Глава 816: Ранг 4 Абиссал Прайм 1

Аватары родословной были по понятным причинам шокированы. Они не понимали прямой трансформации, которую испытали Драко и Ева, достигнув 100%, и думали, что на этот раз они вместе пройдут через этот процесс.

Однако казалось, что Драко и Ева добились этого сами по себе, и им просто нужно было превратить их в свои личные аватары родословной, а не в аватары Люцифера и Аматэрасу.

Итак, на сегодняшний день они были родовыми аватарами Драко и Евы и только их!

Это также дало им жизнь и возможность проявляться на Земле или в Безграничном, как они того пожелают. Люцифер и все остальные 8 смогли позволить им свободно бродить, потому что у них была бесконечная энергия родословной для поддержки этих «призывов».

Раньше Драко и Ева даже не осмеливались призывать проявления этих аватаров, потому что их Родовая Энергия истощалась бы за миллисекунды, а на Земле не было Мировой Энергии, чтобы поддержать их.

Во время Этажей Отражений в Башне они научились вызывать своих аватаров и партнеров и научили их выживать, используя в игре окружающую мирскую энергию.

Таким образом, их призыв мог длиться до тех пор, пока существуют их трансформации.

Впрочем, это уже было неважно. На самом деле, Драко и Еве пришлось бы провести почти в 50 раз больше времени, чем они провели на этих этажах, чтобы овладеть своей нынешней широтой силы, что было лишь одной из причин, почему они продолжали играть в Безграничность, несмотря на такую ​​подавляющую силу.

Это был просто лучший полигон и у него были свои секреты и применения, которых не было на Земле.

Затем Драко и Ева повернулись к своим изображениям, сидящим на троне позади них. Они взмахнули рукой и превратили свои образы в пепел, прежде чем заменить его высоким пьедесталом.

На этом пьедестале образы их душ — Черный Дракон и Светлый Феникс — вышли из проявленных тел родословной и сели/лежали на вершине пьедестала, глядя сверху вниз на всех остальных. Теперь они зарекомендовали себя как истинные прародители своих родословных, а не как копии других существ!

「Объявление системы для игрока

Расчет общего распределения статистики… 」

「Объявление системы для игрока

Обновление навыков текущего класса… 」

「Объявление системы для игрока

Оценка телосложения текущего игрока… 」

「Объявление системы для игрока

Проверка оборудования класса… 」

「Объявление системы для игрока

Анализ нового класса завершен. Отображать?

Да/Нет 」

Драко и Ева вышли из своих личных комнат и переглянулись. С веселыми улыбками они проверили интерфейс и согласились на заданный им вопрос.

「Abyssal Prime — Божественный класс (ранг 4)

Навыки: Нет

Скорость получения опыта: 0,5%

Сложность повышения ранга: Нет

Классовое оружие: Все

Классовые навыки: Любой Драконий, Тьма, Злой и Ангельский.」

「Селестиал Прайм — Божественный класс (ранг 4)

Навыки: Нет

Скорость получения опыта: 0,5%

Сложность повышения ранга: Нет

Классовое оружие: Все

Классовые умения: Любой Свет, Ангельский, Божественный и Творение.」

Блерх!

Драко и Ева невольно выплюнули кровь. Они ничего не могли с собой поделать, любой мог бы пострадать, увидев эту чудовищную скорость набора опыта!

Следует знать, что по мере того, как они повышались в ранге, опыт, который они получали за убийство одних и тех же монстров, уменьшался. В конце концов, разрыв в уровнях и рангах сокращался, поэтому сумасшедший опыт, который они могли получить на 1-м ранге за убийство монстра 3-го ранга, не был таким же, как если бы они были на 3-м ранге и убивали монстров 5-го ранга.

Даже если бы они, очевидно, могли убить больше монстров с помощью своего усиления, двойной удар по уменьшению источников опыта и скорости получения опыта класса нанесет ущерб их скорости роста.

