Глава 631: (1/2) Рейд 5

Члены Умбры были благодарны Драко за доброту и сгорбились. Большинство не выходили из системы, потому что им это было не нужно, им требовалось всего несколько минут, чтобы прийти в себя и выпустить пар.

Аватар увидел это и вздохнул от упрямства. Он махнул рукой, с легкостью затащив их всех в Мираж. Целое поле лучших игроков стояло там с пустыми глазами, когда он позволял им предаваться удовольствиям и фантазиям, которые были скрыты в их сердцах.

К тому времени, когда часовой перерыв подошел к концу, различные бойцы были шокированы тем, что Драко так легко схватил их, стыдясь своих самых темных фантазий, но и значительно меньше напрягаясь в результате своего опыта.

Их взгляды на Аватара стали сложными. Он был источником их мучений, а также источником их блаженства. Он был похож на Бога Демонов, свободно играющего с их смертными сердцами и разумами.

«Хватит дурачиться. Пришло время для Этапа 2. Здесь я покажу вам ужас Мистических Искусств». — заявил Драко, отменив свою расслабленную позу и вспыхнув зеленым светом.

Различные бойцы снова собрались в свои группы и бросились вперед. Их глаза были наполнены мудростью и решимостью, они многому научились на этапе 1 о том, как сражаться и как создавать преимущества для себя против могущественного врага.

Если бы Аватар был настоящим рейдовым боссом или мировым боссом, производительность участников на этапе 1 была бы на уровне 45%, тогда как их производительность на этом этапе была бы на уровне 225%!

Они претерпели шокирующий рост, но тот, с кем они имели дело, был Аватаром их Гильдмастера, поэтому его сила имела бесконечные адаптации.

Особенно неуловимые мистические искусства. Многие в гильдии знали об этом благодаря Роме, но не были точно уверены, что он может сделать. Тем не менее, сегодня они, безусловно, собирались узнать это на собственном горьком опыте.

Некротические руки!

「Некротические руки – активное умение

Эффект: призывает множество рук из земли, которые ловят врага и наносят урон с течением времени на цель.

Продолжительность: 2 минуты.

Перезарядка: 1 минута.」

Немедленно из-под земли выросли зеленые и разлагающиеся руки. Они схватили лодыжки и ноги всех участников на поле, их ногти впились в плоть независимо от того, какая защита была у игроков, и начали разрывать их на части.

Это вызвало невыразимую агонию для этих бойцов, многие сразу же умерли от этого базового навыка, поскольку Мистические Искусства Драко были усилены его различными другими его пассивными способностями.

Он не остановился на этом, а приковал Мистическое Заклинание контроля толпы к другому.

Призыв жестокого зверя!

「Призыв жестокого зверя – активное умение

Эффект: вызывает призрак жестокого зверя, который может атаковать и защищаться в течение всего времени своего существования.

Продолжительность: 1 минута.

Перезарядка: 5 минут.」

Жестокий зверь был эфирным тигром, похожим на мантикору, со свирепыми клыками и удлиненными когтями, похожими на мечи. Он тут же взревел и нырнул в игроков, пронзая их одиночными ударами.

Некоторым танкам удалось привлечь его агро, чтобы дать своим группам шанс дать отпор, но носящие броню обнаружили, что он только ставит их впереди линии на смерть.

Какими бы умелыми они ни были, Жестокий Зверь разрубал их на части, как будто их щиты были просто украшением.

По правде говоря, они были. Природа Жестокого Зверя была неосязаема.

Это был не совсем призрак, но и не совсем физическое тело. То, что он рубил, было не полностью твоей плотью, но твоей душой и жизненной силой. Мистические Искусства были коварной ветвью магии, и только что-то подобное могло отразить их воздействие.

Аватар улыбнулся и избежал Броска Щита Уно. Основные члены не были похожи на остальных, обладая глубоким знанием Мистических Искусств.

Не говоря уже о том, что этот этап принципиально отличался от этапа 1. Ранее Аватар ограничивался использованием техник и навыков меча в бою, поэтому у него было большое разнообразие моделей атак, которые не имели времени восстановления из-за пассивных умений его сломанного класса. .

Однако Мистические Искусства, которые он использовал, были не техниками, а навыками. У них были кулдауны, и в это время они были недоступны, поэтому Драко нужно было тщательно рассчитать их полезность.

Это означало, что в отличие от этапа 1, этот этап больше походил на традиционную битву с настоящим рейдовым боссом, у которого были временные навыки.

У Драко не было техник Мистических Искусств, а это означало, что Аватар мог только уклоняться. Он не мог бить, пинать или использовать свои мечи, чтобы дать отпор, поскольку он сам пообещал впредь придерживаться правил.

Это поставило его в невыгодное положение на протяжении всего этапа 2. У него было более чем достаточно приемов мистических искусств, чтобы доставить всем участникам неприятности, но на этот раз у них была гораздо большая свобода действий.

Соотношение урона составляло 10%, 20% и 70% между продвинутыми, экспертными и основными членами соответственно.

