Глава 291. 290. Подведение итогов добычи.

Глава 291 Глава 290-Подведение итогов добычи

После короткой беседы с двумя лидерами гильдий в группе Джон направился в таверну и нашел тихую частную кабинку.

Только сейчас у него появилась возможность открыть свой инвентарь и тщательно осмотреть предметы, полученные им в ходе последнего квеста.

По правде говоря, во время квеста «Дьявол, пожирающий души» в Гане, Джон не получил многого.

Его основная добыча была получена после победы над Бездной злобой и Пожирающим души змеем в Храме Камня Души, в результате чего выпало несколько предметов.

Хотя Бездонная Злоба была убита местными NPC Хиллзом и Бальгой, ее трофеи, естественно, оказались во владении Джона.

В конце концов, эти NPC даже не могли видеть сундуки с добычей.

Зачем позволять этому пропадать впустую?

Что касается Змея, пожирающего души, то он встретил свой конец прямо от рук Джона.

Он достал два предмета из выпавшего сундука.

Однако, будучи втянутым в последующую битву с Ганой, Джон так и не удосужился осмотреть эти призы.

Теперь, когда в его распоряжении было немного свободного времени, Джон был готов оценить свою добычу.

Потягивая пиво, он слегка махнул рукой над столом.

Его инвентарь распахнулся, обнажив пять единиц оборудования и предметов, каждый из которых излучал слабое свечение.

Два из них были частями оборудования, а три других — предметами.

Возможно, из-за исключительных уровней Бездонной злобы и Змея, пожирающего души, все пять предметов были эпического уровня или выше.

Слабое свечение, исходившее от этих предметов, указывало на их неоспоримую ценность. Следите за текущими новостями о n/o/(v)/3l/b((in).(co/m)

Джон позволил себе удовлетворенную улыбку, смакуя пиво.

За первоначальным намеком на горечь быстро последовала насыщенная и продолжительная сладость.

При активации Глаза Артемиды перед ним сразу же отобразились атрибуты этих предметов:

Клинок Кровавого Духа (оружие эпического уровня): одним ударом души попадают в ловушку; Одной кровью куются демоны. Только те, кто обладает кровожадным рвением, могут владеть таким диким оружием…

[Уровень: выше 280 или требуется 450 силы, 200 скорости.]

[Класс: Убийца, Разбойник…]

[Атрибуты: +240 силы атаки, +12% скорости передвижения, +50% устойчивого урона от кровотечения, +70% пробивания брони…]

[Врожденный навык 1: Слияние кровавого духа — при активации наполняет клинок собственной кровью, усиливая его свирепость и нанося ужасные смертельные раны. Кроме того, это снижает скорость регенерации здоровья противника, нанося до 40% чистого урона…]

Джон взял первую часть оборудования, небрежно вертя ею в руках.

Этот кинжал, названный «Клинком Кровавого Духа», имеет темно-красный оттенок, источающий мощную ауру смерти.

На его краю мерцала кроваво-красная руна, придавая ему таинственное очарование.

Судя по характеристикам, базовая атака клинка была невероятно высокой.

В сочетании с повышением скорости передвижения на 12% это казалось специально созданным для таких классов, как убийцы и разбойники.

Хотя это всего лишь эпический уровень, на рынке за него можно будет получить хорошую цену.

Отложив кинжал в сторону, взгляд Джона переключился на следующий предмет.

[Одеяние Бездны (легендарное снаряжение): соткано из особых магических материалов, полученных из внутренних слоев бездны. Хотя во время его создания больше ничего не добавлялось, врожденная устойчивость этих материалов придает этому одеянию похвальные защитные качества…]

[Уровень: выше 280 или требуется 240 выносливости, 200 силы воли.]

[Класс: Все классы, оптимальны для обладателей темных атрибутов…]

[Атрибуты: +300 здоровья, +13% выносливости, +14% физического сопротивления, +10% сопротивления магии, +5% уменьшения урона…]

[Врожденный навык 1: Область Бездны (активный навык) — при активации в радиусе 500 ярдов формируется защитное царство, уменьшающее входящий физический и магический урон. Он может смягчить до 50% урона и восстановить здоровье…]

Джон слегка приподнял бровь.

Вторым предметом снаряжения была черная мантия под названием «Одеяние Бездны».

На первый взгляд это одеяние казалось обычным, но оно излучало жуткую энергетическую пульсацию.

Атрибуты указывали на то, что Мантия Бездны была защитным снаряжением для всех классов.

Однако, с точки зрения Джона, оно казалось идеально подходящим для классов дальнего боя, таких как маги.

Хотя улучшения атрибутов не были астрономическими, они были хорошо сбалансированы.

В целом, это была приличная легендарная экипировка, определенно выше номинала.

Отложив мантию в сторону, внимание Джона переключилось на оставшиеся три предмета.

