Глава 394. 394-Происхождение Темного Царства.
Каким бы проницательным ни был Картус, он никогда не мог догадаться об истинном значении слов Джона.
Или, скорее, то, о чем говорил Джон, было понятно только ему.
Для всех остальных они были просто участниками игры.
Даже лидеры гильдий вроде Адама и Синего Моря, известные своей острой интуицией, лишь изредка поражались поразительному реализму игры Godslayer.
Они никогда не предполагали, что мир, в котором они обитают, на самом деле реален.
С самого начала целью Джона были Картус и Кингсерп.
Не из-за их предосудительных действий в игре; по правде говоря, Джоном не особенно двигало чувство справедливости.
Возможно, он и не преследовал зло активно, но и ненависть к нему не охватила его.
Настоящая причина его противостояния этим двоим была единственной.
Это произошло потому, что они решили присоединиться к хаотичной и злой фракции, представленной Бездной.
Более того, они разместили базу своей гильдии в Темном Царстве, на противоположном конце Закатной горы.
Хотя Джон никогда лично не ступал в Темное Царство, его понимание этого мира было удивительно подробным.
Будь то информация, предоставленная неигровыми персонажами в игре, или обсуждения на игровых форумах, Джон имел четкое представление о Темном Царстве.
То, что было известно как Темное Царство, было всего лишь названием, данным этой области игроками и различными расами Континента Богоубийц.
Сами жители называли его «Царством Ночи»!
Эта земля когда-то была частью Континента Убийц Богов, которым в древние времена управляла сила значительной мощи.
Достаточно сильные, чтобы считать себя первой линией защиты от Бездны, они стояли наготове.
Затем началось вторжение в Бездну, внезапное и беспощадное.
Первоначально воины региона доблестно сражались, опираясь на поддержку других великих держав за пределами Сансет-Маунтин.
Защитники Темного Царства поклялись защищать свою родину до смерти.
Однако силой руки с трудом можно повернуть бедро.
Ужас Бездны превосходил самые смелые фантазии простых смертных…
Дюйм за дюймом земля Тёмного Царства падала.
Самым отчаянным аспектом для тех, кто защищал свои дома, было преобразование их когда-то знакомых земель.
Небо, уже не лазурное, стало гнетуще пасмурным.
Плодородные равнины под разлагающим влиянием тьмы превратились в смертоносные ядовитые болота.
Те воины, которые пали, защищая свои дома, были воскрешены под воздействием Бездны, превращены в марионеток, владеющих клинками против своих бывших товарищей.
Такова ужасающая природа Бездны.
Его темная, злонамеренная порча цепляется, как безжалостная личинка. Следите за текущими романами на n/o/(v)/3l/b((in).(co/m)
Любая земля, завоеванная Бездной, неизбежно становится рабом тьмы.
Осознав эту мрачную правду, оставшиеся воины потеряли всякое мужество, чтобы противостоять этому колоссальному существу Бездны.
Развал начался!
Всего за несколько дней демоны Бездны и их чудовищные армии продвинули линию фронта до самой Горы Заката.
Обширные равнины к северу от горы Сансет полностью погрузились во тьму.
Десятки когда-то мирных и красивых городов поддались этой тьме, превратившись в жестокие, убийственные пустоши, похожие на королевства Асуров.
Невинные мирные жители были безжалостно убиты только для того, чтобы затем, шатко, восстать снова, став членами легиона нежити Некроманта.
У других была обескровлена кровь, их принесли в жертву какому-то Дьяволу…
Подобные адские сцены разворачивались почти в каждом городе.
Другие силы Континента Богоубийц наконец осознали истинный ужас Бездны.
Они сформировали объединенную армию, оттеснив свои силы к Горе Сансет, поклявшись не допустить, чтобы враг перешел границу и вторгся в их дома.
Ужасающие сцены к северу от горы Сансет глубоко потрясли их души.
Несмотря на четкое понимание того, что с Бездной им не справиться, никто не решил сдаться и не покинул свои посты.
Все знали, что, если гнездо опрокинуть, ни одно яйцо не останется целым…
Демоны и чудовищные армии Бездны пронеслись, как нашествие саранчи, легко пересекая Гору Заката, намереваясь продолжить свой марш на юг.
Когда все были на грани отчаяния, возможно, движимые возрастающими молитвами, божества наверху наконец вмешались.
Эти долгожданные великие божества наконец вступили в бой.
Это был первый раз, когда люди Континента Убийц Богов стали свидетелями истинной формы божеств.
Именно эта война по-настоящему раскрыла ужасающие размеры Бездны, поскольку даже, казалось бы, непобедимые божества боролись в битве с Бездной…
Слуги и солдаты Божественного Царства в своей борьбе против одного-единственного демона Бездны едва могли устоять, даже используя стратегию, подобную войне на истощение.
