Б4 | Глава 99.2: Последствия, часть II.

Скарлет

Сейчас. До самого последнего уведомления.

Системное уведомление

Пользователь выполнил четыре из семи необходимых достижений, чтобы получить титульный мифический навык.

Достижения, которых они достигли, включают следующее:

достигшие IV класса до достижения 20-летнего возраста.

Обнулив проклятие существа класса V, находясь в классе IV.

иметь как магию крови, так и нулевую магию или быть потомком пользователя, который запечатлел их навыки.

Постепенная ликвидация коррупции.

Завершите последние три достижения, чтобы получить титулованный мифический навык.

Вот и все. И если то, что Тар сказал ранее, было правдой, двое из этих трех должны были свести на нет яд существа Класса V, находясь в Классе IV, и свести на нет болезнь существа Класса V, находясь в Классе IV, и свести на нет определенное количество.

А это значит, что мне придется найти демона V класса или Стража, который отравит меня и заразит. Затем я отправлюсь в Арктику, чтобы найти ядовитую и наполненную проклятиями нежить, с которой можно будет сражаться.

Я очень сомневаюсь, что получу катализаторы класса V в ближайшее время, так что у меня есть время.

В этой связи меня раздражает то, что оттенки не дали мне SP. Но зато я получил много достижений, так что всё в порядке.

По крайней мере, мне не придется продолжать тратить все свои SP на прокачку постепенного обнуления коррупции до максимального уровня. Потому что это было бы больно.

Я делаю глубокий вдох, задерживаю дыхание на секунду, а затем с усмешкой открываю свой магазин навыков, в котором настроен показ только легендарных и мифических навыков.

Название навыка:

Требования к достижению:

Описания:

Классификации:

Цена ИП:

Регенерация Ликана

См. Уведомление.

Самый мощный навык регенерации среди видов, известных многим как Альфы Гордости, и оригинальный запечатленный навык Короля Демонов.

Все пользователи, обладающие этим умением, способны восстанавливаться практически от любой раны, пока у них еще есть мана. Навык также значительно увеличивает регенерацию маны.

Активный

Достижение заблокировано

Мифический

120

Вампирское господство

Разблокируется путем убийства существа, гораздо более могущественного, чем вы, позволяя ему покалечить вас в обмен на получение урона самостоятельно без какой-либо помощи. Разблокируется путем убийства существа с навыком, усиленным огромным количеством собственной жизненной энергии этого существа, будучи классом IV. или выше, используя несколько легендарных или более редких навыков берсерка, которые наносят урон самому себе во время использования, используя магию крови, чтобы убить более миллиона существ в течение двух лет, потеряв себя из-за проклятия и обладая магией крови.

Этот навык временно превращает пользователя в существо-вампир, черпающее силу из крови других.

Находясь под воздействием трансформации, пользователь испытывает сильную жажду крови, из-за чего ему трудно удержаться от питья крови вокруг себя.

Взамен пользователь получает силу от всей выпитой крови, а также иммунитет к ядам и возможность есть что угодно во время трансформации.

Вся выпитая кровь увеличивает регенерацию, физическую силу и скорость, магическую силу и максимальный запас маны на время трансформации.

Активный

Легендарный

60

Алая эгида

Разблокируется после убийства существа, гораздо более могущественного, чем вы, позволив ему покалечить вас в обмен на получение урона самостоятельно без какой-либо помощи, путем получения достаточного урона как вашей реальности, так и телу, чтобы убить нормальное существо вашего уровня более ста раз. подойдя ближе, чем большинство могло выжить, по крайней мере десять раз в течение одного года, будучи известным многими как защитник всей расы и владея магией крови

Этот навык позволяет пользователю создать барьер из крови, защищающий пользователя. Барьер может быть установлен так, чтобы полностью окружать тело пользователя прямо за пределами его кожи, или создаваться в воздухе в качестве щита.

Активный

Легендарный

60

Ой. Ух ты. Это множество легендарных навыков.

Их становится около семи после того, как я сосредоточил внимание на эллипсах.

И в этот момент Тар больше ничего не говорит. Что мне кажется забавным.

Судя по моему статусу, у меня сейчас осталось чуть больше двух тысяч SP. Поэтому я продолжаю тратить деньги, скупая все легендарные навыки вместе с мифическим.

И даже после всех этих расходов в итоге мне это обойдется всего в 540 SP. Таким образом, мне остается потратить 1547 SP на повышение уровня этих навыков. Или, по крайней мере, навыки, которые не являются навыками, заблокированными за достижения, которые были запечатлены Дедушкой или Леонидасом. Таких немного.

После повышения их всех уровней я привожу описания каждого из новых легендарных навыков, начиная с трех навыков, заблокированных за достижения, и заканчивая четырьмя купленными навыками.

