Б1 | Глоссарий

Мир:

Есть только одна нация. Терранская Республика.

Терранская республика: люди разделены на три класса в трех уровнях города.

Города уровня 1 полны замечательных зданий, многие из которых представляют собой небоскребы, которые, кажется, касаются неба. Общественный транспорт — это магико-технопоезда, которые движутся почти со скоростью звука. Города охраняют лучшие из лучших с точки зрения Стражей, большинство из которых являются Стражами родословной, чья семья также состоит из Стражей, и в каждом здании есть по крайней мере половина Штурмовых Бункеров, чем этажей.

Города уровня 2 достаточно удобны, некоторые высокие здания расположены в центре города, а большинство других зданий достигают высоты нескольких этажей. Транспорт по-прежнему использует магические технологии, но они всегда устарели и могут двигаться только немного быстрее, чем обычные поезда и автомобили. Из Стражей, размещенных в городе, большинство из них относятся к более бедным Стражам, которые проснулись либо в городах 2-го, либо в 3-м уровне, без очень хороших магических или боевых инстинктов или склонностей.

Города уровня 3 практически лишены магических технологий, выживая исключительно за счет технологий Старого Света. У них не очень много Стражей, а города не очень большие. Из Стражей, которые у них есть, которых, как правило, не больше дюжины или около того в каждом городе, почти все они состоят из трусливых Стражей, которые не хотят сражаться в Нападениях Демонов. В городах также есть огромные трущобы, предназначенные исключительно для сирот, которых другие люди избегают, как чумы.

Чем больше людей и чем больше магии, тем сильнее и чаще будут Нападения Демонов в этой конкретной области. Это означает, что в городах уровня 1 больше всего и сильнейших атак демонов, что делает их лучшим местом для жизни Стража, если он хочет стать сильнее. Между тем, в городах уровня 3 в среднем не так много нападений демонов. Но у них также не так много средств защиты от каждого нападения, которое происходит, оставляя тысячи людей умирать каждый раз, когда такое происходит нечасто.

Эконом:

Валюта: кредиты и очки навыков.

6 кредитов достаточно для 1 приема пищи в городе 3-го уровня.

2 кредита достаточно для 1 буханки хлеба в городе 3 уровня.

50 кредитов достаточно для ночлега в паршивом отеле в городе третьего уровня.

70 кредитов достаточно для ночлега в приличном отеле в городе 3 уровня.

100 кредитов достаточно, чтобы переночевать в роскошном отеле в городе уровня 3.

60 кредитов достаточно для ночлега в паршивом отеле в городе уровня 2.

100 кредитов достаточно для ночлега в приличном отеле в городе уровня 2.

200 кредитов достаточно, чтобы переночевать в роскошном отеле в городе уровня 2.

300 кредитов достаточно для ночлега в паршивом отеле в городе уровня 1.

500 кредитов достаточно для ночлега в приличном отеле в городе уровня 1.

1000 кредитов достаточно, чтобы переночевать в роскошном отеле в городе уровня 1.

Базовое магическое оружие стоит 25000 кредитов или 250 SP.

Среднее магическое оружие стоит 50000 кредитов или 500 SP.

Продвинутое магическое оружие стоит 100000 кредитов или 1000 SP.

Нестандартное магическое оружие стоит не менее миллиона кредитов или 10000 SP.

Система:

Есть два типа навыков. Врожденные навыки и приобретенные навыки. Врожденные навыки почти всегда более эффективны для навыков, приобретаемых на том уровне, на котором достигается навык. Но они также не могут быть выровнены через SP. Чтобы повысить уровень врожденного навыка, Страж должен собрать опыт, необходимый для его повышения при использовании.

Приобретаемые навыки можно повысить только с помощью SP, и они имеют разные требования к уровню и достижениям для покупки по разным ценам в зависимости от редкости навыка.

Врожденные навыки не являются редкостью.

Статистика, которую Страж получает за уровень, определяется двумя факторами. Их вид и их магия.

Не вся «магия» на самом деле использует магию. Это скорее термин, обозначающий направление, в котором развиваются способности или силы пользователя. Особенно в присущих им навыках.

В то же время статистика изменяет саму реальность, чтобы изменить то, как ваше тело реагирует на нее. Вот почему даже худощавый страж может быть намного сильнее того, кто выглядит как бодибилдер.

Формула расчета мана-ёмкости индивидуума:

Средний множитель между вашим множителем мощности вашей Ментальной характеристики и емкостью вашей Магической характеристики. Затем умножьте это на свои умственные и магические характеристики, и вы получите свой показатель маны.

