Глава 262. 261-Храм Камня Души, Древняя Печать Святого Света.

Глава 262 Глава 261-Храм Камня Души, Древняя Печать Святого Света

[Системное уведомление: вы вошли в Храм Камня Души (Подземелье не открыто).]

Почти одновременно с уведомлением системы Джон мгновенно стал бдительным, предупредив: «Все, будьте осторожны. Враг потенциально может наблюдать за нами из какого-то угла…»

Не нуждаясь в напоминании Джона, все остальные члены отряда уже крепко схватили свое оружие.

За исключением Джона, остальные члены этой элитной команды по охоте на дьяволов были первоклассными лидерами среди местных NPC.

Они еще глубже поняли, что олицетворяют бездонные Дьяволы — ужасающие сущности, сравнимые с божествами.

Обычные профессионалы, даже те мастера, которые достигли уровней от двух до трехсот, были лишь немного сильнее муравьев, когда сталкивались с такими существами, как глубинные демоны.

Если бы они заранее не знали, что эти глубинные демоны были серьезно ранены перед спуском, их положение было бы ужасным.

Им по сути не хватило смелости и наглости бросить вызов такому грозному боссу.

В авангарде команды стоял Хиллз из трибунала Церкви Святого Света, биологический сын герцога Динана.

Во время этой миссии по охоте на демонов этот молодой человек был самым активным.

Возможно, это произошло из-за наивной храбрости юности, или, возможно, Хиллс стремился проявить себя перед своим отцом, герцогом Динаном.

Во всей команде он был самым активным человеком.

Хиллс мягко раздул ноздри, и на его красивом лице мгновенно отразился холодок. «Капитан, я чувствую очень сильную злую энергию. Хоть она и кажется слабой, но даже от этого немного меня начинает тошнить…»

Джон понимающе кивнул.

Когда он повернул голову, чтобы осмотреться, он понял, что лица остальных членов отряда были озадачены.

Помимо заместителя капитана, единственным человеком, чья сила уступала только Джону во всей Элитной команде, был главный дворцовый страж Северной Империи Миста Драконий Клык, все еще облаченный в черную мантию, с неясным лицом.

Но Джон знал, что этот парень, должно быть, тоже что-то почувствовал.

Иначе он не стоял бы так напряженно, напоминая гепарда, готового наброситься.

Убийцы по своей сути были наиболее чувствительными из всех классов.

В сочетании с темным атрибутом, происходящим из того же источника, это позволило Драконьему Клыку обнаружить колебания в атмосфере здесь, даже не сталкиваясь раньше с бездонной темной энергией.

Между тем, как профессионал из линии Святого Света, Хиллс был лучше всего знаком с естественной антагонистической темной энергией; он лично убил бесчисленное количество темных существ и еретиков на трибунале Церкви Святого Света…

Джон поднял голову, пристально глядя на пестрые серые и унылые каменные стены Храма Камня Души.

В его глазах внезапно мелькнула вспышка глубокого черного света.

Глаз Артемиды, активируй!

Его взгляды мгновенно претерпели огромную трансформацию; ранее сплошной пейзаж постоянно распадался в поле его зрения, в конечном итоге образуя линии света разных цветов.

[Глаз Артемиды (Божественный талант): Бог ночи покровительствует вам и дарует вам Глаз Артемиды. Обладание этим талантом позволяет вам напрямую стать свидетелем тьмы и бездны, раскрывая все истины, сокрытые во тьме и бездне; любая иллюзия неэффективна против вас. Вы можете распознать реальность любой материи и обладаете множеством мистических сил. С этим талантом вы можете смотреть прямо на божеств.]

Такова была извращенная природа таланта Ока Артемиды. Он пронзил все истины бездны и тьмы, позволив Джону одним взглядом увидеть сквозь все невидимые энергии, скрытые в воздухе.

В этот момент те линии света различных оттенков, которые танцевали в поле его зрения, были воплощениями всех атрибутивных энергий, задерживающихся вокруг Храма Камня Души.

Среди них первозданная энергия Святого Света была наиболее выраженной и обильной.

Святой Свет проникал сквозь каменные стены Храма Камня Души, плотно окутывая все здание и прочно запечатывая все гнусные силы внутри.

Однако теперь Иоанн мог отчетливо наблюдать, как Святой Свет постепенно тает, словно снег под солнечным светом.

С каждым рассеиванием нити энергии Святого Света в космосе поток темной энергии вырывался из стен Храма Камня Души.

Брови Джона слегка приподнялись; он осознал, что внутри этого запечатанного Храма Камня Души существуют сущности, безжалостно разрушающие запечатывающий барьер, стремящиеся полностью вырваться на свободу.

Более того, Джон почувствовал знакомую злую ауру, исходящую от просачивающихся темных энергий, по-видимому, идентичную ауре Дьявола Желания Маммоны.

Джон погладил подбородок, на его лице появилось задумчивое выражение.

Казалось, что в этом месте действительно обитает бездонный Дьявол…

Элитная команда на мгновение остановилась на периферии Храма Камня Души.

Возможно, это были плоды их недавнего обучения: хотя это была их первая попытка участвовать в охоте на Дьявола, их координация не имела никаких признаков грубости.

