В5 | Глава 93 — Соревнования по командной работе

Скарлет

Что ж, это, безусловно, один из способов завершить первую половину турнира вознесения.

После того, как Титания исчезает, король Оберон быстро собирает вещи и показывает правила следующего соревнования. Это своего рода тест, чтобы увидеть, насколько хорошо пары фейри и соперников-партнеров знают друг друга. И это соревнование, в котором почти каждый участвует с точки зрения успеха. Хотя некоторые немного лучше других.

Удивительно, но мы с Таром в конечном итоге оказались почти посередине с точки зрения того, насколько хорошо мы справляемся. Вероятно, потому, что многие из этих демонов намного старше нас.

Конечно, публика так и не достигла того возбужденного энтузиазма, который был раньше. И потому, что Оберон снова делает объявление, и из-за того, что сделала Титания. Просто сбросил всю эту информацию и исчез без следа.

Семнадцатое соревнование турнира представляет собой лабиринт, очень похожий на тот, который я проходил в первых десяти соревнованиях. Что с решением головоломок, чтобы добраться до следующей комнаты. Но этот наш партнер — наш фейри, а не кто-то другой.

И на этот раз монстров нет. Просто ограничение по времени, которое отправляет вас обратно в предыдущую комнату, если вы не закончите вовремя.

Но я игнорирую все и снова прорываюсь до конца, как и в прошлый раз.

К раздражению Оберона.

На этот раз он ничего не говорит. Но я вижу, как дергается его бровь, и понимаю, что он расстроен.

После лабиринта — восемнадцатое соревнование. Это всего лишь одна очень сложная головоломка, которую нам предстоит решить, и тот, кто справится первым, будет назван победителем. А потом второе место, а потом и третье.

Загадка, которую, как ни удивительно, Ария действительно решает.

Хотя в итоге я оказался третьим.

Потому что Ксивандра на этот раз становится второй.

А девятнадцатый конкурс – это очередная викторина. Просто этот фокус сосредоточен на всем, что связано с фейри, людьми или демонами, с особенно большим упором на войну между людьми и демонами.

И, как и в прошлый раз, Леонид побеждает в этом. Вот только на этот раз я даже не в тройке лидеров. Вместо этого второе место достается Ксивандре, а третье — это ничья между Амелией и Вогримом.

Как-то несправедливо, что эти четверо намного старше и сами пережили большую часть этой истории.

Несанкционированное использование: сказка размещена на Amazon без согласия автора. Сообщайте о любых наблюдениях.

Затем мы, наконец, переходим к двадцатому соревнованию. Вернее, мы останавливаемся на день перед тем, как это сделать. Потому что нам удалось пройти все остальные соревнования после четвертого за один день.

Конечно, это показывает, насколько они короче по сравнению с боевыми соревнованиями.

Но король Оберон, по крайней мере, показывает нам правила двадцатого соревнования, прежде чем закрыть все на ночь, на этот раз даже не утруждав себя дуэлями. Наверное, потому, что, судя по всему, он просто хочет уйти.

Он был гораздо менее воодушевлен с тех пор, как вернулся после ухода Титании.

В любом случае, я смотрю на правила, прежде чем нахмуриться.

Хм.

Интересный.

Командное выбывание

Описание:

Все участники, заключившие контракт, будут размещены на одной большой арене и получат три балла. Каждая из этих отметок будет засчитываться участникам как жизнь. Тем временем все фейри будут помещены каждый в отдельную комнату с головоломками, где им придется решать головоломки, пока они не достигнут конца комнаты с головоломками и не сбегут. Однако команды-участники будут исключены, если участник потеряет все свои оценки, и им будет дана еще одна оценка за каждую головоломку с отметками, выполненную их контрактным фейри.

Правила:

Все подойдет. Те, у кого стерты все отметки, выбывают из раунда. Все участники обязаны использовать пункт о запрете смерти в рамках этого соревнования.

Цель:

Соперникам-людям и демонам необходимо дожить до конца Соревнования, не стирая все свои оценки. Что касается участников-фейри, решайте все головоломки до конца Соревнования или до тех пор, пока ваш партнер по контракту не потеряет все свои оценки.

Награды:

Всем участникам будут начисляться очки за каждые десять минут соревнования, в котором они пройдут. Бонусные баллы также будут начисляться за каждую оценку, которую участнику удастся сохранить к концу соревнования. Дополнительные очки будут начисляться за каждую головоломку, которую феям дуэта удастся решить. И первый фейри, который выйдет из комнаты с головоломками, получит триста очков. Тогда второй фейри, сбежавший, получит двести пятьдесят очков, а третий — двести очков. Наконец, каждый дуэт, которому удастся сохранить хотя бы одну оценку до конца, получит сто очков.

Очень интересно.

Победа в этом турнире зависит как от фейри, так и от человека или демона. Фейри действительно должны выиграть гонку, а человек или демон-подрядчик должен выжить, чтобы их фэйри могли

выйграть гонку.

Конечно, подрядчики также могут просто охотиться на других подрядчиков, убивая их всех, чтобы они не смогли победить.

Но… Честно говоря, я не могу не волноваться перед этим соревнованием.

Потому что это мое первое боевое соревнование – по крайней мере для меня – в котором я могу участвовать после моего чудесного маленького усиления.

Усилитель, включающий атаки, не требующие моей Красной чумы, поэтому с ними можно безопасно сражаться.

Не стирая их навсегда, а потом съедая, конечно.

«Думаю, ты еще не добился своего в этом турнире»

— комментирует Тар, заставляя меня повернуть голову и посмотреть на него, пока мы оба стоим на нашей башне.

Я не виноват, что мне еще не удалось проверить свои силы на ком-то другом. Любой хотел бы опробовать необыкновенный навык после его получения.

«Скарлет…»

— бормочет Тар, почему-то в его голосе звучит раздражение. «Вы находитесь на уровне 2300, и теперь у вас есть Убийца Драконов, который дает вам пятидесятипроцентный бонус к вашим характеристикам. Вы думаете, кто-нибудь

здесь бы выжил, даже если бы ты сейчас ударил его?

Я некоторое время смотрю на него, не говоря ни слова.

Ой.