Глава 62 — Сумеречный Грот 2

Сумеречный грот 2

Когда я добрался до восьмого этажа, меня встретил не нопперабу и не эненра, а Шукера. (TLN: дух сверчка-крота). Я впервые увидел его в реальности, но по сравнению с гоблинами этот парень может выглядеть мило.

Шокера, ёкай, который позаботился о том, чтобы вы сообщили о своем злом поступке Богу.

«Это было похоже на Комаину с бородавкой древесной лягушки, но я должен победить его быстро, иначе это станет проблемой».

Комаину, вы обязательно увидите его, если пойдете в храм.

Я ударил шокера, который пытался выть, третьей рукой. Так как он был уже близко к стене, я тут же врезался в стену и зажал его третьей рукой. Когда я попытался сделать следующую атаку, шокера уже превратилась в магические элементы и оставила после себя магический камень.

«Присутствие другого врага…..никакого, ха. Давайте продолжим.»

Поскольку на этот раз я сразу же победил его, я не знаю всех подробностей, но в Magiero к шокере относились как к слабому, но неприятному монстру.

«Позволить ему позвонить своему другу звучит хлопотно, в конце концов».

Одинокая шокера слаба. Но как только он позовет своего друга, он может окружить меня, это будет плохо. Но поскольку единственные вещи, которые можно назвать в этой области, это nopperabou и enenra, то это не так уж и плохо.

«Я думал о том, чтобы сделать таблицу повышения уровня (Руководство по прохождению RTA) для этого подземелья, но, поскольку там слишком много монстров, которых может призвать Шокера, было бы лучше захватить подземелье для новичков, используя диаграмму, чтобы получить магический камень огненного боя».

Более того, даже если вы рассматривали только магические элементы, которые вы можете фармить, подземелье для новичков все равно лучше. Некоторые подземелья являются лучшим местом для охоты, потому что в них обитают высшие виды Шокеры.

Пока я так думал, я обнаружил присутствие монстра, когда собирался свернуть за угол. Прилипаю к стене и гляжу на них, это была шокера и эненра. Это выглядело хлопотно, так как эта эненра парила под потолком, вне пределов досягаемости моей атаки.

Я вздохнул.

«Борьба с этой эненрой кажется хлопотной, может, мне просто прорваться и бежать?»

Приняв такое решение, я сразу же перешел к действию. Я кладу руку на меч, который был у меня на поясе, и начинаю бежать, когда шокера поворачиваются в другую сторону.

Шокера была похожа на старушку на сельской дороге, поскольку просто стояла посреди прохода. Эненра первой заметила мою атаку, но было уже слишком поздно.

Косая черта одиночного рисунка. Шокера был удивлен, что его красиво разделили пополам? Я думаю. Я игнорирую парящую эненру и продолжаю бежать.

Думаю, к счастью, эненра реагировала медленно. Благодаря этому мои шансы на побег значительно возросли. Обычно мне в спину летит огненный шар, но… на этот раз такого нет.

Все должно быть в порядке, так как я уже зашел так далеко…. Тем не менее, это подземелье определенно плохое. И внешний вид, и сундук с сокровищами.

В обычном подземелье на каждом этаже должен быть как минимум сундук с сокровищами, но в этом Сумеречном гроте нет ни одного сундука с сокровищами. Это одна из причин, по которой джентльмены решили не заниматься фармом в этом подземелье. Если здесь есть полезное сокровище, оно заслуживает шанса.

Я продолжаю убегать от монстров и продвигаюсь все глубже и глубже. Наконец я добрался до лестницы, ведущей на девятый этаж.

Девятый этаж — это этаж прямо перед комнатой с боссом, но монстры, которые появляются там, — это те же самые старые монстры, с которыми вы сталкивались раньше, только до уровня, на котором частота встреч с шокерой немного выше, чем на предыдущем этаже. Здесь нет ни сундука с сокровищами, ни какой-либо вкусной добычи, поэтому естественно просто пройтись по всему этому.

Кроме того, этаж немного шире, чем предыдущий, так что это одна из причин, чтобы просто пробежаться по этому месту.

«Зачем вам утруждать себя борьбой с этими шутливыми монстрами. Я не понимаю.»

Хотя это не совсем бесполезно, так как вы будете получать магические элементы и магические камни, побеждая монстров, но если вы знаете место, где вы можете фармить с более чем двойной эффективностью, фармить здесь будет глупо.

Я убил шокера одним ударом, игнорируя нопперабу и продолжая бежать по полу. Девятый этаж, возможно, был самым быстрым этажом, который я прошел в этом подземелье.

Затем я, наконец, добрался до десятого этажа.

Десятый этаж отличается от всех предыдущих этажей, он состоит только из одной дороги, ведущей в одну комнату (комнату с боссом) и основной комнаты подземелья в качестве последней комнаты. Я спускаюсь по лестнице и направляюсь к комнате с боссом, готовясь к бою.

