Глава 469-469: Уровень 100 I.

Глава 469-469: Уровень 100 I.

[Вы достигли 100-го уровня!]

[Система Прайм-Земля 000000026 полностью пробудилась!]

[Все характеристики и их вспомогательные данные будут объединены для формирования новой статистики! Каждая новая характеристика будет иметь узел для одного навыка, навык может быть собственным навыком или комбинацией уже имеющихся навыков.

Отныне навык будет основой/основой трех техник, которые будут созданы на основе понимания вашего навыка.

Все навыки теперь будут повышаться по мере использования, общий уровень всех. Навыки будут повышены до статистического ранга, а ваш ранг перейдет от бриллиантового к титановому и выше. Чем сильнее и понятнее навык, тем сильнее вы можете стать.]

[Все черты и бонусы теперь будут объединены в «Родословную», предлагающую набор бонусов. Родословные имеют оценки, но не могут быть повышены или продвинуты в какой-либо форме. Какая бы Родословная ни была создана на основе полученных черт и бонусов, она будет постоянной!]

[Инвентарь теперь будет деактивирован]

[Каждая статистика имеет три узла! Узел навыков для трех техник, Узел оружия для оружия, которое может улучшить ваши характеристики, придав ему новые эффекты или сделав его сильнее. И сокровищница для особых артефактов, которые могут усилить и усилить ваши навыки и техники.]

[Использование системы прокачки прекращено, оценки останутся, а продвижение будет происходить за счет повышения уровня навыков, а затем статистики, продвижение происходит за счет овладения навыками, доведите все характеристики до 10 текущего уровня, и вы можете перейти к следующему оценка. Чем больше у вас характеристик, тем выше мораль, но тем сильнее вы становитесь.]n(-𝕠-(𝑽..𝐞(.𝓁.(𝑏/-I()n

[Ваш навык «Взрыв Хаоса» ранее был развит до Лорда Хаоса. Укажите, какой стат его добавить. Все характеристики и их вспомогательные элементы в настоящее время подвергаются объединению и повторной сборке характеристик. Предыдущие бонусы вошли в систему! Применение предыдущих бонусов.]

Харизма: +Соблазнение +Шелковый язык +Властное присутствие= [Благородство]

Интеллект: +Технопатия +Психометрия +Тайная техника= [Псионик]

Восприятие: + Область + Ясность + Фокус = [Гадание]

Ловкость: +Ветер +Телекинез +Амбидекстрия= [Кинетический]

Настройка: +Пространство +Измерение +Баланс= [Космический]

Душа: +Аура +Гадание +Путешествие души +Астральная проекция= [Анимус]

Коул моргнул, он оказался в какой-то пустоте, поскольку, имея предыдущий опыт посещения таких мест, он смог сохранить хладнокровие и сразу же начал обращать внимание на ожидающие уведомления. Изменение всех его характеристик и то, что они теперь означают, нависло над ним, честно говоря, судя по тому, что он мог видеть… ему пришлось учиться сражаться заново, но уведомления были далеки от завершения.

[Дворянство: качество, которым должны обладать все правители, — это власть в имени, в крови, в поступках и в гордости. Все навыки в характеристиках будут адаптированы к влиянию на восприятие окружающих вас людей и овладению способностями Ауры, поскольку присутствие дворянина само по себе является силой.]

[Псионик: Стат, управляющий энергией науки, энергией, которая взаимодействует с законами физики, подталкивая тех, кто ею владеет, к высшим уровням интеллекта и манипулированию фундаментальными законами природы. Это дает вам власть над телепатическими способностями и властью над внутренней работой технологий, поскольку псионик — это маг будущего]

[Гадание: Стат, который контролирует силы восприятия, доводя их до пределов, в которых возможно пророчество, предсказание, предсказание и манипулирование концепциями прошлого и настоящего. Стат дает возможность ехать по реке времени, понимать ее течение и манипулировать ею в своих интересах в настоящем. Божество видит все, что не может раскрыть даже солнце.]

[Кинетика: статистика движения и физика портят вам настроение. Способность накапливать силу и энергию только из своих движений, манипулировать кинетической силой любого объекта, ускорять его или останавливать! Поскольку этот показатель должен быть одновременно непреодолимой силой и неподвижным объектом]

[Космический: показатель, позволяющий контролировать любой ресурс за пределами планеты. Манипулирование звездной энергией и контроль расположения планет для проникновения в тайны Вселенной. Статистика для провидцев и мудрецов, штурманов и капитанов и не только… Статы космических тиранов и монстров]

[Анимус: состояние жизни, анимации и концепции живых и мертвых. Этот показатель дает контроль над жизненной силой всех вещей, но не только жизненной силой, но и силой смерти. Статистика для друидов, укротителей, некромантов, волшебников и ведьм, монстров, нежити и рок-звезд!]

Lightsnovεl Коула не нужно было долго убеждать в том, что эта система была земной системой. Но, тем не менее, он чувствовал, что в 8t есть нечто большее, статистика, которую он получил, и их описания после этого не казались ему случайными. Нет, это было больше похоже на то, что он просто выбрал из пула характеристик, он не знал, сколько их, но его статистика и их вспомогательные функции стали характеристикой, которая лучше всего отражала их концепцию.

Но эти характеристики… при правильной комбинации и правильном навыке после… они могут стать очень опасным существом. В их системе было нечто большее, чем кажется на первый взгляд, и, честно говоря, Коулу очень хотелось бы докопаться до сути.

Система, которую он использовал до сих пор, была ему очень знакома, потому что еще до мероприятия он использовал ее в оригинальной онлайн-игре Titan Rising. Но это было похоже на игру в совершенно новую VR-игру, и, как это обычно бывает с VR-играми, здесь нет обучающих программ, кроме базовых, и игрокам приходилось открывать все самостоятельно.

А это значит, что будет много экспериментов, а это значит, что много людей умрет, а это значит, что в конце концов стать сильным было просто фарсом, с детской системой, даже если бы они все вдруг поднялись выше ранга Титан, они все равно были бы окажутся беззащитными под натиском людей, у которых было больше времени на освоение своих систем.