Глава 61

МГЭ Глава 61

Снова время подземелий!!

Сумеречный грот

Чтобы девочки захватили подземелье для новичков без меня, я сделал им простое руководство и дал несколько боевых советов. После этого они снова ушли, чтобы самостоятельно захватить подземелье для новичков, поскольку они стремятся получить все навыки, которые они могут там получить, они, вероятно, нырнут еще три раза.

Позже я подумал о подземельях, в которые я хотел бы погрузиться в первую очередь, прежде чем бросить вызов подземелью Цукуёми, и придумал трех кандидатов. Три подземелья — это место, где вы можете бросить вызов после того, как пройдете подземелье для новичков в Magiero. Это места, которые, я думаю, может запечатлеть даже нынешний я.

Учитывая то, что я хочу сделать в будущем, и его сложность быть самой легкой, место, которое я хочу захватить в первую очередь, это… должно быть это.

«Это здесь, верно…..? Нет, здесь тоже есть метка, похожая на магический круг. Это должно быть то самое место, верно?

Я не могу не волноваться.

Сравнивая карту поля из моей памяти и карту из этого мира, место, которое я нашел, представляет собой каменный алтарь, покрытый травой, и две каменные колонны. На вершине одного из столбов находится камень, имитирующий форму солнца, а сам столб увит плющом.

— Но все было в грязи, и другого подозрительного места здесь нет, единственное возможное место — это.

Я нашел что-то вроде магического круга на алтаре, но я не знаю, сможет ли он активироваться или нет.

Используя укрепление тела, я удаляю плющи, чтобы взглянуть на алтарь в целом. В этом магическом круге не хватает одной части, ничего, если я его активирую?

Я немного волнуюсь, но пока готовлюсь активировать магический круг. Чтобы активировать его, вы должны поместить солнечный камень на один столб и лунный камень на другой. Один камень уже поставили, после удаления плюща другого камня как будто не было. В игре Иори спотыкается об него и падает, а я, конечно, нет (я вовремя остановился (едва).)

Я поднимаю лунный камень третьей рукой и иду к столбу. В верхней части столба есть выдолбленное место, которое выглядит так, как будто вы можете положить его туда.

Изменения произошли в тот момент, когда я положил камень на столб. Сквозь очертания камня просвечивает голубовато-белый свет. Затем свет движется от колонны к магическому кругу на алтаре. После этого весь магический круг слегка засиял, и поврежденная часть магического круга была восстановлена ​​с использованием окружающей земли и камня, создав новый магический круг.

Кажется, у этого магического круга есть функция авторемонта.

«…….Он двигался».

Фух, после того, как я издала тихий голос, центр магического круга засиял бледным светом. Я проверил свой багаж и пошел к нему.

Пункт назначения магического круга переноса — не храм, как в подземелье для новичков, а пещера, от которой я не чувствую никакой артистичности. Содержание эксклюзивного подземелья DLC [Сумеречный грот] этого магазина, как следует из названия, довольно мрачное. Как в пещере, стены покрыты твердыми камнями. Если сильный монстр ударит вас об эти стены, он нанесет вам большой урон.

«Ну, я собираю много магических элементов, и мое тело стало сильнее с тех пор, как я пришел в этот мир… Мне кажется, что я должен быть в порядке».

Ударяясь о каменную стену, я вспоминаю, как тренировался с Кларис-сан и остальными. Глядя на Кларис-сан или Юкине-семпай обычным взглядом, они выглядели бы как обычные девушки (с их особенной частью, переполненной женственностью). Однако их сила была на уровне гориллы. Если вас обманет их внешний вид и вы броситесь вслепую, вас ждет мир боли. Но в последнее время, поскольку я бросил вызов многим подземельям, испытал много боев и приобрел Mind Eye, я смог оценить силу своих противников по их внешнему виду.

«По сравнению с ними этот парень просто мелкая сошка».

Я убираю руку от стены и увеличиваю магическую силу в своей палантине на уровень. Затем четвертой рукой шлепните ребенка ростом около 130 см.

«Gubehhh, п, подождите……..Бугьяах».

Я ударил его, прежде чем он успел что-то сказать. Его внешний вид может быть близок к гоблину, но этот парень им не был. У этого парня есть рог, которого нет у гоблинов, волосы, которые выглядят как у армейского дезертира, и, вдобавок ко всему, он может говорить.

«Вы должны убить Аманодзяку, прежде чем он сможет что-то сказать. В основном они будут лгать и пытаться сбить вас с толку, верно?

Сбор информации о монстрах, которые появятся в подземелье, очень важен, когда вы пытаетесь его захватить. В книге для новичков в подземельях, которая есть у Такиото, говорится, что перед входом в подземелье необходимо подробно исследовать структуру подземелья и монстров, которые появятся внутри.

Однако это было только в случае с подземельем, которое уже было захвачено. В таком неизведанном месте, как это, невозможно получить такую ​​информацию. Вот почему вы должны быть готовы справиться со всем, что может появиться, и быть более бдительными, чем обычно.

Но у меня есть знания от Магьеро.

Это место может быть неизведанным для других, но для меня оно все равно что голое. Это я слаб, поэтому пока не так много мест, где я могу бросить вызов.

«Если я персонаж, который может использовать магию дальнего действия, смогу ли я бросить вызов большему количеству мест? Нет, тогда у меня не будет достаточно магической силы, так как я сейчас специализируюсь на ближнем бою, может быть, мне и лучше, как сейчас.

Я достал маленький волшебный камень, который выпал из аманодзяку и проник внутрь.

После этого я победил гораздо больше аманоджаку, и когда я думал о том, чтобы пройти глубже, появился новый монстр.