Эта война стала известна миру как «Война Богов».
Война Богов бушевала долго.
Хотя битва была жестокой и сложной, объединенные армии Континента Богоубийц вместе с божествами в конечном итоге вышли победителями.
Вторжение в Бездну было надежно сдержано к северу от Горы Сансет.
Регион, уже поглощенный тьмой, уже не подлежал восстановлению, но, по крайней мере, божества спасли гораздо больше жизней.
После этого число последователей в различных церквях резко возросло, что привело к ситуации, когда почти каждый профессионал был связан с церковью какого-либо божества.
Большинство людей поклонялись божествам, которые наблюдали за всеми существами с высоты.
Однако была часть населения, исполненная негодования по отношению к этим божествам.
Это были коренные жители Темного Царства, расположенного к северу от Горы Заката.
Они не могли понять, почему божества, всегда наблюдающие за полем битвы, не вмешались раньше.
Почему они ждали, пока их родина будет полностью потеряна, а их жизни разграблена Бездной, прежде чем появиться с опозданием?
Имела ли жизнь к югу от Сансет-Маунтин большую ценность?
Вынашивая эту бесконечную обиду на протяжении тысячелетий, люди Тёмного Царства, через поколения учений и влияния, в конечном итоге полностью посвятили себя тьме.
Они стали самыми преданными слугами Бездны и авангардом следующего вторжения Бездны.
Поэтому Джон питал такое сильное презрение к Картусу и Кингсерпу.
Их намерения были злонамеренными: они активно выбрали Темное Царство в качестве точки появления в игре, что привело к тому, что их гильдии высшего уровня полностью приняли тьму.
Это означало, что в случае вторжения из параллельного мира они, скорее всего, станут авангардом вторжения Бездны в реальный мир.
Однажды Джон задал старейшине Андерсону вопрос, почему игрокам разрешено выбирать Темное Царство в качестве отправной точки игры.
Ответ, который он получил, был ошеломляющим.
Он хорошо помнил кривую улыбку и беспомощное выражение лица старейшины Андерсона, когда он сказал: «Дело не в том, что мы не хотим это запретить, а в том, что мы просто не можем… Первоначальный выбор локации каждым игроком при входе в игру контролируется. самой системой мы не имеем права голоса!»
«И в то время никто не знал, что разделение сил в мире Богоубийцы было таким сложным. Мы думали, что после слияния двух миров нашими врагами станут все в игровом мире. Теперь кажется, что Бездна — это скорее всего, будет большей угрозой…»
«К тому времени, когда мы захотели вмешаться, было уже слишком поздно. Значительное количество игроков уже выбрали Темное Царство в качестве своей точки появления. Мы не могли просто уничтожить всех этих игроков, не так ли?»
…
Джон понимал, что правительства разных стран оказались перед дилеммой.
Они прекрасно понимали, что игроки, выбравшие хаотичную и злую фракцию, могут в конечном итоге противостоять человечеству в войне против вторжения из параллельного мира.
Но прошло так много времени, и количество этих игроков достигло существенного уровня.
Полностью запретить их выбор теперь было невозможно!
Итак, после настойчивого обсуждения старейшина Андерсон и другие приняли решение, которое несколько удивило Джона.
То есть, когда произойдет вторжение в параллельный мир, они просто отключат интернет-соединения этих игроков…
Хотя старейшина Андерсон был уверен, что этот метод поможет устранить большинство скрытых опасностей, Джон не был столь оптимистичен.
Все атрибуты и способности в игре Godslayer в конечном итоге отражаются на реальных телах игроков через какой-то таинственный канал.
Это означало, что даже если они отключили интернет-соединения этих игроков во время войны, их способности не могли быть полностью запечатаны.
Однако Джон пока не мог придумать лучшего решения, и ему пришлось позволить всему идти своим чередом…
Вернувшись в долину Хэнфэн, когда Картус был совершенно сбит с толку, Кингсерп, находившийся под контролем ледяного домена, наконец вырвался на свободу!
С громким «хлопком» лед, окружающий Кингсерпа, со взрывом раскололся.
Сохраняя форму черной змеи, Кингсерп выпрыгнул из обломков.
Несмотря на многочисленные мелкие раны и отсутствие нескольких чешуек, боевой дух Кингсерпа все еще был невероятно высок.
Этот закоренелый сумасшедший всегда становился более рьяным в бою, когда сталкивался с опасностью – чем опаснее битва, тем сильнее его желание сражаться!
После приземления черный туман вокруг Кингсерпа клубился, когда он наконец сбросил свою змеиную форму и вернулся в свой человеческий облик.
Затем Кингсерп сердито заревел: «Синее Море, если посмеешь, сразись со мной еще раз!»