Глава 165 Глава 164-Великий архимаг огня Сапфир, принимающий квест (1-е обновление, подбодрите меня камнями силы!)
В просторном Зале Наёмников многие начали тяжело дышать.
Судя по всему, недавно обновлённый опасный квест высокого уровня с обильными наградами взбудоражил сердца всех присутствующих.
По правде говоря, большинство из них имели смутное представление о легендарном предмете, учитывая, что на данный момент игрокам известны только три части легендарного снаряжения.
Все три были связаны с Джоном, причем два из них уже проданы на аукционе и занимали две верхние позиции в рейтинге оружейного оборудования.
Третьим предметом легендарного снаряжения был посох, Чародей Лесного Тумана, выпавший из Матриарха Теневых Змей и подаренный Эмме Джоном.
По настоянию Джона Эмма отклонила предложение системы включиться в рейтинг, поэтому, кроме тех, кто присутствовал в то время, никто не знал о появлении третьей части легендарного снаряжения.
Большинство игроков по-прежнему использовали обычное и высококачественное снаряжение и предметы, не имея конкретного представления о легендарном снаряжении и предметах.
Однако с Облачной морской рудой дело обстояло иначе.
Это была уникальная особенность региона Облачного моря, минерал с очень своеобразными свойствами.
У Облачной морской руды не было других атрибутов, только один.
Это могло бы повысить вероятность успеха встраивания драгоценных камней в оружие.
Стоит отметить, что в Godslayer игроки могли получать энергетические камни, побеждая монстров, но встраивание этих драгоценных камней в свое оружие имело определенную вероятность неудачи.
Чем выше уровень энергетического камня, тем больше вероятность провала.
Сообщается, что вероятность успеха при внедрении красного энергетического камня высшего уровня, божественного уровня, составляла менее одного из десяти тысяч.
Даже для белых и зеленых энергетических камней (обычного и необычного уровня), которые большинство игроков могли приобрести сейчас, вероятность успеха составляла только 30% и 20% соответственно.
Не стоит недооценивать эти проценты.
На самом деле они довольно низкие. Пройдите l𝒂тест 𝒏𝒐v𝒆ls на 𝒏.o/(v)/e/l/bi𝒏(.)co𝒎
Если встроить драгоценный камень не удастся, оборудование, в которое он должен был войти, будет испорчено.
Ни один игрок не хотел, чтобы оборудование, над созданием которого он усердно работал, превратилось в груду металлолома в процессе вставки драгоценных камней.
По этой причине все предметы, которые могли повысить вероятность успеха встраивания драгоценных камней, продавались по заоблачным ценам.
Был счастливчик, который ранее получил кусок глубоководной слюды, который мог увеличить вероятность успеха вставки драгоценного камня на 5%.
Его купил лидер крупной гильдии за колоссальные 10 миллионов.
Это говорит о том, насколько ценными были эти предметы.
А Cloud Sea Ore может повысить вероятность успеха внедрения драгоценных камней на целых 20%, что на целых 15% больше, чем Deep Sea Mica.
Насколько драгоценным был такой предмет, все знали в глубине души.
До этого момента ни одному игроку не удалось получить даже щепотку Облачной морской руды.
Этот минерал был невероятно редким и был найден лишь в ограниченных количествах вблизи Облачного моря, все которое контролировалось Особняком Лордов Облачного Моря.
Можно сказать, что это самый ценный предмет, который Облачное Море ежегодно передает Северной Империи Миста.
Мало того, что игрокам нужны были энергетические камни для улучшения характеристик своего оружия и снаряжения, местные NPC, те, кто был сильным, нуждались в них точно так же.
Таким образом, руда Облачного моря всегда пользовалась большим спросом и являлась редким сокровищем даже среди местных NPC.
Как только кусок облачной морской руды попадал на рынок, его часто продавали по астрономической цене.
Как мог такой редкий предмет попасть в руки игроков?
Однако на этот раз особняк Повелителя Облачного Моря предлагал пять кусков Облачной Морской Руды.
Это ясно показало, насколько они придали этому заданию приоритетное значение.
Хотя игроки, конечно, испытывали искушение, мысль о сложности квеста заставила их отказаться от этой идеи.
Ни в коем случае, босс уровня Лорда 200-го уровня был просто за пределами их возможностей.
Даже если бы все игроки в Зале Наемников собрались вместе, питон, скорее всего, уничтожил бы их одним ударом.
Глаза Джона сверкнули, и он тихо остановился как вкопанный.
Он мог видеть, что четыре чрезвычайно опасных задания, закрепленные наверху кристаллической панели, не предназначались для игроков.
Функция наемников только что была открыта, и большинство игроков все еще пытались перейти от одной звезды к двухзвездочной.
Как они могли достичь ранга трехзвездочного Золотого Наемника?
Эти квесты явно были предназначены для местных ветеранов-наемников.