К счастью, они припрятали опыт недавнего уникального квеста именно для этой цели.

30 уровней мгновенно получены из 3000% опыта без конверсии!

「Имя: Драко

Класс: Бездонный Прайм

Раса: Гибрид (Человек/Ультима Сант)

Ранг: Император (4)

Уровень: 180

Опыт: 0%

Сила: 100

Ловк: 100

Конец: 100 —> 150 (Примечание авторов: это и одно для Духа — награды за выполнение Скрытых квестов Башни, а не очки характеристик от повышения уровня)

Инт: 100

Спр: 100 —> 150

Ча: 85 —> 91

Количество: 100

Боевые навыки: Форма Дракона (ранг 4), Форма демона (ранг 4), Форма дьявола (ранг 4), Некротические руки, Злобный дух, Призыв жестокого зверя, Злое проклятие, Похищение жизни, Гадание, Зловещий выстрел, Темное воскрешение, Призыв, Поглощение, Благословение ангела (осквернено), Взрыв разума, Очарование, Подавление духа, Укрепление души, Мистическое обращение, Дублирование, Искажение души (новый), Изгнание (новый), Котел зла (новый), Генерация (новый).

Небоевые навыки: Душевная связь, Очарование, Проницательность, Предвидение, Гибкость, Иллюзия, Замешательство, Эволюция, Абсолютная скрытность, Высший интеллект, Смена видов, Драгосвязь, Преобразование эфира, Коварство дьявола (ранг 4), Демоническая мощь (ранг 4), Драконье превосходство (ранг 4), Объединить, Рассеять (новинка).

Ремесла: Кузнечное дело (уровень 91, 24%), Алхимия (уровень 92, 2%), Наложение чар (уровень 100, 0%), Магическая инженерия (уровень 41, 2%), Писец (уровень 41, 1%), Каперство ( уровень 14, 40%), создание подземелий (уровень 1, 0%), слияние навыков (уровень 1, 0%), переработка (уровень 0, 23%).」

「Название: Захватывающая ночь

Класс: Небожитель Прайм

Раса: человек

Ранг: Император (4)

Уровень: 180

Опыт: 0%

Сила: 100

Ловк: 100

Конец: 85 —> 91

Инт: 100

Спр: 100

Ча: 100

Количество: 100

Боевые навыки: Жгучий луч, Аура света, Световой шар, Очищение, Мгновенное исцеление, Извержение, Воплощение светового феникса, Солнечная вспышка, Форма света (уровень 4), Небесная форма (уровень 4), Небесная форма (уровень 4)

Небоевые навыки: Сила Света (4-й ранг), Сила Трона (4-й ранг), Решимость ангела (4-й ранг), Регулирование стихий, Регулирование пространства-времени, Зов небес, Глаза судьбы.

Ремесла: Интеллект (уровень 73, 22%)」

На ранге 4 они зарабатывали 1 очко характеристик каждые 5 уровней. По мере того, как рейтинги повышались, доходы от различных повышений уровня падали и падали, пока единственное очко статистики не стало решающим фактором.

「Форма дракона (ранг 4) – активное умение

Эффект: временно примите форму Истинного Дракона.

Продолжительность: 2 минуты —> 30 минут.

Перезарядка: 20 часов —> 12 часов.」

「Форма демона (ранг 4) – активное умение

Эффект: временно примите свою истинную форму демона.

Продолжительность: 2 минуты —> 30 минут.

Перезарядка: 20 часов —> 12 часов」

「Облик дьявола (ранг 4) – активное умение

Эффект: временно примите форму истинного дьявола.

Продолжительность: 2 минуты —> 30 минут.

Перезарядка: 20 часов —> 12 часов」

「Призыв – активный навык

Эффект: Приманите к себе несколько живых организмов.

Примечание: Организм должен быть в пределах вашего ранга (Король —> Император и ниже для NPC / Лейтенант —> Капитан и ниже для монстров).

