Глава 21

Бредовый онлайн-обзор

Раса бугапе почти пережила массовое вымирание. Теперь небольшое племя, они сбились в кучу и обосновались в определенной местности. Они больше не встречались повсюду, как раньше, что позволяло Сюй Чжи снова тайно менять местность в песочнице, чтобы никто не заметил.

Сначала он выбрал место и насыпал туда навоз, похожий на коровий помет и куриный помет. За этим последовала вода, а затем он добавил несколько увядших веток и сухих листьев и хорошо их перемешал. Она начнет разлагаться и превратится в плодородную грязь, которая, в свою очередь, будет ферментироваться микроорганизмами, образуя газ метан и в конечном итоге превращаясь в вязкое болотистое болото.

Затем он поместил существо «Злой глаз» в болото, где оно собиралось жить.

Здесь не было конкуренции.

Даже если бы он был слабым, он все равно мог бы выжить и размножаться в большом количестве. Кроме того, Сюй Чжи уже предоставил ему среду для разработки. Сможет ли он стать первым безмозглым монстром в этой песочнице и превратиться во что-то похожее на Злой Глаз из Мифов Ктулху, действительно зависело от него самого.

Если это не удастся, Сюй Чжи нечего было терять. Для него это был бы просто еще один вид, появившийся из ниоткуда на этом участке земли. Если бы он не развивался должным образом, вероятность его вымирания все равно была бы чрезвычайно высока.

Ведь глазное яблоко занимало две трети всего его тела. В глазное яблоко поступало так много питательных веществ, но оно не могло сыграть полезную роль. Единственная судьба, которая ожидала его, естественно, заключалась в том, чтобы быть уничтоженным другими видами. Мать-природа была в этом смысле несравненно жестока.

На следующее утро Сюй Чжи вел себя как обычно, сидя с поднятыми вверх ногами в очень неторопливой манере. Он сидел во дворе, жевал яблоки и лениво разговаривал сам с собой, словно исполнял монолог комика.

«Я бы сказал, что мне бесполезно работать в одиночестве за закрытыми дверями, так не обращая внимания на мир и его нужды. Остальные действительно просто полны сюрпризов. Возьмем, к примеру, этого странного большеглазого монстра… Иногда я ненавижу себя за то, что не могу вписаться в этот мир, потому что я просто недостаточно прост. Для меня практически невозможно развить что-то настолько странное, как этот странный вид».

Пока он насмехался над своим положением, он смотрел на маленькую песочницу и был действительно удивлен, увидев, что вся миниатюрная песочница, которую он создал для эволюции, была заполнена до краев!

Оно достигло максимального числа, которое он установил для песочницы, с сотней спор, живущих и развивающихся внутри.

Лимит этой песочницы был установлен максимум на сто человек.

Сто человек считались небольшим числом, но Сюй Чжи не собирался впускать много людей. В конце концов, это была всего лишь казуальная нишевая игра-песочница, чтобы люди вдохновляли его.

Для них это была не игра и не развлечение. Была ли необходимость делать это таким большим событием?

Но Сюй Чжи не ожидал, что он станет настолько популярным. Прошел всего день, а сервер песочницы уже был заполнен.

Ему было очень любопытно, поэтому он поискал в Интернете и нашел самую первую информацию о своем эксперименте. Это был пост, из которого были созданы все остальные в треде. Это и стало причиной взрыва в Интернете.

Заголовок поста был следующим:

Черная техника! Самая мощная игра-симулятор жизни! Это абсолютно реалистично и тактильно. Spore Evolution — самая хардкорная казуальная игра-песочница в истории игрового мира Китая.

Сначала, прочитав о содержании этой игры, большинство людей раскритиковали ее как кликбейт. Как мог существовать такой шедевр, выдержавший испытание временем? Когда дело доходит до виртуальной реальности, а также технологии VR, опытные геймеры знают, что это всего лишь своего рода уловка. На самом деле эта технология была еще далека от зрелости.

Но критика — это одно. Были еще смелые люди, готовые на все ради удовлетворения своего любопытства. Игроки начали заходить непрерывно, один за другим, что, наконец, привело к взрыву в треде.

Вернувшись из игры, игроки оставляли сообщения в треде:

Это правда! Это просто потрясающе! Вы чувствуете, что прикасаетесь ко всему. Что это за инопланетные технологии! Нет слов, достойных похвалы этому!

А под его постом группа людей тут же начала оставлять сообщения с обвинениями в том, что он мошенник.

