Глава 46.046: Привет, партнер I

Коул появился на земле, сияние солнца было неумолимо над ним, когда он огляделся. Казалось, он появился посреди какой-то улицы… или он бы назвал это улицей, если бы земля под ним не была плотной утрамбованной землей.

— Ой! Уйди с дороги, тупица! Коул поднял голову как раз вовремя, чтобы двинуться влево, позволяя массивной механической повозке, управляемой двумя лошадьми-роботами, проехать мимо него. Водитель сплюнул, проходя мимо Коула, выставив напоказ свои пожелтевшие зубы, пока мужчина поправлял свою ковбойскую шляпу.

Коул заметил, что он стоит на широкой улице. Каждые несколько секунд мимо проезжали экипажи, похожие на союз стимпанка и Дикого Запада, влекомые животными-автоматами/роботами и лошадьми, но в основном лошадьми. Он посмотрел вниз и заметил, что одет в простые черные брюки и черные ботинки. Белая рубашка и маленькая коричневая кожаная куртка. Больше ничего не было видно, что было странно, поскольку он поднялся на второй этаж, находясь внутри «Моргана».

Он оглянулся и заметил массивное серебристо-белое здание. Там были неоновые вывески с надписью «Купальня и удобства Сан-Луизы». Коул приподнял бровь, это место не было похоже ни на один из других миров в основной игре Titan Rising Online, но, возвращаясь к тому, что главный ученый сказал ему на прошлом этаже, для этого события каждый этаж представлял собой, по сути, части другая реальность или вселенная, так что, вероятно, это была, по сути, совершенно новая игра и совершенно другой набор правил.

[Кандидат Коул [Прозвище в ожидании] Добро пожаловать на второй этаж! Этот этаж называется этажом Дикого Дикого Запада. При пересечении этого этажа все оружие и броня, а также снаряжение, не соответствующее правилам реальности для этого этажа, помещается в пространственное хранилище до тех пор, пока вы не перейдете в место, где их можно будет использовать.

Привязанные транспортные средства претерпят качественные изменения, чтобы соответствовать новому полу. Все дополнения не будут иметь слотов, поскольку этот этаж их не поддерживает. Все звания остаются в силе, и все навыки по-прежнему функциональны. Пожалуйста, отправляйтесь в ближайшую колыбельку, чтобы завершить введение на второй этаж.]

Коул несколько раз прочитал системную подсказку, просто чтобы убедиться, что ничего не пропустил. Он раздраженно выругался, и это объясняет, почему у него не было ни оружия, ни доспехов. Это чрезвычайно раздражало, поскольку эти доспехи были неотъемлемой частью его боевого стиля. Он развернулся и вошел в здание, переступив порог, откуда открывался вид на чрезвычайно широкое здание, казавшееся даже бесконечным.

В земле были вырыты ямы диаметром 3 метра, наполненные жидкостью, которая, казалось, кристаллизовалась над игроками. Все они выглядели так, как будто их можно увидеть в криокамере, но все было по-другому, и в воздухе царил гул энергии, который Коул узнал как постоянное гудение магии.

Он двинулся вперед, спеша, поскольку, казалось, большинство люлек ближе к входу уже были заняты. После десяти минут ходьбы быстрым шагом он наконец нашел свободное место. Он быстро скользнул в него, спускаясь вниз, пока не погрузился полностью.

Он посмотрел вверх сквозь вязкую жидкость, в которой находился, наблюдая, как верхняя часть дыры закрывается. Он все еще мог дышать, что было основным элементом всех колыбелей, но, к счастью, это место осталось прежним. Он держал сигнальные сигналы об активации системы, когда система появилась перед его лицом.

[Регистрация претендента Коула [Прозвище]…. Пожалуйста, выберите прозвище, прежде чем мы продолжим…. Хотите увидеть список доступных прозвищ, составленный на основе ваших достижений и текущих титулов?]

Коул нахмурил брови, это немного раздражало, если честно, потому что он действительно не понимал, почему так важно использовать прозвище, все уже знали, кто он, получил новое имя или будет банальный титул геймера chunibiyou.

Но, в конце концов, кажется, у него не было выбора, но выбирать имя, придумывая имя на макушке, было немного утомительно, поэтому он просто решил просмотреть список, который могла предложить система.

1. ТеньРаен001

2. Черное сердце

3. Разрушитель миров

4. Темный Лорд

5. Раен Фатерн0𝓋𝖊𝓁𝓊𝓈𝕓.𝔠0𝓂

Было очень интересно, что система не разочаровала Коула, когда он ожидал, что она будет выдавать действительно глупые имена. Он не мог не съеживаться от них всех, но, в конце концов, ему все равно пришлось выбирать.

