Глава 411: Целестиал Прайм 1

Ева вышла из отдельной комнаты в Тренировочном зале со спокойным выражением лица. В ее взгляде больше не было фригидности или убийственных намерений, вместо этого он освободил место для высокомерной отстраненности.

Ева теперь чувствовала врожденное превосходство над любым другим живым существом в глубине души и не хотела слишком уж смешиваться с ними, чтобы их грязь не могла запятнать ее существование. Это было результатом слияния высшей бессердечности Евы и божественной доброжелательности Аматэрасу.

Другим последствием было то, что Ева больше не испытывала того же отвращения, которое испытывала, показывая свое лицо. Всегда скрывать свое лицо за вуалью было неудобно, будь то женщина или мужчина. Это портило психику и чувство собственного достоинства, что совсем не помогло бывшей ей в управлении своим хрупким душевным состоянием.

Однако она не чувствовала необходимости выставлять напоказ свою красоту. Она просто хотела нормально жить рядом с Драко, как его партнер и родственная душа, а не скрытая тень, всегда излучающая злобу.

Но обо всем по порядку, Ева проверила информацию о своем классе. Она многим рисковала, чтобы заработать средства для повышения класса, поэтому, естественно, она была взволнована, увидев, к какому результату это приведет.

「Объявление системы для игрока

Расчет потенциального распределения характеристик… 」

「Объявление системы для игрока

Составление потенциальных навыков класса… 」

「Объявление системы для игрока

Оценка телосложения текущего игрока… 」

「Объявление системы для игрока

Проверка оборудования класса… 」

「Объявление системы для игрока

Подтверждение возможных методов… 」

「Объявление системы для игрока

Прогнозирование потенциальных путей классов… 」

「Объявление системы для игрока

Анализ нового класса завершен. Отображать?

Да/Нет 」

Ева сразу же согласилась.

「Селестиал Прайм — Божественный класс

Навыки: Сила Света (пассивная), Благословение Пустоты (пассивная), Достоинство Небожителей (пассивная), Форма Света (Активная), Форма Пустоты (Активная), Форма Богини (Активная).

Начальные характеристики: Сила 70, Ловкость 70, Энд 70, Интеллект 70, Спр 70, Харизма 70, Ловкость 70.

Скорость получения опыта: 10%

Сложность повышения ранга: 50%

Классовое оружие: Все

Классовые умения: Любой Свет, Божественное, Бездонное и Созидание.」

「Могущество Света (ранг 1) – пассивное умение

Эффект: Все атаки наполнены очищающим и назидательным свойством света, увеличивающим урон на 1000%.」

「Благословение Бездны (ранг 1) – пассивное умение

Эффект: Пользователь становится бестелесным и неосязаемым, устойчивым ко всем формам повреждений ниже Божественного ранга.」

「Небесное достоинство (ранг 1) – пассивное умение

Эффект: Пользователь покрывается аурой Божественности. Во всех социальных взаимодействиях с сущностями того же ранга или ниже пользователь рассматривается как тот же статус, что и эмиссар Истинного Бога.」

「Легкая форма (ранг 1) �� Активное умение

Эффект: временно примите свою форму истинного света.

Продолжительность: 30 секунд.

Перезарядка: 1 день」

「Форма пустоты (ранг 1) – активное умение

Эффект: временно примите свою истинную форму пустоты.

Продолжительность: 30 секунд.

Перезарядка: 1 день」

「Форма богини (ранг 1) – активное умение

Эффект: временно примите свою истинную форму богини.

Продолжительность: 30 секунд.

Перезарядка: 1 день」

「Объявление системы для игрока

Благодаря сочетанию особых обстоятельств вы создали новый класс, эксклюзивный для вас. Этот класс был оценен как божественный ранг и обладает наибольшим потенциалом из всех.

Однако, поскольку это новый класс, не документированный и не сформулированный системой, он не должен получать поддержку системы. Новые навыки могут быть созданы только самой Player Riveting Night. Система не будет составлять книги навыков или книги заклинаний.」

「Объявление системы для игрока

К сожалению, божественные классы несовместимы с навыками/заклинаниями смертных. Таким образом, все ваши предварительно изученные навыки были удалены, чтобы класс мог функционировать.」

「Объявление системы для игрока

Вы успешно создали новый класс! Игрок Riveting Night теперь второй игрок на главном плане с классом Divine! Поздравляем!」

「Безграничное общесистемное объявление

Игрок Riveting Night получила Божественный класс благодаря собственным усилиям! Она вторая из Бессмертных авантюристов, получившая такой класс, и ее имя должно быть записано в Божественном Зале Славы!」

「Объявление системы для игрока

Ваши достижения привлекли внимание всех богов. Действуйте осторожно!」

Ева горько улыбнулась и с неожиданным оттенком облегчения, когда все ее навыки Теневого Убийцы и темные умения были отброшены. В отличие от Драко, у которого были один или два специальных навыка, не подлежащих удалению, у Евы были только обычные классовые навыки.

