Глава 340. Глава 339. Начинаются двенадцать испытаний героя.

Глава 340. Глава 339. Начинаются двенадцать испытаний героя.

Выслушав объяснение Shadowswift, Джон нахмурил брови, задумавшись на мгновение, прежде чем сказать: «Мы должны уделить первоочередное внимание поиску штаб-квартиры этой культовой организации. Знание их центрального местоположения позволит вам наносить удары с точностью, а не постоянно реагировать на их движения».

«Если вам понадобится помощь, не стесняйтесь обращаться. Я буду более чем рад помочь».

Теневой Стремительный встретил серьезный взгляд Джона и кивнул: «Конечно. Если ситуация потребует этого, мы без колебаний воспользуемся твоими значительными способностями».

Джон слегка улыбнулся в знак признания, прекрасно понимая, что с большой силой приходит и большая ответственность.

Он морально подготовил себя к сотрудничеству с властями.

После недолгого молчания Джон спросил: «Есть ли у вас что-нибудь новое о мире игры Godslayer?»

Shadowswift ответил с печальной улыбкой: «Наше понимание игрового мира Godslayer все еще довольно поверхностно. Никакого существенного прорыва не произошло. Тайны этого параллельного мира очень сложны. Мы пытались изучить его, но данных, которые мы можем собрать, недостаточно».

После недолгого размышления Джон предложил: «Вы не думали о поиске подсказок о Культе Бездны в игровом мире Godslayer? Способности в игре действительно похожи на способности в реальном мире».

Shadowswift сделал паузу, и в его глазах зародилась идея: «Это отличное предложение! Хотя наши знания игрового мира ограничены, расследование внутри игры может привести нас к некоторым следам, связанным с Культом Бездны».

Они некоторое время непринужденно болтали, прежде чем завершить встречу.

Вернувшись домой, Джон сделал небольшой перерыв, прежде чем снова погрузиться в игру.

[Системное уведомление: у вас есть приглашение от Шторм-Сити…]

При входе в игру Джона встретило это системное уведомление, что вызвало у него любопытство.

Проверив сообщение, он понял, что оно действительно было от правительницы Штормового города Валери.

«Уважаемый мистер Гейлвинд, Двенадцать Испытаний Героя, как обсуждалось ранее, готовы. Вы можете начать в любое время. Когда бы вы ни были доступны, вы можете принять участие в испытании в Городе Штормов…»

Интерес Джона возрос.

Наконец-то начались долгожданные Двенадцать Испытаний Героя.

Без промедления он ответил на приглашение Валери и направился в Шторм-Сити через точку телепортации Серебряного Света.

Город Штормов по-прежнему представлял собой величественное зрелище: над головой нависали темные тучи, грозящие разразиться в любой момент.

Плотное, пасмурное небо казалось, что в любую секунду может разразиться гром и молния.

Когда Джон вышел из ворот телепортации, первым делом он увидел Валери, правительницу Города Штормов, ожидающую его у входа.

«Мистер Гейлвинд, добро пожаловать обратно в Город Штормов. С момента нашего последнего соглашения Церковь Шторма неустанно собирала материалы для суда. Наконец-то у нас все в порядке», — поздоровалась Валери с явной теплотой в голосе.

Вероятно, это произошло из-за полученных ею новостей о том, что Джон возглавляет элитную команду в их триумфальной охоте на Дьявола в столице империи.

Естественно, ее отношение к нему изменилось.

Ведь сильных уважают везде, где бы они ни были.

Джон слегка улыбнулся и ответил: «Ваша милость почти ошеломляет, миледи».

Валери от души рассмеялась и взяла на себя инициативу, ведя его дальше в город.

Под ее руководством они направились прямо к Штормовой церкви, расположенной в центральной части города.

Штаб-квартира Штормовой церкви представляла собой внушительный храм.

Широкие ступени вели к величественным дверям, которые охраняли два священника, одетые в серебристо-белые одежды.

Их лица были лишены эмоций и напоминали безжизненные машины.

Когда они приблизились, два священника тут же преградили им путь.

Один из них отстраненным голосом потребовал: «Пожалуйста, предоставьте удостоверение личности».

С легкой улыбкой Валерия представила свою церковную эмблему. Священник внимательно осмотрел его и тут же почтительно поклонился: «Приветствую, архиепископ!»

Валери была архиепископом Штормовой церкви, вторым по рангу после Папы в религиозной иерархии.

Такова была устоявшаяся традиция среди основных держав Континента Богоубийц.

Например, в Северной Империи Мист большинство городских правителей назначались из местной церкви, что способствовало более гладкому управлению.

Правитель Сильверглоу, главного города Джона, также был архиепископом Серебряной Церкви.

Милостиво кивнув, Валери повела Джона в самое сердце Штормовой церкви.

Войдя в большой зал, Джона ожидало еще более великолепное зрелище.

Грандиозные фрески украшали коридоры с обеих сторон, делая все пространство невероятно огромным и величественным.

Вскоре Валери привела Джона на площадь в глубине церкви.

В центре площади стояла высокая и грозная фигура.

У мужчины были серебристо-белые волосы, но он все еще стоял прямо и гордо.

Он был одет в золотую мантию, украшен затейливо украшенной короной и держал скипетр, сиявший светом грома и молний.

