Глава 163. 162. Регистрация в качестве наемника (2-е обновление, подбодрите меня камнями силы!)

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 163 Глава 162-Регистрация в качестве наемника (2-е обновление, подбодрите меня камнями силы!)

После ухода Джона прерия вернулась к своему первоначальному спокойствию.

Возможно, только шепот ветра и испуганные низкоуровневые звери вдалеке знали, что здесь произошло. Пройдите l𝒂тест 𝒏𝒐v𝒆ls на 𝒏.o/(v)/e/l/bi𝒏(.)co𝒎

Прошло некоторое время, прежде чем спокойствие, только что вернувшееся на луга, снова было нарушено.

В спокойном пространстве тихо всплыла рябь, когда внезапно материализовались две тени.

Они опустили головы, осмотревшись, но не нашли никакой полезной информации.

«Таблички с идентификационными духами показывают, что это последнее известное местоположение 88 и 91. Ошибки нет», — сказала одна тень, ее голос звучал довольно мрачно и неприятно.

«Но здесь нет никаких признаков битвы. Они случайно попали в тайное царство?» вмешалась еще одна тень.

«Это невозможно. Если бы здесь было секретное царство, вход в него был бы очень очевиден. Во время поисков мы не обнаружили никаких пространственных колебаний», — утверждала первая тень.

Внезапно он, казалось, заметил что-то, быстро двигающееся по земле, похожее на мягкотелое существо, ползающее по земле.

Тени двинулись к определенной области.

Затем тень превратилась в загадочную фигуру, одетую в черное, с капюшоном, закрывающим голову.

Его одежда была идентична той, которую носили 88 убийц.

Очевидно, он тоже был из древней и загадочной гильдии убийц: АГХО.

Фигура наклонилась и задумчиво изучала разбросанную по земле одежду и черные маски. «Это… из 88?»

Вторая тень тоже превратилась в человека и удивленно воскликнула при виде предметов.

Ведущая фигура протянула руку, взяла кусочек Эша и потерла его между пальцами.

Он нахмурился и холодно сказал: «Быстро осмотрись. Если вещи 88-го здесь, остальные, вероятно, оставили подобные вещи».

Его спутник быстро исчез в режиме скрытности, а через мгновение снова появился, его голос был невероятно серьезным: «Я проверил, всего мест шесть. Кажется, все шесть из них были уничтожены, ни одному не удалось сбежать…»

«56, что, черт возьми, случилось?»

Ведущий персонаж медленно покачал головой и предположил: «Есть только две возможности. Либо они спровоцировали силу, которой не должны были иметь, выполняя свои поиски, и были убиты в отместку…»

«Это невозможно!» его спутник тут же покачал головой, отвергая теорию лидера: «Если они не столкнутся с большими силами из самых древних церквей, они не смогут сбежать. Но это место безупречно, нет никаких признаков крупномасштабного конфликта. .»

Ведущая фигура внезапно подняла глаза, в его глазах под маской мерцал леденящий свет: «Тогда единственная другая возможность состоит в том, что они недооценили силу своей цели, застали врасплох и были уничтожены».

Они замолчали.

С их точки зрения, второе предположение было еще более необоснованным.

Прежде чем выполнить квест, AGHHO тщательно исследовал свою цель.

Если цель окажется слишком сильной, они передадут квест более способным членам гильдии.

Даже если истинная сила цели отличалась от результатов расследования, уничтожить всех шестерых лучших убийц, входящих в сотню лучших по версии AGHHO, было невозможно.

Формирование шести лучших убийц было достаточно грозным, чтобы проникнуть во дворец любой крупной расы с разумным шансом на выживание, по крайней мере, для двоих.

Но факты были раскрыты перед ними.

Если первое предположение было неверным, то второе предположение должно было быть наиболее близким к истине ответом…

Лидер глубоко вздохнул, сказав несколько беспомощно: «Кажется, нам нужно повысить уровень этого квеста на несколько ступеней. Если бы кто-то мог уничтожить шестерых из них, не издав ни звука, я думаю, у него не было бы особых проблем с тем, чтобы забрать нас». вне.»

«Этот квест выше наших сил. Передадим его старейшинам…»

Порыв ветра пронесся мимо, и две фигуры снова исчезли с луга.

Остатки одежды на земле, словно их и не было, тоже растворились в воздухе.

Джон вернулся в деревню оборотней и телепортировался в Сильверглоу.

Как только он вышел из зала телепортации, он с удивлением обнаружил, что количество игроков в Серебряном Свете заметно увеличилось.

Улицы были заполнены пешеходами, а игроки Life-Class были заняты установкой прилавков и раздачей своих изделий ручной работы прохожим.

Большие залы различных церквей, где происходит смена классов, также были переполнены деятельностью.

Улыбка тронула губы Джона, когда он понял, что количество игроков, погружающихся в Godslayer, быстро растет.