В конце концов, Зал Наемников был открыт не только для игроков, местные важные NPC также могли выполнять квесты…
Не только Джон заметил это, почти все остальные осознали то же самое.
Разгневанный игрок не мог не выпалить: «Что это за хрень за квест? Он явно не предназначен для нас. Неужели у менеджера Зала Наемников вода в голове? Зачем ему выпускать такой невыполнимый квест?» ?»
Его спутник потянул его, надеясь, что он понизит голос.
Но парень явно и в реальности обладал вспыльчивым характером.
Он полностью проигнорировал напоминание своего друга и продолжил громко проклинать менеджеров Зала Наемников.
Внезапно перед ним появилась высокая фигура.
Мужчина средних лет с густой бородой, ростом более двух метров, с огненными серо-карими глазами.
Он схватил разгневанного игрока за воротник и прорычал: «Слышал, у тебя проблемы с тем, как я управляю Залом Наемников?»
Властная аура мужчины средних лет сразу заставила разгневанного игрока замолчать.
Особенно когда мужчина грозно смеялся, игроку казалось, что его барабанные перепонки вот-вот лопнут от такой громкости.
«Слабак, даже не можешь мне ответить, а ты смеешь жаловаться на квесты, которые я публикую!
Позвольте мне сказать вам кое-что: Зал Наемников предназначен не только для вас, девчонки, он обслуживает всех наемников по всему континенту Убийц Богов.
Если вы не можете справиться с квестами высокой сложности, то это просто потому, что вы слабы.
Есть и другие могущественные существа, которые могут!»
Крепкий мужчина средних лет поднял игрока с земли и небрежно вышвырнул его из зала.
Для него это было так же просто, как выбросить игрушку.
Все остальные со страхом смотрели на мужчину средних лет, тихо размышляя о его личности.
Многие игроки применили заклинание «Обнаружение» в тот момент, когда появился мужчина средних лет.
Полученная информация, безусловно, стала для них всех шоком:
[Сапфир, лидер субгильдии наемников Серебряного Света: ???]
[Уровень: ???]
[Сорт: ???]
[Атрибуты: ???]
Помимо выяснения того, что мужчину средних лет зовут Сапфир, который оказывается высокопоставленным менеджером Зала наемников Серебряного Света и лидером подгильдии наемников, остальная часть его информации остается загадкой.
Джон, стоя в углу, с любопытством смотрит на Сапфира.
После недолгого размышления он активирует Око Артемиды:
[Сафир, лидер подгильдии Гильдии наёмников Серебряного сияния: топ-менеджер Зала наёмников Серебряного сияния, переведен из штаб-квартиры Гильдии наёмников в столице Северной Империи Миста. Обладает огромной силой, заведомо взрывным темпераментом и верит, что все можно решить силой…]
[Уровень: 300]
[Класс: Великий архимаг огня]
[Атрибуты: …]
Данные, предоставленные «Оком Артемиды», безусловно, являются исчерпывающими.
Джон криво усмехается; неудивительно, что этот парень, не раздумывая, вышвырнул жалующегося игрока из Зала Наёмников.
Непостоянный темперамент в сочетании с классом огненного мага — залог взрывного характера, что-то вроде бомбы замедленного действия.
Джон смиренно качает головой.
Разве не сказано, что маги должны быть элегантными и сдержанными?
Этот огненный маг перед ним выглядит как неистовый берсерк.
Громоздкие мышцы, растягивающие его магическую мантию, и его грубое поведение в ситуациях…
Не подозревая о внутренних мыслях Джона, Сапфир стоит, уперев руки в бедра, и ругается на всех игроков в Зале Наемников: «Вы, кучка новичков, вы хоть представляете, как усердно мы работали, чтобы открыть эти Залы Наемников в каждом городе только ради ты? И посмотри на хаос, который ты создал, прямо как на беспорядочном рынке…»
«Вы, кучка слабаков, только что сошедших с корабля, просто занимайтесь ежедневными заданиями, такими как поиск потерявшихся кошек и собак…»
В комнате наступает тишина, когда игроков ругают, опустив головы.
Всем ясно, что огромный мужчина в мантии мага перед ними огромен.
И темперамент у него далеко не приятный…
Как раз в тот момент, когда Сапфир увлекается своей тирадой, Джон спокойно встает перед ним, встречаясь с ним взглядом.
Сапфир бросает на Джона пренебрежительный взгляд: «Что, у тебя проблемы с тем, что я сказал?»
Сапфир готов вышвырнуть этого молодого человека, как и предыдущего игрока, если он посмеет не согласиться…
Но, к его удивлению, Джон лишь медленно покачал головой, подняв руку и указывая на хрустальную панель наверху.
«Я здесь, чтобы принять четвертый квест, который только что появился там, о зачистке Костяной пещеры…»
Презрительное выражение лица Сапфира мгновенно застывает, а руки, которые он только что поднял, замирают в воздухе.