Глава 21: Индивидуальное развитие

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Зак бросился в церковь и увидел, что Кайден и Шей ждут его.

«Я собирался отправить тебе сообщение, чтобы спросить, почему ты так долго», — сообщил Кайден Заку и закрыл свое меню. Затем он направил свой взгляд на женщину-целительницу NPC, стоящую под статуей внутри церкви, и сказал: «Иди, исцелись».

«Я уже исцелился. Но, думаю, я притворюсь, что исцелился. Зак подумал и вошел в церковь.

«Кстати, они берут десять монет за 1 HP!» — закричала Кайден, зная, каким банальным был Зак, когда дело касалось денег.

Зак встал перед NPC и сказал: «Можешь притвориться, что исцеляешь меня?»

NPC посмотрел Заку в глаза и произнес: «Что привело вас сюда, милорд?»

Сбитый с толку, Зак поднял брови и спросил: «Что?»

— Ты не один из богов? — спросила она с любопытным, но спокойным выражением лица.

— Эм, я похож на него?

NPC осмотрела Зака ​​с головы до ног глазами и положила руку на подбородок. «Теперь, когда я присматриваюсь, ты не похож на него».

«У тебя есть телосложение одного из них, но ты не настоящий бог», — добавила она.

«Спасибо за болтовню. Сейчас я уйду». Зак вышел из церкви и пошел в гостиницу с Шей и Кайден.

«Хорошо, что мы забронировали себе комнаты до того, как отправились в подземелье. Иначе нам пришлось бы спать в саду, лесу или на улице, как больше половины игроков», — заметил Кайден.

«Хотя стоимость номера составляет 500 монет за ночь, это все же лучше, чем спать как бомж», — добавил Шей.

«Э-э… ​​Кайден, Шей. Мне нужно кое о чем поговорить с вами, ребята», — произнес Зак.

«Что это?» Кайден задумался с любопытным выражением лица.

«Что мы делаем завтра?»

Кайден собирался ответить, но Шей язвительно заметил: «Ничего».

«Хм?»

«Мы застряли в этой игре всего на семь дней. Так что мы подождем, пока пройдут шесть дней, и выйдем из системы», — пожал плечами Шей.

Зак и Кайден взглянули друг на друга с обеспокоенными выражениями на лицах, когда поняли, что Шей все еще не знает о том, что они действительно попали в ловушку игры.

«Шей…» Кайден положил руку на плечо Шэя и сказал: «Ты не думаешь, что все, что сказала черная слизь, было правдой?»

«Ха! С каких это пор ты начал верить во всю эту чушь о богах и прочем? Их не существует! И если у разработчика этой игры действительно есть комплекс бога, то его рано или поздно арестуют. об этом. Давайте все просто насладимся оставшимися шестью днями и повеселимся».

Зак прошел мимо Шей и Кайдена и сказал: «У меня есть кое-что, чем заняться завтра. Увидимся позже, ребята».

Зак вошел в свою комнату и сел на кровать. Он вздохнул и сказал: «Полагаю, тогда я буду играть один».

Зак открыл свое меню и увидел свою статистику.

«Хм. Мой MP автоматически пополнился до 10». Он открыл вкладку с информацией и прочитал больше о регенерации MP.

Стандартное пополнение MP составляло 1 MP каждые десять минут, то есть 6 MP в час. Однако восполнение MP происходило быстрее, когда игрок спал или отдыхал; это было 1 МП каждые три минуты, то есть 20 МП в час.

«MP по умолчанию для всех игроков — 100, так что пять часов сна восполнят их MP до максимума», — пробормотал Зак и прочитал дальше.

«Использование MP хорошо рассчитано. А время пополнения зависит от уровня игрока. Ограниченное количество MP и время пополнения не позволит игрокам гриндить весь день и ночь».

Именно по этой причине в этой игре был вариант для второго класса. Если бы у игрока был только один класс, он был бы обречен, если бы у него закончились MP в середине битвы. Однако игрокам было разрешено использовать свои HP в качестве MP в экстренных случаях.

«Зачем богам думать о смертных? Разве они не хотят, чтобы мы все умерли?» Зак задумался. «Или они дают нам второй шанс выжить и пройти эту игру?»

Затем Зак прочитал о системах миров и о необходимости подняться в высшие миры. Игроки должны были выполнить два условия, чтобы подняться в соответствующие высшие сферы. Одним из них было их телосложение, а другим — их уровень. После развития до определенного телосложения и соответствия требованиям уровня игрок мог подняться в более высокое царство.

«Мне не нужно беспокоиться о своем телосложении, поскольку оно уже прокачено. Так что теперь мне нужно сосредоточиться только на повышении уровня».

Зак закрыл глаза и сел в позу лотоса, чтобы начать совершенствоваться. Он культивировал около 10 минут и остановился, чтобы проверить увеличение своего MP.

«Это 70. Итак, я культивировал 60 MP за 10 минут. Если я буду культивировать по три часа в день, у меня может быть более 1000 MP, не считая остальных MP, которые я могу получить от отдыха».

Немного подумав, он пробормотал: «Этого достаточно, чтобы нанести монстрам более 100 000 HP DMG. Если я поработаю над своими приемами и получу лучшее снаряжение, я смогу пройти эту игру в кратчайшие сроки».

Какой способ поднять нежелательный флаг.

Зак хотел совершенствоваться три часа, но заснул после одного часа совершенствования. Он был истощен, так как не отдыхал после того, как очистил десять этажей и сразился с сумасшедшей Арией. Поэтому было удивительно, что он смог совершенствоваться даже в течение одного часа.

Через семь часов Зак проснулся с сильной головной болью. Он открыл глаза и сел.

«Почему Зои не пришла меня разбудить?» Он огляделся и вспомнил, что произошло вчера.

«Правильно…» Он застонал и пробормотал: «Я должен привыкнуть просыпаться один».

[Поздравляем! Вы открыли новую технику совершенствования!]

Зак открыл свое меню, чтобы узнать больше о технике.

«Техника Небесного Ранга — Развитие сна».

«Преимущества — вы можете развивать 1 МП в минуту во время сна».

«Это дополнительные 60 MP в час. Я получаю в три раза больше MP по сравнению с другими игроками, а с моими бесконечными очками MP… я могу стать безграничным».

«Эта техника была активна, пока я спал? Или я получил ее после пробуждения?» Зак задумался и открыл свою статистику, чтобы проверить увеличение MP.

«Это 570. Значит, раньше он не был активен…» Зак понятия не имел, что его текущий MP был самым высоким среди всех игроков.

Он открыл свой список друзей и написал Авроре: [Встретимся в беседке через 30 минут.]

****

Всего игроков в игре 52254.

Зарегистрировано 6754 новых игрока.

972 игрока погибли.

=====

[Еженедельная цель.]

«150 камней силы — 1 глава». (не достигнуто)

«200 камней силы — 2 главы.» (не достигнуто)

====

Примечание автора: если кто-то читает эту книгу, оставьте отзыв.