Небрежно прогуливаясь по улицам, он был ошеломлен количеством новых зданий в городе. Кажется, за одну ночь выросло несколько куполообразных построек, особенно по бокам главной дороги, где располагался особняк лорда.

На самом высоком и величественном из них была надпись «Зал наемников».

Именно тогда Джон вспомнил о добавлении функции наемника в последнем обновлении игры.

Предположительно из-за увеличения количества точек телепортации, что сделало межрегиональные путешествия более удобными для игроков, функция наемничества была разблокирована соответствующим образом.

Игроки, считающие себя могущественными, могут зарегистрироваться в качестве наемников в Зале наемников и выполнять различные опубликованные там квесты.

Это эффективно удовлетворило тягу игроков к квестам.

До появления этой функции игрокам приходилось вручную инициировать чаты с NPC, чтобы наткнуться на квесты, отличные от основных квестов их класса.

Помимо Зала наемников, Джона заинтересовали названия других новых зданий.

Зал ковки и оценки оборудования…

Торговый зал…

Зал управления гильдией…

Зал изготовления и оценки снаряжения, безусловно, был создан для того, чтобы игроки могли удобно управлять своим снаряжением и предметами.

С увеличением количества энергетических драгоценных камней различных свойств игрокам требовалось место для встраивания этих драгоценных камней в свое оружие и броню.

Торговый зал говорил сам за себя: это место, предназначенное для облегчения торговли между игроками.

Если игрок получил предмет или часть снаряжения, но не хотел платить огромную комиссию в аукционном доме, он мог отправиться в торговый зал, чтобы торговать с другими напрямую.

Это, несомненно, было благом для одиночных игроков, которые были известны своей скупостью и всегда стремились превратить десять центов в доллар…

Наконец, для основных гильдий был создан Зал управления гильдиями.

Имея этот зал, гильдии не могли просто безрассудно атаковать друг друга.

Если они хотели инициировать войну гильдий, им нужно было подать заявку в Зал управления гильдиями, и они могли приступить к делу только после одобрения.

Джон обдумал это и решил войти в величайший Зал Наемников.

Как только он вошел, его встретила какофония болтовни.

В просторном зале игроки всех уровней сбились в небольшие группы, переговариваясь и время от времени поглядывая на доску квестов над головой, пытаясь выбрать подходящий для них квест наемника.

Были также зарегистрированные гильдии наемников, державшие таблички с названием их гильдии и классом членов, которых они хотели завербовать.

«Гильдия наемников Железного Кулака, нам нужен священник.

Если есть жрец выше 50-го уровня, который ищет квесты, приходите скорее…»

«Гильдия наемников Белого Клена, нам срочно нужны два игрока класса Убийца и два игрока класса Маг.

Магам не требуется никаких особых атрибутов стихии.

У нашего лидера гильдии колоссальный 62-й уровень. Если хочешь быстро повысить уровень, присоединяйся к нам…»

«Гильдия наёмников «Зеленая лоза», мы собираемся приступить к заданию, и нам срочно нужен паладин выше 55-го уровня…»

Сообщения на вывесках представляли собой пеструю гамму, но их содержание сводилось к одному: вербовали вновь зарегистрированных наемников.

Концепция Гильдии Наёмников, небольшой команды, возникла вместе с функцией наёмников.

У большинства из них было лишь несколько основных членов, и когда они отправлялись на квесты, они временно набирали дополнительных членов, если чувствовали себя недостаточно сильными.

Состав этих небольших команд, как правило, был очень разнообразным: некоторые из них были членами гильдий, выполняющими квесты ради развлечения, другие — игроками-одиночками, ищущими силу в численности.

Максимальное количество человек в Гильдии Наёмников — 20.

Джон случайно прошел мимо различных гильдий наемников, стоявших возле входа, держа в руках свои плакаты.

Он просто покачал головой и отклонил активные предложения некоторых игроков.

Он пробрался сквозь толпу людей и подошел к стойке.

Посмотрев вверх, там сидел толстый, почтенный NPC.

«Здравствуйте, я здесь, чтобы зарегистрироваться в качестве наемника».

Джон вежливо постучал по столу.

Толстая дама за стойкой, выглядя довольно нетерпеливой, подняла голову и бросила ей кусок пергамента.

«Запишите свое имя, класс и уровень… Затем просто приложите к нему отпечаток руки».

Джон улыбнулся, его не смутило резкое поведение дамы.

Он хорошо знал, почему она казалась такой нетерпеливой.

В конце концов, функция наемников была открыта всего несколько дней назад, и, должно быть, в Зал наемников хлынет огромный приток игроков, чтобы зарегистрироваться.

Эта дама, вероятно, имеет дело с десятками тысяч игроков, регистрирующихся каждый день, так что неудивительно, что она не в лучшем настроении…