Коул просмотрел все это, пытаясь увидеть, какое из имен действительно обращено к нему или к чему он может относиться, и, честно говоря, одно из них так и сделало. Ему действительно было все равно, но он хотел, по крайней мере, выбрать имя, которое что-то для него значило. Он пожал плечами, что было немного напряженным, поскольку он был погружен в особую вязкую жидкость. Он решает сделать выбор случайно.

[Разрушитель Миров был выбран в качестве прозвища.]

[Коул [Разрушитель Миров] Ночь зарегистрирована! Модель роскошного звездолета класса «Скиммер» «Мона Лиза», пункт назначения «Морган» переведена как «Механоидное ездовое животное: Король лютоволков».]

Для Коула это было все, что ему действительно нужно, поскольку Макин, уверенный в том, что у него есть возможность передвигаться, поможет ему больше, чем что-либо еще. Он подошел вверх, наблюдая, как кристалл, закрывающий вход, соскользнул и пропустил его. Коул проверял свою статистику, но у него возникало ощущение, что он еще не закончил знакомиться с системой.

[Этот этаж охватывает всю страну! Один из искателей приключений, ведь эти пограничные земли хранят неизмеримые тайны и сокровища. Этот мир, состоящий из плавучих земель, скрытых долин и великих рек, рожден магией и магическими технологиями, дающими начало великой эпохе достижений.

Однако границы на западе — это дикое место, это место войны между двумя королевствами — Зеленой Вилории и Эвергрин Каман. Здесь в равной степени есть звери, смерть и возможности, поскольку оба королевства рвутся на запад, чтобы расширить свои границы. Но это дикая земля, помимо ее благ, она привлекает на свои равнины, каньоны и долины самые ужасные существа.

Дикий Запад и его эпоха преступников, законников и охотников за головами! Кто ты, Коул [Разрушитель Миров] Ночь. Как ты оставишь свой след на этой земле, на которую ступил твой лук? Служите и защищайте, полагаясь на закон, или вы нарушите закон, вызывая хаос и разрушения, куда бы вы ни пошли, создавая репутацию великой и обширной позорной славы.

Или вы решите охотиться на то, что скрывается во тьме, будь то зверь, преступник или законник. Все, кто угрожает равновесию общества, станут для вас добычей. Мировоззрение предлагает присоединиться к следующим фракциям (временно). Только из-за вашего текущего мировоззренияивам доступны фракции.]

Коулу действительно не нужно было слишком много думать, хотя его опыт на этом этаже сильно отличался от того, что он испытал на первом этаже, он все равно собирался пойти с ним лучше.

[Фракция настроена на Охотника за головами!]

[Чтобы найти путь на 3-й этаж, вам необходимо выполнить 10 квестов по охоте за головами различной сложности! Вы можете получить квесты в полицейском участке. У этого этажа есть две недели до разложения!]

После этого никаких промо-роликов не было показано, но Коул был немного обеспокоен и в то же время тяжеловесен. В отличие от первого этажа, который был одним чертовым испытанием от начала до конца, этот этаж даст большинству людей время спланировать и устроить драку с достаточным планированием.

Вряд ли кто-нибудь увидит со спущенными штанами, а это значит, что здесь будет гораздо больше конкурентов, чем на первом этаже. И люди не будут застигнуты врасплох так сильно, как на первом этаже, к тому же это был чрезвычайно обширный мир, и даже если они говорят, что он такой же широкий, как страна, для 5 миллионов игроков, если предположить, что это число не было Поскольку первый этаж сильно сократился, у него было достаточно места, секретов и времени, чтобы стать настоящими и настоящими задирами.

«Я должен активизировать свою игру». — пробормотал Коул про себя, направляясь к входу в колыбель. Первое, что ему нужно было сделать, это приобрести себе какое-нибудь оборудование, которое хорошо подходило бы к этому полу. Затем ему нужно было получить четкое представление о направлении, выполнить несколько квестов, возможно, принять участие в нескольких PVP-стычках, чтобы понять, чем здесь все отличается от того, что на первом этаже, а затем, как только все будет сказано и кончено, он будет готовый к следующему этапу квестов Корпорации Сьерра, потому что сейчас важно было не то, кто сможет добраться до следующего этажа быстрее всех, а то, кто получит больший доступ к Корпорации Сьерра и секретам того, что будет дальше. и лучший способ использовать его и стать более могущественным…. Вот почему Коул был здесь.