Глава 2: Характеристики персонажа

Пустота — там, где ничего не существует.

Глаза Зака ​​были открыты, по крайней мере, он так думал. Но он ничего не видел. Все было темно.

Внезапно яркий свет окутал Зака ​​и ослепил его.

[Добро пожаловать в влияние богов!]

Зак услышал звенящий в ушах голос.

«А? Разве мы не должны были играть в Бездну онлайн?» — подумал он про себя.

Открыв глаза, Зак оказался в саду.

Он посмотрел направо и увидел Шей и Кейден, стоящих рядом с ним с озадаченными лицами.

«Эй, Шей, я думаю, мы не в той игре», — заявил Зак.

«Да. Я тоже слышал голос», — заявил Кайден.

«Но это невозможно! Я никогда раньше не слышал об игре под названием Gods’ Impact», — заявил Шэй.

«Может быть, это новая игра, которая только что вышла?» Кайден задумался.

«Без всяких промо и рекламы?» Шей усмехнулся. «Тогда он точно провалится».

Перед ними появилось черное вещество, принявшее форму слизи.

[Добро пожаловать под влияние богов, смертные!]

Зак поднял брови и спросил: «Что это?»

[Я талисман этого онлайн-мира. И я здесь, чтобы дать вам информацию об этой игре.]

— Это обычное дело, — пробормотал Кайден Заку.

[Эта игра создана богами! И души…

«Пфф!» Шей хмыкнул. «Хахахаха! Прости, но это так смешно».

Посмеявшись некоторое время, Шей сказал: «Я знаю, что разработчиков можно считать богами, но я впервые вижу, чтобы кто-то утверждал это. Это так смешно и съеживается!»

[Вы все перенесены в этот мир, потому что разозлили богов. Эта игра будет вашим наказанием, и вы должны выжить в ней.]

«Играть в качестве наказания? Мило! Это лучшее наказание, о котором я когда-либо слышал», — заметил Шей.

[Не смейся, смертный! Потому что вы будете плакать, когда узнаете, что те, кто умирает в игре, умирают и в реальном мире.]

После произнесения этого предложения черная слизь исчезла.

«…»

«…»

«…»

Слизь не предоставила никакой информации.

Через несколько секунд слизь снова появилась и сказала: [Вы можете получить остальную информацию об этой игре из меню.]

Затем черная слизь снова исчезла.

Кайден взглянул на Шэя с обеспокоенным выражением лица и спросил: «Что нам теперь делать, Шей?»

— Ты ведь серьезно не веришь во всю эту чушь, не так ли? – усмехнулся Шей. «Это должно быть какое-то уникальное продвижение игры. И я должен признать, что это здорово».

«Но что, если все, что сказал этот слайм, было правдой?» Кайден задумался.

Шей нахмурил брови и спросил: «Ты на самом деле не веришь в богов, не так ли?»

«Я скептически отношусь к ним. Если я увижу их, я поверю в них», — ответил Кайден, пожав плечами.

«Вот так и должно быть». Шей повернулся к Заку и спросил: «А ты, Зак? Ты веришь в богов?»

Зак попытался уклониться от вопроса и спросил: «Давайте посмотрим информацию об игре».

Они открыли свое меню и прочитали информацию.

Прочитав информацию, Шей заявил: «Все такое же, как и во всех других VR-играх».

— Но ты это читал? Кайден указал пальцем на предложение, в котором говорилось: [Игроки могут использовать свои реальные навыки и таланты в игре.]

— Это что-то новое, — пробормотал Шей.

«Эй, посмотри и на это тоже». Зак указал пальцем на предложение, в котором говорилось: [Деньги, заработанные игроками в игре, будут добавлены к их реальным банковским счетам.]

Кайден и Шей посмотрели на Зака ​​с осуждающим выражением на лицах.

«Какая?» — спросил Зак, чувствуя себя сбитым с толку.

— Для тебя все дело в деньгах, не так ли? – прокомментировал Шей.

Прочитав дополнительную информацию, Кайден сказал: «Давайте выйдем сейчас».

«Почему… ты хочешь выйти из системы?» — спросил Шей с растерянным выражением лица.

