Б3 | Список текущих навыков Скарлет по состоянию на главу 35

Примечание. Помните, что врожденные навыки и навыки, привязанные к достижениям, НЕ МОГУТ повышаться за очки навыков. В то же время приобретенные навыки НЕ МОГУТ быть прокачаны просто за счет использования навыков и должны повышаться за счет расходования очков навыков.

Распространение боли

Активный

Достижение заблокировано

Редкость: Легендарная

Текущий уровень: 10

Описание: Этот навык позволяет пользователю временно свести на нет до 50% боли, которую испытывает пользователь. Однако аннулированная боль должна ощущаться в какой-то момент в течение следующей недели, и пользователь может рассеять эту боль в течение определенного периода времени или почувствовать ее всю сразу позже.

Нулевое магическое поле

Активный

Достижение заблокировано

Редкость: Легендарная

Текущий уровень: 9

Описание: Этот навык позволяет пользователю настроить временное нулевое магическое поле, которое потребует, чтобы любой магический навык, требующий маны, использовал в два раза больше маны, чем навык, изначально предназначенный для успешного использования. На пользователя лишь частично воздействуют его собственные нулевые магические поля, требуя, чтобы он тратил в 1,28 раза больше маны на любые магические навыки, находясь внутри него.

Кровь разрушения

Активный

Достижение заблокировано

Редкость: Легендарная

Текущий уровень: 1

Описание: Этот навык высвобождает силу крови, чтобы разрушить указанное место.

Форма зверя

Активный

врожденный

Редкость: Редкий

Статический

Описание: Позволяет пользователю превращаться в гуманоидного волкоподобного зверя за десять процентов его маны при использовании.

Металлизированные кровавые когти

Активный

врожденный

Редкость: необычная

Текущий уровень: 16

Описание: Позволяет пользователю покрыть свои руки и ноги когтями крови. Кровь, используемая в навыке, либо создается за счет маны пользователя, высасывается из тела того, во что пользователь вонзил свои когти, либо вытягивается из тела пользователя, если у него нет маны. Пользователь также может превратить кровавые когти в кровавый металл.

Иссушение жизни

Активный

врожденный

Редкость: необычная

Текущий уровень: 16

Описание: Позволяет пользователю высасывать жизненную энергию ближайших существ в себя и других, исцеляя их в процессе. Требует маны для использования. Истощенная жизненная энергия может быть направлена ​​в определенную область тела пользователя, чтобы ускорить там заживление.

Частичный сдвиг

Активный

врожденный

Редкость: необычная

Статический

Описание: Позволяет пользователю превратить две конечности в конечности зверя за большую и единовременную цену маны за каждое использование.

Кровавая тяга

Активный

врожденный

Редкость: необычная

Текущий уровень: 15

Описание: Позволяет пользователю высасывать кровь ближайших существ и вытягивать неприсоединенную кровь из воздуха и земли и использовать ее для различных целей, включая переливание крови пользователя или других или использование крови для навыков пользователя для замены 55% необходимая кровь, которую пользователь должен будет использовать лично.

Кровавые цепи

Активный

врожденный

Редкость: необычная

Текущий уровень: 7

Описание: Позволяет пользователю создавать цепи из крови, будь то затвердевшая, металлизированная или жидкая кровь, которые связывают и сжимают врагов, ограничивая их движение, высасывая их кровь и высасывая вместе с ней их жизненную энергию.

Распространение крови

Активный

врожденный

Редкость: Обычный

Текущий уровень: 12

Описание: Позволяет пользователю создать слабый магический барьер вокруг своего тела. Этот барьер заставит любую атаку ниже определенного уровня сжечь кровь пользователя, а не нанести ему прямой урон. Количество сожженной крови зависит от уровня пользователя и силы нанесенной атаки. Барьер не очень хорошо работает против атак, основанных на несчастьях.

