Б2 | Глава 89.3 — Новые навыки, часть III

Скарлет

Я очень самодовольно снова активирую навык звериной формы, превращая меня обратно в мою человеческую форму с гораздо меньшей болью, чем первоначально потребовалось, чтобы превратить меня в ту звериную форму в первую очередь. И тут я вспоминаю свою одежду.

Верно. Должен пойти переодеться.

Я быстро иду в шкаф, прежде чем деактивировать свою магико-технологическую броню и переодеться. Затем я возвращаюсь в свою спальню и сажусь на кровать.

До сих пор преимущества, которые я получил, были довольно хорошими.

— А что с хвостом? — спрашивает Тар, звуча более удивленно, чем следовало бы.

Мы забываем о хвосте. Его не существует.

Тануки фыркает, ложась на мою кровать рядом со мной.

Сейчас, когда. Следующее, что нужно сделать, это проверить изменения в навыке частичной смены.

{Частичное смещение — позволяет пользователю превратить две конечности в конечности зверя за большую и единовременную цену маны за каждое использование.}

Неплохо. Совсем неплохо.

Похоже, теперь я могу превратить обе свои руки в руки зверя, и на это, скорее всего, потребуется меньше маны. Очень хороший апгрейд.

Я улыбаюсь, плюхаясь обратно на свою кровать.

За исключением гнилостной черной гадости, сильной боли, через которую я прошел, и неисправности гардероба, это был очень хороший вечер. И день тоже был неплохим, учитывая большую сумму кредитов, которые должны были быть переведены мне к утру.

А тут еще баллы. На самом деле, я должен начать больше исследовать, что я могу получить с этими очками, теперь, когда я об этом думаю.

Но это можно оставить на завтра.

А пока я должен просто сосредоточиться на своем статусе. Потому что я на самом деле еще не смотрел на это, кроме проверки описаний навыков.

И сейчас должно быть немного иначе.

Имя: Скарлет Асгер

Виды: Гибрид человека и кровавого ликана

Магия: Кровь

Возраст: 19

Уровень: 101

СП: 108

Статистика:

Физический: 245

Ментальный: 243

Волшебный: 243

Физический/Уровень: 2

Ментальный/Уровень: 1

Магический/Уровень: 2

Бесплатные очки: 3

Мана: 40153,32/50191,65

Бесплатные очки/уровень: 3

Активные навыки:

Распространение боли

Уровень мастерства: 4

Описание

Форма зверя

Уровень навыка: статический

Описание

Металлизированные кровавые когти

Уровень мастерства: 12

Описание

Кровавая тяга

Уровень мастерства: 11

Описание

Иссушение жизни

Уровень мастерства: 12

Описание

Частичный сдвиг

Уровень навыка: статический

Описание

Распространение крови

Уровень мастерства: 10

Описание

Кровавая тень

Уровень мастерства: 6

Описание

Кровавое возмездие

Уровень мастерства: 7

Описание

Кровавая броня

Уровень мастерства: 6

Описание

Проявление крови

Уровень мастерства: 7

Описание

Кровавая жертва

Уровень мастерства: 10

Описание

Вскипание крови

Уровень мастерства: 10

Описание

Банк крови

Уровень мастерства: 5

Описание

Чистый

Уровень навыка: статический

Описание

Ремонт

Уровень навыка: статический

Описание

Перезарядка

Уровень навыка: статический

Описание

Пассивные навыки:

Регенерация крови

Уровень мастерства: 9

Описание

Жажда крови

Уровень мастерства: 7

Описание

Хищник V

Уровень навыка: статический

Описание

Ух ты. Моя мана действительно взлетела только от вознесения.

Это увеличение множителя уже работает. Теперь похоже, что моя мана примерно в 0,85 раза превышает мои умственные и магические характеристики.

Я улыбаюсь этой мысли.

И это не должно влиять только на мою ману. Все должно быть.

Так приятно быть классом II.

Сейчас, когда. На израсходовании моих очков навыков.

Однако, прежде чем повышать уровень своих навыков, я должен проверить, есть ли какие-либо новые легендарные навыки, которые я мог бы захотеть разблокировать после достижения класса II.

«Наверное, зная тебя…» Тар ворчит так, будто он хандрит или что-то в этом роде.

Я фыркаю на это, прежде чем открыть свой магазин навыков. И вот, там действительно есть новый легендарный навык, заблокированный достижением.

Название навыка:

Требования достижения:

Описания:

Классификации:

СП Цена:

Нулевое магическое поле

Разблокируется путем упорного прохождения более сотни различных уникальных магических атак в течение трех месяцев, многократного увеличения запаса маны в течение недели, убийства демона более чем на сотню уровней выше вас, достижения класса II в течение половины год инициализации в Системе и того, что он был ребенком Белого Рыцаря Человечества, Амелии Асгер.

Этот навык позволяет пользователю настроить временное нулевое магическое поле, которое потребует, чтобы любой магический навык, требующий маны, использовал в два раза больше маны, чем навык, изначально предназначенный для успешного использования.

