Глава 153: Новые способности

Со всеми недавними повышениями уровня плюс AP, который у меня остался с прошлого, теперь у меня было в общей сложности 52 AP, которые я мог потратить.

Я вроде как пожалел, что у меня здесь нет Айсы, чтобы она могла сказать мне, какие навыки мне нужны и какие я должен получить, но в то же время я тоже не хотел ждать, пока мы вернемся, чтобы использовать все эти извинения.

Итак, съев еду, приготовленную Мэйэр с помощью нескольких Волшебных Зверей, которых мы уничтожили, я провел тот день, просто просматривая свою Систему и решая, какие навыки я должен получить дальше. Кстати, ее стряпня была довольно вкусной, на удивление. Я не думал, что она умеет готовить, учитывая, как нахально она обычно себя ведет, но, полагаю, я был слишком осуждающим.

Приняв душ, я вернулся в свою комнату и плотно закрыл дверь. Это было сделано для того, чтобы у меня было немного времени наедине с собой и подумать в одиночестве без каких — либо помех-черт возьми, я даже запер его на всякий случай.

Запрыгнув на кровать, я открыла свою систему и перешла на вкладку «Навыки».

«А теперь давайте посмотрим…»

Я чувствую, что достаточно изучил Танк и Рыцаря, поэтому автоматически исключил эти классы. Я хотел получить еще несколько навыков стрелка, так как дальнобойность была мощным союзником, но на самом деле у меня не было оружия, предназначенного для этого класса. Это оставляло только четыре класса, которые я мог расширить — Поддержка, Убийца, Маг и Инженер. Я решил просмотреть их деревья навыков, чтобы посмотреть, есть ли что-нибудь, что привлекает мое внимание.

Сначала я переместил экран в область поддержки, и мой взгляд сразу же упал на второй навык, так как первый был просто средним способом __ навыка.

[Имя: Незначительное исцеление]

[Тип: Активный]

[Описание: Лечит любые легкие травмы на себе или союзнике.]

[Перезарядка: 5 минут]

[Стоимость: 2 АП]

«Ха… 2 часа дня с места в карьер?»

Обычно навыки на таком раннем этапе древа должны были стоить всего 1, но я думаю, что искусства типа поддержки были именно такими ценными-и все же никто их не ценит.

Тем не менее, это было всего лишь Незначительное Исцеление, и оно могло исцелить только легкие травмы… действительно ли это того стоило?

Немного подумав, я решил купить его — не только из-за этого навыка, но и из-за всех последующих.

[Имя: Майор Хил]

[Тип: Активный]

[Описание: Лечит любые и все несмертельные травмы на себе или союзнике.]

[Перезарядка: 1 день]

[Стоимость: 4 AP]

[Имя: Благословение Ангела]

[Тип: Активный]

[Описание: Лечит любые повреждения на себе или союзнике. Может предотвратить смерть, если использовать его вовремя.]

[Время восстановления: 1 месяц]

[Стоимость: 10 AP]

Так что… да. Эти навыки были довольно дорогими, но последнее, Благословение Ангела, было абсолютно безумным. По сути, это была вторая жизнь. За это стоило бы получить любое количество очков, особенно сейчас, когда я действительно могу потерять предметы после смерти. В любом случае, сейчас у меня было множество возможностей, так что не было причин не получить это. Но что действительно потрясло меня, так это то, что последовало дальше в этой линейке навыков:

[Имя: Божественная защита]

[Тип: Пассивный]

[Описание: Бросьте вызов законам смерти и воскресните, получив смертельный урон. После воскрешения станьте полностью непобедимыми в течение десяти минут. На это время приобретите способность летать, видеть сквозь стены и владеть ангельским небесным огнем в качестве мощного оружия. Кроме того, вся статистика будет временно повышена (+100).]

[Время восстановления: 1 год]

[Стоимость: 20 AP]

Теперь это была действительно вторая жизнь. Благословению Ангела все еще можно было противостоять — например, если бы у меня случайно закончилась Эссенция, или если бы мои враги каким-то образом помешали мне разыграть искусство. Но не было никакого противодействия этой «Божественной защите». Это было похоже на ангела-хранителя, защищающего меня от смерти, несмотря ни на что.

После некоторых колебаний я купил его. 20 АП — немалая сумма, но я решил, что оно того стоит. Проблема с этим навыком заключалась в том, что мне не обязательно было использовать его «в обороне». Например, если я сталкиваюсь с сильным противником, которого у меня нет другого выбора, кроме как победить, я мог бы намеренно заманить их в ловушку, чтобы убить меня, а затем воскреснуть с этой «Непобедимостью», чтобы застать их врасплох и сразить.

На пути навыков поддержки было несколько других ветвей, но они были ужасно специфичными. Например, Огнестойкость, Устойчивость к ядам и многое другое. Из них я купил Водонепроницаемость I и Устойчивость к ядам I, оба из которых стоили 2 доллара США. Я мог бы использовать свои ранее существовавшие навыки, чтобы в крайнем случае выбраться практически из любой щекотливой ситуации, но если я окажусь погружен в воду или поражен ядом, я стану уязвимым.

