Скарлет
Король Фей продолжает осматривать всех участников, представляя их одного за другим, причем каждому из них уделяется меньше внимания, чем предыдущему. Просто потому, что они не так хорошо известны публике.
И в заключение, сразу после того, как он представляет Энтони, этого гибридного парня из пустотного существа, Король Фей заканчивает с последним участником, самым низким уровнем из группы: «И последнее, но не менее важное, Ария Найт! Дочь Синего Рыцаря Человечества, двоюродная сестра Стража и племянница Белого Рыцаря Человечества! И ее партнерша, сорок восьмая принцесса Ровена! Бывший партнер Жнеца!»
О верно. Я забыл об этой последней части.
Зрителей, кажется, сбивает с толку возраст Арии. Для меня это имеет смысл.
Арии сейчас всего двенадцать лет. Она даже не подросток, она Хранитель и участвует в самом большом соревновании в нашей жизни.
Логично, что люди будут в замешательстве.
Однако люди, которые уже знают о ней, не смущены. Вместо этого они аплодируют.
В основном люди, поскольку демоны знают только то, что она моя кузина. И они, кажется, чувствуют противоречие по этому поводу.
После того, как Ария опускается обратно до нашего уровня, все мы, участники, освещаются багровым светом, и Король Фейри кричит: «Теперь пусть этот турнир начнется!
»
Под первым появляется массивный экран. Тот, который выглядит так, будто меняет ориентацию в зависимости от угла, под которым вы на него смотрите, причем ориентация зависит от вас. Так что каждый может посмотреть на это, и для него это будет зависеть от его ориентации. А на самом экране всем нам показывается название и свод правил соревнования.
Побег из лабиринта
Описание:
Все участники будут помещены в огромный лабиринт, из которого им нужно будет найти выход. По лабиринту будут разбросаны «монстры», которые будут убивать все, что попадется в поле зрения, а также по всему лабиринту будут разбросаны ящики с добычей, содержащие точки.
Правила:
Убийство других участников разрешено. Допускается оговорка о запрете смерти. Убийство «монстров» приносит участнику сто очков. Лутбоксы дают очки в зависимости от их редкости. Обычные коробки дают одно очко, необычные — три очка, редкие — пять очков, эпические — десять очков, легендарные — двадцать пять очков, а мифические — сто очков.
Цель:
Найдите и доберитесь до выхода из лабиринта.
Награды:
Первое место получает сто очков. Второе место приносит семьдесят пять очков. Третье место получает пятьдесят очков. И все участники могут сохранить очки, набранные ими на протяжении всего соревнования.
«За исключением десятого, двадцатого и тридцатого соревнований, во всех соревнованиях за первое место начисляется сто очков, за второе место — семьдесят пять очков, за третье место — пятьдесят очков. У них также будет другой способ набирать очки на протяжении всего соревнования, как этот».
— восклицает король Оберон, когда толпа начинает сходить с ума от описания турнира. «Но не принимайте правила за чистую монету, потому что каждый
у конкурса есть скрытый секрет! Если сможешь, тебе придется это выяснить самому.
Мои глаза слегка сужаются, когда я скрещиваю руки и смотрю на Короля, лишь на мгновение взглянув на улыбающегося Короля Демонов рядом с ним, который машет мне рукой. Затем я снова смотрю на короля Оберона, решив не отвечать на его волну.
Сейчас это слишком серьёзно.
В конце концов, соревнования вот-вот начнутся.
Я игнорирую надутые губы Короля Демонов, самого сильного существа во вселенной, действующего как избалованный ребенок, а король Оберон продолжает: «Эти скрытые секреты могут быть скрытым боссом, которого можно победить за бонусные очки, скрытую головоломку, секретный ящик с добычей или все, что вы можете себе представить. Все скрытые секреты связаны с определенным уровнем удачи или опасности, и все они дадут большой бонус в очках. Так что действуйте разумно, молодые».
Интересный.
Король Фей внезапно хлопает в ладоши, заставляя все башни внезапно исчезнуть, оставив всех нас, конкурентов, парящими в воздухе. Затем арена стадиона начинает смещаться, пока не превратится в огромный лабиринт. Тот, чьи пути продолжают быстро меняться, показывая всем нам, что это будет сложнее, чем мы думали.
— О, и я забыл упомянуть, —
Оберон комментирует это с удивлением. «Но этот лабиринт быстро и регулярно меняет свою планировку. Так что запоминание макета не принесет вам никакой пользы».
Я чувствую, что меня внезапно телепортируют, несмотря на то, что моя одежда Красной Чумы защищает меня, доказывая, насколько силен здесь король Оберон. И без малейшего предупреждения я оказываюсь посреди лабиринта. Даже не сумев найти место выхода из лабиринта. «О, еще одна вещь, о которой я не упомянул. Выход выполнен в виде двери, случайно расположенной в лабиринте! Удачи в поисках!»
Ладно, серьезно, что случилось с этим парнем?
«Он… волнуется во время таких вещей»,
Тар отвечает, и его голос звучит более чем смущенно.
Угу, верно.
В любом случае, пока я был там, я не увидел ничего полезного. И по какой-то причине то, что я увидел, кажется размытым в моих воспоминаниях.
«Отец, наверное, наложил на лабиринт чары, чтобы участники ничего не могли запомнить перед входом в лабиринт»,
— объясняет Тар, пока я оглядываюсь на покрытые мхом каменные стены вокруг меня. «Но зрители нас прекрасно видят».
Да, у них не было бы причины оставаться здесь, если бы они не могли. Но помимо этого, есть кое-что, что я хочу попробовать.
Передо мной появляется Тар с растерянным выражением лица. Пока он не прочитает мои мысли и не поймет, что я собираюсь сделать.
И, к моему удивлению, он выглядит взволнованным, а не осуждающим взглядом, которого я ожидал.
Ох, похоже, ты наконец начинаешь меня понимать.
Он фыркает.
«Думаю, я провел слишком много времени рядом с тобой»
— говорит он, заставляя меня ухмыляться в ответ.
Затем я поворачиваюсь лицом к стене и подношу кулак ближе к лицу, превращая его в кулак зверя и покрывая его красной чумой.
Посмотрим, сработает ли это…
Я отдергиваю кулак и бью им прямо в стену.