Таким образом, у нее осталось ровно шесть из ее нового класса. Тем не менее, никто не мог жаловаться на такую ​​торговлю в любом качестве, учитывая то, что она выбросила по сравнению с тем, чего добилась.

Ее характеристики были такими, как она и ожидала, с 70 по всем направлениям, что казалось нормой для божественных классов на их уровне. У нее также были леденящие кровь 10% прироста опыта, от которых Драко снились кошмары, так что Ева чувствовала себя не так хорошо.

Ее сложность повышения ранга была такой же, как у Драко и ее навыков… ну, они были, мягко говоря, интересными. За свои Наследия Драко получил пассив, который увеличил регенерацию здоровья и практически превратил его в Мирового Босса в этом аспекте, еще один пассив, который убрал все затраты на физические нагрузки и повысил их эффективность в 2 раза, а его последний пассив делал то же самое для его умственные способности.

Тем не менее, у Евы была первая пассивная способность, которая давала ей увеличение пассивного урона на 1000%. Не только это, но и каждая атака, которую она совершала, несла легкий урон и его скрытые эффекты, которые были назидательны и испарялись.

Например, если бы она использовала огненный шар, ее огненный шар имел бы типичный урон от огня, а также урон от света. Если бы она использовала теневой шар, у него был бы урон от тьмы и урон от света.

Это был полезный и интересный эффект. Конечно, 1000% урона были ошеломляющими, подчеркивая, насколько безумной была наступательная сила Наследия Богини Света.

Опять же, это было данностью. Это Наследие было параллелью сверхнаступательного Наследия Змеиного Бога, и, поскольку Люцифер и Аматэрасу были равны с точки зрения силы, имело смысл, что способности Евы наносить урон, основанные на свете, будут соперничать с силой Черного Дракона Драко.

Конечно, согласно внутриигровому лору, Черный Дракон был номером один, но на самом деле Ева и Драко были на одном уровне. Итак, система должна была компенсировать это, отсюда и этот пассивный ток.

Второй пассив был еще более возмутительным, и он позволил Еве подражать одной черте Бездны и монстров Бездны, которая заставляла их так бояться даже среди Демонов.

Будь то Демон, Дьявол или кто-то еще, все относились к пустотным монстрам с абсолютной осторожностью. Только драконы, излучающие эфирную энергию, могли напрямую игнорировать их, но это было только для более слабых.

Как показала пассивка Евы, монстры Бездны высшего уровня были устойчивы даже к легендарному (эфирному) урону и могли быть повреждены только вещами божественного уровня.

Помимо Истинных Богов, все остальные должны были осторожно ходить вокруг этих полутелесных монстров, чтобы они не испортили их до смерти.

Тем не менее, ее пассив сильно отличался от невосприимчивости к урону «Теплой весны». Ее пассив сделал Теплый Источник буквально невосприимчивым и неуязвимым для чего-либо ниже Божественного Ранга, поскольку ее класс Полуангела был примерно на уровне Титулованного Бога по силе.

Все Истинные Ангелы были Божественными и имели Расовые Состояния Бытия на этом Ранге, поэтому Теплая Весна, которая была наполовину такой, безусловно, имела расколотое Состояние Бытия в этом направлении.

Однако Ева использовала не Божественное Состояние Бытия, чтобы сопротивляться повреждениям, а скорее уникальную физиологию пустотного монстра. Она была устойчивой, а это означало, что был шанс свести на нет весь урон ниже Божественного ранга.

Однако это был всего лишь шанс. Если бы 10 000 магов бомбардировали ее заклинанием огненного шара, она могла бы противостоять примерно 9 500 из них, пока приземлялись последние 500, или она могла бы противостоять 8 000 из них, пока поражали последние 2 000.

В данном случае это зависело от ее показателя Удачи. Если ее бросок был хорошим, она могла сопротивляться им всем, но если ее бросок был плохим, то она получала все повреждения. Это означало, что приоритет характеристик Евы был более сфокусирован, чем у Драко.

В конце концов, у Драко было так много способностей и предметов, что ему приходилось делать большую часть своих характеристик равными по всем направлениям и избегать минимальных максимальных значений, но у Евы не было этого бремени.

Плюсы и минусы, как всегда говорят.

