Глава 889: Преимущества быть злым дуэтом

Если бы вы спросили Хакрашу, как проходит его день, он бы спросил вас, смотрели ли вы «Гражданскую войну: Капитан Америка». Если бы вы видели ту сцену, где Баки и Капитан Америка объединяются в команду и жестоко избивают Железного человека, он бы сказал, что в то время он мог твердо относиться к Железному человеку.

Драко и Ева были похожи на надоедливых комаров, которые жужжали у вас в ухе, когда вы пытались уснуть, и как раз в тот момент, когда вы собирались загнать этого комара в Бразилию, он внезапно исчез быстрее, чем вы могли двигаться, затем внезапно появился в другом ухе и зажужжал. в том тоже.

Только представьте, что этот цикл повторяется, когда вы мечетесь в своей постели влево и вправо, пытаясь поймать комара, который жужжал справа, затем слева, затем справа, затем вы слева.

Вы бы не сошли с ума?

Хакраша был на грани. Пример с комаром был уместен, потому что количество силы, с которой Драко и Ева атаковали, было похоже на то, как комар кусает человека, почти неощутимо. Но это была проблема, почти.

Несмотря на то, что он получил небольшой урон, он все равно получал урон, который увеличивался с каждым ударом. Что было еще хуже, так это то, что именно этого Драко и Ева и добивались. Они привыкали к своей силе с каждым нанесенным ударом, каждым уклонением и каждой секундой, проведенной в этой напряженной битве.

Скорость, с которой двигались три группы, могла вызвать разрывы и разрывы в пространстве нижнего мира, но здесь это было просто нормально. Драко и Ева работали со связанными разумами друг друга, поэтому они не только могли предвидеть, что может сделать их партнер, но даже когда Хакраша, казалось, превосходил их Контроль и их чувства, они все еще были в состоянии справиться с этим.

В конце концов, даже если Хакраша смог победить чувства и контроль одного человека, сможет ли он победить их обоих? Сражаться таким образом с Драко и Евой было все равно, что пытаться бороться с Шестью Болями, когда они были вместе без Режима Мудреца.

Вскоре Гигантский Скорпион почувствовал, что остроумие неуклонно ослабевает и даже хуже, координация Драко и Евы — уже на пике — как-то становилась еще лучше!

Их эффективность росла в секунду, и они тратили меньше энергии на свои удары и даже начали проявлять некоторые особые силы своих ветвей, таких как удары Драко, содержащие красноватую Энергию Демона, которую он мог легко воспроизвести на 99%, и золотую Энергию Богини Ева также могла производить.

Энергия Драко усиливала физический урон и выявляла негативные эмоции, такие как гнев, гордость, похоть и тому подобное, затуманивая разум тех, на кого он нападал. Энергия Евы также увеличила ее физический урон и вызвала несколько положительных эмоций, но в отрицательном смысле, таких как любовь, уважение, обожание и подчинение, заставляя тех, кого она ударила, медленно терять желание сопротивляться и, скорее, просто смиряться со своей судьбой.

Хакраша все еще находился под их частичным ментальным вмешательством, так что это была лишь вишенка на торте. Драко и Ева, естественно, никогда не отказывались от своего преимущества умственного превосходства над своим противником и старались использовать его в полной мере, даже когда пробовали другие способности.

Таким образом, с течением времени Гигантский Скорпион становился все слабее и слабее, не в силах дать эффективный отпор, несмотря на то, что, возможно, обладал средствами, позволяющими с легкостью выстрелить и в Драко, и в Еву.

Видите ли, в этом была проблема с грубой объективностью. Он учитывал только общую ситуацию и факты, если вещи были нейтральными, но иногда субъективный характер вещей, такой как точные обстоятельства и смягчающие факторы, также был важен.

Объективно говоря, у Драко и Евы не должно быть шансов против Хакраши. Вы смотрите на статистику Злого Дуэта, а затем на статистику Хакраши, и вы, вероятно, чувствуете, что им придется умереть несколько раз, повысить свою эффективность, прежде чем попытаться убить его.

Однако это требовало слишком много усилий и размышлений для одного красивого парня, поэтому Злому дуэту лучше максимально использовать свои читы, чтобы продвинуться вперед!

