Глава 779: Этаж 81

«Хорошо, ребята, давайте споем песню. Это песня о любви, страсти и мне, разбивающем ваши головы надвое. Она называется, песня веселья!» Драко взревел, двигая мечом, как размытое пятно, к одному из ближайших нападавших.

— Не останавливай меня неееет, потому что я хорошо провожу время, хорошо провожу время~, — пропел Драко, разрезая этого человека надвое, их лица превращались в ужас и боль, когда они превращались в пиксели.

Остальные немного отошли назад, когда их лица изменились, но Драко был в ударе, полностью покраснев от радости от того, что он лишил жизни своих собратьев, а они ничего не могли с этим поделать.

— Я падающая звезда, прыгающая по небу~~, — продолжил Драко, почти моргая и глядя на женщину, которая пыталась нырнуть в болото, чтобы спрятаться. Он схватил ее череп и раздавил его, используя только грубую силу, кровь разбрызгивалась, а затем исчезала в пикселях, когда предметы падали.

«Мы должны объединиться, чтобы победить этого парня! У него наверняка есть легендарные предметы!» Один из выживших закричал, выпуская стрелу в свой лук.

— Вопреки законам гравитации~, — пропел Драко, слегка пританцовывая, приближаясь к парню с молотом.

«Ну и что, если он это сделает, у нас тоже есть легендарные предметы!» Парень с огромным молотом взревел, замахнувшись на Драко.

「Мифриловый молот – оружие

Ранг: Легендарный

Использование: 50 ударов

Урон: 100

Зачарования: Этот молот всегда попадает в цель при взмахе, пока она находится в пределах досягаемости.」

ХЛОПНУТЬ!

Молот врезался в Драко и отбросил его к одному из ближайших деревьев, врезавшись в него и погрузив его глубоко в него.

Владеющий молотом усмехнулся и перекинул оружие через плечо. «Видишь, это так просто!»

«Я гоночная машина, проезжающая мимо, как Леди Годива~~»

Вскоре счастье обладателя молота исчезло, когда дерево взорвалось, обнажив едва пострадавшего Драко. Его руки были вытянуты к небу, а ноги двигались.

Прежде чем владелец молота успел произнести хоть слово, Драко появился перед ним и махнул горизонтально, аккуратно рассекая парня пополам от талии. Драко даже срезал механизм своего молота, который тщетно пытался заблокировать.

«Я пойду, пойду, пойду, меня не остановить!!»

Увидев, как Драко небрежно убивает их, у многих начались приступы паники, когда они убежали. Драко увидел, как появились детали пола, когда его выгнали, но тут же прыгнул обратно и увидел, что ничего не изменилось. Они только начали разворачиваться, чтобы бежать.

«Не останавливай меня сейчас, я так хорошо провожу время, я веселюсь!» Драко пел, аккуратно прорезая других одного за другим, пожиная их жизни независимо от того, были ли они красивыми или красивыми. Думать, что он пощадит красавиц, потому что он развратник, было принятием желаемого за действительное.

В конце концов, мы все знали, что Драко делал все по прихоти. Если бы он хотел это сделать, он бы это сделал. Если бы он не хотел, он бы не стал.

Даже несмотря на то, что девушки из прошлого были не такими красивыми, как те, что выжили до сих пор, тогда он был в хорошем настроении, поэтому решил запечатлеть их. Однако сейчас он был в прекрасном настроении и хотел зарезать, чтобы выразить свое счастье, так что его детям придется бороться с тем, что он уже собрал!

Когда Драко обезглавил последнего человека, он понял, что конец света не наступил, словно ждал, что он что-то сделает. Драко поджал губы и решил уступить, исполнив знаменитый танец с вилочным ножом по умолчанию.

После унижения, которое бесстыдство не могло задушить, пол, наконец, разложился и выплюнул его обратно в замок, как если бы он был мусором. Он глубоко вздохнул и поклялся отомстить этой проклятой Башне за то, что она заставила его сделать это.

К счастью, никто не видел, как он это делал.

Нет, уж точно не сотни Богов Внешнего Происхождения, сующих нос в его жизнь, как зрители, смотрящие шоу, нет, сир!

Только что закончив 80-й этаж, Драко решал, прыгать ли ему на 81-й этаж. Его лично раздражало, что Цюн Ци и Кларент пропустили веселье на предыдущем этаже, и он был уверен, что они были так же обижены, как и он.

