«Самая высокая цена за ваше зелье MP составляла 15000 монет», — заявил Се Луа.
«…»
«15000 за одного?» — спросила Аврора с удивленным выражением лица.
— Действительно, — кивнул Се Луа.
«Это слишком много!»
«Да. Но это самая высокая ставка. Очевидно, она будет высокой».
«Какая была самая низкая ставка?» — спросил Зак с любопытством на лице.
«15 монет», — ответил Се Луа.
«А какова была средняя ставка?»
«Он варьировался от 100 до 500». После короткой паузы Се Луа сказал: «Хочешь узнать мое мнение по этому поводу?»
«Конечно.»
«Продай одно зелье за 50 монет», — сказал Се Луа.
«Разве это не слишком низко?» – недоумевала Аврора. «Ему требуется время, чтобы сделать один. И это также стоило ему много Волшебного порошка, вы знаете?»
«Я знаю об этом». Се Луа повернулась к Заку и сказала: «Я предоставлю вам все необходимое для создания зелий, но взамен вы должны отдать мне 30% владения вашими зельями».
Зак поднял брови и повторил то, что только что услышал. «30%?»
«Я думаю, что это хорошая сделка. Вам не нужно ничего делать, кроме выращивания и изготовления. Все остальные материалы я предоставляю», — заявила Се Луа.
«Если я дам тебе 30%, то я буду получать по 35 монет за зелье», — сказал Зак. «Подождите, вы посчитали ценность зелья MP на основе количества MP в нем?» — спросил Зак с любопытством на лице.
— Да, — кивнул Се Луа. «Можете ли вы создать больше, чем это?»
«На самом деле я не пробовал, так как волшебный порошок, который у меня был, был низкого качества. Но если вы дадите мне порошок мифического качества или божественный, то я даже смогу создать бутылку с зельем на 1000 МП», — ответил Зак спокойным голосом.
«Было бы здорово, если бы ваши зелья можно было использовать на нескольких игроках одновременно. Подумайте об этом. Если кто-то использует зелье на 1000 МП, только один игрок получит 1000 МП. Это не даст 100 МП десяти игрокам. или 50 МП на 20 игроков».
Зак не мог этого контролировать. Предполагалось, что это будет зависеть от механизма игры, но, поскольку влияние богов не имело официальной поддержки зелий, это было невозможно.
«Тем не менее, вы должны их создать», — предложил Се Луа. «Потому что игроки высокого уровня, скорее всего, захотят купить зелья на 1000 или 5000 МП».
«Правильно, но давайте обсудим цену как следует. Я не думаю, что мне достаточно 35 монет», — вздохнул Зак.
«Сколько времени вам нужно, чтобы создать одно зелье на 50 МП?» — с любопытством спросил Се Луа.
«Раньше это занимало у меня много времени. Но я практиковался, так что теперь я могу создать одно зелье на 50 MP менее чем за 3 минуты», — ответил Зак спокойным голосом.
«Назовите мне точное время», — настаивал Се Луа.
«Эмм… 2 минуты и 30 секунд», — ответил Зак.
«Таким образом, вы можете создать четыре 50-мегапиксельных зелья за 10 минут. Это 24 зелья за один час. Таким образом, если вы будете создавать 100 зелий ежедневно, используя около 4 часов в день, вы можете зарабатывать 3500 монет в день», — заявил Се Луа.
— Да, не стоит, — вздохнул Зак.
«…»
Се Луа выглядел разочарованным, услышав это.
«Послушай, я не говорю, что не хочу давать тебе 30%. Я имею в виду, что ты даешь волшебный порошок, так что в этом есть смысл. Но 50 монет за зелье — это слишком мало». Зак повернулся к Авроре и сказал: «Как ты думаешь, Аврора? Сколько должна стоить одна микстура на 50 MP?»
Немного подумав, Аврора сказала: «Учитывая, что в игре нет зелий, и большая часть этой игры зависит исключительно от фактора MP; как и большинство игроков выбрали своим второстепенным классом Мага. Так что MP пользуется спросом. «
«Вы уже знаете, что самая высокая ставка была 15000 монет. Но даже я думаю, что это слишком много», — тихо усмехнулась Аврора. «Поэтому, учитывая все это, даже если вы продадите одно зелье MP за 500 монет, я все еще думаю, что найдется большая база игроков, желающих его купить».
«Знаешь…» Се Луа горько улыбнулась и сказала: «Я предложила низкую цену, чтобы каждый мог его купить. Даже одно зелье может спасти чью-то жизнь. Но я думаю, что жизнь недешева».
«Давайте ограничимся 200 монетами за зелье», — заявил Зак. «Вы получите 60 монет за зелье».
«Я все еще думаю, что брать 200 монет — это дороговато, но давайте согласимся на 200», — кивнул Се Луа.
«Большой.»
«Дай мне 80 зелий, которые у тебя сейчас с собой. И приноси мне по 100 зелий ежедневно».
«Насчет этого…» Зак отрицательно махнул рукой и сказал: «Я не могу так тратить 4 часа своего дня в день. И я буду занят, начиная с завтрашнего дня».
«Тогда как насчет 80?» — спросила Се Луа с осуждающим выражением лица.
— Давай сделаем 50, — фыркнул Зак. «И если мой навык крафта повысится, мне потребуется меньше времени, чтобы изготовить одну бутылку. Тогда я буду давать вам 100 зелий в день».
Се Луа прищурилась на Зака и сказала: «Я вижу, ты хочешь, чтобы требование продолжалось».
Зак пожал плечами и сказал: «В этом нет ничего плохого».
Зак планировал создавать зелья во владениях Арии, поэтому вместо 2 часов на изготовление 50 зелий ему потребуется всего 1 час, поскольку его культивация MP будет удвоена. Следовательно, производительность возрастет».
«Даже если вы будете давать мне 50 зелий ежедневно, вы будете зарабатывать 7000 монет в день».
Зак дал 80 зелий Се Луа, а Се Луа дала ему взамен магический порошок эпического ранга. Она также дала Заку жетон, который предоставил бы ему доступ к измерению волшебного магазина без вызова портала с использованием очков волшебного магазина.
— Сейчас мы попрощаемся, — пошутила Аврора.
«Удачи в игре». Се Луа помахала Заку с улыбкой на лице и сказала: «Увидимся завтра».
«Ага…»
После этого Зак и Аврора ушли.
«Это чем-то похоже на совместное управление магазином, верно?» — удивился Се Луа.
Тем временем Зак получил уведомление от Кайден.
ДИНЬ!
Зак открыл уведомление и чуть не закричал.
«Что случилось?» — спросила Аврора с тревожным выражением лица, увидев выражение лица Зака.
ДИНЬ!
Аврора получила уведомление от Миши. И в конце концов она закричала после прочтения.
Десять, Ария вышла из своей комнаты с удивленным выражением лица и сказала: «Вы двое получили…»
Ария остановилась, посмотрев на Зака и Аврору, и произнесла: «Похоже, ты это сделала».
***
Всего игроков в игре — 1102791
Вошло 0 новых игроков.
51 игрок погиб.
====
Примечание автора — Что это?!