Были люди, которые не могли не попробовать игру на себе. В результате они тоже попали в ловушку игры, зацепились и больше не оглядывались назад. Таким образом, это породило цикл, который продолжал повторяться. И вскоре игроки начали рассылать скриншоты игры, причудливых существ, которые были неудачными продуктами того, что им удалось развить, и как они все взорвали. Но вскоре люди узнали, что зарегистрировать учетную запись могут только сто бета-тестеров. Если их было больше сотни, никто больше не мог войти в игру.

«Есть только сто бета-тестеров».

Бесчисленное количество людей были убиты горем, завистливы и ревнивы.

Первая группа тестировщиков игр, успешно вошедших в систему, была втайне счастлива и чрезвычайно взволнована.

Они тянули всю ночь со вчерашнего вечера, идя в эту трансгрессивную игру как сумасшедшие. А сегодня рано утром было опубликовано первое руководство по игровым стратегиям и впечатлениям бета-тестеров «Spore Evolution», возглавившее чарт на главной странице игрового форума.

Привет, ребята, я «Гонщик горы Харуна», и я также был тем, кто начал последнюю тему. Мне очень повезло, что я первым открыл для себя эту ультрасовременную игру, выпущенную без какой-либо рекламы. Сейчас я сделаю простой и быстрый обзор игры!

Во-первых, то, что больше всего волнует всех: действительно ли ощущения настолько реалистичны, что стимулируются все пять чувств?

Мой ответ — да!

Ощущение реальности определенно, абсолютно верно! Поверь мне на слово! Это было так, как будто я действительно и действительно был в другом мире. Я понятия не имею, что это за черная технология.

А еще была регуляция боли. Я настроил его на 100 процентов, и тогда я понял, что чувство смерти было очень высоким. Это было так высоко, что у меня были судороги! Вернувшись в реальный мир, сняв очки виртуальной реальности, я обнаружил, что все мое тело покрывается холодным потом, дрожь и конвульсии содрогаются в спазмах.

Я не собираюсь снова пробовать эту игру. Я не буду играть в нее до конца своей жизни. Это первая страшная вещь в этой игре.

Внимание игроки! Далее я собираюсь перечислить другие пугающие аспекты этой игры и сделаю все, что в моих силах, чтобы отбить у вас желание играть в нее!

Прежде всего, это должна быть казуальная игра на выживание в песочнице, и хотя она заявлена ​​как казуальная, на самом деле она была чрезвычайно хардкорной. В тот момент, когда игрок входит в систему, игра начинается. В отличие от других традиционных массовых многопользовательских онлайн-игр (MMO), в ней нет необходимости щипать лицо или выбирать расу. Есть только один вариант, то есть начать жизнь спорой.

Вы, наверное, не поверите мне, когда я скажу это, но в тот момент, когда вы входите в игру, мир становится черным как смоль. Вы должны развить пару глаз, чтобы видеть мир. Это чертовски реально!

(Моя внутренняя мысль: в тот самый момент, когда я это увидел, я понял, что эта бесплатная игра-песочница, которая позиционирует себя как лучший выбор казуальных игроков, вовсе не будет простой.)

В игре мы все начинаем как спор, лидер расы, и мы можем контролировать эволюцию нашей расы. Но если этот «король», которого мы контролируем, умирает, то, сколько людей остается в гонке, уже не имеет значения. Для нас игра окончена, и нам придется выйти из игры.

Стоит отметить, что ощущение виртуальной реальности в этой игре серьезно пугает. У вас будут настоящие чувства и чувства любого существа, которое вы развили. Например, если вы станете червем, то у вас будут все чувства червя!

Первый вид, который я вывел, был большеглазым монстром. Глаз был чрезвычайно огромным, и я понял, что мой кругозор также стал чрезвычайно широким. Во второй раз у меня развились сложные глаза, всего восемь пар глаз, и угадайте, что я увидел?

Мир сложных глаз! Это было так чертовски реально!

Это просто потрясающе!

В этой игре мы можем полностью окунуться в мир других видов и узнать, как они воспринимают вещи. Я думаю, что если бы я мог эволюционировать в дракона, я бы смог летать и испытать острые ощущения дракона, парящего в облаках.

Но в самой длинной игровой сессии, в которую я когда-либо играл, мне удалось превратиться только в амфибию, большеглазого монстра необычной формы, который покинул океан. Я даже не прошел через пять часов геймплея.

И в тот момент, когда вы умрете в этой игре, вы сможете начать все сначала.

Верно! Это вторая самая хардкорная часть игры, на которую я указываю, чтобы отбить у вас желание играть в нее!

