Глава 68: Набег на подземелье на 100 человек

Группа достигла подземелья на 100 человек на окраине города Карио под названием Bizarre Domain. Это было подземелье с максимальным уровнем 30.

Снаружи подземелья находились разные группы людей, у которых на груди были наклеены разные эмблемы. Каждая из этих групп состояла как минимум из 100 человек, которые были выстроены в разных местах на территории.

Причудливый Домен располагался недалеко от гористой местности, маленькой и узкой долины, расположенной между двумя огромными скальными плитами, упирающимися в небеса.

Растительность была немного скудной, вероятно, из-за рельефа. Вход в подземелье был, по сути, порталом, вделанным в одну из стен горы.

Когда члены Умбры вышли на оживленное поле, их встретила сцена, в которой лидеры разных гильдий раскручивали своих людей, а также информировали их об обстоятельствах рассматриваемого подземелья.

Однако все замолчали, когда увидели, что члены Умбры вышли на поле. Их реакция была нормальной, так как оживленный класс моментально стихал, как только директор входил в класс.

Их дыхание будет размеренным, а поза будет уважительной и идеальной. Другие гильдии в этом районе вели себя так же.

Несмотря на то, что у них было намного больше игроков, чем у Умбры с точки зрения членства, нельзя было сравнить боеспособность тысячи собак с сотней слонов.

Прежде чем собаки смогут убить слонов, их растопчут насмерть!

На данном этапе численное преимущество было ни к чему! Если разрыв между их членами не был небольшим, наличие большего количества людей просто нанесло бы им большие потери, поскольку они отказались бы от опыта и оборудования.

Члены Умбры не удосужились остановиться и поприветствовать кого-либо, и ни одна из этих маленьких гильдий не осмелилась подойти и поприветствовать их. Большинство из них были новыми гильдиями, не имевшими предшествующей истории с точки зрения игр FIVR, то есть они были созданы в Boundless.

Естественно, игроки, которых они могли нанять, были средними и банальными. Даже высший эшелон их гильдии не мог пройти базовый тест, если, возможно, лидеры их гильдий не участвовали.

Это означало, что даже самый обычный человек, идущий в группе Умбра, был так же силен, как или даже сильнее, чем их лидер гильдии. Как они могли даже думать о том, чтобы дышать громко?

Одна вещь, которую следует отметить, заключалась в том, что схема вербовки Riveting Night была действительно умной.

Умбра брала только лучшие таланты, а затем разделяла эти таланты еще дальше по классам. Это не затронуло подавляющее большинство гильдий, поскольку их члены, вероятно, все равно не могли претендовать на вступление в Умбру.

Они также никогда не смогли бы конкурировать, поскольку фундаментальные качества между ними были слишком разными. Так что, что бы Умбра ни делала, их это не заботило, подобно тому, как общая деятельность страны первого мира не имела значения для среднего человека из третьего мира.

Вдобавок к этому были гильдии с наследием самых первых игр FIVR, а также даже старые игры для VR, AR и ПК. У них были участники, которые уже присутствовали и были связаны вместе с самого начала.

На самом деле они нанимали только харви и больше ничего. Члены высшего эшелона были исправлены еще до того, как вошли в Boundless.

Даркроу был таким. У него также было долгое наследие, начиная с эпохи ПК, когда отец Riveting Night был молодым парнем и заядлым игроком. В то время он построил Darkrow и передал его своей дочери, когда стал слишком стар, чтобы играть.

Если бы старый Драко был проверен должным образом, он мог бы начать выше, чем харви, но Даркроу не нуждался в членах среднего и высшего эшелона, только в нижних эшелонах.

Умбра была противоположностью. Они вербовали, как гильдия без наследства, теперь пополняя свой верхний и средний эшелон, в то время как наследственные гильдии искали только крепостных.

Однако у Клепальной Ночи был другой план по приобретению харви, и она ни с кем не делилась им. Это был секрет, который знали только пять гильдий Божественного уровня, и Драко тоже знал об этом.

Члены Umbra вошли в Bizarre Domain в традиционном режиме подземелья. Сложность была установлена ​​на обычном уровне, и те прохожие не могли не смотреть друг на друга.

Умбра… работала в основном режиме? Они типа, самая сильная гильдия, да? Зачем тратить время на это?

«Может быть, Умбра хочет немного потренироваться и создать химию между своей элитой?» Случайный лидер гильдии предположил вслух.

Многие из присутствующих сочли это логичным. Умбра были сильны, и их основание было слишком прочным. Все знали, что этой гильдии нужно только время, чтобы вырасти. Вырастет он или нет, сомнений не было.

Однако у них не было наследия или хорошей химии как внутри игры, так и за ее пределами. Поскольку они набрали элиту высшего уровня, вероятно, пришло время оценить новых членов и разработать надлежащий боевой стиль.

В конце концов, это то, чем они сами занимались.

