Глава 353. 352. Золотой Дворец.

Глава 353. Глава 352. Золотой дворец.

Величественный дворец, наполненный безграничными сокровищами.

Глаза Джона приобрели форму золотых монет, когда он посмотрел вперед, на трон, в котором был встроен массивный божественный меч — оружие легендарного качества.

Это было лучшее оружие во всей игре, которым владели только боги.

Когда Джон приблизился к божественному клинку, потоки данных пронеслись перед его глазами.

Благодаря усовершенствованию расчета нулевой разницы во времени Джон резко остановился, яростно сопротивляясь притяжению Жадности и воздерживаясь от выхватывания великолепного меча.

Все это было иллюзией.

Это не требовало особых раздумий, особенно когда один из семи смертных грехов, Жадность, направлен на разжигание в людях ненасытных желаний.

Благодаря его врожденному навыку расчета нулевой разницы во времени все было видно насквозь; этот легендарный клинок нес беспрецедентное проклятие.

Джон оглядел окрестности и крикнул: «Это все, что у тебя есть? Дай мне что-нибудь осязаемое…»

Когда его слова стихли, все экзотические сокровища вокруг него превратились в настоящее золото.

Сама земля под ним теперь была сделана из драгоценного металла.

Глядя на дворец, выкованный из золота, Джон небрежно взял сбоку золотую фасоль и спрятал ее в своем системном пространстве.

Он хотел проверить последствия похищения этих сокровищ.

После хранения боба он появился в его рюкзаке, после чего последовало холодное и строгое уведомление:

[Игрок Galewind проклят Жадностью. Предел HP уменьшен на 1 очко.]

Поведение Джона мгновенно стало серьезным.

Действительно, быть осторожным в незнакомой обстановке никогда не было ошибкой.

Простое взятие крошечной золотой фасолины приводило к такому суровому проклятию.

Не бывает бесплатного обеда, особенно в игре, где жизненную силу можно так легко истощить.

Глядя на сокровища и сияющие мечи вдалеке, взгляд Джона стал спокойным, не выказывая никаких желаний или эмоций.

Он осознал, что грех жадности заключался в принесении в жертву своих жизненных качеств или других качеств в обмен на это богатство.

Что бы произошло, если бы он изначально потянулся к этому великому оружию божественного уровня?

Джон не мог не задуматься.

Сама мысль о том, чтобы схватить этот легендарный клинок, рискуя потенциальной негативной реакцией, которая могла бы обнулить его счет, пугала.

Судьба установила свою цену в тени.

Джон холодно усмехнулся.

Вытащив свой Божественный Клинок, он ударил по ближайшему золотому строению.

Когда клинок опустился, золото превратилось в крошечных существ.

Через объектив, ориентированный на данные, Джон начал сканирование:

[Имя: Денежная Крыса]

[Уровень: 100]

[Атрибуты: …]

Когда атака Джона приземлилась, Денежная Крыса уронила несколько предметов, все из которых излучали фиолетовое свечение, соблазняя Джона поднять их.

Джон лишь бегло взглянул на них, решив ничего не собирать.

Он усмехнулся про себя: «Неужели Апостол Жадности дурак? Вы действительно ожидаете, что я поверю, что из обычных существ выпадает снаряжение редкого качества?»

Поскольку Джон с легкостью прорезал их, количество этих мелких существ быстро сокращалось.

После победы над последней Денежной Крысой на троне появился силуэт.

Появилась женщина, одетая в платье, полностью сделанное из золота, ее кожа была украшена различными драгоценными камнями, а на ее голове покоился массивный фиолетовый кристалл.

Каждый ее шаг приводил к падению на землю осколок кристалла.

Она напоминала ему русалок из некоторых сказок – тех, что роняли жемчуг, когда плакали.

Прозвучало системное уведомление:

[Имя: Апостол Жадности]

[Уровень: 300]

[Атрибуты: …]

Без колебаний Джон направил к ней свой Божественный Клинок, но Апостол Жадности легко увернулся.

