В5 | Глава 60 — Защита Башни

Скарлет

«Теперь этот конкурс уникальный, это точно!»

— заявляет король Оберон, и его голос эхом разносится по стадиону, снова привлекая мое внимание к нему. «В отличие от предыдущих соревнований, участники не допускаются к участию в бою! Все, что им разрешено сделать, это организовать защиту своей башни с помощью любых доступных средств защиты. И они могут посылать монстров атаковать башни других конкурентов на этапе защиты каждого участника».

Клянусь, король обращает свой взгляд на меня и добавляет: «Это означает, что никто не сможет сломать эту игру. Даже использование одного навыка во время него является основанием для дисквалификации».

Он смотрит на меня?

— Тебе действительно нужно спрашивать?

Тар комментирует.

Все, что я сделал, это использовал свою Красную Чуму. Я не виноват, что тот, кто устроил эти соревнования, не предвидел, что моя кровь станет фактором.

Тар фыркает на это. В нашем сознании, конечно. Не вслух.

Король Фей продолжает смотреть на меня – или, скорее, мимо меня, потому что он ни за что не расстроится из-за того, что я просто соревнуюсь – в течение нескольких секунд, прежде чем снова перевести взгляд, подняв единственный коготь, и продолжить: «Чтобы дать всем честная конкуренция, соревнование будет разделено на три режима. Первым режимом будет построение защиты вашей башни, и все будут проходить этот режим одновременно в начале соревнования».

Он поднимает вторую и третью клешню. «Затем у нас есть следующие два режима, которые будут действовать одновременно: один человек одновременно будет проходить режим защиты, а все остальные будут участвовать в режиме нападения, отправляя монстров на башню текущего защитника».

На самом деле это просто игра в жанре Tower Defense. И поскольку личная сила здесь не играет роли, я уверен, что Ария справится здесь неплохо.

Хотя насчет остальных не так уверен.

Я понятия не имею, насколько опытны в стратегии эти представители класса V.

«Конечно, защитники не будут просто сидеть и смотреть, как их оборону растаптывают».

— говорит Король Фейри, и на его драконьем лице начинает появляться улыбка. «Каждый монстр, убитый их защитой, принесет им четверть очка. Затем они смогут потратить эти очки на дальнейшее укрепление своей защиты, «повышая» текущую, которая все еще существует».

Ага. Защита башни.

Эта история была украдена из Royal Road. Если вы прочитали это на Amazon, пожалуйста, сообщите об этом.

«Скарлет…»

— бормочет Тар в моей голове. Но, похоже, он не может придумать, что ответить, поскольку на самом деле это всего лишь игра в жанре Tower Defense. Поэтому он больше ничего не говорит.

Хотя он злится на мои мысли.

«Среди имеющихся у них средств защиты будут три разных типа»,

— говорит король Оберон, снова поднимая свою когтистую «руку» с тремя когтями. «Существуют ловушки, «башни», которые атакуют проходящих мимо монстров, такие как турели и тому подобное, а также ваши собственные монстры, которые могут защитить вашу башню за вас. Все три стоят разное количество очков, причем некоторые из них намного сильнее других. Но каждый получает бесплатно только определенное количество каждого типа защиты. Все остальное будет стоить очков».

В целом конкурс действительно звучит намного интереснее предыдущих. Это также показывает способность конкурентов стратегически обдумывать решение проблемы. В данном случае защита позиции от нападающих.

Соревнования также доказывают, что первый раунд, хотя и сосредоточен в основном на боях, не является просто боем. Это больше похоже на соревнования, направленные исключительно на участника, а не на его фейри, причем соревнования сосредоточены не только на прямой боевой мощи конкурентов. Второй раунд соревнований предназначен как для фей, так и для участников. А третий и последний раунды предназначены только для фейри.

В общем, довольно тщательный способ проверить потенциальных правителей фейри и их партнёров по контракту.

«И последнее, но не менее важное…»

Король Оберон добавляет, слегка сузив глаза, пока толпа ожидает его последних слов: «…участникам не будет разрешено разговаривать со своими партнерами-фейри во время этого соревнования».

Как только он это говорит, я чувствую, как внутри моей связи с Таром возникает странный блок. Я не предполагал, что Король Фей способен на это.

Я слегка хмурюсь, находя странным отсутствие присутствия тануки в моей голове. Но в то же время немного миролюбивый. Вероятно, потому, что я уже много лет делюсь с ним своими мыслями, а парень исчезает лишь на время, когда уходит в пустоту.

Король Фейри расправляет крылья и повышает голос: «А теперь давайте начнем это соревнование!»

Затем я оказываюсь на вершине довольно большой башни, а вокруг меня дует довольно сильный ветер. Тем временем начинает играть довольно… забавная музыка. Песня с отрывистыми нотами и создает ощущение ожидания чего-то. Но в слегка комедийной форме.

Я не могу не улыбнуться, прежде чем покачать головой, когда перед моим лицом появляется системное уведомление со списком возможных защитных мер. Тем временем довольно большое ядро, парящее в центре вершины башни прямо передо мной, вспыхивает малиновым светом один раз, затем два раза.

Хм. Существует гораздо больше возможных защит, чем я изначально ожидал.

Я даже не могу найти конец списка…

Они разделены на три типа, упомянутые королем ранее. Защитники, башни и ловушки. Символизирует монстров, которые могут передвигаться или размещаться в одном месте для защиты башни. Защитные сооружения, которые устанавливаются и автоматически активируются для атаки монстров. А ловушки так и есть ловушки. Некоторые автоматически активируются, другие нет. Некоторые можно использовать только один раз, другие — несколько раз.

Теперь действительно начинает казаться, что это игра. И поскольку на самом деле мы не можем умереть или получить травму в этом соревновании, я думаю, нет никаких причин не относиться к нему как к игре.

Я ловлю себя на ухмылке, когда начинаю думать об этом раунде как об игре.

Пора начать строить свою защиту.