниеносная близость, которая была чрезвычайно сильна против водных монстров.

Ева также подарила ей украшение «Громовержец». Первый пассив давал ей молниеносный щит всякий раз, когда ее атаковали, отражая 40% входящего урона и возвращая 10% обратно в виде урона от молнии.

Что касается активного умения, то оно имело то же имя, что и одно из новых умений Зейна, и наносило 30% урона от молнии по области действия, которая не была указана, но должна быть в пределах 3 миль от пользователя.

Тем не менее, Зейн открыла поле с новым навыком, который она приобрела при повышении рейтинга.

「Громовой удар – активное умение

Эффект: Вызов молнии с небес, которая поражает одну цель, нанося 70% урона от молнии при контакте. Может оглушить цель.

Перезарядка: 5 минут」

Эта атака поразила Водяную Выдру прежде, чем она успела выкрикивать свои угрозы и ругаться с Зейном на языке монстров, чтобы набрать обороты. Он буквально появился здесь всего на несколько секунд и был поражен мгновенной молнией с небес.

-500 000!

Это был базовый урон для молниеносной атаки. До 2-го ранга нанесение более 100 000 единиц урона без помощи оружия или снаряжения было редкостью. Использование собственных навыков для нанесения такого урона требовало от системы абсурдных характеристик и модификаторов.

И это еще не считая того, что урон от молнии был умножен на 3 против монстров на водной основе, так что итоговый урон составил 1 500 000!

Удивительно!

Просто повышение на один ранг может так сильно изменить наносимый NPC урон? И это даже не учитывая тот факт, что Зейн был 50-го уровня, а выдра 73-го.

Это означало, что у Зейн было подавление характеристик на 20% из-за разницы в уровнях, но она все еще могла причинить столько вреда, используя базовое умение…

Очевидно, что повышение ранга Зейн, возможно, имело наименьший импульс, но имело наибольший эффект, поскольку она контролировала его вручную. Она использовала почти все это, чтобы пробудить в себе элемент молнии и максимально усилить его.

Теперь ее урон от молнии был даже выше, чем ее ментальный урон!

Монстр Специалиста Ранга замертво упал на землю, дым окутывал его тело, когда оно было обуглено. Даже в свои последние минуты он не мог понять, почему эта женщина не придерживается негласных правил боя, позволяя ему немного постоять.

Зейн отступил и позволил Роме выйти вперед. Рома все еще держала Розеллу, так как ей нужна была только одна рука, чтобы применить свои Мистические Искусства, и она медленно махала рукой, напевая знакомый стих, который все слышали несколько раз.

С леденящим зеленым светом, омывшим землю, руки начали пробивать землю, вытягивая головы, затем туловища, а затем и целые тела в мир живых.

Прибыли ведьмы-рабыни.

Заметных изменений от них не произошло, так как они не поднялись в рейтинге с Ромой. В конце концов, они были вызваны ее собственной техникой, а не системным умением.

Однако это не имело большого значения, так как Рабы-Ведьмы скоро будут делать свою собственную версию Ранга. Они поглотили много жизненной силы первого ранга монстров и даже жизненной силы второго ранга.

Если бы они могли потреблять немного больше, они достигли бы своей первой трансформации. В конце концов, сейчас они ничуть не походили на нежить. Их кожа была блестящей и здоровой, а движения проворными и правильными.

Если бы не то, что они почти не разговаривали и не эти черные глаза, где даже роговица была черной, их можно было бы даже спутать с живыми.

「Название: Fishman – монстр уровня специалиста

Уровень: 71

HP: 800 000/800 000」

Следующим появился уродливый Рыбочеловек с головой грязной рыбы, маленькими глазами-бусинками, двумя длинными усами и открытым ртом, из-за чего он выглядел полным идиотом.

У него было гуманоидное тело, покрытое чешуей, а его руки и ноги были покрыты перепонками с острыми когтями на концах. Что касается нижней части его тела, то ее прикрывал лишь тонкий и хлипкий спидометр.

Однако это мало что значило для Ромы. Она просто мгновенно применила свой улучшенный навык «Некротические руки», который теперь удерживает врагов на месте в течение 1 минуты, а не 30 секунд.

Руки появились из-под земли и крепко сжали Рыболюдей, не давая ему даже пошевелиться. Мало того, эти руки наносили значительное количество урона в секунду, которое было незначительным на ранге 1, но теперь было заметным на ранге 2.

