В5 | Глава 67 — Защита Смотрителя

Скарлет

Почти сразу после появления его башни я был в шоке. Потому что Леонид на самом деле сделал со своей башней почти то же самое, что Белль со своей.

За исключением того, что его башня даже лучше подходит для такой стратегии, чем ее.

В итоге Белль оказалась примерно на седьмом месте в общем зачете, но во многом это произошло из-за ее небольшой одержимости. Поскольку я знаю, что она очень одержима защитой только определенным способом. Примерно так же защищалась Ария. С большим упором на отправку существ пустоты или того, от чего она защищается в игре Tower Defense, в полет. Победа, заталкивая их в ловушки и тому подобное, или убегая от опасностей окружающей среды.

Но ее установка, которая была полностью сосредоточена на этом, не очень хорошо подходила для ее башни, которая изначально не представляла так уж много опасностей для окружающей среды. Я уверен, что она была очень расстроена этим.

Леонидас так и делает. И я, честно говоря, шокирован тем, что он выбрал такую ​​стратегию.

Я как бы ожидал метода грубой силы. Не такой медленный, но надежный метод, как этот.

Честно говоря, башня Леонидаса, похоже, была построена исключительно для

эта стратегия, на самом деле. Так что, возможно, именно поэтому он пошел на это. Это было похоже на то, как будто башня кричала ему, чтобы он поступил таким образом.

Он полностью полон опасностей, таких как лава, ядовитые лужи и места, откуда можно сбрасывать существ Бездны.

На самом деле, я немного завидую этому.

Тем не менее, несмотря на его хорошую стратегию и башню, ему все равно не удается превзойти время Арии. Хотя он почти превосходит время Purple. И он действительно превосходит время своей жены.

В результате в тройку лидеров попадает Ария, занявшая первое место, Пёрпл, занявшая второе место, и Леонидас, занявший третье место.

И если быть честным с самим собой, я сомневаюсь, что смогу превзойти время Арии.

Хотя, возможно, я смогу победить Purple.

Поэтому, не теряя времени, я сразу начинаю летать вокруг своей башни, как только начинается мой ход. Тем временем другие участники, не теряя времени, начинают атаку, выкладываясь на полную с самого начала.

Для меня это не обязательно плохо, учитывая конфигурацию моей башни.

Украденный роман; пожалуйста, сообщите.

Я наблюдаю, как существа Бездны начинают пробираться через ловушки в соседних комнатах, прежде чем достигают центральной комнаты с нанесенным им приличным уроном. Затем их всех бросают в лаву в центре центральной комнаты первого этажа. Лава, настроенная так, чтобы наносить гораздо больший урон существам Бездны, чем следовало бы, без сомнения, просто ради конкуренции.

Для этой комнаты у выхода из комнаты у меня размещены монстры с множеством ловушек всех видов и башен с конкретной целью сталкивать существ Бездны в лаву. Ловушки, чтобы замедлить или связать их, чтобы другая ловушка могла столкнуть их в лаву, другие ловушки, которые просто массово толкают их внутрь, и некоторые ловушки, которые даже стреляют гарпунами, которые цепляются за них и начинают втягивать их в лаву с другой стороны. комната.

Тем временем, когда мои очки начинают расти, я трачу часть из них на улучшение спаунеров монстров в конце комнаты, после чего улучшаю некоторые из своих ловушек на этаже над этой. В центральной комнате этажа.

В частности, те, которые должны были отправить существ пустоты обратно на первый этаж.

Тем не менее, я также обязательно улучшаю некоторые средства защиты от летающих существ из пустоты, даже если те, что посылают другие конкуренты, еще не прибыли.

И пока я делаю все это, я обязательно слежу за существами пустоты, проходящими через первый этаж.

Я повторяю этот процесс некоторое время, пока существа пустоты, наконец, не начнут медленно проходить мимо монстров, порожденных создателями, и не войдут на следующий этаж. В этот момент они сталкиваются с улучшенной защитой и падают обратно на первый этаж, многие из них умирают от лавы.

Все идет нормально.

Затем приходит беда в виде одновременного входа в мою башню десятков заводчиков, создающих из них армию отродий. И это не только заводчики, но и кучка летающих пустотных существ рядом с ними.

Я гримасничаю при виде отродий, которые просто атакуют оборону первого этажа и тратят ее впустую, хотя их было бы гораздо лучше использовать против заводчиков. Но я не позволяю этому добраться до меня, потому что им требуется слишком много времени, чтобы пройти, давая время перезапустить защиту для тех, кто должен столкнуть их в лаву. И как только они это сделают, по крайней мере треть заводчиков отправится в расплавленные глубины лавы.

Остальные добираются до второго этажа, пока отродья отвлекают моих монстров.

Но их также толкают обратно на второй этаж, что заставляет меня вздохнуть с облегчением.

К несчастью для меня, конкуренты не сдаются так легко и начинают посылать в меня еще больше существ Бездны. Доказывая, что они намерены выбить меня из участия в этом соревновании.

Это довольно грубо, но на их месте я бы, наверное, сделал то же самое.

Тем не менее, это также дает мне немало набранных очков. Очки, которые я затем снова трачу на улучшение защиты второго этажа, прежде чем двигаться дальше и улучшать некоторые ловушки на верхнем этаже.

Я также понимаю, что модернизировать башни сейчас — не лучшая идея, за исключением нескольких башен. Потому что их обновления вообще не особо помогают. Просто нанесите немного больше урона.

Но главная проблема здесь в том, что большинство башен уже убивают одним ударом, а все конкуренты сосредотачиваются на том, чтобы атаковать башни, а не использовать для атаки мощных существ пустоты.

В конце концов, набор пустотных существ, доступных для отправки, просто создан для быстрой стратегии.

Я слегка стискиваю зубы, сосредотачивая все силы на управлении своей защитой.