{Контроль крови – этот навык позволяет пользователю напрямую управлять телами других пользователей, чей уровень как минимум на двести ниже его собственного. Однако они не могут каким-либо образом изменить сознание цели.}

{Обращение исцеления – этот навык позволяет пользователю отменить любое исцеление, которому подверглась цель в течение определенного промежутка времени, в зависимости от того, сколько маны было потрачено.}

{Указ Принцессы – этот навык позволяет Принцессе Демонов отдавать приказы любому демону. Этим командам необходимо подчиняться, если демон, которым командуют, находится на сто или более уровней ниже пользователя.}

{Крепость Кровавого Колодца – этот навык позволяет пользователю создать в своей крови особое хранилище, в котором он может хранить всё неживое.}

{Вампирское господство – этот навык временно превращает пользователя в вампирическое существо, которое черпает силу из крови других. Находясь под воздействием трансформации, пользователь испытывает сильную жажду крови, из-за чего ему трудно удержаться от питья крови вокруг себя. Взамен пользователь получает силу от всей выпитой крови, а также иммунитет к ядам и возможность есть что угодно во время трансформации. Вся выпитая кровь увеличивает регенерацию, физическую силу и скорость, магическую силу и максимальный запас маны на время трансформации.}

{Алая эгида – этот навык позволяет пользователю создать барьер из крови, защищающий пользователя. Барьер может быть установлен так, чтобы полностью окружать тело пользователя прямо за пределами его кожи, или создаваться в воздухе в качестве щита.}

{Жуткая кровь – этот навык позволяет пользователю превращать любую кровь, пролитую вне его тела, в жутких монстров, созданных из испорченной крови.}

Что касается навыков, «Контроль крови», очевидно, является легендарной версией «Доминиона крови» Леонидаса, в то время как «Обратное исцеление» — это легендарная версия «Обратного исцеления Амелии», в чем я не совсем уверен, в чем разница между ними, а «Указ принцессы» — легендарная версия. мифического навыка Короля Демонов, которым обладает Дедушка. Хотя я предполагаю, что он меняется в зависимости от пола пользователя, иначе мне было бы довольно забавно увидеть список навыков Леонидаса.

Что касается навыков, то «Указ принцесс» и «Крепость Кровавого Колодца» являются пассивными, а остальные — активными. Они оба статичны, а остальные нет.

К сожалению, единственные, которые я могу прокачать, — это Vampiric Ascendancy, Scarlet Aegis и Eldritch Blood. Поскольку все остальные либо заблокированы достижениями, либо являются статическими навыками.

Благодаря этому я поднимаю каждого из троих до 20-го уровня, в результате чего у меня остается 236 SP.

Я смотрю на свой статус в течение нескольких секунд, прежде чем решиться просто пойти на это и поднять Восхождение Вампира до уровня 25 с дополнительными 235 очками, оставив мне только одну SP.

Хорошо. Вот и все изменения.

На этой ноте я снова извлекаю системное сообщение о требованиях, чтобы просмотреть его.

{Поздравляю, вы повысили уровень… Повышение уровня отменено, так как вы достигли максимального уровня IV класса. Пожалуйста, поднимитесь до класса V. Для этого вам необходимо найти и поглотить пять катализаторов класса IV, иметь десять навыков на максимальном уровне, иметь как минимум три легендарных навыка, иметь как минимум Хищник III и хотя бы один раз почти умереть.}

Просматривая список требований, я уже выполнил их все, кроме пяти катализаторов. Хотя меня удивляет, насколько сложны эти требования. Потому что, если бы это был кто-то другой, кроме меня, у них действительно были бы трудности с двумя из них.

Особенно десять навыков на максимальном уровне. Даже у меня сейчас только одиннадцать навыков на максимальном уровне, если не считать статику максимальным уровнем.

«Система в ней не учитывает статические навыки»,

Тар отвечает, доказывая мою точку зрения.

Фактически, большинство людей сейчас не смогут довести купленный навык до максимального уровня, поскольку максимальный уровень приобретенного навыка равен 50. А мой самый высокий уровень приобретенного навыка — уровень 30.

С другой стороны, мои врожденные и привязанные к достижениям навыки являются причиной того, что я прохожу это требование с их максимальным уровнем 30.

«Ну, ты должен помнить, что врожденные навыки более низкой редкости легче повышать, чем все ваши легендарные врожденные навыки, даже если вы все равно прорываетесь через их повышение, чуть не убивая себя снова и снова»,

— говорит Тар, и в этой последней части его голос звучит более чем возмущенно. Но я делаю вид, будто не заметил. — Я слышу твои мысли, помнишь?

Я все еще веду себя так, будто ничего не заметил.

Тар фыркает, но я быстро переключаю внимание на ту сторону крыши, где обнаруживаю, что кто-то появляется из ниоткуда.

Черный.

Мужчина машет рукой со слабой улыбкой на лице и направляется ко мне.

Интересно, что он здесь делает?