Глава 454: Событие Бездны 8

Уно был Авангардом, высшим защитным классом, который мог похвастаться безупречной оборонительной силой. Он один мог выполнять роль 20 обычных классов танков, но из-за своего характера он любил вступать в бой с врагами, сочетая агрессивную защиту и агро-фокусировку.

И это то, что делало «Безбожного Паладина» особенным в предыдущей временной шкале. Большинство истребителей танкового класса выработали менталитет, согласно которому их единственная работа — получать попадания, а наносить урон пусть другие. Уно подвел черту и открыл новое поле для игры, танкуя, а также сосредоточившись на нанесении урона статусными эффектами, в основном оглушая благодаря молоту.

Он усовершенствовал свой стиль до такой степени, что он был признан «правильным» способом игры танковым классом, так что было естественно, что он преуспеет еще больше в этой временной шкале после того, как Ева вбила в него основы и направила его в правильное направление.

В тени поля битвы крался стройный мужчина, почти совершенно неосязаемый для всех сторон, не связанных с ним. Люди в его группе могли видеть его очертания, но те, на кого он охотился, не могли даже почувствовать запах его дорогих духов.

「Экстремальная скрытность – пассивное умение

Эффект: Оставайтесь невидимым для всех врагов ниже вашего уровня. Те, кто находится на вашем уровне, имеют 8% шанс обнаружить вас, в то время как те, кто выше вас, имеют разные шансы сделать это. Не расходует выносливость.」

Кобра убрал из своего инвентаря стилет эпического ранга. Было трудно получить предметы легендарного ранга, несмотря на общее богатство Умбры и ее высшего эшелона. Большинство украсили себя как минимум эпическими предметами и терпеливо ждали, пока Драко завершит свой уникальный квест, чтобы он мог создать для них что-то уникальное, как он сделал для Слима Фатти.

Кобра не беспокоился о своих нынешних способностях. Его класс Истребителя был на целую ступень выше простого Ассасина, что было на одном уровне с классом Ассасина Легендарного Ранга. Класс Slayer больше подходил для вампиров и темных существ, которые любили красться в ночи, чтобы пролить кровь своих ничего не подозревающих жертв, тогда как класс Assassin предназначался для обученных убийц, которые использовали различные средства, такие как яд, иллюзия и дым, для достижения своих целей.

Кобра подкралась к занятому пустотному монстру 2-го ранга, который изо всех сил старался избежать аур Любящей тети и Теплых весен. Если бы он был неподвижным и бдительным, у него был бы 8%-й шанс вывести Кобру из невидимости. Увы, поскольку его внимание было приковано к его движению, почти не было никаких шансов разузнать его.

В тот момент, когда пустотному монстру не посчастливилось бежать рядом с Коброй, он нанес удар. Подобно змее, свернувшейся в траве и ожидающей, пока ее цель убежит, прежде чем атаковать, Кобра с ошеломляющей скоростью вонзил свое оружие в голову пустотного монстра, особенно в один из его светящихся глаз.

Пустотные монстры не имели и, возможно, не имели типичной биологии материальных существ, что было нормально, но его пропитанное эфиром оружие определенно нанесло бы дополнительный урон, если бы попало в такую ​​область.

Неважно, насколько абстрактным было существо или насколько сложной была его биологическая структура, удар ножом в его определенные глазные способности определенно нанесет вопиющий ущерб.

Например, над головой пустотного монстра 2 ранга появилось пугающее число -12 000 000. У него было всего 15 миллионов единиц здоровья, и он только что потерял 80% из них за один раз.

Что было еще более ужасающим, так это то, что Кобра еще не использовала навык. Нет, его абсурдный урон был результатом особого предмета и пассивного умения, которыми он обладал. Этот предмет он недавно купил в магазине гильдии, в то время как пассив был любезно предоставлен классом Убийца.

「Кольцо рвения – украшение

Ранг: Легендарный

Прочность: 1 000 000/1 000 000

Последствия:

Пассивный 1 — Ловкость рук: все навыки и приемы, требующие использования ловкости, усиливаются на 120%, а использование выносливости снижается на 15%.

Пассивный 2 — Быстроногий: Скорость передвижения увеличена на 60% при приседании или в скрытности без ущерба для обнаружения.

Активный 1 — Амбидекстрия: активация этого навыка позволяет пользователю получить талант амбидекстрии на 24 часа. Перезарядка: 1,5 дня.

Описание: Это кольцо было изготовлено великим мастером-кузнецом для его жены, которая была талантливой мошенницей. Она использовала его всю свою жизнь и добилась с ним многих великих подвигов, прежде чем уйти на пенсию в преклонном возрасте со своим мужем и семьей.