Апостол Жадности с интересом посмотрел на Джона. «Мне любопытно, — начала она, — что действительно может возбудить вашу Жадность?»

Будучи апостолом, рожденным Жадностью, она имела в бездне грозную репутацию.

Никто никогда не избегал хватки Жадности.

Однако мужчина перед ней казался равнодушным к золоту, сокровищам, редким предметам и даже легендарным артефактам.

Это безразличие вызвало любопытство Апостола Жадности.

Она не чувствовала никакой жадности, исходящей от Джона, поведение которого оставалось невозмутимым.

Это отсутствие желания не только озадачило ее, но и вселило оттенок страха.

Чем больше человек был поглощен Жадностью, тем больше они давали ей, делая ее сильнее.

И все же этот мужчина перед ней был совершенно невозмутим.

Ответом Джона были не слова, а действие.

Он атаковал Божественным клинком, используя расчет нулевой разницы во времени, чтобы предугадать путь побега Апостола Жадности.

Прогноз: атака успешна!

Перед глазами Джона вспыхнуло кроваво-красное системное уведомление, отображающее критическое попадание в 2 миллиона!

Джон усилил атаку, наблюдая, как здоровье Апостола Жадности быстро уменьшалось. Внезапно Апостол Жадности ударил Джона.

Безмятежным голосом Апостол Жадности заявил: «Связать!»

Золото на земле начало плавиться и затвердевать в массивные цепи, пытаясь поймать Джона в ловушку. Но в этот самый момент Джон без особых усилий вырвался из цепей.

Пока он сопротивлялся своей Жадности, воздерживаясь от сбора наград, упавших на землю, это злонамеренное проклятие не коснулось его.

По сравнению с нападением и защитой Апостола Гнева, Апостол Жадности находился на совершенно другом уровне.

Владея Божественным клинком, Джон заставил Апостола Жадности отступить. Под давлением безжалостного нападения Джона она не могла устоять на своем.

Одним взмахом Джон оборвал ее жизнь, а затем перевел взгляд на упавший предмет:

[Название: Сердце Жадности]

[Качество: Редкое]

[Атрибуты: повышает все атрибуты на сто процентов]

[Примечание: один из материалов для зажигания Божественного Пламени]

Используя расчет нулевой разницы во времени, Джон начал интегрировать модель Сердца Жадности в свою мысленную базу данных, потоки данных текли перед его глазами.

С острой и свирепой энергией, исходящей от его Божественного Клинка, Джон одним ударом разбил Сердце Жадности.

Голос Апостола Жадности эхом отозвался в отчаянии: «Нет!»

Сердце Жадности начало трескаться, из него появились полосы света, которые в конечном итоге разлетелись на фрагменты.

Когда Сердце Жадности распалось, от него исходило пурпурное сияние.

Разбросанные осколки Сердца Жадности начали объединяться.

Джон наблюдал за новым предметом, который появился перед ним, сканируя его своим зрением, управляемым данными:

[Название: Сердце Жадности]

[Качество: Редкое]

[Эффект: Божественное возвышение]

[Примечание: как вы отличали настоящее от подделки…?]

Джон, еще раз воспользовавшись расчетом нулевой разницы во времени, тщательно осмотрел Сердце Жадности.

Только когда он был уверен в ее подлинности, он положил ее в рюкзак.

Он пробормотал в ответ: «Как я распознал подделку? Жадность действительно ослепляет и отупляет. Предыдущий Апостол Лени сбросил Сердце Лени, которое имело всего лишь пятипроцентный прирост. Но ты, ты увеличил его в двадцать раз, и это просто «Редкий» предмет».

«Черт, даже «уникальные» предметы не обладают такими улучшениями…» Джон не мог не позволить проявиться своему саркастическому духу. Воистину, жадность была грехом.

