Глава 259. 258. Жизнь в высших измерениях.

Глава 259. Глава 258. Жизнь в высших измерениях.

Если предыдущее обновление было для Джона всего лишь предположением, то теперь он мог быть полностью уверен.

Система действительно побуждала игроков участвовать в кровавых соревнованиях, чтобы быстро повысить свою силу.

За исключением игроков жизненного класса, у всех, кто принадлежал к боевому классу, не было другого выбора, кроме как участвовать в этих недавно открытых функциях, потому что они были более быстрым способом улучшить свою силу по сравнению с обычными убийствами монстров и повышением уровня.

Теперь игрокам больше не приходилось выбирать.

Если бы вы не хотели участвовать в этих новых функциях, в то время как другие это делали, быстро возник бы значительный разрыв в силе.

Подумав некоторое время, Джон продолжил читать:

«3. Новое специальное подземелье: чтобы игроки могли лучше бросать вызов самим себе, мы специально разработали несколько особых подземелий. Эти подземелья объединяют в себе напряженные сражения и умные головоломки, позволяя каждому игроку постоянно преодолевать свои пределы в испытаниях и зарабатывать богатые награды и опыт.»

Джон слегка улыбнулся.

Это заявление его не сильно удивило.

Поскольку уровни игроков в игре становились все выше и выше, продолжать прежние подземелья типа единоборства было невозможно.

Было необходимо ввести разнообразные типы подземелий, чтобы дать интеллектуальным игрокам возможность повысить свою силу.

Более того, открытие подобного рода подземелий в какой-то степени должно было еще и просеивать игроков, делая конкуренцию между ними еще более кровавой и сложной.

Джона всегда интересовали подземелья такого типа…

Что касается содержания последней части анонса, то здесь особо не на что стоит обращать внимание.

В основном это были базовые корректировки атрибутов и дополнения к навыкам различных классов.

Внизу наиболее интересными были обсуждения игроков.

«Блин, еще одно внезапное обновление версии, я был на полпути битвы с диким монстром».

«У меня было хуже, я просто встраивал энергетический камень, который наконец-то получил у городского кузнеца. Я не знаю, повлияет ли это на успех».

«Не волнуйтесь, если встраивание не удастся из-за обновления, чиновники обязательно компенсируют вам».

«Чёрт, чиновники были бы такими добрыми?»

«Итак, в чем причина внезапного обновления версии на этот раз?»

«Я не знаю, они всегда так делают, это так невнимательно».

«На самом деле меня очень интересует содержание этих обновлений, особенно арена. Я хочу пойти и поиграть с другими экспертами, чтобы увидеть, насколько хороша моя текущая сила».

«Это подготовлено для профессиональных игроков, нам, одиночкам, не стоит участвовать…»

«Вы когда-нибудь слышали поговорку: «Эксперты среди народа»?»

«Каким будет новое Подземелье?»

«Похоже, что это должен быть тип решения головоломок, который не требует особых боевых навыков».

«Ха-ха-ха, разве это не специально подготовлено для таких игроков с высоким IQ, как я?»

«Чувак выше, у нас снова начинаются заблуждения, да?»

Игроки вели ожесточенную дискуссию на игровом форуме.

В одно мгновение различные взгляды и точки зрения сошлись воедино, и к ним присоединились и профессиональные игроки, изучающие, как быстро повысить свою силу в этой новой версии.

Некоторые игроки считают, что Особое Подземелье — это сокровищница, предлагающая значительный опыт и награды и, безусловно, быстрый путь к продвижению по карьерной лестнице.

Они с энтузиазмом делились своим опытом исследований, обсуждая лучшие стратегии испытаний и составы команд.

Однако были и игроки, которые выразили обеспокоенность по поводу этого обновления, опасаясь, что кровавый соревновательный режим системы потенциально может разрушить честность игры.

Многие опасались, что разрыв в силах увеличится, сильные станут сильнее, а слабые будут уничтожены быстрее.

Своё недовольство дизайном системы они высказали на форуме, призвав создателей игры относиться ко всем игрокам справедливо.

Помимо этого, некоторые игроки начали размышлять о точном дизайне Особого подземелья.

Они размышляли над намерениями гейм-дизайнеров, пытаясь раскрыть потенциальные загадки и механизмы, скрытые за Подземельем.

На форуме возникали самые разные предположения, домыслы и теории, вызывавшие волну за волной бурных откликов.

Джон наблюдал за этими страстными дискуссиями со слабой улыбкой.

Зная правду, он прекрасно понимал, что эти обсуждения и требования со стороны игроков бессмысленны.

Обновления игры Godslayer не имели ничего общего с официальными лицами игры, которые сделали эти объявления; обе компании вообще не могли повлиять на содержание обновлений игры…

«Дочитал? Есть мысли?» Alll 𝒍𝒂тест nov𝒆l𝒔 на романb𝒊n/(.)c𝒐m

Старейшина Андерсон тихо сел напротив Джона, позволив ему закончить чтение всех объявлений, прежде чем говорить с легкой улыбкой.

Этот вопрос был еще одной важной причиной, по которой он попросил о встрече с Джоном сегодня.

Хотя сам старейшина Андерсон не играл в эту игру, будучи лидером в разработке игры Godslayer, он глубоко в ней разбирался.

Итак, он мог понять содержание объявления, но по какой-то причине старейшина Андерсон всегда чувствовал, что вновь открытые в объявлении особенности таят в себе разные значения.

