Глава 4

Изготовление инструментов и разблокировка производственного навыка

[Прозвище: Клинок Ночи]

[1-й уровень]

[ХП: 60/60]

[Мана: 35/35]

[Атака: 10]

[Защита: 6]

[Сила: 5]

[Ловкость: 5]

[Жизнеспособность: 6]

[Умственная сила: 7]

(Нажмите, чтобы увидеть более подробную информацию об атрибутах: голод, усталость…)

1 бесплатное очко атрибутов, бесплатное очко умений: 0

[Оборудование: нет]

[Жизненные навыки: нет]

[Боевые навыки: Нет]

[Предметы рюкзака: книга жизненных навыков * 1, простой стол с инструментами * 1, золотые монеты * 10]

Су Мин открыл свою личную панель и проверил ее.

Личные атрибуты каждого игрока, вошедшего в игру, будут отображаться в данных для проверки.

Панель состояния Су Мин была настолько обычной, насколько это возможно.

Когда он увидел предметы в своей сумке, Су Мин взволновался.

Будучи опытным игроком в своей прошлой жизни, он был хорошо знаком с этими двумя предметами.

Эти два предмета можно было бы назвать божественным оружием для стартового развития новичка.

Су Мин достал книгу о жизненных навыках из своей сумки и держал ее в руке.

Покрытие его было светло-желтым, и казалось, что оно сделано из овечьей шкуры.

Когда он открыл первую страницу, появились строки текста.

[Оценка]

[Требование для активации: 1 бесплатное очко навыков]

На второй странице.

[Собирать]

[Требование для активации: 1 бесплатное очко навыков]

Третья страница.

[Приручение]

[Требование для активации: 3 бесплатных очка навыков]

Су Мин продолжал листать страницы.

Четвертая страница, пятая страница…

[Кузница]

[Шить]…

Каждая страница содержала жизненный навык.

За исключением сбора и оценки первых двух страниц, для активации которых требовалось всего 1 очко навыков, для активации остальных навыков требовалось 3 очка навыков.

Бесплатные очки умений в игре были очень редки, и только при повышении уровня можно было получить 1 бесплатное очко умений.

Поэтому игроки не могли активировать все жизненные навыки, и они могли распределять очки умений только в соответствии со своими потребностями.

На данный момент у Су Мина не было очков навыков, поэтому он мог только положить книгу навыков в свою сумку.

Что касается простого инструментального стола, то с его помощью можно было изготавливать различные простые инструменты, но при условии, что нужны были разные материалы.

Гулу!

В этот момент Су Мин почувствовал голод. Это был сигнал из его мозга, который распространился по всему его телу.

Су Мин сразу заметил, что состояние его тела начало ухудшаться.

Такова была реальность игры. Если вы были голодны, вы должны были поесть. В противном случае ваша физическая сила и другие атрибуты уменьшатся, и вы будете настолько голодны, что потом вам будет трудно ходить.

Если бы они не ели несколько дней, игроки бы действительно умерли от голода.

С его богатым опытом выживания он, естественно, не допустил бы такой мелкой ошибки. Он просканировал свое окружение.

Вскоре его зрение остановилось на лесу неподалеку.

Там был пышный зеленый и ярко-красный участок, явно полный диких ягод.

Су Мин быстро подбежал и схватил ветку дерева, полную фруктов. Он осторожно сорвал их и положил на землю.

Очень быстро земля наполнилась яркими и сочными плодами.

Он взял ягоду размером с кулак и откусил большой кусок. Тотчас же аромат и сок фрукта вырвались у него во рту.

Съев два из них, желудок Су Мина наполнился.

Оставшиеся на земле фрукты один за другим складывались в его рюкзак. Хотя он мог положить их только дюжину, этого было достаточно, чтобы утолить голод на один или два дня.

Теперь, когда он был сыт, пришло время собирать материалы и делать инструменты!

Су Мин задумался.

Этот мир был в своем первобытном состоянии. О безопасной зоне не могло быть и речи, и опасность могла появиться в любой момент.

Во время прогулки их может окружить стая диких волков, или с неба может упасть гигантский орел.