Формула расчета регенерации маны для индивидуума:

Среднее между множителями жизненной силы индивидуума в его физической характеристике и его силовой способностью в его магической характеристике, умноженной на его магическую характеристику.

Это дает процент их общей маны, который они восстанавливают каждый день.

Формула для расчета средней чистой силы удара человека без каких-либо навыков или техник, предназначенных для ее повышения, таких как системные навыки или боевые искусства:

Сложите множители индивидуальных способностей Силы и Ловкости. Затем умножьте это на их общее количество очков характеристик в физическом умножении на 25 фунтов на квадратный дюйм. И это примерное количество пси, которое кто-то может нанести одним ударом. Средний человек, не владеющий магией, имеет 10 очков характеристик в Физическом и D для Ловкости и Силы, что в сумме дает множитель 0,4. Имеется в виду около 100 фунтов на квадратный дюйм в среднем по грубой силе удара, не считая каких-либо навыков или техник, используемых для ее увеличения. То есть никаких боевых искусств.

Отродье Демона

Описание: Самый слабый тип демона. У них нет здравого смысла, и они убьют любого человека, которого увидят. Существует множество вариаций Спауна, каждая из которых имеет разный внешний вид.

Слабость: Их легко обмануть, так как они просто врываются и атакуют, не имея возможности думать.

Средние уровни при открытии трещины: 1-8

Гончая демона

Описание: Гончие демоны охотятся стаями размером от трех до пяти гончих. Во время охоты они используют стайный менталитет.

Слабость: они убегают, когда в стае находятся два или менее члена, и они чувствительны к высоким звукам.

Средние уровни при открытии трещины: 3-15

Охотник на демонов

Описание: Полуразумный демон, который будет выслеживать из тени, охотясь на самую сильную добычу, которую он может найти, с помощью своих арбалетов.

Слабость: они не очень сильны в открытой демонстрации силы, специализируясь на борьбе из тени и приказывая другим демонам вокруг.

Средние уровни при открытии разлома: 15-20

Демон Рыцарь

Описание: Мощная форма неразумного демона. Эти существа часто служат телохранителями для других демонов, однако их также можно найти в качестве охранников в определенных местах, представляющих интерес для демонов. У этих существ прочная чешуя, которая выглядит почти как доспехи рыцаря средневековья.

Слабость: Они не склонны оставлять свой заряд, если их сильно не спровоцировать — будь то другой демон или локация.

Средние уровни при открытии разлома: 25-100

Заводчик Демонов

Описание: Демон, достигающий нескольких метров в длину и постоянно размножающийся Демоническим Отродьем. Обычно он остается на одном месте под охраной четырех рыцарей-демонов.

Слабость: У них ужасная мобильность и еще худшая атакующая сила, поскольку они полагаются исключительно на своих рыцарей-демонов для защиты.

Средние уровни при открытии разлома: 30-50

Капитан Демонов

Описание: умный демон и самый сильный из всех демонов класса I. Они единственные командиры Разломов класса I, и как только они будут убиты, любая организация демонов в этом Разломе развалится. У этих существ невероятно прочная чешуя, которая выглядит почти как доспехи рыцаря средневековья, но с доспехами намного прочнее, чем у металлических или у рыцарей-демонов.

Слабость: Они особенно слабы сердцем, так как их доспехи не закрывают маленькое кольцо в центре их груди, прямо перед одним из их трех сердец. Если это сердце пронзить, они будут ослаблены как минимум на пятьдесят процентов своих характеристик.

Средние уровни при открытии разлома: всегда 100 уровень.

Демоны-фоморы

Описание: Базовое хрюканье демона класса II Fracture. Эти существа подчиняются большинству других демонов класса II или выше, и их часто видят действующими как пушечное мясо. У них два сердца.

Слабость: Фоморы имеют сильное зрение и могут быть оглушены практически любым ярким светом.

Средние уровни при открытии разлома: 100-150

Прислужники демонов

Описание: Слабейшая магия с использованием демона. Эти существа часто ведут небольшие группы демонов-фоморов через Разломы класса II.

Слабость: Аколиты не очень сильны физически, несмотря на свою магию, и для их защиты нужны фоморы.

Средние уровни при открытии разлома: 125-155

Призраки Демонов

Описание: Эти демоны обладают способностью скрываться в тени, чтобы охотиться на свою добычу. Они будут игнорировать все и вся, кроме тех, кого пометили как свою добычу.

Слабость: Легко отвлекается при виде своей добычи. Используется для скрытых атак, а не для прямого боя.

Средние уровни при открытии разлома: 150-160

Демоны-берсерки

Описание: Эти демоны неистовствуют, нападая на все, что движется. Это включает в себя других демонов.

