Глава 33

Обучение делает меня счастливым

Бета-тест 2.0 Spore Evolution начался.

Интернет внимательно следил за развитием этой игры. Даже другие гиганты онлайн-игр обращали на это пристальное внимание. С их точки зрения, в игре определенно была ужасная команда, умеющая использовать черные технологии для поддержки своей работы за кулисами. Это позволило использовать такие тревожные методы, которые могли стимулировать пять чувств игроков в виртуальной среде. Эта игра может быть использована для реализации второго мира.

Просто глядя на сверхреалистичную графику песочницы, а также на физический движок этой игры, казалось вероятным, что несколько суперкомпьютеров использовались для управления работой этого мира-песочницы и идеального достижения бесконечных возможностей эволюции. из которых могли выбирать бесчисленные виды.

Согласно моделированию и анализу соответствующих специалистов игровой индустрии, игровому серверу с сотней человек потребовалось бы три суперкомпьютера, чтобы идеально имитировать такую ​​реалистичную среду.

Что это была за концепция?

Это означало, что в среднем каждые тридцать человек будут иметь один суперкомпьютер, выделенный для их обслуживания!

Учитывая, насколько продвинуты технологии в настоящее время, суперкомпьютер стоил бы как минимум более 20 миллионов юаней, а большинство крупных онлайн-игр не могли себе этого позволить. Сервер, построенный с использованием суперкомпьютера, мог одновременно запускать несколько онлайн-игр.

А теперь игра, в которой участвовало всего сто игроков, использовала три суперкомпьютера, что стоило более шестидесяти миллионов долларов. Это означало, что в среднем каждый участник бета-тестирования использовал вычислительные ресурсы на сумму шестьсот тысяч юаней! Вычислительная мощность игрока в реальном времени была сравнима с половиной мощности крупной онлайн-игры.

Это было просто бесчеловечно!

В этот момент все ждали, когда «Spore Evolution» откроет каналы перезарядки с целью утилизации затрат.

По общему мнению, эта казуальная игра-песочница с ее черной технологией, реалистичной симуляцией пяти чувств и тем фактом, что использование данных одним игроком превышает более чем половину объема, используемого онлайн-игрой, определенно была склонна угождать самым щедрым. геймеры, магнаты игрового мира.

Было даже предположение, что ежемесячная абонентская плата за игру, взимаемая по часам, будет стоить не менее 50 тысяч юаней или больше для того, кто играл в игру в течение всего месяца.

Ежемесячная плата за пополнение счета в 50 тысяч юаней определенно была пустяком для тех магнатов, которые с готовностью тратили сотни тысяч юаней на пополнение счетов в онлайн-играх, но для обычного игрока это был просто кошмар. Это была не та игра, которую они могли себе позволить.

Но что удивительно, на данный момент «Spore Evolution» не торопилась возмещать какие-либо затраты и не планировала открывать какие-либо платежные каналы. Вместо этого он открыл еще 50 слотов для бета-тестеров, а это означало, что он напрямую добавил еще два суперкомпьютера.

Более 40 миллионов юаней, брошенных без задней мысли!

Какая экстравагантность!

Эта игра была проведена на совесть; он был чрезвычайно скрупулезным в своем способе работы, поэтому с тех пор бесчисленное количество бесплатных игроков стали его преданными поклонниками. Но с выпуском этого журнала обновлений игра еще раз показала, насколько чрезвычайно хардкорной она может быть.

Очень скоро пост с анализом поста в журнале обновлений снова всколыхнул толпу в Интернете.

«Всем привет, это снова я! Гонщик горы Харуна. Не спрашивайте меня, почему я всегда действую так быстро, потому что я тот, кто сам себя водит! Теперь я проведу анализ этого журнала обновлений. Это определенно самое хардкорное обновление за всю историю игр!»

«Во-первых, самая интересующая всех тема — добавленные слоты для бета-тестеров. Это действительно великий акт совести. Уже есть эксперты, которые анализируют и делают вывод, что сервер этой виртуальной игры потребует несколько суперкомпьютеров для поддержки своей работы, так что нет необходимости углубляться в этот аспект. Запустив игру на совесть, я действительно не могу ее похвалить! Он имеет мою максимальную поддержку! В то время как другие игры заставляют игроков тратить деньги на подзарядку, эта игра тратит деньги, чтобы помочь вам перезарядиться! И заметьте, каждый игрок использует вычислительные ресурсы на шестьсот тысяч юаней только для того, чтобы играть в игру!

«Во-вторых, тема распределения слотов для бета-тестеров. Вам действительно придется сдать профессиональное эссе по эволюции, чтобы получить место?

«Необходимо написать эссе только для того, чтобы поиграть в игру, может ли что-нибудь быть более хардкорным, чем это? Вы чертов геймдизайнер, вы уверены, что ваша цель создания этой хардкорной игры не в том, чтобы поднять уровень знаний людей?»

«В-третьих, система исключения концов. Это действительно поставило всех текущих бета-тестеров на грань краха. Мы сталкиваемся с возможностью потерять наши позиции. Двигаясь вперед, мы должны научиться любить учиться, чтобы продолжать получать удовольствие от игры».

«Наконец, есть система достижений. Я не знаю, что можно определить как уникальный и могущественный вид, и я также понятия не имею, каковы награды. Но с учетом того, как эта игра спланирована, хоть и чрезвычайно хардкорной, но проводится на совесть, награды определенно будут хорошими! Я действительно с нетерпением жду этого!»

«Ну вот и все, что касается сегодняшней оценки. Я возвращаюсь к хардкорным играм. Я должен много работать над изучением эволюционной теории; Я полон решимости не отказываться от места бета-тестера».