Кровавая тень

Активный

Куплено

Редкость: Эпическая

Текущий уровень: 10

Описание: Этот навык можно использовать для создания клона из теней и крови. Он использует собственную кровь пользователя и его тень в процессе использования навыка, и когда клон уничтожается, пользователь теряет кровь и получает психический урон в качестве ответной реакции. 10% используемой крови можно заменить умениями или маной. Призванный клон может использовать базовые версии 1-го уровня каждого из навыков пользователя за счет маны пользователя.

Кровавое возмездие

Активный

Куплено

Редкость: Эпическая

Текущий уровень: 10

Описание: Любой урон, нанесенный пользователю во время действия этого умения, возвращается тому, кто нанес урон в виде горения крови. Активация этого умения стоит 10% от общей маны пользователя. Каждая активация длится тридцать секунд.

Кровавая броня

Активный

Куплено

Редкость: Редкий

Текущий уровень: 7

Описание: Позволяет пользователю создавать доспехи исключительно из застывшей и затвердевшей крови с помощью маны. Этот навык может одновременно создать только семь пластин брони. Каждая созданная пластина брони удаляет небольшую часть запаса маны пользователя до тех пор, пока умение не будет рассеяно или пластина брони не будет разрушена.

Проявление крови

Активный

Куплено

Редкость: Редкий

Текущий уровень: 10

Описание: Пользователь может призвать до двадцати пяти орудий крови, которыми он может управлять по своей воле. Это оружие будет вызываться в течение одной минуты и будет стоить десять маны за оружие.

Кровавая жертва

Активный

Куплено

Редкость: Редкий

Текущий уровень: 10

Описание: Жертвенный навык, который позволяет пользователю сжигать собственную кровь, чтобы получить временное повышение своих физических возможностей. Это повышение будет длиться в течение пятнадцати секунд после того, как кровь была сожжена. Чем больше крови сожжено, тем сильнее будет усиление.

Вскипание крови

Активный

Куплено

Редкость: Редкий

Текущий уровень: 10

Описание: Атакующий навык, который медленно заставляет кровь цели закипать, вызывая постепенное внутреннее повреждение, которое накапливается, замедляя скорость реакции цели.

Банк крови

Активный

Куплено

Редкость: Редкий

Текущий уровень: 10

Описание: Навык хранения, который позволяет пользователю хранить свою кровь или кровь других существ в пустоте для использования в более позднее время.

Регенерация крови

Пассивный

Достижение заблокировано

Редкость: Легендарная

Текущий уровень: 12

Описание: Второй по силе регенеративный навык расы, известной многим как Альфа Гордыни. Этот навык значительно увеличивает естественную регенерацию пользователя, как с точки зрения жизненной энергии, так и маны. Это также позволяет пользователю регенерировать потерянные конечности в течение длительного периода времени.

Сангвинический эффект

Пассивный

врожденный

Редкость: Редкий

Статический

Описание: Этот навык придает всем атакам пользователя, нанесенным с помощью магии крови, аспект высасывания жизни, поглощая небольшую часть жизненной энергии цели в пользователя навыков. Истощенную жизненную энергию нельзя контролировать, и ее нельзя направить на другие цели.

Жажда крови

Пассивный

Куплено

Редкость: Легендарная

Текущий уровень: 10

Описание: Из-за абсолютной жажды крови пользователя и полного отсутствия инстинкта самосохранения вы научились становиться сильнее с каждым убийством. Этот навык пассивно увеличивает всю статистику пользователя на фиксированный бонус 0,8% за каждого убитого врага в течение одной минуты и двадцати пяти секунд после их смерти. Этот эффект суммируется. Таймер сбрасывается с каждым новым стеком.

Кровавые шипы

Пассивный

Куплено

Редкость: Легендарная

Текущий уровень: 5

Описание: Этот навык наносит определенное количество урона любому человеку, который наносит урон владельцу навыка, независимо от того, кто это, независимо от его защиты в виде обнуления крови.

Хищник V

Пассивный

Куплено

Редкость: Легендарная

Статический

Описание: Дает пользователю 30% прибавку к характеристикам, когда он сражается с существом более высокого уровня, чем он сам.