Инструменты, которые Су Мин мог сделать в тот момент, были очень простыми. На самом деле, они могут быть даже грубыми.

Например, каменный топор из дерева и камня.

Эти материалы были повсюду.

Су Мин порылся на берегу реки и вскоре нашел собранные им камни.

Потом он ушел в лес.

Уровень опасности в лесу был намного выше, чем на плоской равнине.

В темном углу может скрываться ядовитая змея, а на ветвях могут висеть ядовитые пчелиные ульи.

К счастью, Су Мин был игроком уровня костяной пыли, так что у него был большой опыт выживания.

Он осторожно ходил по лесу в поисках нужных ему материалов.

Было два основных материала. Одной была крепкая деревянная палка, а другой ротанговой.

Деревянные палочки было легко найти, так как их можно было найти повсюду. Однако виноградные лозы доставляли больше хлопот, поскольку могли расти только на определенных растениях.

Шуа шуа шуа!

Дул прохладный ветерок, и из леса доносился шорох.

Су Мин согнул спину и пошел легкими шагами. Его острый взгляд был похож на взгляд старого охотника, когда он осматривал окрестности.

Внезапно он обрадовался.

«Так много… лоз!»

В лесу впереди росли большие участки лиан.

Несмотря на то, что он был вне себя от радости, Су Мин не ослабил бдительности. Он медленно и тихо приблизился.

Просто так, через полчаса, Су Мин собрал достаточно материалов и вышел из леса.

Он достал простой верстак и положил материалы сбоку.

Немного подумав, Су Мин взял пучок лиан и приготовился делать доспехи из ротанга.

Эти лозы были жесткими, блестящими, гладкими на ощупь и чрезвычайно эластичными. Если бы они были превращены в доспехи из ротанга, они могли бы эффективно защитить тело.

Су Мин выдергивал лозы одну за другой. Его движения были умелыми, и его техника была блестящей. Панцирь лозы формировался постепенно.

[Вы создали отличные доспехи из ротанга!]

С появлением подсказки был создан первый инструмент для входа в игру.

Су Мин посмотрел на него с удовлетворением.

Виноградная броня

[Редкость: Белый]

[Уровень: Высший]

[Атрибуты: защита +5]

[Описание: Сплетено из прочного ротанга. Великолепная техника значительно увеличивает защиту ротанговой брони.]

«Это на самом деле добавило столько защиты!»

Когда Су Мин увидел атрибуты, он тоже был шокирован.

Предметы и снаряжение в этой игре были в следующем порядке: белый, зеленый, синий, фиолетовый, оранжевый, золотой…

И каждая степень далее делилась на различные степени: низшую, обычную, высшую, совершенную, сверхсовершенную и так далее.

Чем выше ранг и редкость предмета, тем сильнее его атрибуты.

Вообще говоря, новый игрок без каких-либо навыков крафта мог создавать только предметы низкого качества.

Однако Су Мин использовал воспоминания, которые у него были раньше, и технику, которую он вырезал в своих костях, чтобы резко повысить качество ротанговой брони на два уровня.

Он вспомнил, что некачественная броня из ротанга, которую он сделал в прошлой жизни, добавила к защите всего 1 очко.

Можно было только представить, насколько велик был разрыв.

Как только он закончил с доспехами из виноградной лозы, Су Мин надел их.

Он изогнулся и подпрыгнул, только чтобы найти неожиданный припадок. Это ничуть не сковывало его движений.

Затем он начал делать следующий инструмент, каменное копье.

Изготовление каменного копья было относительно простым, но занимало много времени.

Он положил на стол для инструментов длинный и острый камень и продолжил его точить.

Примерно через полчаса шлифовка была завершена, и его можно было использовать в качестве наконечника копья.

Затем Су Мин достал деревянную палку и связал их вместе лозой.

[Вы сделали прекрасное каменное копье!]

В этот момент пришло системное уведомление.

Су Мин как раз собирался проверить свои атрибуты, когда в его ушах зазвенело еще одно уведомление.

[Вы постоянно производили отличные инструменты с отличными производственными навыками. Вы разблокировали жизненный навык «Производство».]