Когда Кайден попытался выйти из системы, на экране появилось сообщение: «Невозможно выйти из системы».

Шей сказал, что это из-за того, что они были в глубоком погружении, и они не смогут выйти из системы, пока не пройдет три дня в реальном мире.

Поэтому они решили отправиться в ближайший город. Когда Шей открыл карту, ближайший город оказался в 3 километрах.

По пути в город Шей с любопытством спросил Зака: «Какой класс ты выбрал?»

«Хм?» Зак сделал такое лицо, будто понятия не имел, о чем говорит Шей.

«Когда вы вошли в игру, вас попросили создать персонажа, верно?»

«Нет…»

— Что… как это возможно?! — воскликнул Шей.

Шей открыл в меню свою статистику и показал ее Заку.

Имя — Шей Рамзи.

1-й уровень.

HP- 100.

АТК-100.

Физическая сила — 100.

Физический DEF-100.

ЛОВКОСТЬ- 10.

MP- Заблокировано (можно разблокировать после достижения уровня 5.)

EXP- 0/1000 (для повышения уровня)

Телосложение- Смертный- 0.

Класс — мечник (может быть улучшен до воина/рыцаря/рыцаря-паладина после достижения уровня 10/25/50).

Вторичный класс — Заблокирован (можно разблокировать после достижения 10 уровня.)

Гильдия — Не вступил.

Заголовок — Без заголовков.

Кайден открыл свою статистику в меню и показал ее Заку.

Имя- Кайден Рассел.

1-й уровень.

HP- 100.

АТК-100.

Физическая сила — 100.

Физический DEF-100.

ЛОВКОСТЬ- 10.

MP- Заблокировано (можно разблокировать после достижения уровня 5.)

EXP- 0/1000 (для повышения уровня)

Телосложение- Смертный- 0.

Класс — Бандит (может быть улучшен до / Охотник / Разбойник / Убийца после достижения уровня 10 / 25 / 50.)

Вторичный класс — Заблокирован (можно разблокировать после достижения 10 уровня.)

Гильдия — Не вступил.

Заголовок — Без заголовков.

Шей и Кайден повернулись к Заку с любопытным и потрясенным выражением на лицах и спросили: «Вы серьезно пропустили создание персонажа?»

«Я не пропустил это. Когда я зашел в игру, все стало черным. Как будто я был в… пустоте. А потом появился свет, и когда я открыл глаза, я был здесь». Зак объяснил.

«Открой свою статистику и посмотри, что она показывает», — предложил Кайден.

Зак открыл свою статистику и нахмурил брови.

«Что это говорит?» — спросил Шей.

Другие игроки не могут видеть статистику игрока, если только организатор не разрешит им. Шей и Кайден не могли видеть статистику Зака, и он был рад, что они не могли.

Имя- Zǟ̵̩͋ƈ̸͚̽ɦ̷̼̔

1-й уровень.

HP- 100.

АТК-100.

Физическая сила — 100.

Ментальная сила — 333

Сила души- 0

Физический DEF-100.

Ментальный DEF-696

Душа DEF- 0

ЛОВКОСТЬ- 10.

MP- Заблокировано (можно разблокировать после достижения уровня 5.)

EXP- 0/1000 (для повышения уровня)

Телосложение — Небесное — Макс.

Класс — Авантюрист (без класса)

Вторичный класс — Заблокирован (можно разблокировать после достижения 10 уровня.)

Гильдия — Не вступил.

Название- 1) Запрещенное существование. 2) Дитя Зверства. 3) Знак нечистоты.

Характеристики Зака ​​немного отличались от характеристик Шэя и Кайдена, с добавлением некоторых дополнительных характеристик. Однако он не был удивлен, увидев его статистику. Он как будто уже предсказал это.

«Что это говорит?» — снова спросил Шей.

«Здесь написано «авантюрист», — ответил Зак.

«Это означает, что вы не выбрали ни одного класса», — заявил Шей.

«Какой класс лучше?» — спросил Зак с любопытством на лице.

«Нет ничего лучше лучшего класса. Если вы знаете, что делаете, то можете стать непобедимым игроком. Поэтому я думаю, вам следует выбрать класс, который, по вашему мнению, подходит вам лучше всего».