— Нопперабу, ага. (TLN: ребята, вы предпочитаете безликих призраков?)

Среди известных японских ёкаев (TLN: Призрак/Демон) Нопперабу был одним из них.

Нопперабу, который был хорошо известен в Японии, имел сильный имидж, связанный с летней специальностью [История о привидениях]. Вот почему, когда вы говорите о нопперабу, люди часто думают, что нопперабу = страшный ёкай. Впрочем, ненавистники в этом мире скорее отвратительны, чем страшны.

(TLN: в Японии люди говорили, что если летом рассказывать истории о привидениях, то вам будет холодно от жары.)

На лице Нопперабу нет ни глаза, ни носа, ни рта. На японских иллюстрациях у них всегда гладкая кожа, но здесь их лица полны прыщей и морщин, также видны некоторые кровеносные сосуды, что делало их внешний вид таким графичным и отвратительным. Кроме того, поскольку их лица всегда расширяются и сжимаются, вы думаете, что их сердце находится на их лице, что играет роль в увеличении чувства дискомфорта, которое вы чувствуете от них.

— По крайней мере, они слабы.

Я блокирую нопперабу, который пытался схватить меня четвертой рукой, и бью его третьей рукой сверху. Нопперабу заставили яростно целовать землю. Так как у него нет рта. Разве выражение «поцелуй» не является неверным?

Я тут же пытаюсь сделать дополняющую атаку, но она уже превратилась в магические элементы. Я прекращаю атаку и убираю четвертую руку.

О, почти пропустил.

Я поворачиваюсь назад, чтобы подобрать упавший волшебный камень, и продолжаю углубляться.

«Если подумать, почему я могу видеть, несмотря на то, что в этом месте нет источника света?»

Как ни странно, я так хорошо вижу, несмотря на отсутствие источников света. Ну, это немного тускло, хотя.

Сами стены являются источниками света? Ну, а так как о подземельях до сих пор не знают даже ученые, то и думать об этом бесполезно.

«Карта этого места такая же, как и в подземелье для начинающих, но… я не помню этого места».

Сумеречный грот — это подземелье, которое вы можете пропустить в дополнительном прохождении. Причина в том, что после того, как вы очистите его, вы уже получите все, что можете, из этого места, его награды можно использовать даже после завершения прохождения. Вы можете стать сильным сразу после того, как начнете новую игру.

«Заработок в этом подземелье тоже плохой…»

Монстры, которые появляются здесь, слабы и на них легко охотиться, но взамен они дают мало опыта. Это может быть на том же уровне, что и подземелье для новичков, но здесь нет ничего хорошего. Вы должны бросить вызов другому подземелью, а не погружаться в это снова, как говорится, ничего не поделаешь, ха.

Позже я погружаюсь глубже внутрь после того, как победил еще больше аманоджаку и неперабуса.

После спуска по лестнице меня встретила еще одна каменная пещера, ничем не отличающаяся от предыдущего этажа. Я спускался уже четыре раза, так что я уже ожидал такого окружения.

Но можешь уже выйти, чудовище?…… Вернее, здесь одни японские ёкаи, но особого разнообразия нет. Уйти глубже внутрь, побеждая только этих аманоджаку, стало такой рутиной.

Эненра (TLN: Дымовой монстр) появился после того, как я достиг пятого этажа. Их внешний вид такой же, как на иллюстрации к игре: белый дым размером чуть больше человеческой головы с лицом, как у ханива.

Эненра

Ханива

Зачаровываю палантин атрибутом воды и принимаю стойку третьей и четвертой руками. В то же время. Перед глазами Эненра появляется магический круг размером с его тело.

Магия, вылетевшая из этого магического круга, — это элементарная магия [Шар Страха]. Так как я подготовился заранее, я получил его третьей рукой, зачарованной водой, и махнул четвертой рукой на его лицо, когда приблизился.

Вопреки его внешнему виду, воздействие, которое я ощутил, было большим. Я думал, что раз это называется Эненра, то их тело будет состоять из дыма. Однако он получил критический удар из четвертой руки и улетел, как пьяный служащий.

«Это нормально?»

Поскольку он не проявляет никаких признаков нападения на меня, я попытался немного поэкспериментировать с ними.

Я достаю из своего багажа деревянный меч и взмахиваю им. Но было мало ответа, когда я напал на его лицо. Это дает тот же результат, когда я отрезаю чары на одном конце палантина и пытаюсь атаковать его без усиления элемента. Он нанес несколько повреждений своему лицу, но атаки прошли сквозь его тело. Однако после того, как я зачаровал его простым атрибутом воды, его тело также было повреждено от атаки.

Когда я продолжал атаковать его деревянным мечом еще несколько раз, он в конце концов превратился в магические элементы и магический камень.

После этого я много экспериментировал с эненрасами, продолжая погружаться все глубже.

В заключение, атаковать эненрас физической атакой без атрибутов неэффективно. А вот если зачаровать атаку атрибутами, особенно водой, то она станет очень эффективной. И если вы ударите его по лицу, есть большая вероятность, что вы его пошатнете.

«Чтобы поразить его, мне показалось, что наиболее эффективно ударить его по челюсти. Как будто они люди, у них тоже есть мозг?….. И удар по нему огненной атакой тоже не был эффективен.

Его характеристика по большей части шла по игре. Но досадное отличие у них от Magiero в том, что…

«В них трудно попасть, так как они всегда летают…»

Было бы неплохо бросить камень ему в лицо, но это займет много времени. Остается вопрос: стоит ли для победы над монстром использовать боевой магический камень? Было бы лучше бежать, стараясь не попасть в окружение и не атаковать их в клещи.

Решив так, я стираю свое присутствие и бегаю по невежеству и эненрасам, не привлекая внимания.