Слабость: они будут атаковать и будут атакованы другими демонами. Они не способны к интеллектуальному мышлению или планированию.

Средние уровни при открытии разлома: 160-200

Демоны-защитники

Описание: Версия Рыцарей Демонов класса II. Они будут защищать свое обвинение, несмотря ни на что, вплоть до того, что пожертвуют своей жизнью. У них мощная броня, состоящая из чешуи, защищающей их.

Слабость: они никогда не оставят свою атаку, поэтому от них легко убежать, если атака не преследует. У них есть щель в доспехах, расположенная под мышками.

Средние уровни при открытии разлома: 175-200

Призыватели демонов

Описание: Эти демоны вызывают других демонов со своей родной планеты Тартар и способны использовать ограниченную магию в наступательной манере. Их часто охраняют почти десять Защитников Демонов.

Слабость: Они плохо оснащены для боя и невероятно слабы с точки зрения физической силы.

Средние уровни при открытии трещины: 190-210

Командир Демонов

Описание: Эти демоны разумны, как человек, и отвечают за переломы класса II. Все демоны под ними следуют их командам, за исключением берсерков, которые все еще слушаются простых команд, таких как «иди и стой», и отказываются атаковать командира.

Слабость: у командиров демонов пять сердец, и каждое из них должно быть уничтожено, чтобы умереть. Но с каждым уничтоженным сердцем командир теряет значительную часть своего боевого мастерства. Они расположены в следующих местах на его теле: в центре груди, на двух сторонах туловища прямо под грудью и в двух противоположных местах над морскими пупками.

Средние уровни при открытии Разлома: всегда 250 уровень.

Подменыши

Описание: Эти демоны умны, как люди, и способны превращаться в молодые версии всего, что они едят. Они являются причиной дискриминации сирот человеческим обществом, превращающейся в то, чем оно является сегодня, из-за недоверия к тому, что сироты могут быть подменышами после события, произошедшего вскоре после потери Японии старого мира, где подменыши прятались среди человеческих сирот, выдавая себя за сирот. съев детей и приняв их форму, они распространились по частям старого мира Китая. У них есть навык, который не позволяет другим людям идентифицировать их.

Слабость: Неизвестно.

Средние уровни на момент раскрытия трещины: неизвестны. Они не появляются в Fractures. Они входят на Землю напрямую через Врата.

Уровни классов демонов также соответствуют классам стражей.

Позже будет опубликован новый глоссарий с обновленными демонами для оставшихся классов.

Персонажи

Скарлет Асгер:

Скарлет 19 лет на момент начала истории, ее рост 5 футов 8 дюймов, любимые цвета — красный и черный, у нее черные волосы до пробуждения, и ее почти всегда можно увидеть в черно-красной куртке и черных штанах. Она не любит юбки и платья, очень прагматична и чувствует себя в соответствии с идеей «око за око, зуб за зуб». Тем не менее, она также знает, когда не заходить слишком далеко, и иногда бывает немного осуждающей. Она безрассудна, имеет сильное чувство гордости, которое усиливается тем, что она ликан-полукровка, и не любит, когда люди прикасаются к ее ушам.

Алая волчица — это прозвище, данное ей публикой.

Найдите больше иллюстраций в главе об искусстве истории.

Аллен Сильвестр:

Бывший директор детского дома Silvester Orphanage, нынешний генеральный директор Silver Works — всемирно известной технологической компании, известной изобретением магических технологий. Он поддерживает Скарлет и заботится о ней и других сиротах, как отец. Однако много раз он почти терял должность генерального директора из-за своей работы в приюте, поскольку его брат постоянно пытался вывести его из-под контроля. В конце концов совет акционеров Silver Works вынудил его отказаться от приюта, когда Скарлет заканчивала среднюю школу.

Аллен также является Стражем под названием «Шифр». Его магия — Техномантия, и его текущие магические навыки включают в себя контроль над технологиями рядом с ним и прорыв их брандмауэров, наряду с другими аспектами, такими как контроль над специальными наномашинами.

Синтия Сильвестр:

Жена Аллена, мать Арабеллии и фигура матери Скарлет. Она невероятно холодна, и многие могут считать, что она просто не заботится ни о ком, кроме своей семьи, но при этом защищает саму свою семью. Но на самом деле она просто боится потерять кого-то еще, как потеряла сестру Белль.

Синтия также является Стражем под именем Фрост и одним из нынешних Стражей Класса IV, за которых большинство населения проголосовало за достижение Класса V. от слабого бледно-голубого свечения.