На пользователя лишь частично воздействуют его собственные нулевые магические поля, требуя, чтобы он тратил в 1,3 раза больше маны на любые магические навыки, находясь внутри них.

Активный

Достижение заблокировано

Легендарный

60

Кровавый меч

Разблокируется, убив более тысячи существ в течение полугода, зная, как владеть мечом, убив демона более чем на пятьдесят уровней выше вас, достигнув класса II и будучи ликаном крови.

Пользователь может создать клинок из металлизированной крови, который он может использовать в бою.

Активный

Эпический

30

Заражение крови

Разблокируется при убийстве демона как минимум на пятьдесят уровней выше вас, при убийстве существа как минимум на один класс выше вас, при убийстве различных демонов, уровни которых намного превосходят ваш собственный, непрямыми средствами и с помощью магии крови.

Пользователь может испортить очень небольшую часть своей крови, прежде чем отделить ее от своего тела и использовать для заражения других живых существ.

Активный

Эпический

30

Кровавое безумие

Разблокируется при убийстве демона как минимум на пятьдесят уровней выше вас, при убийстве существа как минимум на один класс выше вас, при убийстве оригинального варианта демона, при убийстве демона на более высоком уровне, чем вы, при этом почти сжигая всю свою кровь в процессе. , и обладая магией крови.

Позволяет пользователю доводить своих противников до безумия, заставляя их сходить с ума от гнева на уровне, определяемом разницей в силе между пользователем и целью.

Активный

Эпический

30

Ух ты. Это… вау.

«Получи этот легендарный навык», — немедленно говорит Тар, и я не могу не кивнуть головой, покупая навык. «Нуль-магия — одна из самых могущественных существующих магий, и вы только что получили мощное выгравированное нуль-магическое умение. Я думаю, это должно было случиться, поскольку твоя мать была Белой, но я не ожидал этого так скоро…

Ага…

Это очень хороший навык.

«У тебя слишком много легендарных навыков…» — бормочет Тар, будто его мировоззрение рушится. Или вселенная? Думаю, этот термин подходит лучше. «Как… как Страж, у которого нет и полугода после контракта, умудряется получить пять легендарных умений?»

Я сопротивляюсь искушению выпрямиться и гордо выпятить грудь. Потому что я не ребенок.

А я лежу, так что будет тяжело.

В любом случае, отложив на время свою гордость, я активировал нулевое магическое поле, прежде чем просто понял, как его использовать. Поэтому я создаю поле, которое появляется в паре метров передо мной, и вскоре я обнаруживаю, что чистый белый оттенок заполняет воздух в диаметре около пяти метров или около того.

Не плохой размер. Должно хватить, чтобы покрыть комнату.

Основная проблема заключалась в том, что установка самого поля стоила целых пять процентов моей маны. Что было много.

Но не похоже, что у него есть время восстановления или даже ограничение на количество полей, которые я могу открыть одновременно.

Я жду немного, прежде чем понимаю, что поле тоже не исчезает само по себе. Затем я выхожу из своей комнаты и иду в другой конец своих апартаментов, чтобы снова вернуться и обнаружить, что поля больше нет.

Интересный. Значит, я могу создать столько полей, сколько захочу, и срок их действия не истечет, если я не уйду от них слишком далеко? Мне также не нужно их содержать. Это всего лишь пять процентов стоимости моей маны, чтобы использовать навык.

Неплохо. Совсем неплохо.

На самом деле, это здорово! Особенно для тех умений берсерка и умений завершающих приемов, которые стоят огромное количество маны. С этим я мог бы сделать так, чтобы у них вообще не было маны, необходимой для использования навыка!

Это все еще немного отстойно, что у меня до сих пор нет собственного навыка добивания… если только я не считаю звериную форму? Может быть?

Это определенно делает меня намного сильнее, это точно.

Я снова сажусь на свою кровать и поджимаю губы.

Что делать с оставшимися очками навыков… покупка Кровавого меча не сильно поможет, когда у меня уже есть металлизированные кровавые когти, а Нуль-магическое поле — это навык с блокировкой достижений, поэтому я не могу повысить его уровень с помощью Навыка. Точки. У меня также недостаточно SP, чтобы прокачать Blood Thirst до десятого уровня. Потому что легендарные навыки — это огромная боль для повышения уровня.

Хм. Думаю, это сработает.

Я поднимаю Воплощение Крови до десятого уровня, прежде чем проверить изменения в описании навыка и обнаружить, что теперь я могу призывать до двадцати пяти клинков одновременно. Также похоже, что мой контроль над ними улучшился, и я удивлен, что это упоминается в описании.

Должно быть какое-то улучшение, чтобы это указать.

Сейчас, когда.

Я обращаю свое внимание на тануки, лежащего на кровати рядом со мной, прежде чем громко спросить: «Вы упомянули, что сможете назвать мне титулы Короля Демонов после того, как я достигну класса II?»