Перезарядка: 20 часов —> 16 часов.」

「Подобрать – активный навык

Эффект: Храните массу, энергию и душу сущности, поглощенной вами.

Примечание: до 20 —> 30 сущностей могут быть сохранены на ранге 4.

Перезарядка: 20 часов —> 16 часов.」

「Благословение ангела (осквернено) – активный навык

Эффект: Отправьте случайный дебафф каждому врагу в пределах 30 —> 50 миль. Нельзя развеять.

Продолжительность: 20 минут —> 25 минут.

Перезарядка: 20 минут —> 15 минут.」

「Взрыв разума – активный навык

Эффект: Посылает волну ментальной энергии, которая оглушает всех врагов в радиусе 300 —> 1000 ярдов.

Продолжительность: 1 минута —> 3 минуты.

Перезарядка: 30 минут —> 10 минут.」

「Очарование – активный навык

Эффект: Заставьте цель безоговорочно подчиняться вашим командам.

Примечание: это эффективно на основе Ча. Если у вас менее чем в 1,9-> 1,8 раза больше Хара, чем у вашей цели, вы столкнетесь с негативной реакцией.

Продолжительность: 3 часа —> 4 часа.

Перезарядка: 20 часов —> 18 часов.」

「Некротические руки – активное умение

Эффект: призывает множество рук из земли, которые ловят врага и наносят урон с течением времени на цель.

Продолжительность: 2 минуты —> 3 минуты.

Перезарядка: 1 минута —> 30 секунд.」

「Злой дух – активное умение

Эффект: призывает неосязаемую душу, которая проникает в разум и тело других, нанося 30% —> 40% ментального урона в секунду.

Продолжительность: 30 секунд —> 1 минута.

Перезарядка: 25 минут —> 20 минут.」

「Призыв жестокого зверя – активное умение

Эффект: вызывает призрак жестокого зверя, который может атаковать и защищаться в течение всего времени своего существования.

Продолжительность: 1 минута —> 2 минуты.

Перезарядка: 5 минут —> 4 минуты.」

「Evil Curse – активное умение

Эффект: Наложите на врага болезненное проклятие, которое применяет случайный негативный статусный эффект.

Продолжительность: 2 минуты —> 3 минуты.

Перезарядка: 3 минуты —> 2 минуты.」

「Life Steal – активное умение

Эффект: накладывает на врага эффект кражи жизни, который нельзя заблокировать. Life Steal восстанавливает 70% —> 80% урона, нанесенного заклинателю и любым назначенным получателям.

Продолжительность: 7 минут —> 8 минут.

Перезарядка: 8 минут —> 7 минут.」

「Прорицание – активный навык

Эффект: Попытка заглянуть в небеса, чтобы предвидеть определенные события. NPC получают штрафы за использование этого навыка, но Бессмертные Авантюристы освобождены от этого, но в то же время невосприимчивы к этому.

Примечание 1: можно использовать только вне боя.

Перезарядка: 5 дней —> 4 дня.」

「Зловещий выстрел – активное умение

Эффект: выстреливает концентрированным лучом мистической энергии, который наносит 600% —> 700% мистического урона одной цели.

Перезарядка: 20 часов —> 16 часов.」

「Темное воскрешение – активное умение

Эффект: Верните любого мертвого союзника с полным здоровьем и неуязвимостью.

Примечание 1: Союзник должен находиться в пределах 200 —> 250 метров от вас.

Примечание 2: Неуязвимость длится 6 —> 7 секунд. После этого союзник переходит в ослабленное состояние на 5 —> 4 дня.

Примечание 3: Нет предела ранга или вида. Пока цель оценивается как союзник, ее можно оживить.

Перезарядка: 25 дней —> 22 дня.」

「Подавление духа — активное умение

статусные эффекты.

Продолжительность: 10 минут —> 15 минут.

Перезарядка: 6 часов —> 5 часов.」

「Укрепление души – активное умение

Эффект: Создайте барьер вокруг своего происхождения, который ослабляет эффект навыков и техник, связанных с душой и духом, на 50% —> 60%.