Этого Мировая Воля не ожидала. Когда он рассчитывал Вечную силу и тому подобное, он давал объективную шкалу, основанную на своей базе знаний и фактах, поэтому и Хакраша, и Злой Дуэт имели оценки «слабо».

Такая плохая Вечная сила/Контроль означала, что они едва могли проявить какую-либо силу. Это был факт, и это было несомненно правдой, без сомнения.

Но даже если Хакраша совершенствовал себя с нуля, чтобы добраться до этого уровня, и его контроль был выше, обстоятельства его подвели.

В конце концов, Драко и Ева были реинкарнаторами с многолетними навыками, накопленными в предыдущей временной шкале и в этой, сражаясь в реалистичном цифровом мире с врагами всех форм и размеров с полосами здоровья, намного большими, чем это должно быть возможно.

Кроме того, у них были чрезвычайно сенсорные способности, такие как VoP, и экстремальные способности управления телом, такие как BoG, а также различные способности их родословной. У них были особые способности, такие как ментальная связь, которая позволяла им идеально синхронизироваться и даже идеально скрывать слабости друг друга.

В тот момент не имело значения, сколько вечного контроля было у Хакраши. Если только его сила и скорость не были настолько высоки, что Драко и Ева буквально не могли даже среагировать, не было никакого способа пережить их натиск.

Любой Вечный монстр в этом королевстве, который не смог бы выстрелить в Злого Дуэта с одного выстрела, независимо от их силы, падет точно так же, в битве на истощение.

Хуже всего то, что битва на истощение номинально считалась справедливой, если обе стороны имели одинаковую силу. По сути, это была борьба, пока одна часть не становилась слабее быстрее другой.

Так что в этих битвах, если Хакраша сможет продержаться, пока Драко и Ева не исчерпают энергию или выносливость, он будет победителем.

Но увы…

Драко и Ева просто должны были иметь практически бесконечную, возобновляемую и легко используемую энергию родословной, чтобы они никогда не иссякли в этом отношении. У них был Контроль на уровне 5, так что забудьте об исчерпании физической выносливости, предполагая, что они даже не использовали свою родословную для увеличения своей выносливости.

Итак… умственная выносливость! У них точно не может быть бесконечности, верно?!

Тск, тск, брат Хакраша, тебя действительно обманули жизнь и удача.

Злой дуэт идеально связал свои разумы, и с VoP у них никогда не иссякнет умственная выносливость (применимо только для уровня 5 и выше). Это было, если еще раз предположить, что они не использовали никаких умственных способностей родословной для повышения или восполнения умственной выносливости и усталости.

Вот почему Мировая Воля оценила родословную Chaotic Eternal с максимальной силой и максимальным пределом. Драко и Ева имели понемногу всех сил и способностей в виде ветвей, и только их плохой контроль ограничивал их.

Они не были пони с одним трюком, как Хакраша, которых можно было считать Вечными, только если принять во внимание его яд.

Драко и Ева были неутомимыми и неутомимыми машинами боя и силы. С их бесконечной энергией родословной, способной обеспечить любые известные им способности, они не могли естественным образом устать в бою.

Вы просто должны были иметь подавляющую силу, которая могла бы сокрушить их одним ударом.

После часа этой повторяющейся битвы Хакраша, наконец, почувствовал угрозу смерти, поскольку его раны накопились слишком сильно в этой стычке. Он немедленно начал подумывать о побеге и предпринял шаги, чтобы создать лазейку.

Однако у Драко и Евы были экстрасенсорные способности, поэтому его разум был для них открытой книгой. Еще одна причина, по которой у Хакраши не было шансов.

Как они могли позволить ему бежать? Естественно, они усилили атаку, не оставив Хакраше места даже для размышлений, не говоря уже о приготовлениях. Это также быстро поглотило остаток жизни Гигантского Скорпиона, но он, естественно, не хотел умирать.

Как и любой живой биологический вид, он сильно боролся на пороге своей смерти. его избиение в последнюю минуту было опасно для всех, подобно тому, как босс впадал в ярость при 5% здоровья и становился более смертоносным.

К сожалению… это только облегчило жизнь Драко и Еве, так как гигантский скорпион стал более неустойчивым и предсказуемым.