«Волшебный камень водной битвы, зелье восстановления и, наконец, зачарованный украл водной стихии».

Я обменял боевой магический камень (огонь) на боевой магический камень (вода), но курс обмена был два огня на одну воду, курс был почти завышен. Ну, скажем, в качестве необходимых расходов (правда, не знаю, воспользуюсь ли).

— Хорошо, поехали!

Я бросаюсь в комнату, при этом третья и четвертая руки принимают боевую позу. Хотя это все та же старая пещера, эта комната самая широкая в этом подземелье. Чудовище стояло в одиночестве в центре комнаты.

Любой, кто видел это, подумал бы о черной кошке. Это уши, глаза и хвост. Это кошка, как ни посмотри.

Однако это был не крошечный милый кот, который всегда бездельничает с вами.

Во-первых, он огромный. Он в два раза больше меня, его размер был уже близок к тигру. Кроме того, его крик низкий. Хотя он тоже кричит [Няаааа], но из-за его необычно низкого голоса это звучало немного пугающе.

Рычащий кот медленно встал и направился ко мне. Затем он создал два горящих колеса на боку.

— Бу Няаааааааааааааа!

Как он плачет, он подошел ко мне с горящими колесами.

Я получил одно из горящих колес третьей рукой, уклоняясь от другого. Колесо продолжает вращаться и врезается в стену, после чего исчезает.

Увидев это, он раздраженно вскрикивает и снова создает два колеса.

Босс Сумеречного грота, [Каша], чудовище в облике кошки. Он возник из истории японского ёкая Каши. Об этом стало известно из блога игрового персонала.

Каша, разновидность Баке-Неко или кота-монстра, оснащенного огненными колесами.

Я снова защищаюсь от летающих колес и продолжаю приближаться к Каше. Может быть, это из-за чар воды, я легко могу перехватить летающие колеса.

Сократив дистанцию, четвертой рукой бью Кашу в голову. Однако он легко уклоняется от такой прямолинейной атаки. Нет, он не просто уклонился от атаки. Он попытался укусить меня своей широкой пастью. Каша показал свои гордые клыки и бросился на меня.

Яростно накинувшейся на меня Каше я ударил в живот подготовленной третьей рукой.

«Гяун»

«С, Страшный».

Чтобы иметь возможность контратаковать вовремя, когда он вот так на меня набросился, я уверен, что эта штука медленнее, чем сэмпай. Однако, поскольку монстры, с которыми я столкнулся в этом подземелье, были такими медленными… Каша выглядела быстрее.

Разница между Кашей и другими монстрами до сих пор, вероятно, заключается в том, что он все еще твердо сохраняет свое сознание после того, как я контратаковал и отправил его в полет к стене. До сих пор монстры в основном умирали мгновенно или теряли сознание.

Глядя на Кашу, пытавшуюся восстановить равновесие в воздухе, я ввожу магическую силу в ножны катаны и готовлюсь высвободить ее.

Каша успешно приземлился, ударил ногой по земле и прыгнул ко мне. На этот раз он не использует свои клыки. Он выпустил свои когти, которые выглядели как когти, которые ниндзя обычно используют, из своей некрасивой огромной лапы и бросился на меня.

Я активировал мысленный взор, перехватывая приближающиеся когти третьей рукой. Затем Каша повернулся и вернулся, чтобы атаковать меня левой лапой. Я твердо защитил его четвертой рукой и высвободил магическую силу, хранящуюся в ножнах, вытащив катану.

В этот момент моя победа была подтверждена.

Есть много людей, которые говорили это в прошлом. Вы пока не можете подтвердить результаты, почему вы так уверены в этом? Думаю, это часто бывает, когда я снимал баскетбольный или футбольный мяч. Даже несмотря на то, что мяч только что покинул ваши конечности, вы все равно знаете, как он полетит по намеченной вами траектории и войдет в ворота. Это было похоже на стрельбу из лука. Когда вы нажмете стрелу и выпустите ее из руки, вы каким-то образом поймете, что [А, это попадет.] или что-то в этом роде. Эти ощущения, вероятно, одинаковы.

Ваше тело запомнит ощущение, когда вы повторяете что-то бесчисленное количество раз.

Я чувствую только благодарность к Юкине-сэмпай. Сначала я был шокирован, когда она сказала мне: «Извини, Такиото, у тебя нет таланта владеть катаной». Но сразу после этого она сказала мне: «Но у тебя есть еще один талант». Я вспомнил, что она была в полном восторге, когда сказала мне это.

После этого я практиковал только одно движение каждый день. Наконец-то это обретает форму после стольких дней практики.

Баттодзюцу – Мататаки

(TLN: Техника рисования – Блинк.)

Самое точное изображение?

Я возвращаю катану в ножны и сокращаю магическую силу, посланную в палантин, до минимума.

«Нийгя»

Каша издал такой голос, и в то же время его тело разделилось на две части. Он превратился в огромное количество магических элементов и оставил после себя самый большой магический камень, который я когда-либо видел.