Не успели они остановить, как Драконий Клык из класса убийц плавно перешел в режим скрытности, добросовестно приняв миссию по разведке и дежурству за группой.

После прошлой конфронтации с Джоном берсеркер Бальга взял на себя задачу выйти на передний план строя.

Создав гигантский щит, казалось бы, из ниоткуда, он схватил его в одной руке, а в другой держал внушительный боевой топор.

Было очевидно, что этот берсерк, воспитанный военными, теперь взял на себя роль щита команды, танка.

Позади Бальги плечом к плечу стояли Магический Клинок Алцис и Боевой Жрец Хиллс, профессионалы ближнего боя естественным образом тяготели к линии фронта, гарантируя свою готовность атаковать противников в начале битвы.

Тем временем Джон расположился в тылу рядом с профессионалами дальнего боя — великим архимагом огненной линии Сапфиром и Юнисом, лучником с эльфийским наследием — молчаливо признавая защитный барьер, созданный остальными членами команды.

Профессионалы дальнего боя обычно занимали самые безопасные и задние позиции — тактика, которой придерживались не только игроки в командных боях, но и местные NPC-профессионалы, что стало кульминацией бесчисленного опыта воинов на континенте Убийцы Богов, направленного на создание оптимального командного боя. формирование. Alll 𝒍𝒂тест nov𝒆l𝒔 на романb𝒊n/(.)c𝒐m

Место Джона в конце было продиктовано не страхом, а необходимостью, порожденной его ролью лидера команды — незаменимого ядра и самой мощной силы внутри группы.

При разработке стратегии командного боя лидер нес двойную ответственность: командовать и сражаться, сдерживая инстинкт вести атаку в лоб.

Джон наблюдал, как группа быстро заняла свои боевые позиции, в его глазах мерцал отчетливый блеск.

Это действительно была элитная охотничья команда на демонов, собранная герцогом Динаном и объединившая лучших представителей Северной Империи Мист.

Класс и доблесть, проявленные этими людьми, были далеко не обычными; несколько коротких дней тренировок способствовали такой гармоничной синергии.

«Капитан, стоит ли нам в следующий раз попытаться найти путь в Храм Камня Души?» Драконий Клык молча вышел из задней части группы, его голос был хриплым, когда он задал вопрос.

Джон повернулся, чтобы посмотреть на него, и, возможно, заметив изучающий взгляд Джона, Драконий Клык снова заговорил резким шепотом: «Я уже осмотрел окрестности; никаких следов каких-либо существ нет. Очевидно, это место стало запретная зона на всю жизнь…»

Почесав затылок, Джон ответил с беспечным видом: «Ну, в таком случае, давайте найдем способ войти и посмотреть, что происходит…»

По правде говоря, это был первый опыт Джона во главе команды NPC.

Раньше он руководил командными операциями в других играх, когда дела в SoulSong были гармоничными, и курировал обычных игроков, чье прошлое было известно друг другу.

С тех пор, как Джон вошел в мир Godslayer, он был игроком-одиночкой, прокладывающим свой путь в одиночку.

Во время нескольких совместных миссий с Синим Морем и Адамом он брал на себя роль зрителя.

Теперь оказаться на руководящей позиции в командном бою было несколько непривычно.

К счастью, сила этой группы была огромной; даже без конкретных указаний Джона они инстинктивно знали свои роли.

Услышав слова капитана, члены команды с новой силой оживились, их глаза пылко устремились на зловеще молчаливый и жуткий Храм Камня Души перед ними.

Группа постепенно продвигалась вперед и вскоре оказалась перед величественными дверями Храма Камня Души.

Там стояла пара массивных каменных дверей, приоткрытых, их поверхность была испорчена пятнистыми серыми следами времени и множеством загадочных узоров, очевидно выгравированных позже.

Узоры излучали нежное, слабое белое свечение, даруя необъяснимое чувство покоя тем, кто их видел.

«Боже мой, неужели это давно потерянная Древняя Печать Святого Света?!» Хиллс посмотрел на узоры на двери, на мгновение погрузившись в транс, а затем воскликнул от изумления, как будто его осенило.

Заметив озадаченные взгляды всех, Хиллс поспешно пояснил: «В нашей Церкви Святого Света когда-то существовало очень древнее секретное искусство, по общему мнению, дарованное самим великим Богом Святого Света. Это искусство позволило создать священный энергетический барьер Святого Света. посредством гравировки богоподобных узоров на предметах…»

«Однако из-за чрезвычайно сложного метода совершенствования и его ограничения для уникального класса практикующих, это тайное искусство полностью потерялось во времени, особенно после загадочного исчезновения последнего практикующего этого особого класса тысячу лет назад…»

«Я просто наткнулся на некоторые записи об этой секретной технике запечатывания в древнем фолианте внутри церкви. Я никогда не ожидал увидеть это воочию сегодня здесь».

Коллективный вздох вырвался из группы, лица наполнились недоверием, когда они снова повернули взгляд к каменным воротам.

Если Хиллс говорил правду, то не означало бы это, что Печать Святого Света, окружающая Храм Камня Души, существовала уже более тысячелетия?