Вскоре Хакраша издал свой последний вопль сожаления и нежелания перед тем, как рухнуть на песок, умирая ужасной смертью, которая была медленной и мучительной.

Драко и Ева сошлись и дико осмотрели труп, проверяя, нет ли подвоха. Тем не менее, они ждали издалека и начали бомбардировать его атаками, чтобы убедиться, используя свою чистую энергию родословной, поскольку битва была окончена, и она нанесла наибольший урон.

В конце концов, Хакраша сердито вскочил и попытался вцепиться в Злой Дуэт, но они усмехнулись и отскочили, продолжая избивать претендента. В конце концов, скорпион умер, но на этот раз по-настоящему, так как его труп превратился в пиксели.

Бедный Хакраша. Он понятия не имел, что весь мир, который он знал, был временно оцифрован для блага Драко и Евы, так как же его маленькая хитрость могла их обмануть? Пока они не увидели этот опыт, все это было подделкой.

Даже труп, превращающийся в пиксели, можно было подделать, но не опыт.

「Поздравляем с победой над Вечным Монстром Хакрашей, Неизлечимым Ядом!

Награды:

1 опыт для всех сторон

Книга навыков: Poison Sting — Tier 1.」

Драко и Ева сначала проверили свой статус, чтобы увидеть, насколько ценным было 1 очко опыта.

Пожалуйста, нажмите nВкл. для посещения. ​

「Имя: Драко (и Ева)

Вечный Талант: Хаотическая Вечная Родословная, Единство Тела и Души.

Вечный класс: Хаотическая вечная родословная

1-й уровень

Опыт: 1/10

Уровень мощности: Слабый

Вечная сила: 100

Вечный контроль: 0,11

Вечный предел: 100

Вечные навыки: нет

Вечные предметы: Нет」

Что ж, это было немного, но им нужно было убить еще 9 Хакрашей, чтобы достичь уровня 2. Чего они не знали, так это того, какую пользу принесет им повышение уровня, поскольку это не было включено в систему, как и то, как они не знали, что для повышения уровня им нужно много опыта.

Они отложили это в сторону и проверили навык, который они только что получили как дроп.

「Ядовитое жало – вечный навык

1-го уровня

Эффект: Используйте любую часть тела, чтобы проткнуть тело цели и ввести в нее сильнодействующий яд со значением 3 Вечной силы.

Продолжительность: Переменная (зависит от Вечной Силы цели)

Перезарядка: 5 минут.」

Они оба переглянулись и отбросили книгу в импровизированный инвентарь, данный Мировой Волей. У них не было ни своего Безграничного инвентаря, ни доступа к Миру Утренней Звезды.

Они могли бы использовать импровизированное пространство, созданное с помощью особых способностей их родословных, но это было не просто предметом разговоров. Кроме того, Мировая Воля не была идиоткой и ясно дала понять, что такие навыки и предметы будут удалены, когда они уйдут.

Так что пытаться быть умным, спрятав его где-нибудь и вытащив контрабандой, было воплощением наивности!

Драко и Ева двинулись к следующей цели с наименьшими психическими колебаниями в пределах досягаемости. Им потребовалось меньше времени, чтобы добраться туда, и они обнаружили, что это был большой Песчаный червь размером с небольшой загородный дом.

「Имя: Таккер

Вечный Талант: Пожирание

1-й уровень

Уровень мощности: Слабый

Вечная сила: 4

Вечный контроль: 4

Предел вечности: 35

Вечные навыки: Потребление — Уровень 1, Путешествие по песку — Уровень 1

Вечные предметы: Нет」

Драко и Ева были удивлены. Червь принадлежал к классу пожирающих монстров, и у Драко также была цепочка способностей, связанных с пожиранием, в пределах трех имеющихся у него ветвей, но он также знал, что существует эксклюзивная ветвь Пожирателя, которую он еще не разблокировал.

Пожирание также считалось самым мощным талантом, который только можно было иметь, но это было только на ранних стадиях, когда нужно было быстро накапливать силу. На последних стадиях пожирание почти всегда становилось посредственным и тягостным.

Если бы это даже не было идеальной формой пожирания, оно могло вызвать негативную реакцию, разрушить основы или создать демонов.

62e886631a93af4356fc7a46