[Талисман воскрешения (эпический предмет): специальный амулет, который после надевания позволяет игроку воскреснуть в текущем месте, мгновенно восстанавливая определенное количество здоровья…]

[Камень Защиты (Легендарный Предмет): Наделенный таинственной силой, Камень Защиты черпает энергию из звезд глубоко в космосе. Обладая как охранными, так и защитными свойствами, он идеально подходит для встраивания в броню или аксессуары, чтобы значительно усилить их защитные возможности…]

[Атрибуты улучшения: +400, +10% сопротивления стихиям, +20% физической защиты, +20% магической защиты…]

[Дополнительный навык: Вечное святилище (активный навык) — каждый раз, когда на носителя нападают, Камень Защиты высвобождает свою мистическую силу, увеличивая общее сопротивление на 12% и имея 5% шанс нанести ответный удар, нанося нападавшему физический урон. Также есть шанс нанести длительный урон…]

[Свиток иллюзий (эпический предмет): своеобразный свиток с возможностью телепортации на короткие расстояния. Он может устанавливать координаты в любых мистических местах или городах. После активации он позволяет пользователю телепортироваться в любое заданное место… Установить координаты: 10/10.]

Изучив свойства этих трех предметов, Джон больше не мог сдерживать восторг и широко ухмыльнулся.

Если отбросить на мгновение эти два предмета снаряжения, то свойства этих трех предметов были поистине редкими.

Талисман Воскрешения почти даровал игрокам вторую жизнь.

В игре Godslayer, когда игроки умирали, они воскрешались только в бассейне возрождения в городах.

Тем не менее, Талисман воскрешения обладал поразительной способностью воскрешать игроков на месте, что могло изменить правила игры в битвах.

Практически это означало, что игроки могли бесстрашно участвовать в бою, не беспокоясь о падении в бою…

Затем был Камень Защиты — драгоценный камень защитной энергии чрезвычайно высокого уровня. Тот факт, что его называли «легендарным», свидетельствовал об огромной ценности Камня.

Более того, на рынке игроков Godslayer защитные предметы по своей сути продавались дороже, чем наступательные.

Джон чувствовал, что, основываясь только на Камне Защиты, он потенциально мог бы продать его с аукциона за девятизначную сумму на рынке.

Однако у него не было немедленного намерения расставаться с этим энергетическим камнем.

Даже если он не нашел ему применения, он всегда мог подождать и продать, когда цена будет подходящей.

По какой-то причине Джон нутром чувствовал, что цены на такие энергетические камни будут только расти по ходу игры…

Затем его взгляд переместился на последний предмет — Свиток Иллюзий.

Хотя он был только эпического уровня и имел рейтинг ниже, чем два других предмета, он, как это ни парадоксально, был самым ценным для Джона.

Возможность телепортироваться напрямую к любой заданной координате без использования портала и возможность установить до десяти координат были просто неотразимы.

Как Иоанн мог не поддаться искушению?

Свиток иллюзий сильно отличался от обычных свитков телепортации.

Хотя последний мог только транспортировать игроков обратно в основной город и имел множество ограничений (например, игрокам приходилось выходить из боя во время его использования), Свиток Иллюзий не имел ни одного из этих разочаровывающих ограничений, описанных в деталях его атрибутов. .

Этот предмет Джон мог использовать немедленно!

Он осушил свой стакан и вышел на улицы Сильверглоу.

Найдя укромный уголок, Джон задал первую координату Свитка Иллюзий.

[Системное уведомление: вы использовали Свиток иллюзий и установили первую координату в Серебряном сиянии… Оставшиеся координаты: 9/10]

После этого Джон направился ко входу в аукционный дом Dawn Breeze.

Заранее договорившись о его визите к Изабелле, она ждала его прямо у входа.

В тот момент, когда она заметила Джона, ее лицо озарилось лучезарной улыбкой.

«Мистер Гейлвинд, прошло уже немало времени!»

Джон ответил с легким смешком: «Действительно, прошло какое-то время. В последнее время я был довольно занят…»

Под руководством Изабеллы они знакомо прошли на третий этаж аукционного дома «Рассветный бриз».

В безмятежной и элегантной частной комнате Изабелла умело выдвинула для Джона стул.

Только после того, как он успокоился, она изящно села напротив него.

Длинный стол был заставлен разнообразной посудой.

Готовя Джону напиток, Изабелла спросила с игривой ухмылкой: «Мистер Гейлвинд, вы здесь, чтобы продать что-нибудь с аукциона в нашем заведении?»

Джон не торопился, наблюдая за женщиной перед ним.

Длинное облегающее платье идеально подчеркнуло ее пышный силуэт.

В сочетании с ее изысканными чертами лица она излучала очарование зрелого очарования.

С сияющей улыбкой на лице Джон поддразнил: «Прошло всего несколько дней, а мисс Изабелла, кажется, стала еще красивее…»

Изабелла ответила сдержанной улыбкой и пошутила: «Лесть мистера Гейлвинда с каждым днем ​​становится еще слаще». С этими словами она протянула Джону свежеприготовленный сок. «Недавно я приобрел этот ремесленный навык. Мой наставник говорит, что это просто восхитительно. Надеюсь, мистер Гейлвинд попробует…»