Следовательно, он хотел услышать мнение Джона.

Джон сделал паузу на мгновение, прежде чем небрежно ответить: «Очевидно, система хочет поощрять более жесткую конкуренцию среди игроков…»

Старейшина Андерсон кивнул в знак согласия и продолжил: «Тогда что вы думаете о том, как система поощряет конкуренцию между игроками? Как вы думаете, как это повлияет на разработку игры?»

Джон немного поразмыслил, прежде чем сказать: «Поощрение конкуренции между игроками может повысить интерес и сложность игры. Игроки будут усерднее стремиться улучшить свои силы и активно участвовать в различных мероприятиях».

«Но слишком безжалостная конкуренция может привести к несправедливости и увеличить разрыв в силе между игроками. Сильный становится сильнее, а слабый слабее, это может лишить часть игроков радости от игры. Более того, если разрыв станет слишком В больших масштабах это может привести к тому, что некоторые игроки откажутся от игры, что не сулит ничего хорошего для ее долгосрочного развития», — сформулировал Джон, демонстрируя глубокое понимание потенциальных последствий.

Старейшина Андерсон одобрительно кивнул, а затем спросил: «Как вы думаете, система внесет какие-либо коррективы для игроков, которые решат не участвовать в соревновании?»

Джон некоторое время поразмыслил, а затем ответил: «Судя по тому, что было упомянуто в объявлении, похоже, что только игроки боевого класса должны участвовать в этих функциях, а игроки жизненного класса — нет. Это может быть мерой для балансировки различия в сильных сторонах между разными классами. Но мне нужно больше информации, чтобы быть уверенным в деталях».

Старейшина Андерсон кивнул, показывая понимание, и продолжил: «Каково ваше мнение о недавно добавленном Особом подземелье? Как вы думаете, какое влияние оно окажет на игровой опыт и стиль игры?»

Поразмыслив немного, Джон заявил: «Дизайн Особого подземелья, вероятно, включает в себя как боевые элементы, так и головоломки, предлагая игрокам совершенно новое пространство для испытаний. Для тех, кто любит решать головоломки и интеллектуальные игры, это, безусловно, может быть интересным занятием. отличная возможность улучшить свои способности. Кроме того, введение разнообразных типов подземелий может предоставить игрокам разных типов больше выбора, увеличивая удобство игры и удовольствие от нее».

Старейшина Андерсон внимательно слушал, кивая в знак согласия с точкой зрения Джона. Поразмыслив немного, он спросил: «Как вы думаете, какое влияние окажет это обновление версии на будущее развитие игры?»

Джон помедлил, прежде чем ответить: «Несомненно, это обновление привлечет больше игроков, повысит активность и коммуникабельность игры. Появление Специального Подземелья может особенно привлечь различные типы игроков, способствуя разнообразному развитию в игре. Это благоприятно для долгосрочного развития игры».

Услышав это, старейшина Андерсон улыбнулся и сказал: «Ваша точка зрения в некоторой степени совпадает с тем, что я имел в виду. Я верю, что корректировки системы и внедрение новых функций в этом обновлении версии могут открыть больше возможностей и возможностей для роста для игра.»

Джон какое-то время молчал, прежде чем тихо произнес: «Боюсь, это может быть не так просто…»

«Вы не должны забывать, что все эти обновления были автономно реализованы системой. Они не имеют к вам никакого отношения, поэтому мы не можем рассматривать эти обновления исключительно с игровой точки зрения…»

Он сделал паузу, его пронзительный взгляд сосредоточился на старейшине Андерсоне, формулируя слово за словом: «Теперь у меня есть тревожная гипотеза. Я чувствую, что система быстро ускоряет игровой прогресс, культивируя эти функции для повышения соревновательной интенсивности игроков, возможно, лелея его, как лелея ядовитое насекомое…»

«И его цель, скорее всего, направлена ​​на резню!!»

Внезапный холод пронизал комнату, когда старейшина Андерсон заметно испугался, его лицо заметно потемнело.

Хотя слова Джона не были очень подробными, учитывая высокий интеллект старейшины Андерсона, он быстро уловил серьезный смысл, стоящий за ними.

Почувствовав напряжение старейшины Андерсона, Джон мягко похлопал его по плечу и ободряюще сказал: «Старейшина Андерсон, это всего лишь предположение, у нас пока нет веских доказательств. Нам нужно больше информации, чтобы подтвердить эту гипотезу, давайте не будем слишком пессимистичны».

С кривой улыбкой старейшина Андерсон кивнул, понимая, что его не должен охватывать страх, и осознавая, что эта схема «воспитания ядовитого насекомого» осталась лишь предположением.

Однако инстинктивно он чувствовал, что это предположение вполне может быть верным.

После продолжительного молчания старейшина Андерсон заговорил с оттенком горечи: «Судя по всему, эта система по отношению к нашему реальному миру действительно таит в себе больше злобы, чем доброй воли…»

Медленно покачивая головой, голос Джона оставался чрезвычайно серьезным: «Мало того, никто не знает, какая тайна скрывается за всем этим, потому что уровень системы, с которой мы имеем дело, просто слишком высок…»

Он внимательно посмотрел в глаза старейшине Андерсону и сказал слово за словом: «Если оно действительно обладает мудростью, то его уровень вполне может превзойти измерения, в которых мы действуем…»