Что было самым важным, так это то, что Рабы-Ведьмы зловеще смеялись, окружая пойманного в ловушку Рыбочеловека.

Этот парень мог бы быть почти безмозглым монстром, но он внезапно почувствовал бесконечный страх, пробегающий по нему, когда Рабы-ведьмы подошли ближе. Он выл от страха и беспокойства, но все было напрасно.

Примерно через 30 секунд Рабы-Ведьмы рассеялись, позволив телу Рыбочеловека появиться в поле зрения. Все, что осталось, это высохшая оболочка, лишенная какой-либо частички энергии или крови.

В тот момент, когда Некротические Руки истекли, кожа просто превратилась в пыль и уплыла. Что касается рабынь-ведьм, то они выглядели еще удивительнее, как будто они вот-вот перешагнут важный порог и им нужно было немного больше.

Увидев это, Зейн улыбнулся. «Рома, ты можешь продолжать справляться с монстрами, которые приходят. Я парализую их для твоих рабов-ведьм, чтобы они могли спокойно поглощать жизненную энергию».

Рома благодарно кивнул. — Спасибо, Зейн.

Таким образом, в течение следующего часа или около того Рома заставила своих рабов-ведьм высосать множество монстров 2-го ранга в пустые мешки для кожи. Зейн замораживала их своим телекинезом, просто удерживая их на месте своим усиленным разумом.

Конечно, если бы эти монстры оказали сильное сопротивление — что они, очевидно, и сделали — она бы скривилась, удерживая их на месте. Тем не менее, умственные способности и приемы Зейна были усилены ее пассивной аурой молнии.

「Аура молнии – пассивное умение

Эффект: Все ваши ментальные и физические атаки пронизаны эффектом молнии, который может оглушить цель или нанести случайное количество урона от молнии при контакте.」

Таким образом, простой захват их часто приводит к тому, что их парализует статический шок, что делает их вдвойне уязвимыми для угрожающих рабов-ведьм Ромы, которые истощают этих несчастных монстров, не заботясь об их чувствах.

Хотя одна вещь, которая была интересна, заключалась в том, что с течением времени прибытие монстров становилось менее растянутым и более частым. Прибывали те, кого привлекали издалека, и приходили по двое и по трое.

Зейн и Рома по-прежнему могли справляться с ними с отвратительной легкостью, а ведьмы-рабыни теперь могли разделиться, чтобы полакомиться разными целями, что позволило им получить гораздо больше энергии по отдельности.

К тому времени, когда они убили около 25% монстров в этой Полевой Зоне, согласно Контролю Евы, Рабы-Ведьмы застыли на месте и перестали высасывать жизненную энергию.

Вместо этого все они сели на землю, когда вокруг них начала кружиться энергия. Для повышения своего ранга им не нужна была внешняя энергия со всем, что они истощили. Им нужно было время, чтобы все это переварить.

В конце концов, между выкачиванием внешней энергии и использованием ее как собственной был разрыв. Для любого вида, пожирающего энергию, им абсолютно необходимо преобразовать потребляемую энергию в свою собственную для постоянного изменения.

Как можно было представить, ведьмы-рабыни, наконец, достигли этого порога и теперь могли повышать ранг. Они медленно превратили свои огромные колодцы жизненной энергии в свою собственную странную форму энергии, которая была похожа на Мистическую Энергию, направляемую Рома, но немного чище.

Это был трудоемкий процесс, который продлится какое-то время, но четырех красавиц это не беспокоило. В конце концов, они пришли сюда, чтобы систематически зачистить эту Полевую Зону, поэтому они все равно планировали провести здесь некоторое время.

Таким образом, Зейн и Рома вернулись к своему сменному стилю убийства. Зейн будет проверять свои новые навыки, такие как «Громовой удар», «Громовая волна» и усиленный навык «Взрыв разума».

У нее также было умение «Громовой удар» из декоративного предмета «Удар молнии», но оно наносило AOE 30%, в то время как ее собственное умение наносило 70% урона одной цели.

Громовая Волна также была атакой AOE, которая наносила 30% урона, поэтому в сочетании с навыком предмета это было действительно леденящее кровь зрелище, когда молнии падали с небес, как будто Зевс был в ярости.