Глава 618: (2/2) Битва за качество

Эмбер исчезла над стадионом и вошла в оценочную комнату, напугав неигровых персонажей. В их глазах они находились в закрытом частном зале, тогда как на самом деле они сидели открыто в центре территории стадиона.

«Приветствую вас, уважаемые Лорды и Леди мира. Вы были приглашены сюда, чтобы принять участие в событии высочайшей репутации, оценке Битвы за Качество, проводимой Богами для Бессмертных Авантюристов!» Эмбер начала с улыбки.

В тот момент, когда были упомянуты Боги и Бессмертные Авантюристы, различные NPC начали шептаться и строить догадки. Они опасались этой задачи, особенно если в ней участвовали боги, но ни один из них не встал, чтобы уйти.

Эмбер хлопнула в ладоши, чтобы заставить их замолчать. «В соответствии с мандатом от богов вы можете оценивать предметы так строго и справедливо, как пожелаете. Фактически, те, кто даст наиболее точную и беспристрастную оценку, будут вознаграждены богами в виде силы, долголетия, богатства и т. д. «

Лица всех NPC сильно изменились, их сердца тряслись, когда они обдумывали смысл слов Эмбер. Тем не менее, они также дрожали от восторга, когда поняли, что у них есть шанс исполнить некоторые из своих самых заветных желаний!

Они стали невероятно тихими, когда в комнате стало темно, и Эмбер щелкнула пальцем. На столе появился предмет. Это был меч, сделанный человеком, занявшим последнее место в первом событии Ремесла, Битве Ремесленников.

(Примечание автора: помните, Битва за создание и Битва за сочинение оценивали не качество работы, а только использованную технику и скорость ее выполнения. Тот факт, что кто-то занял последнее место, не означает, что его работа была дерьмовой. На самом деле, многие срезали углы продукта, чтобы оказаться на более высоких местах, и последствия этого будут показаны здесь.)

Оценщики посмотрели на него и удивились, что его копия оказалась у них в руках. Они торжественно осмотрели его, прежде чем записать свои суждения на появившемся перед ними экране.

После этого Эмбер достала следующий предмет — небольшое взрывное устройство, сделанное Инженером, занявшим предпоследнее место. Они же получили в свои руки клоны его устройства, а основной предмет остался на пьедестале на подиуме.

Эмбер странно улыбнулась, наблюдая, как NPC начинают оценивать новый предмет. В ее глазах был блеск, предвещавший неприятности, но многие парни этого не замечали.

Изменились лица только членов Умбры. Они немного знали Эмбер, хотя она всегда оставалась на 7-м уровне их магазина 7-го ранга.

Проблема заключалась в том, что никто серьезно не относился к битве за качество. События Tradeskill были довольно простыми в том, как они раздавали свои очки, и пробелы, как правило, были жестокими.

Это событие, которое было после завершения, казалось просто способом заработать дополнительные очки. Однако это не было похоже на технические соревнования, где количество очков не ограничено, поэтому многие не воспринимали это всерьез.

Однако… может ли произойти расстройство?

Думая так, они смотрели, как оценщики серьезно выполняют свою работу. Многие жестокие парни, такие как Белла, Возвышенное Представление, Тоскливый Путешественник Уно, Бойд, Кобра и Любящая Тетушка, запомнили лица этих оценщиков.

Если бы они осмелились дать своей стране короткую палку, хе-хе-хе! Они «наносили им визит» в Безграничном, что обычно указывало на приближение клановой катастрофы уровня геноцида.

Оценка продолжалась, так как различные предметы были выставлены из Битвы крафта. Поскольку в этом конкурсе участвовало всего 200 человек, нужно было оценить только 200 предметов.

Тем не менее, все начало меняться, когда пришло время оценить творения тех, кто попал в топ-25. С этого момента все использовали Epic Techniques, что, по крайней мере, гарантировало качество их работы. Они были высшими экспертами по ремесленным навыкам Умбры, которые были в шаге от того, чтобы стать всемогущими основными членами.

Когда оценщик добрался до двух лучших работ Happy Saint и Intellectual Monkey соответственно, они начали бесконечно удивляться и задыхаться, осматривая их. У некоторых даже была пена на губах, и они хотели бежать с этими предметами, уверенные, что если они позволят своим потомкам изучить их, то смогут создать ремесленный клан наравне с семьей Диад.

То же самое произошло, когда они прошли через продукты Писательской Битвы и достигли первого места, эпоса Благородного Писателя, единственного, кто использовал Легендарную Технику.

Что касается «Битвы теории» и «Битвы производительности», ни одна из них не создала ничего, что можно было бы оценить в смысле оценки. Первый в основном был экзаменом в колледже, а второй уже был оценен соответствующими клиентами.

На этом оценка закончилась.

Оценщики, которые изначально полагали, что это будет легкая работа, к настоящему времени сильно потели на своих местах, потрясенные прогрессом, достигнутым Бессмертными авантюристами за относительно короткий промежуток времени с момента их появления.

