Глава 11-Апгрейды

Зак резко проснулся, и из его рта вырвался болезненный стон. Не было ни одной части его тела, которая не чувствовала бы себя разбитой и разбитой. Быстрый взгляд вокруг показал, что он был на полпути вниз по склону, все его тело было покрыто царапинами. Змея безжизненно лежала в нескольких метрах от него, по-видимому, отцепившись от него где-то во время падения с холма.

Не смея снова рисковать из-за небрежности, он проигнорировал вопли своего тела и потащился к змее. На пути ему попался камень размером примерно с голову, который он вырвал из земли. Наконец он оказался перед зверем, с рычанием схватил камень обеими руками и изо всей силы ударил им прямо в лоб змеи. Длинное тело слегка содрогнулось, но, казалось, больше никак не отреагировало. Однако Зак не закончил, и с гортанным ворчанием из глубины своего горла он продолжал ударять камнем вниз снова и снова, каждый раз вызывая влажный стук. После нескольких ударов предсмертные судороги прекратились, но Зак продолжал идти, пока окровавленный камень наконец не выскользнул из его рук. К тому времени голова и шея превратились в месиво из разорванной плоти и мозгового вещества.

Стоны сменились рыданиями, когда Зак рухнул рядом с обезглавленными змеями, дрожа всем телом. Он все испортил, это было слишком близко. Не найдя больше ни одного демона за последние два дня, он успокоился, едва оглядываясь вокруг в поисках угроз. Еще вчера Звездочет предупреждал его о том, что мир меняется из-за поглощения космической энергии, но он даже не задумывался о том, что это значит. В лесу, где он находился, не должно было быть змей такого размера, но энергия мира не только увеличила его размеры и силу, но и сделала более агрессивным. Если бы это была ядовитая змея, а не констриктор, он бы уже превратился в раздутый труп.

Он наконец понял, что в дикой природе просто не существует такой вещи, как безопасность, и ему нужно было начать относиться к этому более серьезно. Даже последний предсмертный опыт не разбудил его по-настоящему, так как статистика и задания заставляли его подсознательно считать все это игрой. Но это была жизнь и смерть, и он должен был относиться к ней именно так.

Зак неуверенно поднялся на ноги и снова начал подниматься на вершину холма. Его топорик все еще лежал на дереве, и он отказывался идти куда-либо без него снова. Он чувствовал себя так, словно его сбил грузовик, но мог только стиснуть зубы и тащиться дальше.

На вершине холма валялись опавшие листья и сломанные окровавленные ветки. К счастью, оказалось, что змея приняла на себя основную тяжесть повреждений от падения, иначе он, возможно, не выжил бы даже просто с высоты. Он не хотел задерживаться на таком открытом месте, поэтому быстро сорвал топор с дерева и направился вниз по склону.

Когда он снова добрался до змеи, то несколько секунд колебался, но затем схватил рептилию и обвил ее вокруг своего туловища, а затем положил конец на плечо. Теперь он должен был думать как Выживший, а змея могла давать пищу, и ее чешуя могла служить своего рода защитой.

С любым другим исследованием придется подождать, ему нужно вернуться на базу. На обратном пути он шел с гораздо большей осторожностью, стараясь не наступать на ветки и держась поближе к деревьям в поисках укрытия. Однако из леса доносился лишь сонный шелест деревьев, лишь изредка прерываемый отдаленным ревом. Еще через 15 минут он наконец вернулся в лагерь.

Он планировал еще раз обдумать свою стратегию для города, но сейчас чувствовал себя крайне небезопасно и решил больше не затягивать. Он поднял интерфейс базового здания и купил [F-Grade Small Scale Illusion Array] за 2000 монет Nexus. Внезапно, как будто он всегда был здесь, перед ним появилась маленькая деревянная шкатулка. Зак открыл коробку, и внутри оказалось 8 искусно вырезанных деревянных шестов. Каждая из них была примерно 30 см длиной и 3 см толщиной, в глянцевом черном покрытии. Один конец был заточен в игольное ушко, в то время как другой был совершенно плоским. Резьба была золотистого оттенка, и казалось, что на ней изображены сложные фракталы, а не слова или картинки.

Когда Зак поднял шесты, вокруг лагеря внезапно загорелись 8 маленьких желтых столбиков. Он не был удивлен этим, так как магазин упомянул метод использования. Когда он держал шесты, или флаги, как их по какой-то причине называла система, она указывала ему, где их разместить. Как только все флаги будут расставлены, строй активизируется. Существовала также более дешевая альтернатива тому же массиву, но у него не было бы системы наведения, оставляя пользователю вычислять правильное размещение в соответствии с энергетическими потоками и лей-линиями. Зак быстро опустил флаги в соответствии с инструкцией,и внезапно вокруг небольшого лагеря появился полупрозрачный купол. Сначала она выглядела как неровное стекло, искажающее внешнюю поверхность, но вскоре стала невидимой. Не уверенный, что это возымеет какое-то действие, он вышел из лагеря и осмотрелся.