Этот предмет достиг своего апогея и больше не может быть улучшен.」

「Кровавая аура – ​​пассивное умение

Эффект: Пользователя окружает аура убийства, увеличивающая урон и защиту на 30% при использовании стрелкового оружия. Шанс казни пользователя зафиксирован на уровне 60% за удар, когда здоровье врага ниже 30%.」

Blood Aura, пассивное умение, в сочетании с Sleight of Hand, пассивным умением Ring of Alacrity, сделало Cobra идеальным убийцей. Он ударил в слабое место, используя Эпическое оружие, усилил его на 120% + 30%, нанес смертельный урон, критический урон и наслаждался сумасшедшими модификаторами обоих.

Черт возьми, если бы парень использовал навык, он мог бы убить его одним ударом! Сила основных членов, когда дело доходило до боя, была безумной, особенно Пятерых Генералов.

Пусть они и не полностью занимали верхние строчки, но у них была самая стабильная скорость и самое искусное обращение с полем боя. Что касается Кобры, он просто снова вонзил свое оружие в пустотного монстра, вызвав мгновенную казнь, поскольку у него было менее 30% здоровья.

Плоский шанс в 60% был просто безумием, а его показатель Удачи был достаточно высок, чтобы он чаще попадал в этот диапазон, чем нет.

«Ойииааа!» Бойд взревел, опустив секиру, одновременно разрезав пустотного монстра пополам и отбросив его в сторону. Парень был похож на обезумевшего зверя, почуявшего кровь, его новый класс «Маверик» показал свою доблесть на поле боя.

Пустотные монстры вокруг него вызывающе зарычали, наделенные силой его собственной неистовой природы, чтобы показать свою внутреннюю враждебность. Однако чем больше они нападали на Бойда, тем сильнее он становился, быстрее и вообще опаснее.

「Bide – пассивное умение

Эффект: Пользователь накапливает урон, полученный от врагов, чтобы увеличить свой собственный урон за счет накопившейся ярости. Пороговое значение — увеличение урона на 100% за боевое столкновение.」

Он уже давно достиг порога урона, поэтому все его атаки наносили в два раза больше базового урона. Конечно, этот опасный боевой стиль означал, что Бойд не мог легко соло врагов, но Уно обычно держался близко к нему, в то время как Теплая весна и Хикари сосредоточили свои исцеления на нем.

На самом деле, он был основным членом группы, получавшим наибольший урон в секунду, но его сила также увеличивалась пропорционально. Класс Maverick был сплошным нападением и никакой защитой, в отличие от класса, подобного классу Warm Spring, который был сплошь защитой/поддержкой и никакого нападения.

Бойд случайно увидел, как Киран активировал свой навык «Атакующий рывок» и прорвался через поле битвы. Безумно смеясь, Бойд постучал по повязке на глазу и закинул секиру себе на плечо, даже когда пустотный монстр укусил его и вцепился в него когтями.

«Если ты собираешься нарушить негласное правило и хвастаться, то не вини меня за то, что я принял вызов!» Бойд взревел, активировав один из самых мощных и безумных активных навыков класса Маверик.

「Rash Charge – активное умение

Эффект: Безрассудно бросайтесь в заросли врагов, дико размахивая своим топором, нанося вред как друзьям, так и врагам. Это наносит переменное количество урона и приводит к тому, что выносливость пользователя падает. Его нельзя отменить.

Примечание: пользователь неуязвим на время действия этого навыка.

Продолжительность: 10 минут

Перезарядка: 1 день.」

Красновато-фиолетовый свет появился вокруг темной кожи Бойда, заставив его светиться, как тотемный бог. Он взял свою секиру и помчался по полю боя, размахивая топором с такой силой и силой, что его жертвы сдуло, как тряпичных кукол.

У всех основных членов класса ближнего боя была образцовая боевая осведомленность, поэтому они с легкостью избегали атак Бойда и сражались вокруг него, даже не глядя. Естественно, не мешало и то, что сам Бойд предупреждал через голосовой чат гильдии всякий раз, когда был слишком близко.

То, что этот навык заставлял его двигаться безумно, не означало, что он сошел с ума. Это было лишь одним из многих преимуществ, которыми обладали игроки по сравнению с NPC в то время.

Как и Киран во время Атакующего рывка, Бойд оборвал жизни многих монстров Бездны 2-го ранга и ослабил многих из них, которые были добиты членами ядра дальнего боя, которые постоянно контролировали все поле битвы со спины.

Урон Бойда во время его умения был далеко не таким высоким, как у Кирана, который обладал двойной энергией и мог ударить сотню раз в секунду, но именно продолжительность позволила «Безумному берсерку» почти догнать Темного монаха.