Драко быстро подсчитал и обнаружил, что прошло всего несколько часов в реальной жизни. Таким образом, он пожал плечами и, как «ответственный» будущий отец … он не выполнил свою обязанность быть рядом со своей женой и вместо этого сосредоточился на видеоиграх.

Драко прыгнул прямо на следующий этаж. На этот раз он заметил, что находится в шумной таверне с одиннадцатью другими парнями, все из которых сидят в разных местах и, кажется, чего-то ждут.

Он огляделся и заметил, что все остальные были другого типа и расы, что сильно его потрясло. Черт, это был настоящий ФЕНИКС? А вон там ДРАКОН с двумя головами??

КАК ЭТО БЫЛО ВОЗМОЖНО?!

Внезапно в таверне раздалась тревога, что было совершенно не к месту, так как все место выглядело средневековым. Что было с этим современным звучанием сирены? Однако Драко видел, что остальные не были шокированы или обижены, скорее, они выглядели взволнованными.

Прежде чем он успел подумать, его окружил свет, и его вытащило из таверны на небольшую площадь с большим количеством зелени, прекрасным фонтаном с крошечными голубыми феями и странным энтом, который сурово смотрел на них.

Как только Драко увидел, как рядом с ним появились еще четверо парней, всплыли детали пола.

「Восемьдесят первый этаж – Божественный квест

Описание: Добро пожаловать в мир Азерота, потусторонний! Вы были выбраны среди сотен кандидатов для участия в одной из старейших игр во вселенной, Defense of the Ancients! Здесь вы попадаете в таверну, соответствующую вашим самым сильным характеристикам, и можете расти во время битвы. Объединитесь с 4 другими благородными чемпионами и сразитесь с вражеской командой из 5 человек, а также уничтожьте их Древних, чтобы победить в битве!

На этом этаже вы являетесь частью команды Стражей из 5 человек. Чтобы победить, уничтожьте Древние противоположной команды в течение 2 часов.

Ограничение 1: Это игра Battle Arena! Ваши навыки, экипировка, родословные, приемы, титулы и способности были заменены теми, что указаны полом.

Ограничение 2: Вы можете покинуть площадку в любое время, но при повторном входе вам придется вернуться из той же ситуации, в которой вы находились в это время.

Ограничение 3: !!!ВНИМАНИЕ!!! Использование способностей, родословных или техник, не назначенных Башней, будет рассматриваться как мошенничество, что приведет к автоматической дисквалификации! !!!ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!!

Ограничение 4: у вас ограниченный инвентарь, который может содержать только 6 предметов одновременно. Любое использование неавторизованной пространственной способности для хранения большего количества предметов ТАКЖЕ БУДЕТ РАССМАТРИВАТЬСЯ КАК МОШЕННИЧЕСТВО, что автоматически дисквалифицирует игрока.

Положение 1: Вы можете скопировать свои базовые характеристики на нового персонажа, и каждое повышение уровня дает вам 30% от вашей базовой характеристики для основной характеристики и 15% для других характеристик.

Положение 2: Вы можете выбрать любой из ваших навыков, способностей и различных сил, чтобы превратить их в свои навыки, три обычных и один ультимативный. После каждого повышения уровня вы сможете повышать их уровень в соответствии с правилами.

Положение 3: Четыре товарища по команде были выбраны автоматически, чтобы помочь вам. Вы можете управлять ими удаленно или заменить их любым союзником по вашему выбору. Любой, кого вы пригласите, должен будет соблюдать те же ограничения и положения.

Положение 4: Вы не можете умереть на этом этаже. Вы всегда будете возрождаться у фонтана вашей команды после того, как таймер смертной казни достигнет нуля.

Награды: очки, 1 награда высшего уровня.」

Прочитав это, Драко действительно заинтересовался. От «Королевской битвы» к многопользовательской сетевой боевой арене? О, но в этом случае многопользовательскую онлайн-игру можно было бы удалить, так как для этого не требовался Интернет. Тем не менее, это был очень интересный прыжок.

Черт, эта Башня действительно приберегла самое лучшее напоследок. Если бы этажи 81-90 должны были состоять из различных сражений MOBA, то какими были бы этажи 91-100? Это должно было быть что-то очень веселое, чтобы оно того стоило!

Драко просмотрел Ограничения и усмехнулся, увидев, что, как обычно, его различные способности были заблокированы. Однако на этот раз он на самом деле выглядел шокированным, так как Башенный Дух сморщился еще больше.

Оно признало свое поражение в попытке подавить его напрямую. Вместо этого оно ловко нашло способ сдерживать его, используя правила.