Знания Шэя о VR-играх пригодились Заку.

«Могу ли я изменить класс позже, если захочу?» — спросил Зак, как будто был уверен, что ему придется сменить класс.

Шей кивнул и сказал: «Вы можете. Когда вы достигнете уровней 10, 25 и 50, игра даст вам «жетон класса». Вы можете использовать его для изменения или развития вашего существующего класса».

«Что произойдет, если я не выберу класс и продолжу играть?» — спросил Зак с любопытством на лице.

«Хе!» – усмехнулся Шей. «Когда вы повысите уровень, вам будет назначен случайный класс. Поэтому обязательно выберите класс».

Зак немного подумал и пробормотал: «Что мне выбрать?»

«Выбрал Мага», — предложил Кайден.

«Маг доступен только для среднего класса», — заметил Шей. «Вы можете разблокировать магические очки, когда достигнете уровня 5».

«Кстати, я собираюсь выбрать его в качестве второго класса», — добавил Шей. «Тогда я стану Рыцарем-магом».

Кайден открыл свое меню, произнеся: «Если я правильно помню, я читал, что есть также некоторые скрытые классы, которые можно разблокировать, если у игрока есть потенциал».

«Пока вы этим занимаетесь, не могли бы вы посмотреть, есть ли что-нибудь о системе этажей?» — спросил Шей.

Информации об игре было слишком много, и они пока прочитали только основы.

«Этажи?» Зак задумался с озадаченным и растерянным выражением лица.

«В некоторых играх их называют этажами, а в некоторых — мирами», — заявил Шей. «Это похоже на другой мир, в который вы в конечном итоге вознесетесь, когда станете достаточно сильными».

«Нашел!» – пролепетал Кайден. «Но… в этой игре они называются «королевствами».

«Ооо~ Это хороший улов.»

Кайден закрыл свое меню и сказал: «Теперь пойдем в город и возьмем себе немного оружия».

«Ага.»

Зак, Кайден и Шей оказались под ударом богов без оружия и снаряжения. Они направлялись в город, чтобы получить кое-какое снаряжение и получить квесты, чтобы, наконец, начать играть в игру.

«Обидно, что игра не дала нам стандартного оружия или снаряжения», — со стоном вздохнул Кайден.

«В некоторых играх они есть, а в некоторых нет. Они делают это, чтобы сделать игру более реалистичной, хотя я думаю, что это неприятно».

«Представь, что тебя атакует монстр, когда у нас нет оружия», — с насмешкой произнес Зак и взглянул на Шэя и Кайдена, чтобы увидеть их реакцию. И все было именно так, как он и предсказывал.

«Не поднимайте флаги!» — крикнул Кайден.

«Ну, даже если это произойдет, мы возродимся в ближайшей безопасной зоне», — пожал плечами Шей.

Так бы и случилось, если бы они были в обычной VR-игре. Но если они погибли от удара богов, то они погибли и в реальной жизни.

Шей и Кайден все еще думали о своей ситуации как об ошибке работника магазина. Зак, однако, начал в это верить.

Даже если в реальном мире пройдет три дня, они все равно не смогут выйти из системы.

Даже если бы их тела были удалены из капсулы виртуальной реальности, они все равно были бы в игре.

Даже если в реальном мире произойдет отключение электричества, в игре ничего не изменится.

Они не знали, что это было не их сознание в игре. Это была их душа, которая была связана с их телом в реальном мире.

Еда в игре давала бы питательные вещества их реальному телу. Сон в игре давал отдых их мозгу. Повышение уровня в игре усилит их настоящее тело.

Они застряли в игре, где им приходилось сталкиваться со своими ежедневными трудностями, квестами и монстрами. Им приходилось есть, чтобы остаться в живых. Им приходилось спать, чтобы отдохнуть. Им нужно было стать сильнее, чтобы подняться на новый уровень. И самое главное, они должны были выжить, чтобы жить.

****

Всего игроков в игре — 43 941 человек.

===

Примечание автора.

Я напишу вспомогательную главу обо всех классах и их эволюции.