Внезапно другой лидер гильдии в толпе вздрогнул, когда понял. «Дерьмо! Это самое сложное подземелье на 100 человек в Карио-Сити. Если Умбра будет использовать его в качестве практики для всех уровней, разве они не украдут все первые прохождения?»

!?!

Блядь!

Одна из причин, по которой они были здесь, присматривались друг к другу и расхваливали своих участников, заключалась в том, что они были первыми. Мало того, что они получали награды гильдии и уникальные единовременные награды, первые прохождения были мощным средством для распространения славы в целях найма!

Умбра не был похож на них, которым нужны были такие вещи, чтобы собирать таланты. Просто существуя, Umbra получала тысячи заявок в день. На самом деле, они были так переполнены, что скорость их прохода была ужасной.

Эти гильдии не заботились о качестве. Если бы они могли получить хотя бы половину количества приложений Umbra за час, они были бы довольны.

………….

Причудливый Домен был областью, которая выглядела как мир, спрятанный в песчинке. Окружение было устрашающе тихим, а цвета были приглушенными. Граница мира была четко видна, делая его похожим на огромное плато. За границами царила вечная тьма.

Нельзя было сказать, откуда взялось освещение, но оно существовало. Температура была совершенно прохладной и освежающей. Воздух был чистым и казался чистым.

За исключением экзистенциального кризиса, вызывающего визуальные эффекты, Bizarre Domain был прекрасным местом.

Клепающая Ночь остановилась здесь и повернулась к группе.

«Каждый из вас разделится на одну из шести команд по 18 человек и одного капитана. Капитаном первой команды будет Sublime, а двумя ее вице-капитанами будут Буйный Батловер и Холодное Лето (Hydromancer)».

«Вторую команду возглавит Уно, а его двумя вице-капитанами будут Сильмзи (Маг-страж) и Лорд Донгер (Чародейский клинок)».

«Капитаном третьей команды будет Бойд, а двумя его вице-капитанами будут Пинк Ковчег (Паладин) и Мэйпл Форест (Целер).

«Капитаном четвертой команды будет Кобра, а двумя его заместителями будут Слайт Бриз (Аэромант) и Молодой Дуэль (Мечник)».

«Капитаном пятой команды будет Киран, а двумя его заместителями будут Ви Кант (Мечник) и Полуночная лихорадка (Убийца)».

«Шестая и последняя команда будет капитаном Рины, а двумя ее вице-капитанами будут Лоли Кинг (Друид) и Вечный Любовник (Страж).

Когда она закончила свои подразделения, участники разошлись по своим командам так организованно, как только могли. Если какая-либо команда была старше 18 лет, Riveting Night тщательно переназначала их после проверки их класса.

Когда это было сделано, произошел выброс. Теплая Весна нервно оглядывалась по сторонам, недоумевая, почему ее так бросают в глаза. Ее внимание было украдено, когда перед ней внезапно возникла Приковывающая Ночь, и ей пришлось сопротивляться крику от страха.

«Ты идешь со мной». Приковывающая Ночь тихо скомандовала, а Теплая Весна могла лишь слабо пробормотать согласие.

Клепающая Ночь повернулась лицом к шести командам и дала им указания. «Каждая команда должна выбрать линию и очистить все отряды монстров без потерь. Любой, кто умрет, будет оштрафован на 10 UP (очков умбры)».

Лица у всех изменились.

Какая злобная Хозяйка Гильдии!

10 UP не были равны большинству очков вклада других гильдий. Например, Umbra было разрешено дать собственное имя своим очкам вклада и признать их официальной валютой из-за их гильдии.

10 UP в настоящее время оцениваются в 10 золотых!

Господин!

Одно очко умбры было эквивалентно одной золотой монете, на которую на данном этапе могли претендовать только 5% игроков. Однако технически зарабатывать очки Умбра было намного проще, чем зарабатывать золото, поэтому каждый участник был так чертовски рад вступить в эту гильдию.

Он также имел гораздо больше полезности, чем золото.

Именно поэтому каждый игрок снаружи был убежден, что Умбра станет несравненной под небесами, а также станет прямой причиной адской лихорадки приложений.

Работайте с Умброй и станьте богаче и могущественнее любого другого игрока, намного быстрее любого другого игрока!

Но и для этого требовался необходимый навык. И как теперь узнали Первые Члены Умбры, просто быть в гильдии не означало, что можно бездельничать и зарабатывать большие деньги.

Умбра имеет дело только с талантом! Проявите мастерство и опыт и поднимитесь на вершину! Подурачиться и упасть на дно!

Их лица стабилизировались, когда они стали торжественными. Все настроили свой разум на сотую процентиль, убедившись, что они не будут тем парнем, который все испортит.

Увидев, что все они настроены серьезно, Клепающая Ночь кивнула.

«Идти.»

(Примечание автора: пожалуйста, проголосуйте в этом опросе. Мне нужно знать ваше мнение по этому вопросу.