То, что встретило его взгляд, было просто обычным лесом, хотя и немного более плотным, чем вокруг него. Трейлер, костер и машина полностью исчезли. Даже кровавый запах змеи исчез, сменившись только свежим землистым запахом леса. Между деревьями росло несколько колючих кустов, выглядевших почти как естественная стена, которая, как мы надеялись, побудит ближайших врагов обойти лагерь, а не идти прямо через него.

Это было недостатком системы иллюзий, и поэтому она была так дешева по сравнению со многими другими защитными вариантами. Любой мог просто пройти через него, если бы захотел, так как он не давал никакой останавливающей силы. Как только кто-то знал, где искать, или просто проходил мимо, это просто не имело значения. Кроме того, это не действовало на более сильных людей, так как они могли чувствовать, что что-то не так с космической энергией в этом районе. Тем не менее, это была экономичная альтернатива прямо сейчас, которая оставила Заку больше монет для других зданий. Позже он посмотрит, не удастся ли ему пересадить какие-нибудь физические кусты на краю лагеря, чтобы отговорить любое бродячее животное или чудовище от дальнейшего прохождения через лагерь.

Однако Зак не закончил с этим, и он сделал еще одну покупку, которая породила коробку, похожую на первую, но немного больше. Внутри было 12 шестов, на этот раз белых, но все еще выгравированных золотом. Они были немного больше флагов иллюзии и имели другую фрактальную гравировку, но, очевидно, у них была та же цель – создать массив. Это был [F-Grade Small Scale Mother-Daughter Gathering Array] и стоил Заку колоссальных 7500 монет Nexus, почти очистив его. Коллекторные решетки для продажи в магазине были предназначены для сбора космической энергии из пустоты и увеличения ее плотности в пределах ее границ. Это улучшило бы скорость культивации культиваторов, и, вероятно, было обязательным для любого города с репутацией в мульти-стихе. Обычно это было бесполезно для Зака, так как он не был культиватором и вместо этого должен был убивать монстров, чтобы получить уровни. Однако массив, который он купил, имел особую функцию, которая была очень желательна для Зака. Мать-дочь в своем названии ссылалась на то, что на самом деле это были два массива.

Один из них был обычным массивом сбора, который назывался материнским массивом. Другой массив на самом деле был ожерельем, которое выглядело немного как маленькое корабельное колесо от средневекового корабля, прикрепленное к серебряной цепочке. Уникальная функция материнско-дочернего собирательного массива состояла в том, что большая часть энергии, которую собирал материнский массив, не увеличивала плотность космической энергии внутри массива, а фактически передавалась дочернему массиву.

Пока Зак носил амулет и находился в радиусе 50 километров от материнской решетки, космическая энергия непрерывно передавалась в амулет, а из амулета в Зака. Другими словами, массив по существу превратил его в культиватора, который непрерывно втягивал в себя энергию, пока он был на острове.

Недостатком этого типа решеток было то, что эффективность сбора была намного ниже по сравнению с аналогичной решеткой F-класса, что привело бы к гораздо более разреженной концентрации космической энергии в городе. Однако это не имело значения для Зака, поскольку у него не было граждан, которых он должен был принимать во внимание, по крайней мере сейчас. Он быстро последовал инструкциям и разместил 12 флагов вокруг лагеря.

Это был главный план Зака, чтобы иметь шанс стать достаточно сильным, чтобы выжить против вторжения. У него не было никакого боевого опыта из его предыдущей жизни, и ему нужно было получить силу от статистики и уровней, чтобы просто быть в состоянии одолеть своих врагов, по крайней мере, он получил некоторый реальный боевой опыт.

Было еще много вещей, которые Зак хотел купить, но у него просто закончились монеты. Наконец, Зак еще раз взглянул на экран своего статуса и увидел, что, хотя это был мучительный опыт, убийство змеи не дало ему другого уровня.

ИмяЗакари Этвуд
Уровень16
ГонкаЧеловек
ВыравниваниеЧеловек (Земля)
  
НазванияРожденный для кровавой бойни, последний Жнец, удача жребия, великан, ученик Давида, побежденный, убийца Левиафанов, авантюрист
  
Сила31
Ловкость25
Выносливость27
Жизнеспособность27
Интеллект29
Мудрость29
Удача44
  
Бесплатные Баллы30
Монеты Нексуса600

 

Проверив меню, он посмотрел на свое избитое и покрытое синяками тело и почувствовал себя неловко. У него было 30 статических очков, которые он все еще не распределил. Если бы он сделал это сегодня утром, то, возможно, не оказался бы в таком опасном положении.

Это было время для обновления.