Продолжительность: 3 минуты.

Перезарядка: 30 минут.」

「Мистическое преобразование – активный навык

Эффект: Немедленно принудительно преобразуйте Мировую Энергию в радиусе 30 —> 50 километров в пригодную для использования Прану.

Перезарядка: 12 часов —> 9 часов.」

「Soul Warp – активное умение

Эффект: посылает неосязаемую волну отрицательной энергии души, которая нацеливается на души врагов, превращая их в случайный мистический вид на время.

Продолжительность: 5 минут.

Перезарядка: 12 часов.」

「Изгнание – активное умение

Эффект: Откройте портал в Мистическое Царство и отправьте в него цель, временно удаляя ее с основного плана.

Продолжительность: 30 секунд.

Перезарядка: 15 минут.」

「Котел Зла – Активное умение

Эффект: Насильно захватите всех врагов в радиусе 5 миль и поместите их в свой котел, где они будут кипеть. Оказавшись внутри, они либо получат урон, если пройдут проверку Удачи, либо будут превращены в случайные ресурсы или предметы любого вида и класса.

Перезарядка: 1 час.」

「Дублировать – активный навык

Эффект: Создайте постоянный аватар с 50% —> 60% вашей боевой мощи и всеми вашими навыками. Ваш Аватар может действовать автономно и без каких-либо ограничений по расстоянию.

Примечание. Ваш инвентарь и опыт доступны вашему аватару. Любой опыт, который он получает, предоставляется вам, и любые предметы, которые он хранит, немедленно попадают в ваш инвентарь.

Перезарядка: 1 месяц —> 20 дней.」

「Благословение фей – пассивное умение

Эффекты: Вы считаетесь другом Фейри по своей природе и по магии. 30% -> 40% увеличение всех навыков и способностей, связанных с природой, и 15% -> 20% увеличение всех магических способностей.」

「Создать – Активный навык

Эффект: Создайте постоянную рассаду и дайте ей прорасти после получения достаточного количества энергии. Сгенерированные сеянцы вырастают в полноценные Ultima Sunts.

Перезарядка: 1 месяц.」

「Рассеивание – пассивное умение

Эффект: временно или навсегда удалите характеристики или аспекты любой поглощенной сущности любой цели по вашему выбору.」

「Проницательность – пассивное умение

Эффект: вы можете приобретать новые знания и приемы в 5 —> 6 раз быстрее, когда учитесь у кого-то другого, и в 4 —> 5 раз быстрее, когда создаете их сами.」

「Предвидение – пассивное умение

Эффект: Вы можете ощущать опасность в бою за 1,5 —> 2 секунды до того, как она появится.」

「Эволюция – пассивное умение

Эффект: Получите один аспект любого поглощенного живого существа. Максимальное количество аспектов может быть 30 —> 40 на ранге 4.」

「Максимальная скрытность – пассивное умение

Эффект: Оставайтесь безвредным в глазах большинства живых существ, пока не будет нанесен ущерб. Сущности должны быть в пределах вашего ранга (Король —> Император и ниже для NPC / Лейтенант —> Капитан и ниже для монстров)」

「Высший интеллект — пассивное умение

Эффект: способность мыслить и рассуждать в 3 —> 4 раза больше вашего текущего предела.」

「Драконье превосходство (ранг 4) – пассивное умение

Эффект: Регенерация здоровья всегда активна и устанавливается на 30% —> 40% от вашего общего HP каждые 5 секунд.」

「Демоническая мощь (ранг 4) – пассивное умение

Эффект: Все физические действия не требуют выносливости, внимания, силы воли и концентрации и усиливаются на 150% —> 200%.」

「Коварство дьявола (ранг 4) – пассивное умение

Эффект: Все умственные действия не требуют выносливости, внимания, силы воли и концентрации и усиливаются на 150% —> 200%.」