Глава 72 — Теневые Руины 4

Теневые руины 4

Когда вы слышите слово «подземелье», большинство людей думают о [Ловушках].

включая меня, многие люди, которые раньше играли в Rogue-like игры, становились жертвами таких ловушек.

Буквально говоря.

Под ногами будет разрыв фугаса, какие-то тюлени и ловушки с гнездом монстра на дне.

Хотя лично я считал все необоснованные смерти ловушкой. Когда ты так плавно продвигаешься по игре, ты внезапно впадаешь в кризис и просто так умираешь. Я ненавижу это. Я серьезно ненавижу это.

До моих школьных лет, то есть.

В мире Эроге и Галге или даже в мире недавней манги и аниме Ловушки — лучшее, что может случиться. Вы спросили, что хорошего в ловушках внутри Эроге и Галге? Ловушки часто обливали вас какой-то неизвестной жидкостью или опутывали щупальцами и заставляли вас принимать очень сенсационную позу, а на дне ловушек был монстр, который растворяет только одежду. Вы больше не можете разобраться в ситуации, используя здравый смысл.

Магьеро не был исключением. В игре много ловушек, похожих на Эроге, когда вы активируете ловушку, вы всегда получаете картинку (CG), и вы хотите поставить игру на паузу, чтобы насладиться пейзажем, записывая это изображение в свой мозг.

Но, к сожалению, так как это реальность, я не могу этого сделать.

В игре эмоций типа [Ааа, я потерпел неудачу, я сделал это сейчас] даже не существовало. Скорее, я бы сам отчаянно искал ловушки и специально посылал туда свою любимую героиню.

Ну, я все равно не могу сделать это прямо сейчас, во-первых, я не хочу делать такие ужасные вещи с этими девочками. Тем не менее, глубоко в моем сердце возникало чувство [Всего лишь немного………….], и мне приходилось отчаянно сдерживать это чувство.

Что ж, подземелье, в которое мы вошли на этот раз, [Теневые руины], в зависимости от маршрута, будет первым подземельем, в котором вы столкнетесь с этими ловушками. Однако из-за того, что вы не можете захватить это подземелье, если не активируете эксклюзивный патч магазина, и тот факт, что захват этого подземелья не был необходимым шагом для превращения ваших персонажей в сильнейших, многие джентльмены пропустили это подземелье.

Однако, даже если я скажу, что в этом не было необходимости, в ранней игре (Новая игра без предыдущего прохождения) это подземелье было местом, где вы могли получить предметы, которые значительно облегчат захват более поздних подземелий. Среди этих предметов есть предмет, который мне нужен любой ценой, я даже готов прослыть извращенцем, чтобы получить его. Вот почему.

«Я должен получить это во что бы то ни стало…»

Я ударил [Мумию] третьей рукой и вздохнул. Когда мумия падает на землю, ее тело начинает сжиматься и превращаться в магические элементы и магический камень.

Теперь, если вы спросите меня, что за чудовище такое мумия, то это чудовище в виде высохшего человека, завернутого в повязку, с единственной щелью для глаз. Это то, что зарыто внутри египетской пирамиды, мумию, которую можно найти даже в других фэнтезийных играх.

Первое, что приходит мне в голову, когда я смотрю на них, это то, что они просто отвратительны. Глядя на их потемневшие лица без признаков жизни, меня уже мысленно отталкивало.

Кроме того, сражаться с зомби-монстрами в более поздних подземельях станет гораздо сложнее.

Так как мумии — это сухие трупы. Запах был не так уж плох. Однако зомби издавали неприятный запах всем своим телом. У персонажей в игре даже есть фраза [Запах слишком сильный]. Честно говоря, я не хочу с ними драться. Но поскольку они появляются в подземельях, которые мне предстоит посетить, мне наверняка придется сразиться с ними.

До сих пор мы сражались с мумией человеческого типа, но в будущем в подземелье, которое я должен захватить, также появятся мумии животного типа, такие как мумия козла, мумия газели, мумия льва и так далее. В этом подземелье нет сильного монстра, поэтому мне не нужно быть таким настороже.

Нанами подходит ко мне, когда я поднимаю волшебный камень.

— Это была замечательная битва, Госуджин-сама.

«Что, это благодаря твоей поддержке, Нанами. Ты даже обнаруживаешь для нас ловушки, верно?

Ее поддержка с луком была очень полезной, некоторые монстры были побеждены еще до того, как я успел к ней подойти.

«Это немного, но я рад, что могу быть полезен. Тем не менее, я не уверен в обнаружении ловушек, так что, пожалуйста, не будьте слишком самонадеянными……”

— извиняющимся тоном сказала Нанами. Но скорость обнаружения ловушек Нанами в игре уже была божественной.

Во-первых, в Magiero есть навык обнаружения ловушек, если вы прокачаете его, будет намного проще обнаруживать ловушки.

Умение обнаружения ловушек Нанами можно легко повысить, но ее начальный уровень навыка был нулевым. Персонаж типа разведчика, такой как Катрина, с самого начала будет иметь более высокий уровень навыков. Они также обладают некоторыми навыками, такими как взлом замков и обезвреживание ловушек.

Я ожидал, что уровень обнаружения ловушек Нанами составит от восьмидесяти до девяноста процентов. Однако, глядя на ее стопроцентную скорость обнаружения на первых трех этажах, кажется, что ангел-модель Maid Knight Shiki Edition также наделена какими-то особыми способностями. Я не знаю, что это такое. Еще есть вероятность, что это была не только ее удача.

Что ж, хорошо, что мы не попались в ловушку, но и очень жаль.

Мы совсем не попались.

Я думал, что если Луди и Семпай попались в ловушку, которую мы пропустили, то ничего не поделаешь, но этого не произошло.

Если они собираются оказаться в ловушке, то я хочу, чтобы это было внутри этого подземелья, поскольку ловушки здесь не опасны.

Но это желание не сбудется. Поскольку Нанами обнаруживала ловушки слева и справа, ее уровень навыка обнаружения тоже должен был немного повыситься. Так как это подземелье рассчитано на новичков, ловушки здесь только низкоуровневые.

Что ж, кажется, и эта побочная битва закончилась. Сэмпай и Луди направляются в мою сторону.

——