Последние, естественно, проделали большую часть работы, потому что эти навыки оказали на них меньше всего влияния. Им, наконец, разрешили продемонстрировать, что их легендарные классы включают в себя ОП-навыки и их собственные пассивы, в конце концов, те, с которыми не справились навыки мистических искусств.

Этап 2 длился 30 минут, и примерно 1000 бойцов пострадали 32 раза, прежде чем им удалось победить Аватара.

«Хорошая работа! Если ваша оценка на предыдущем этапе была C-, то вы получаете S+ за этот! Знать, как обращаться с моими навыками, это одно, но на самом деле мне удалось так быстро избавиться от меня, несмотря на мою пассивную регенерацию. а превосходные способности/чувства просто на высшем уровне!» — прокомментировал Драко, медленно аплодируя.

Затем он сел в воздухе и лениво помахал рукой. «Вы должны пойти на перерыв сейчас. Возможно, вы не чувствуете в этом необходимости после такой короткой схватки, но поверьте мне, следующий этап будет не таким легким».

Когда Аватар указал на это, их лица стали уродливыми. Они помнили, что на Стадии 3 он будет действовать как Бог-Маг, предоставляя ему доступ к своей Субъективной Магии, и это считается техникой.

Драко мог колдовать бесконечно и бесконечно, так как у него был навык Коварства Дьявола.

В отличие от настоящего Драко, который утомлялся из-за соединения с модулем, Аватар был создан и поддерживался ИИ. Как существо, которое могло бы легко справиться с этим миром, никакое количество энергии, которое оно использовало, не могло бы напрячь его.

Следующий этап будет трудным, но выхода нет. Основные участники объединились и яростно разрабатывали стратегию, придумывая способы справиться со следующим этапом, основываясь на слабостях Драко.

На этот раз они были рады обнаружить больше, чем несколько.

Во-первых, Драко мог использовать базовые заклинания высших элементов только на 3-м ранге, а у этого Аватара они были наполовину мощнее.

Эти основные заклинания были; Gravity Crush, Spatial Slash, Time Skip, Reality Crush, Chaos Blast, Destruction Blow и Creation Blast.

Из всего этого они были для них смертельными. Они должны были найти способ ограничить его кастинг вершинных элементов, будь то прерывание его кастинга или какие-то другие средства.

Во-вторых, Драко был ограничен использованием только теории причины и следствия для усиления своих заклинаний. Это значительно уменьшило их мощность и скорость, с которой они могли стрелять, с миллисекунд до целых секунд.

Это будет иметь решающее значение для их успеха!

В-третьих, и наконец, большинство членов ядра были невосприимчивы ко всем заклинаниям ниже пикового уровня. Warm Spring, Kiran, Essence, Uno и другие могли полностью игнорировать все, что ниже уровня вершины, поэтому у них был шанс победить, не потерпев ни единого вайпа!

Что ж, так они и думали. Реальность ситуации обычно сильно отличается от фантазий или человеческих планов.

Когда начался этап 3, Уно начал атаковать Аватара. Никогда раньше он не чувствовал себя уверенно, отражая атаки Драко, и его уверенность отражалась в его движениях.

Аватар потратил миллисекунду на то, чтобы создать сотню обычных огненных шаров и обрушить их на сцену, как дождь, медленно отрывая здоровье почти всех бойцов с каждой атакой.

Затем он закрыл глаза и указал на Уно, заряжая заклинание Молния. Это заняло около 0,2 секунды, и Уно был близко к тому времени, когда он выстрелил.

Стрела попала в его щит, но Уно проигнорировал крохотный урон и яростно ухмыльнулся. Он не мог дождаться, чтобы размозжить цель Рейда своим щитом в отместку за все унижения, которые он перенес, к черту последствия!

Драко хмыкнул и покачал головой, с легкостью уклоняясь от атаки. Авангард ожидал этого и повернулся, чтобы последовать за ним, ударив колоколом-молотом.

Однако он был потрясен, увидев вокруг Аватара ярко-синий щит, похожий на панцирь, который с легкостью отразил его удар. Затем Драко толкнул ладонь, создав волну магической силы, которая отбросила Уно назад.

Все это время шел дождь из огненных шаров, и многие из более слабых бойцов уже были уничтожены.

Драко цокнул и начал парить в воздухе, используя элемент ветра, его щит маны превратился из круглого барьера в небольшой носитель с троном.

(Примечание автора: дизайн похож на виману Гильгамеша из Fate/Zero.)

Купол сформировался вокруг всего нести, который был другого цвета, или их несметное количество. Аватар перекрывал барьеры маны из всех элементов, а его самолет был сделан из бесатрибутного.

«Вы все обсуждали мою силу для этой стадии и придумали контрмеры, но, похоже, вы совершенно забыли принять во внимание множество приспособлений, которые у меня есть. Вы только наблюдали за моей атакующей силой, забывая, что у меня есть защитные способности. и даже поддерживающие».

Драко поднял руку, светящуюся тьмой. «Позвольте мне показать вам истинное значение отчаяния».