Когда остроумные замечания Джона исчезли, окружающее золото, божественные артефакты и драгоценные сокровища начали рассеиваться, превращаясь в пыль и быстро рассеиваясь.

На троне Штормового собора царственно восседал Папа Зителл, выражение его лица постоянно менялось.

Когда Джон вошел по скрытой тропе, Зителл почувствовал, что присутствие бездны, которое годами преследовало его в Шторм-Сити, ослабевает.

Теперь особая мощная аура бездны, плотная, как грозовые тучи, консолидировалась.

В нынешнем состоянии Города Штормов Папа Зителл почувствовал ауру и с легким беспокойством прокомментировал: «Это представляет собой последнюю и самую мощную силу бездны. Интересно, сможете ли вы пройти через нее».

Один из семи смертных грехов: гордыня!

В древнем пророчестве однажды говорилось: «Среди семи грехов гордыня — самый тяжкий!»

Всякое зло происходит от Гордости.

Как записано в древних свитках, гордыня также является первородным грехом, источником всей злонамеренности.

Папа Зителл утешал себя, бормоча: «Независимо от того, даже если он не преодолеет эту стадию, это не является серьезной проблемой. В конце концов, сила бездны была ослаблена. Я бы рискнул своей жизнью, чтобы защитить Шторм-Сити».

«К тому времени, когда прибудут Тринадцать Советников, мы сможем подавить хозяина этой сущности — Люцифера!»

Все эти бездонные присутствия — врата, а апостолы — всего лишь пешки.

Настоящие кукловоды — это демоны, олицетворяющие семь смертных грехов.

Они обладают божественным боевым мастерством.

Среди них самым могущественным является представитель Прайда: Люцифер.

Если Апостол Гордости выйдет из бездны, он сможет использовать мощь Люцифера — силу божественного происхождения.

Папа Зителл, взяв в руки кусок нефрита с намеком на нежелание, вскоре ужесточил взгляд.

Луч света материализовался, проецируя образ — внутри него был Джон.

Папа Зителл обратился к образу Иоанна со словами: «Юноша, впереди лежит самый могущественный из демонов. Если ты решишь отступить сейчас, наказания не будет».

Услышав это, в руке Джона материализовался предмет:

Выходной пропуск с тропы!

Джон взглянул на пропуск, который позволял ему покинуть суд.

Затем он сунул его в карман, не испугавшись слов Папы Зителя.

Увидев, что Джон сохранил выходной пропуск, не воспользовавшись им, нефрит в руке Папы Зитела резко разлетелся вдребезги, превратившись в мелкий порошок.

На процессе Джон оставался совершенно спокойным.

Будучи опытным ветераном игр и постоянным игроком высшего уровня, он всегда был в авангарде! Самые актуальные𝓮 n𝒐vels публикуются на n(0)velbj)n(.)co/m

Он не боялся покорять вершины и сталкиваться с трудностями.

Джон размышлял про себя: «Зайдя так далеко, зачем мне отступать? Мне тоже любопытно. Среди Семи Смертных Грехов осталась только Гордость. Интересно, сможет ли он по-настоящему проявить свое высокомерие передо мной».

Джон привел себя в максимальную форму, используя различные предметы улучшения, и начал свое продвижение.

Окружающий свет постепенно померк, и рябь исчезла, когда Джон шагнул вперед.

Он рискнул прямо в столб света, направляясь на 12-й уровень Двенадцати Испытаний Героя.

Завершающий этап?

В нем находится грозный полубог? Или, может быть, божество?

Джон не выказал ни намека на страх. Благодаря преимуществу расчета нулевой разницы во времени он перенесся назад во времени, став молодым лидером, который когда-то привел свою гильдию к победе.

Доминируя во многих играх, он был в центре внимания, бесспорно лучший игрок.

Для Джона трудности должны были быть приняты.

Столкнувшись с величайшим боссом, он был готов к битве!