(Это изображение позже в истории, но поскольку оно ничего не портит, я публикую его здесь)

Артур Барнс:

Друг детства Скарлет и Белль, бойфренд Белль. Он ровесник этих двоих и тоже был сиротой в приюте Сильвестра. Но в отличие от нее, он получил меньшую стипендию в университете уровня 2, известном как Реттфордский университет в городе Реттфорд.

Артур любит Белль всем сердцем и относится к Скарлет как к младшей сестре. Он всегда побеждает Скарлет в видеоиграх, требующих быстрой реакции, и часто был тем, кто работал со Скарлет, когда она делала что-то безрассудное в городе 3-го уровня, хотя бы для того, чтобы убедиться, что она не получит в беду. Или в слишком большие неприятности.

Но в конце концов он терпел большую часть времени, когда она убегала в последнюю минуту, как раз тогда, когда Аллен возвращался в приют, чтобы наорать на них.

(Это изображение также из более поздней части истории, но в нем нет спойлеров)

Арабелла Сильвестр:

Биологическая дочь Аллена Сильвестра и еще одна подруга детства Скарлет. В настоящее время она учится в одном из известных университетов в столице первого уровня, Терре, который называется Университетом Терры. Она подруга Артура и относится к Скарлет как к младшей сестре, поскольку Арабелла довольно высокая для своего возраста, ее рост составляет почти шесть футов, несмотря на то, что она того же возраста, что и Скарлет.

Ей нравится таскать Скарлет по магазинам, если у нее когда-нибудь будет такая возможность, а также она хотела бы чаще наряжать Скарлет, поскольку она почти никогда ей этого не позволяет. Эти двое были близки, так как они могут помнить и часто переписываются друг с другом, чтобы поддерживать связь.

В отличие от Артура, Белль не интересуется видеоиграми и вместо этого смотрела много фильмов со Скарлет, когда они были моложе.

Сильвер:

Страж в нижней части класса II, работающий на Серебряную ассоциацию. Он ровесник Скарлетт и учится в Университете Хранителей Львиного Сердца. У него есть серебряная молния, которую не нужно проводить, чтобы двигаться, и он может управлять простой электроникой.

Майкл Винтерс:

Страж, который заключил контракт за три недели до начала истории и является новым студентом Университета Стражей Львиного Сердца. Он всего на год старше Скарлет и владеет магией природы. Он стоик и порядочный человек, который держит Дениз в узде, поскольку он был ее близким другом на протяжении многих лет.

Магия природы: дает в основном лечебные навыки с некоторыми навыками призыва/созидания, чтобы вызывать или создавать фамильяров и призванных существ, чтобы помочь ему сражаться.

Дениз Харли:

Страж, который заключил контракт за две недели до начала истории и является новым студентом Университета Стражей. Она на два года старше Скарлет и владеет магией Инферно. Она чрезмерно заботливый и страстный человек, у которого мало фильтров или границ, но он может учиться на своих ошибках.

Inferno Magic: дает навыки, связанные с огненной и ледяной магией. Включая как навыки улучшения тела, так и магические атаки.

Эмили Винтерс:

Страж, который заключил контракт за три недели до начала истории и является новым студентом Университета Стражей. Она на год моложе Скарлет и владеет магией Порчи. Она застенчива и часто прячется за своим старшим братом, так как они оба заразились одновременно и очень близки.

Магия порчи: дает навыки, связанные с разъеданием биологического тела. Включая яды, вирусы и тому подобное.

Мудрец:

Она является главой разведки Cipher и Серебряной ассоциации. Женщина почти не проявляет своих эмоций, и многие люди считают, что она, возможно, полностью потеряла их, превратившись в Стража с помощью магии Провидца.

Магия Провидца: дает пророческие видения и навыки, связанные с предвидением и предсказанием.

Альфред Рейнсфорд:

Вице-директор Университета Хранителей Львиного Сердца и тот, кто наблюдал за вступительным экзаменом Скарлет. Он злится на Шифра за то, что он сделал, когда был студентом университета. У Альфреда 2 хвоста.

Джейкоб Р. Эштон:

Он правительственный чиновник, отвечающий за регистрацию новых Стражей, и бывший директор Львиного Сердца. Однако о нем мало что известно, кроме того, что он знаком с Уайтом.

Белый:

Уайт в данный момент неизвестен в истории. Ее точная личность будет объяснена в будущем, но на данный момент все, что известно о ней, это то, что она заключила контракт с Алленом Сильвестром на создание приюта и оставила ему Скарлет, сказав ему воспитать ее, как будто она была обычной сиротой. что у нее есть связи с правительственным чиновником Джейкобом Р. Эштоном, и еще одна деталь, которая прямо не упоминается в истории, но многие могут уловить.