Поэтому я решил приобрести эти два искусства на всякий случай. Они сильно отличались от любых других, которые я видел в прошлом, так как представляли собой смесь пассивного и активного. Они пассивно обеспечивали мне сопротивление против воды и яда, но также позволяли мне использовать это как активный навык, чтобы предоставить другим временное сопротивление против этих элементов. Я не думал, что буду так часто использовать последнюю часть этого навыка, но было приятно иметь его на всякий случай.

В любом случае, со всеми этими приобретенными навыками у меня осталось всего 11 AP, так как Способ поддержки также стоил 1 AP. Я вроде как хотел побольше изучить класс инженера, но решил, что это можно отложить до следующего раза. На данный момент я решил просто приобрести несколько новых приемов из класса Ассасинов. В следующий раз я тоже получу несколько новых скрытых искусств.

Переключив свой экран на путь мастерства Убийцы, я решил посмотреть, какие навыки появились после того, как Многие Должны пасть — самый сильный из тех, что у меня были прямо сейчас… только чтобы увидеть, что я достиг конца. Я действительно видел, что другие ветви навыков, кроме этой, продолжались дольше, поэтому я решил просто прямо изучить новую ветвь — ту, которая, казалось, была сосредоточена на дальних единоборствах, а не на тех, которые имели продолжительность, например, Многие Должны упасть.

[Имя: Метательный нож]

[Тип: Активный]

[Описание: Бросает бесшумный тяжелый нож в цель. Если враг убит с помощью этого навыка, время перезарядки обновляется.]

[Время восстановления: 1 минута]

[Стоимость: 1 AP]

«Метательные ножи, да?..» — пробормотал я в раздумье, прищурив глаза. «Похоже, это будет довольно сложно, но… Я полагаю, что повышение моей статистики DEX поможет в этом. И кроме того, сам навык, скорее всего, окажет мне некоторую помощь в прицеливании, так что…»

Я решил купить этот навык, так как мне все равно нужна была бесшумная дальнобойная атака. Скрытые искусства были просто слишком громкими и привлекали слишком много внимания, в то время как у меня не было оружия Стрелка. Таким образом, тем временем я мог бы использовать эти метательные ножи в качестве замены.

Отсюда от этой откололись две новые ветви. Первый был более агрессивно ориентирован:

[Название: Взрывной нож]

[Тип: Активный]

[Описание: Бросает взрывной нож, который загорается при ударе или дистанционной детонации.]

[Время восстановления: 2 минуты]

[Стоимость: 1 AP]

… В то время как второй был более ориентирован на полезность:

[Имя: Нож для взрывчатки]

[Тип: Активный]

[Описание: Бросает легкий нож, который взрывается в ослепительный луч света при ударе или удаленной детонации. Ослепляет и оглушает ближайших врагов.]

[Перезарядка: 2 минуты]

[Стоимость: 1 AP]

Я решил купить их оба, потому что они показались мне полезными, хотя и для разных целей. Взрывчатка была хороша для уничтожения крошечной группы врагов сразу, в то время как вспышка поражала больший радиус и давала время проскользнуть мимо врагов незамеченным. У меня была невидимость, так что это не имело большого значения, но когда в групповых операциях не все могли просто становиться невидимыми.

Следующий навык на пути полезности не казался таким уж замечательным — в принципе, то же самое, что и флэш-банг, за исключением того, что на этот раз вы можете бросить сразу три в разных местах. В любом случае светошумовые гранаты не предназначены для такого интенсивного использования, поэтому я просто переключил свое внимание на атакующую ветвь метания ножей.

[Имя: Заграждение клинка]

[Тип: Активный]

[Описание: Подпрыгните в воздух и разом обрушьте на врагов шквал взрывоопасных ножей.]

[Время восстановления: 1 час]

[Стоимость: 3 AP]

О… теперь это интересно. Этот навык не только поднимает меня в воздух, придавая импульс, но и чрезвычайно полезен против больших групп врагов, сбившихся в кучу. Дым, исходящий от всех взрывов, также мог обеспечить мне чистое бегство. Неплохо, совсем неплохо

Я решил купить это, так как мог использовать это как оскорбительно, так и просто как паническое искусство. Теперь у меня осталось 5 баллов, и в этой ветви пути мастерства Убийцы был последний навык.

[Имя: Лотос тысячи порезов]

[Тип: Активный]

[Описание: Поднимитесь в воздух и начните быстро вращаться, стреляя тысячами различных ножей вокруг вас. Легковесы двигаются быстрее и точнее, тяжеловесы наносят больше урона, а взрывоопасные взрываются в небольшом радиусе. Продолжительность длится 5 секунд. Также можно выбрать цель для одного врага.]

[Перезарядка: 1 день]

[Стоимость: 5 AP]

Я улыбнулась. «Лотос тысячи порезов, ха…»

Затем, нажав на навык, я нажал «Купить».