В5 | Глава 64 — Проявление обещания

Скарлет

Один конкурент идет за другим, и каждый делает примерно то же самое, что и первый, плюс-минус. Некоторые длятся четыре минуты, другие — шесть минут.

Я почти уверен, что некоторые из них даже делают минимум действий в защите, чтобы получить дополнительные очки от этого соревнования, видимо, решив, что проиграют, даже не попытавшись. Для них это неплохая идея.

После того, как уходят примерно шесть участников, приходит очередь Арии, и я улыбаюсь, когда вижу ее башню.

Башня Арии очень странная. Он почти полностью находится снаружи башни и очень мало частей находится внутри. По всей башне расставлено немало ловушек, предназначенных для того, чтобы отправить существ Бездны с башни в лаву, окружающую башню. Между тем, самые сильные ловушки и башни, наносящие реальный урон, находятся в нижней части башни на единственном внутреннем этаже и предназначены для нанесения большого урона всему, что входит внутрь.

Довольно хорошая установка с хорошей башней.

Существа Бездны входят через первый этаж, получая значительный урон от башен и ловушек, прежде чем войти во внешние части башни, где их постоянно отталкивают от башни, когда они поднимаются вверх. Затем они присоединяются к новым существам пустоты внизу, которые вступают в бой, чтобы подвергнуться нападению той же самой мощной защиты внутреннего этажа. Дальнейшее уничтожение большого количества существ, прежде чем процесс повторится.

И хотя в конечном итоге их число действительно растет, внешние ловушки башни не служат для подавления всех существ Бездны, а те, которые остаются, в конечном итоге останавливаются вторым раундом мощной защиты на вершине башни. На этот раз оборонительные сооружения представляют собой нечто большее, чем просто башни и ловушки.

У нее есть эквивалентные монстры класса III, расположенные в правом верхнем углу у входа во внутреннее пространство, блокирующие его при этом. Тем временем у входа также установлено немало башен и ловушек, предназначенных для стрельбы по существам пустоты, сражающимся с монстрами.

То, что действительно возможно только благодаря тому, что в этом соревновании не было дружественного огня. Все башни не наносят урон вашим собственным монстрам.

Честно говоря, я не могу не впечатлиться ее башней. И я не посылаю туда собственных пустотных существ, потому что хочу, чтобы она добилась успеха.

Содержание Royal Road было незаконно присвоено; сообщайте о любых случаях этой истории, если они встречаются где-либо еще.

Плюс я просто хочу сосредоточиться на просмотре шоу. Потому что смотреть на это более чем весело.

Очевидно, она потратила на эту башню часть своих собственных очков, сделав ее максимально экстравагантной.

Поскольку победа над существами Бездны дает очки, она набирает немало очков. Больше, чем даже первое место дало бы ей, и, вероятно, немного больше, чем она потратила на башню изначально.

Довольно впечатляющий возврат инвестиций.

Время идет, а маленький цикл защиты ее башни продолжается. Пустотные существа теряют значительную часть своего количества, прежде чем перейти к внешней части, при этом первые бегуны получают травмы, а те, кто позади них, здоровы. Затем их постепенно отталкивают от башни по мере того, как они поднимаются, пока они все не оказываются внизу, присоединяясь к находящимся там большим числам, чтобы снова быть взорванными защитой, позволяя процессу повториться.

Стратегия человека, хорошо обученного играм в жанре Tower Defense.

Я киваю головой, горжусь тем, что Ария увлеклась играми так же, как и я.

Что, вероятно, заставило бы Тара сказать что-нибудь язвительное в ответ, но его здесь нет, так что для него это очень плохо.

Процесс продолжает повторяться, поскольку количество пустых существ в начале становится все больше и больше, и все пустотные существа отправляются обратно в начало, значительно заполняя там башню. А после того, как оно достигает определенной точки, его становится слишком много. Настолько, что существам пустоты – особенно летающим – наконец удается пройти ловушки на внешней стороне башни.

Затем их сдерживают монстры у входа в верхнюю часть башни, и из-за задержки все больше и больше существ Бездны летят вниз по башне.

Я наблюдаю, как стойка над башней поднимается все выше и выше, обгоняя всех остальных участников, которые уже прошли, и вплоть до пятнадцатиминутной отметки.

Только для того, чтобы другие конкуренты начали посылать все больше и больше существ Бездны атаковать ее башню, очевидно, решив, что она представляет собой достаточно реальную угрозу, и некоторые тратят свои собственные очки.

Ах, сила видеоигр.

Это замечательно.

Я слышу, как некий Король Фейри указывает на тот факт, что я не посылаю никаких существ Бездны – я не осознавал, что он знал об этом – но я просто игнорирую его.

Хм, интересно, почему я когда-либо чувствовал какой-то страх или таинственность от этого фейри?

Если оставить в стороне незрелого Короля Фей, пройдет несколько минут, прежде чем созданиям пустоты наконец удастся прорваться через последнюю защиту Арии и добраться до крыши ее башни, разрушив ее ядро. В итоге ее продолжительность составляет восемнадцать минут тридцать четыре секунды.

Более чем в три раза длиннее, чем все, кто был до нее.

«Похоже, что участница Ария Найт показала свой истинный потенциал на этом соревновании»,

— заявляет король Оберон с интересом и впечатлением. И рев одобрения, доносившийся из зала, кажется, с ним согласен. «Не в прямом бою, а в стратегии».

Я не могу не ухмыльнуться, радуясь успеху Арии. Тем временем девушка, о которой идет речь, снова появляется вместе со всеми нами и улыбается мне, махнув рукой.

Затем все возвращают внимание к следующей появившейся башне. Тот, который на самом деле принадлежит Энтони.

Гибрид пустотного существа и человека.

И его башня не намного хуже, чем у Арии. Да, это не ее уровень, но достаточно интересно и намного лучше, чем демоны до сих пор.

Это также ведет защиту в совершенно ином направлении, чем у нее.