В их глазах зажегся жестокий блеск. Эти «Бессмертные приключения» в среднем имели ранг 2, а некоторые — ранг 3. У них самих, рангов 4 и выше, были миллионы способов разыграть их до смерти и забрать их творения.

Но это было на потом. Теперь пришло время требовать награды от богов, и они начали строить планы, как подчинить этих слабаков ради собственной выгоды!

Эмбер улыбнулась оценщикам NPC. «Мы благодарны за вашу тяжелую работу здесь, уважаемые господа и госпожи. Теперь вы можете вернуться к тому, что вы делали раньше».

Их улыбки замерли, когда они поняли, что Эмбер пыталась сказать. Прежде чем они успели выплеснуть свой гнев, Эмбер взмахнула руками и отправила их обратно в игровой мир, удалив их воспоминания об этом событии.

«А теперь давайте посмотрим на результаты Битвы за качество!» — заявила она с озорной ухмылкой.

1-е место — Центральная страна: 2 участника, оценки SSS и оценки SS. 9500 баллов.

2-е место — Англия: 2 участника, оценка S и оценка SSS. 9000 баллов.

3-е место — Франция: 2 участника, оценка SSS и оценка A. 8500 баллов.

4 место — Россия: 2 участника, оценка S и оценка A. 7500 баллов.

5-е место — Япония: 2 участника, оценка A и оценка S. 7500 баллов.

6-е место — Германия: 2 участника, оценка A и оценка A. 7500 баллов.

7-е место — Италия: 2 участника, оценка S и оценка B. 7000 баллов.

8 место — Мексика: 2 участника, оценка A и оценка A. 7000 баллов.

9 место — Канада: 2 участника, оценка A и оценка A. 7000 баллов.

10-е место — Бразилия: 2 участника, оценки S и C. 6500 баллов.

Схема классификации была; SSS = 5000 баллов, SS = 4500 баллов, S = 4000 баллов, A = 3500 баллов, B = 3000 баллов, C = 2500 баллов, D = 2000 баллов, E = 1500 баллов и F = 1000 баллов.

Многие глаза сузились, когда они увидели эти детали. Многие заметили, что происходит что-то странное, но не могли точно указать на это. Это парни с высоким IQ почернели, а затем покраснели от гнева.

Они не могли поверить, что была разыграна такая подлая уловка!

Это было не так уж плохо для 10 лучших, так как оценка была справедливой, поскольку большинство из них использовали Легендарные/Эпические Техники, так что качество их работы было несомненным. Однако чем дальше опускался стол, тем возмутительнее становилось!

Эмбер заметила волнение, которое испытывала толпа, и, как обычно, спокойно вникла во все это. Затем она донесла до других не слишком умных людей, вызвав рейтинг стран и показав новые места.

「Первое международное соревнование между игроками

15 лучших стран в рейтинге (общий):

1. Англия — 73 010 очков (-)

2. Центральная страна — 69 317 баллов (-)

3. Канада – 65 524 балла (-)

4. Франция — 65 099 баллов (-)

5. Мексика – 59 888 баллов (-)

6. Япония – 58 583 балла (-)

7. Индия – 57 005 баллов (-)

8. Италия — 49 573 балла (+1)

9. Гана — 48 809 очков (-1)

10. Китай — 47 396 баллов (-)

11. Бразилия — 45 145 очков (-)

12. Россия — 44 428 баллов (-)

13. Германия — 41 243 балла (-)

14. Шотландия — 37 155 очков (-)

15. Испания — 34 297 баллов (-)」

У многих глаза расширились, когда они поняли, что за грабительские действия имели место! Промежутки… закрывались!!

Топ-4 были в порядке, пробелы там уже заполнились, и их было бы чрезвычайно трудно изменить, если только во время рейда не произойдет что-то действительно хаотичное.

Можно сказать, что они укрепили свои позиции, и им осталось только забрать свои трофеи и двигаться дальше.

Однако места с 5-го по 7-е теперь напоминали мексиканское противостояние между тремя титанами, каждый из которых жестоко сражался друг с другом, и ни один из них не объединился с другим.

Тем не менее, это не имело ничего общего с той интенсивностью, которая существовала между 8-м и 13-м местами. Все они были в одних и тех же общих рамках, и уровень задницы был безумным.

Даже малейшее неловкое распределение очков могло полностью изменить имена в списке из этой части каким-либо образом. Никто больше не мог легко предсказать, что произойдет дальше.

«И это подводит к концу битву за качество! Далее у нас есть финальное техническое событие конкурса, игра в выбор!» — заявила Эмбер, хлопая в ладоши, снова превращая открытый зал в арену.

Толпа напряглась. Многие ребята сжимали кулаки, их сердца бешено колотились, так как они давно вложились в результаты конкурса. Кто-то из-за гордости, кто-то из-за того, что они увидели усилия, которые приложили участники из их родной страны, другие просто потому, что сохранение права собственности на их дома зависело от результатов их страны.

Эмбер щелкнула здесь, и участники Игры в Выборы заявили о себе миру!

Пришло время начать предпоследнее событие!