Интернет мгновенно оживился и загудел от активности. Многочисленные пользователи сети широко обсуждали игру.

Единственным аспектом, который больше всего беспокоил бесчисленное количество людей, была диссертация.

Некоторое время это приводило к разочарованию одних и радости других. Но на самом деле ни у кого не было слишком большого мнения, чтобы его высказывать.

Вычислительная мощность, необходимая для одного игрока, была сравнима с половиной того огромного объема данных, который требуется для большой онлайн-игры. Итак, что плохого в том, чтобы сделать игровой слот немного более ценным и трудным для доступа? Имейте в виду, это не похоже на то, что вас обвиняют в этом.

«Обучение делает меня счастливым!»

«То, что сказала моя мать, было правильным. Она сказала мне, что если я буду усердно учиться в детстве, то в будущем буду хороша в играх».

Некоторые хардкорные геймеры были очень довольны собой и хвастались, что для того, чтобы дождаться того момента, когда они смогут поиграть в игру, они уже давно начали зубрить как можно больше знаний по теории эволюции, тайком не ложась спать в библиотеке, чтобы читать актуальные книги, и теперь слот для тестера должен был попасть в их руки.

Были и другие, которые высмеивали тех, кто усердно работал над исследовательской работой, в то время как они просто вели себя так, как будто делали то же самое. «Похоже, мне нужно нанять кого-нибудь, чтобы написать диссертацию от моего имени. Для меня, вероятно, бессмысленно заходить на веб-сайт CNKI (Китайская национальная инфраструктура знаний) и заниматься плагиатом какой-то иностранной диссертации. Я должен пойти в университет, чтобы найти профессионального репетитора, потратить сто тысяч юаней, чтобы репетитор написал для меня профессиональную диссертацию».

«Сто тысяч юаней? Это действительно смешно! Сейчас цена тестового слота на черном рынке уже составляет сто тысяч юаней! Трудно сказать, насколько пугающим может быть этот мир. Магнаты с готовностью тратят на игры десятки миллионов!»

Эта игра, ставшая национальным феноменом, на самом деле оказалась бесплатной фермерской игрой в песочнице, которая совсем не была похожа на beat ’em up.

Изображения этой феноменальной игры можно было увидеть даже в некоторых городских библиотеках.

Были люди, которые лихорадочно стекались в библиотеки, специально отыскивая трудные книги по естественным наукам с целью приобретения знаний о биологической эволюции. Их исследования начались с изучения кембрийского взрыва и перешли к происхождению видов, меловому периоду и триасовому периоду.

В конце концов, даже если позже они больше не захотят играть в игру, они все равно смогут продать слот за сто тысяч юаней.

Мероприятия в библиотеках даже привлекли несколько местных телеканалов к трансляции новостей о беспорядках. Свои предположения высказали многие эксперты-социологи, которых эта ситуация озадачила. «С улучшением условий жизни многие люди начали стремиться к умственному удовлетворению с точки зрения знаний. Это хорошее явление, но почему они специально заимствуют книги по такому сложному предмету, как наука о естественной эволюции? Конечно, должно быть, потому что это самая сложная тема».

Но в итоге у них были яйца на лицах, поскольку вскоре они узнали, что все это из-за казуальной игры-песочницы, удивительной игры под названием «Spore Evolution».

Внезапно все эксперты потеряли дар речи.

Просто поиграть? Эти люди сумасшедшие?

До этого большинство людей рассматривали игры как игрушки, которые были не чем иным, как бессмысленной зависимостью, которая заставляла людей отказываться от обучения. Но посыл этой игры был просто хардкорным; это было античеловечески: обучение делает меня счастливым?

«Это хорошая игра».

Многие родители одобрительно смотрели на эту игру.

Каждая игра с требованиями соответствовала бы бесчисленным партиям, перемещающим кирпичи. Игровые команды, которые специализировались на добыче золота для магнатов, также приступили к работе. Они отложили в сторону весь трудовой онлайн-заработок, который так мало приносил им из-за большого объема работы, которую им приходилось выполнять, и начали изучать научные статьи, чтобы получить профессиональные знания.

Сюй Чжи наблюдал, как его игра возглавила список и стала самой популярной игрой. Это стало самой горячей темой для обсуждения по всей стране, но он был очень спокоен перед лицом всего этого пыла.

«Я не ожидал увидеть такой взрывной результат. Обычно вакансии для бета-тестеров игр не вызывают такого ажиотажа. Но связывая это с их предположениями о том, что в игре используются суперкомпьютеры, а один суперкомпьютер стоит целых двадцать миллионов юаней; а также их предположения о том, что каждый бета-тестер использует вычислительные ресурсы на шестьсот тысяч юаней, это действительно чистое безумие. Получение слота будет самым большим выигрышем».

На следующий день Сюй Чжи получил почти тысячу профессиональных диссертаций.

Его почтовый ящик полностью взорвался!

Эти люди были дико увлечены желанием играть в игру. В своих тезисах они очень подробно описали свою идею своего вида, а также то, как они будут развивать свой вид. Они писали длинные эссе, в которых содержались подробные рассуждения, и цитировали некоторые из известных научных работ как в стране, так и за рубежом, просто чтобы доказать осуществимость выдвинутых ими идей.

Суть, которую они хотели донести, была проста:

Могучий планировщик игр, я уже понял, как играть в эту игру-песочницу. Я спланировал, как буду развивать свой вид. Все, что мне сейчас нужно, это спора для практики. Так что поторопитесь и дайте мне слот!