Не мог подавить его родословную или убрать Контроль? Отлично! Используйте его, если осмелитесь, но в тот момент, когда вы это сделаете, вас забанят!

Драко мог только поцокать. Он издевался над этим Духом Башни, пока он не начал вести себя как типичная модификация большого сервера.

Как бы то ни было, он огляделся и заметил, что его товарищи по команде застыли на месте, как будто мир остановился. С насмешкой он выгнал всех четверых и заменил их Цюн Ци, Кларентом, Чжулуном и Медузой.

Четверо невежественно огляделись, задаваясь вопросом, что происходит, когда они внезапно замерли, как будто получив информацию. Драко мог только вздохнуть, когда ИИ еще раз жестоко напомнил ему, что независимо от того, как он общается с этими парнями и может показаться им близким, все они были цифровым кодом, которым он владел и контролировал.

Казалось, что они догнали их по правилам и играм жанра MOBA, что Драко устраивало. Вскоре они отвлеклись и, казалось, заинтересовались.

«Что в этом хорошего? Я могу убивать, когда захочу? Кларент рассмеялся, когда начал возиться со своими способностями.

«Рев! Боже мой, я сегодня кого-нибудь загрызу до смерти!» — добавил Цюн Ци, так как он тоже начал тщательно выбирать навыки.

Чжулун и Медуза комментировать не стали, но тоже начали выбирать. Что касается Драко, видя, что остальные готовятся, он тоже работал над своим мастерством, медленно, но верно.

Прямо сейчас панель его персонажа выглядела так.

「Имя: Драко

Класс: Прайм Бездны 1-го уровня

Опыт: 0/100

Здоровье: 2050/2050

Мана: 1300/1300

_______________

Урон: 130 — 135 (Меч)

Броня: 17 (Средняя)

_______________

Сила: 100 (основная)

Ловкость: 100

Интеллект: 100

_________

Навыки: Драконья регенерация, Демоническая мощь, Дьявольское коварство, Демоническая форма.

Инвентарь: Пуст.」

Прежде чем проверить свои новые навыки, Драко проверил механику с помощью всплывающих подсказок. Характеристики дерева, Сила, Ловкость и Интеллект определенным образом влияли на все остальные.

Каждое очко Силы увеличивает HP на 19 единиц и увеличивает регенерацию HP на 1 единицу.

Каждое очко ловкости увеличивает скорость атаки на 1% и скорость передвижения на 0,5%. Он также увеличивал броню на 1 очко за каждые 7 очков ловкости.

Каждая единица Интеллекта увеличивает MP на 13 единиц, а регенерацию MP — на 1 единицу.

Поскольку Сила была основной характеристикой Драко в этой игре, Сила также имела дополнительный эффект увеличения его урона на 1 очко за каждое очко Силы. Однако цифры сбивали Драко с толку, пока он не обнаружил очевидное.

У героев было базовое здоровье 150 независимо от характеристик и базовый урон 30-35, у них была базовая броня разных значений в зависимости от их врожденного типа брони, что также влияло на скорость передвижения.

В случае с Драко его базовая броня имела значение 3, так как он носил среднюю броню, а его скорость передвижения была обозначена как высокая. Доспехи имели разные функции, но в основном влияли на снижение урона от физических атак и заклинаний.

Каждое очко брони уменьшало урон на 1%, так что у Драко был шанс 17%, что урон врага автоматически сбрасывался!

Урон также увеличивался в зависимости от типа оружия. Будь то дальний, близкий, физический, магический или технологический, он по-разному влиял на наносимый урон.

Поскольку Драко использовал меч, его скорость атаки была определена как высокая, а его тип урона был автоматически установлен на «Герой».

Урон «Героя» не наносил особого урона, но на него не влияло сопротивление. Особый тип урона Драко с мечом был классифицирован как рубящий урон, который наносил больше урона легким типам доспехов, средний урон средним типам доспехов, но только половину урона тяжелым типам доспехов.

—————————————————

Примечание автора: Извините за ужасную скорость выпуска в последнее время, я в настоящее время в ловушке между ужасами того, чтобы получить жизнь, которая анти-NEET и, честно говоря, антидушевный покой, чтобы писать.

В этом месяце должно стать значительно лучше.

Кроме того, взгляните на мою запись WSA под названием Damon’s Ascension, это часть большой вселенной GW, и я впервые участвую в этом.

Со времен Darius Supreme, WN решили, что продвижение любой из моих работ, за исключением случайного упоминания GW, является табу, поэтому я должен полагаться на вас, ребята, чтобы поднять Дэймона так же, как вы сделали Дариуса.