Ее третье пассивное умение еще больше сузило путь, по которому она должна была идти. Со статусом, соперничающим с посланником Истинного Бога, даже ранг Императрицы, который ей даровала ее Божественная Геральдика, теперь был мусором.

Ей больше не нужно было даже беспокоиться о своей харизме, эта пассивка рассматривала ее так, как будто она была на максимальном пределе в этой статистике с точки зрения социального взаимодействия, с единственным ограничивающим фактором, заключающимся в том, что это не будет работать на тех, у кого выше Ранг, чем она.

Ева с удовольствием кивнула, увидев эти способности. Они были чрезвычайно конкретными и не такими широкими, как у Драко, но можно было утверждать, что их эффекты были такими же хорошими… если даже немного лучше.

Что касается ее боевых форм, она решила испытать их в полевых условиях, когда пошла повышать уровень.

Ева накопила 5 599% опыта за счет различных «уборок» с тремя другими. С ее новым Божественным классом это было уменьшено до 559% опыта, из-за чего она поднялась только на 5 уровней, перейдя с уровня 10, 0%, на уровень 16, 59%.

Она получила 15 очков характеристик для распределения, из которых она поместила все в Интеллект, доведя его до 85 очков из базовых 70. Ева проверила лист своего персонажа, чтобы убедиться.

「Название: Захватывающая ночь

Класс: Небожитель Прайм

Ранг: Авантюрист (1)

Уровень: 15

Опыт: 59%

Стр: 70

Ловк: 70

Конец: 70

Инт: 85

Спр: 70

Ча: 70

Лк: 70

Боевые навыки: мгновенное исцеление, легкая форма (ранг 1), форма пустоты (ранг 1), форма богини (ранг 1)

Небоевые навыки: Могущество Света (1-й ранг), Благословение Бездны (1-й ранг), Небесное достоинство (1-й ранг),

Ремесла: Работорговля (уровень 21, 90%), Переговоры (уровень 10, 12%), Выслеживание (уровень 34, 90%), Разведка (уровень 1,20%)」

Губы Евы дернулись, когда она увидела свои Ремесла. Ее нынешний образ мыслей возмущался такими мерзкими практиками, и если бы у нее был выбор, она бы избавилась от них, но сделать это было легче сказать, чем сделать.

Только Интеллект подходил для ее нужд, а Работорговля и Выслеживание… нет. Переговоры тоже были в порядке, но избыточны с ее текущим пассивным достоинством Небожителя.

Если Ева эффективно использовала свой пассив, то не было ничего, чего она не могла бы получить, так что преимущества Ремесленного навыка стали, по меньшей мере, бесполезными. Ева была заинтригована категорией навыков своего класса и захотела изучить ее подробнее, когда перед ней появился экран.

「Объявление системы для игрока

Ваше недавнее повышение класса предупредило Истинных Богов о вашем текущем статусе! Это принесло вашей Хозяйке, Богине Солнца, огромную славу и уважение среди Истинных Богов различных пантеонов!

Однако различные божества, наблюдающие за миром смертных, не упустили из виду ваши особые качества! Как подающая надежды Богиня Солнца, вы посягаете на территорию своей госпожи, превращая ее недавно обретенную славу в насмешку и издевательство среди сверстников!」

「Объявление системы для игрока

Ваши отношения с Богиней Солнца стали враждой! Обе стороны не могут существовать в одном и том же мире, и конфликт обязательно разразится, если одна из сторон когда-либо встретится!

Действуйте осторожно, ибо ненависть к Истинному Богу нелегко вынести!」

「Объявление системы для игрока

В результате ваших недавних действий ваша Божественная Геральдика была отозвана, что полностью запятнало вашу репутацию! Все репутации снижены на 10 000 очков!」

Ева холодно читала эти уведомления, небрежно наблюдая, как плащ герольда и значок, который она носила, распадаются в небытие. Она могла меньше заботиться о вражде с Истинным Богом, какими бы могущественными они ни были, потому что ее целью было стать чем-то еще большим.

Простая цифровая Богиня Солнца была бы лишь ступенькой на ее пути. Потеря репутации была неприятной, но незначительной, поскольку Еву это никогда не заботило, тем более сейчас, с ее нынешней отстраненной личностью.

Однако это не означало, что она упустит это из виду. Простая сука, которая временно удерживала свой титул, думала, что может действовать преднамеренно из-за каких-то предполагаемых ошибок? Преступление, наказуемое смертью.

Никому из существующих, абсолютно никому не было позволено запятнать престиж Истинной Богини вселенной, Небесной Праймы, Евы Морнингстар!