Это не похоже на другие игры, где есть точки возрождения для возрождения после смерти. У вас есть только одна жизнь, поэтому, если вы умрете, единственный способ возродиться — начать игру заново! Вы должны снова превратиться в спору; любой «ранг», «структура» и так далее, которые вы ранее развили, исчезли! Это чертовски хардкорно. Он просто не соответствует ни одной из обычных настроек традиционных игр, поэтому вы совершенно не можете загрузить свои предыдущие игры! Он просто делает что-то так, как ему нравится, не считаясь с уровнем разочарования игрока!»

Третья хардкорная особенность этой игры заключается в том, что в ней нет такой вещи, как стратегия!

Дорогие друзья, не ждите, что я напишу руководство по стратегии. Однажды я попытался снова превратиться в большеглазого монстра, следуя тому же методу, что и в прошлый раз, но в итоге эволюционировал в другой вид, который был видом со сложными глазами…

Это полностью согласуется с одним из пунктов, упомянутых в эволюционной теории. В истории эволюции каждая возникающая форма жизни является уникальным чудом.

Даже если вы воспроизведете точно такую ​​же среду и будете следовать точно такому же процессу, вы можете стать каким-то другим совершенно другим видом из-за легкой степени эффекта бабочки. Хотя я понятия не имею, как была разработана эта игра, она действительно похожа на реальный мир, возникший в результате эволюции, с реальными материалами и бесконечными возможностями!»

Кроме того, сеттинг этой игры довольно интересен. Рядом с горами и реками, а также с огромным и могучим океаном, в котором живут мы, споры, стоит колоссальный десятитысячный гигант, излучающий слабый божественный свет. Эволюционируем у входа во двор великана, а он часто сидит на деревянном стуле перед огромным домом, чистит фрукты и тихонько читает книгу. Мы, существа, развившиеся из спор, можем подкрасться к нему и даже забраться на него. Было время, когда я был большеглазым существом и пытался подобраться достаточно близко, чтобы взглянуть на него. Но он затоптал моего «короля» насмерть, и мне пришлось выйти из игры, оставив после себя кучу большеглазых монстров. Без моего контроля они, вероятно, уже вымрут.

Лично я считаю, что он, вероятно, неигровой персонаж в этой игре-песочнице!

Его можно было сделать непобедимым; он, возможно, может быть БОССом, и мы можем бросить ему вызов на более поздних стадиях, когда мы эволюционируем в сильнейший вид. Мы как жуки, эволюционирующие во дворе великана.

И последнее, но не менее важное, мое заключительное слово. Это действительно самая хардкорная игра в истории! Это множество хардкора! Это супер обескураживает! Но это также так весело!

Высокая степень свободы! Бесконечные возможности! Стопроцентно реалистичные прикосновения в виртуальном мире, как будто вы находитесь в реальном мире. Это так весело! Я полностью поддерживаю эту игру и очень рекомендую ее!

Честно говоря, моя единственная цель сейчас — выжить в течение длительного времени и избежать участи постоянно умирать и начинать все сначала. Я должен эволюционировать в могущественный вид, который сможет прочно закрепиться во всей экосистеме и даже превратиться в повелителя на вершине пищевой цепи! Затем я хочу превратиться в легендарного дракона и создать собственную расу драконов. Это мечта каждого китайца, не так ли? Это чувство просто так высоко! Тогда я прилечу к этому великану, который сидит во дворе, чтобы чистить яблоки и ронять ему на голову кучу дерьма!!

О, как высоко! Я чувствую, что моя жизнь достигла своего апогея!

А уж о стратегии и говорить-то особо нечего… Эй, братцы! Если хотите поиграть, то идите читайте книгу «Происхождение видов» и разные книги по профильным областям. Знание — сила! Это было так для меня. Мне удалось развить все виды органов только после прочтения, чтобы получить больше знаний. Студенты, которые изучают специальности, связанные с биологией, в этой игре про эволюцию спор вы, ребята, побьете всех остальных!

Я не буду продолжать дальше. У меня разболелась голова из-за того, что я слишком долго играл в игру. Вот почему я решил написать это руководство по игровой стратегии. Теперь я возвращаюсь к другому раунду. На этот раз я должен прожить немного дольше. Я просто так зависим, не так ли!»

Хочешь нагадить мне на голову?

Сюй Чжи улыбнулся, когда увидел это. Последние виды, которые осмелились так меня раздразнить, заявив, что я лысею, знаете ли, в каком жалком конце они оказались?

У Сюй Чжи были какие-то безмолвные мысли, когда он достал свой маленький блокнот, чтобы записать это из мести. Эй, братан, мы оплатим этот счет позже. Он совершенно забыл, как только что высмеивал другую сторону за то, что она отсталая. Это был просто вежливый акт компромисса.