Его глаза, острые, как у орла, излучали ауру власти и святости.

Тихо Джон активировал Око Артемиды:

[Папа Штормовой Церкви Зителл: Высший авторитет Штормовой Церкви, провозглашенный апостолом бога бури, ходящего среди людей. Он сам является невероятно могущественным игроком в шторм, обладающим уникальной способностью общаться с богом шторма. Его статус в Церкви Шторма не имеет себе равных…]

[Уровень: 480]

[Класс: Верховный архимаг стихии ветра]

[Атрибуты: …]

Джон был слегка озадачен.

Он не ожидал, что Папа Церкви Шторма окажется таким грозным игроком.

На уровне 480 он был всего в шаге от достижения статуса полубога…

Папа Зителл, заметив прибытие Джона, приветствовал его с улыбкой: «Добро пожаловать, мистер Буревестник. Я Зителл, Папа Церкви Шторма. Валери высоко отзывается о вас, утверждая, что вы обладаете силой, превосходящей обычные смертные. чтобы стать свидетелем вашего выступления в суде».

Джон слегка поклонился в ответ и улыбнулся: «Ваше Святейшество, я благодарен за возможность принять участие в Двенадцати испытаниях героя, организованных вашей уважаемой церковью. Я надеюсь, что благодаря этим испытаниям я смогу еще больше улучшить свои способности».

Улыбка Папы была теплой, его поведение было одновременно торжественным и с оттенком игривости: «Успех в испытаниях — непростая задача… За бесчисленные годы истории нашей Штормовой Церкви никто никогда полностью не проходил Двенадцать Испытаний Герой. Мы надеемся, что ты сможешь сотворить чудо…» Ваши любимые 𝒏повеллы на n/𝒐(v)el/bin(.)com.

Закончив свои слова, Папа Зителл без особых усилий махнул рукой. Мгновенно посреди площади появились энергетические врата.

Конструкция ворот была древней, на ней были выгравированы узоры грома и штормов, время от времени пульсирующие приливами энергии.

Папа терпеливо объяснил Иоанну: «Двенадцать испытаний героя состоят из 12 этапов, каждый из которых представляет собой уникальный вызов и испытание. Вы должны использовать свою мудрость, смелость и силу, чтобы преодолеть эти испытания. Если вам удастся пройти все 12 этапов , ты заслужишь высочайшее уважение нашей Штормовой Церкви».

«Эти врата известны как «Врата Испытаний». Это огромный портал, ведущий в область, где начинаются Двенадцать Испытаний Героя!»

Глядя на ворота, от которых исходила таинственная и мощная энергия, сердце Джона наполнилось предвкушением.

Увидев взволнованное выражение лица Джона, Зителл продолжил с улыбкой: «Первое испытание называется «Башня Шторма». Вы должны подняться на вершину этой башни и победить стража, который ждет вас там. Только победив этого стража, вы сможете пройти. «

«Поверьте мне, страж Башни Шторма обладает силой, превосходящей все, что вы можете себе представить. Так что никогда не недооценивайте своего противника…»

Джон кивнул, на его лице не было ни страха, ни беспокойства.

Пережив бесчисленные сражения в игре, это было то, с чем он был знаком лучше всего.

Он уверенно ответил: «Этот этап не должен представлять для меня никаких проблем…»

Зителл усмехнулся, а затем вытащил из сумки, казалось бы, неприметную книгу и предложил ее Джону: «Это путеводитель по Двенадцати испытаниям героя. В нем подробно описаны требования и подсказки для каждого этапа. Не стесняйтесь обращаться к нему при необходимости. «

Взяв путеводитель, Джон тщательно его просмотрел.

Читая о мучительных испытаниях, он еще больше желал предстоящих испытаний.

Когда все было на месте, Джон встал перед Вратами Испытаний, глубоко вздохнул и смело шагнул внутрь.

Испытательная площадка представляла собой просторное поле битвы, окруженное высокими стенами, на которых было написано множество священных рун.

[Системное оповещение: Двенадцать испытаний героя — Первый этап: Башня Шторма, официально начался!]

Джон взглянул вверх и увидел прямо над ним впечатляющую башню.

Эта башня взмыла в небо, окутанная темными облаками и излучающая загадочную ауру.

Быстро найдя вход, Джон слегка улыбнулся и, не колеблясь, вошел, начав восхождение на Башню Шторма.

С того момента, как Джон вошел в Башню Шторма, проблемы возникали постоянно.

Воющие бури и свирепые молнии приходили волна за волной, безжалостно атакуя его.

Учитывая ограниченное пространство внутри Башни Шторма, увернуться от этих нападений стихий было невозможно, и ему пришлось полагаться исключительно на свою собственную защиту, чтобы выжить.

Несмотря на то, что Джон столкнулся с проблемами, которые отпугнули бы многих игроков, связанных со штормом, он был неустрашим, и выражение его лица не изменилось.

От случайного взмаха его руки бледно-голубое сияние начало светиться, вскоре образовав вокруг него слабый энергетический барьер.

[Морской щит (Божественный талант): дар Бога Моря. После активации он создает умеренный мир, предоставляя иммунитет ко всем энергетическим повреждениям, связанным с огнем…]

Против этих бушующих штормов божественный навык Морского Щита был идеальным противодействием.