Когда Бойд вышел из-под контроля, он упал на колени, когда его выносливость достигла дна, как и в описанном навыке. Тем не менее, он широко ухмыльнулся, когда его шкала выносливости пополнилась Исцелением Белого Света от Хикари в небе.

Снова встав на ноги, Бойд прыгнул в группу пустотных монстров, чтобы продолжить резню.

Возможно, самым сильным человеком в этой битве должна быть Рина. Она, как Драко и Ева, обладала настоящим Божественным классом. Не было никакого смысла в том, чтобы Слим Толстяк или Огненные и Ледяные Близнецы могли превзойти ее.

Если Рина приложит все усилия, она, скорее всего, сможет уничтожить каждого монстра Бездны, за исключением товарищей 3-го ранга. Ей просто нужно было спамить свои различные активные навыки, и на случай, если ее титул Королевы Смерти сбрасывал все кулдауны, спамить их снова.

Но Рина, как и другие основные члены, сохраняла свою истинную силу. Они понимали, что это была не настоящая битва, даже близко. Причина, по которой основные участники до сих пор почти не использовали свои активные навыки и в основном полагались на техники, смешанные с их пассивными, заключалась в том, чтобы спасти их от настоящих боссов этого события.

Парни третьего ранга сзади.

Рина и Ева до сих пор не участвовали в драке именно по этой причине, хотя обе могли быстро ее закончить. Основные участники были задействованы только для того, чтобы справиться с оставшимися 600 монстрами пустоты 2-го ранга, потому что Ева хотела, чтобы они растянули свои мускулы.

Что касается пустотных монстров 1-го ранга, то все они в конечном итоге будут уничтожены, как только основные участники начнут спамить своими активными навыками в Зоне, поэтому никто особо не обращал на них внимания.

Менее 50 пустотных монстров 2-го ранга все еще оставались после того, как буйство всего 18 человек разорвало их, как бумагу. На самом деле это число увеличилось до 21, потому что выделялись еще трое.

Ева наблюдала за тремя необычными парнями, которые сражались вместе в одном углу поля боя. Essence Stalker, гибрид Dragon Knight/Void Dragon, и его приятель Fitter Cleric the Luckmancer неожиданно объединились с Tunder Power, опытным Лучником из Supernatural.

Ева никогда не представляла, что эти трое когда-либо смогут работать в тандеме, но это не только происходило прямо у нее на глазах, но и было удивительно эффективно.

Ему обещали новое оружие, созданное Драко, но, поскольку его прибытие, к сожалению, произошло примерно в то время, когда ее родственная душа отправилась на Уникальный квест, ему пришлось довольствоваться луком эпического качества. Tunder Power колебался между официальным статусом основного члена и статусом стажера.

Технически его обучение еще не закончилось, и было трудно признать его полноправным членом Умбры, поскольку он был частью Сверхъестественного. Однако Ева полюбила его и его острый ум, поэтому оставила его ситуацию двусмысленной на случай, если что-то изменится в будущем.

Она пошла на риск, предоставив ему средства для попытки получить легендарный класс. Он почти потерпел неудачу, но, к счастью, вышел победителем. Его новым классом стал Рейнджер, легендарный стрелок, который никогда не промахивался и мог вызывать в качестве компаньонов всех видов животных, чтобы сражаться вместе с ним.

「Рейнджер — легендарный класс (ранг 2)

Навыки: Дикое Сердце (Пассивный — Ранг 1), Высший Стрелок (Пассивный — Ранг 1), Паническое бегство (Пассивный — Ранг 1), Прицеливание (Активный — Ранг 1), Снайпер (Активный — Ранг 2), Вызов Стрелы (Активный — ранг 2).

Начальные характеристики: Сила 10, Ловкость 70, Конец 10, Интеллект 10, Спр 10, Харизма 30, Ловкость 20.

Скорость получения опыта: 90% (ранг 2)

Сложность повышения ранга: 50% (ранг 2)

Класс оружия: Любое дальнобойное

Классовые умения: Любой дальний бой и природа.」

После повышения класса ему потребовалось почти три месяца, чтобы достичь 2-го ранга, учитывая его уединенный характер. Навыки его класса были просто OP в сочетании с его странными способностями.

В конце концов, это может быть легко забыть, но Тандер не был нормальным или чисто человеческим. Он был членом Сверхъестественного, и, как они однажды объяснили Драко, все в организации выше уровня Тралла пробудили в своем теле уникальный ген, который наделял их способностями, которые можно было описать только как магические.

Или еще лучше, Сверхъестественное.