Примечание младшего разработчика:
Это мое путешествие с персонажем, которого я создал: «Гедерик, Золотой Величественный».
Итак, лидер группы сказал, что каждый член команды должен создать своего собственного NPC. Это проверка наших творческих способностей.
Те, у кого идеальные или даже умеренно хорошие знания и привлекательные личности, добавляются в игру в виде небольших пакетов DLC вместе с уникальными наградами, если игрок их победит.
У меня всегда было бурное воображение. Знаете, такие бывают у детей. Мой был все еще жив, даже когда мне было чуть больше двадцати. Мне всегда снился этот сон по ночам, где я возглавляю миллионную армию, готовую защитить божественное царство. Бог войны, человек, смело проходящий через линию фронта, чтобы защитить землю, которую он называет своим домом.
Да, я признаю, что это будет звучать как самооправдание, но… я ничего не могу с собой поделать. Только представьте себе: величайший воин в божественном царстве, человек, способный положить конец грозовому шторму одним своим ревом, человек, который может поднять тектонические плиты, вызвать цунами и затопить нацию своих врагов… Именно такого человека я хочу видеть быть… Конечно, фантазия — это всего лишь… фантазия. Я даже не уверен, будет ли у меня вторая жизнь после смерти. Смогу ли я перевоплотиться и стать великим магом, учёным или воином в другом мире? Я просто исчезну в никуда?
Гедерик должен быть полной противоположностью того, кто я есть: застенчивый, неуклюжий с девушками, посредственная внешность, низкая самооценка… Я хотела, чтобы он был идеальной версией меня. В любом случае руководитель группы был ошеломлен тем, сколько предыстории и знаний я вложил в персонажа, чтобы придать ему глубину. Настолько, что она отнесла это генеральному директору. Он согласился, что мы должны добавить Гедерика в качестве скрытого босса, чтобы проверить навыки Люка фон Беркли, когда он войдет в подземелье во время дуг в середине игры.
Однако была проблема: он был слишком слаб, чтобы носить титул [Бога Войны] или [Золотого Величия]. Канонически Люк уже был опытным фехтовальщиком к тому времени, когда вошел в темницу, но ему все еще требовалась сила, чтобы сразить повелителя демонов. Если он войдет в темницу после получения святого меча, то он полностью уничтожит Гедерика, у которого всего 33-й уровень. Разница в характеристиках не была астрономически огромной, но Люк все равно был намного сильнее на 70-м уровне.
Я вернулся к планированию. Я решил провести дополнительное исследование механики игры, ее оружия, доспехов и различий в характеристиках смертных и богов. Мне пришлось это сделать, чтобы сбалансировать ситуацию. Официальное требование для подземелья Небесного Бога — 70-й уровень, поэтому мне пришлось выбирать с умом.
Я сделал Гедерика 99-го уровня, чтобы сделать его гораздо большей угрозой, чем Потомство, скрывающееся в мирах подземелий за стенами. Руководителю группы эта идея не понравилась. Гедерик, очевидно, был слишком силен даже для эндшпильного Люка со святым мечом в руке.
Она спросила меня: «Разве Гедерик не должен быть опозоренным богом, потерявшим все, что делало его Золотым Величественным? Его снаряжение и армия были не единственными вещами, которые он потерял. Он не служил никакой цели божественному царству, поэтому его сила ослабевала с каждым десятилетием». Я признаю, что она была права, ставя под сомнение мое здравомыслие из-за того, что я сделал Гедерика почти предельным уровнем, хотя единственная цель его существования в игре — защитить Фрагмент Мирового Кольца.
Рассказ был взят без разрешения. Сообщайте о любых наблюдениях.
Приняв во внимание всеобщую критику, я вернулся к планированию…
Запись младшего разработчика № 2
После нескольких дней планирования мне удалось найти способ идеально вписать Гедерика в лор игры и его предысторию, чтобы это имело смысл.
Его первоначальная цель состояла в том, чтобы путешествовать по девяти мирам, чтобы узнать, что он может сделать, чтобы доказать свою ценность богам и заставить их снова принять его. Для него изгнание было сродни смерти. Он всю свою жизнь познал войну и сражения. Отобрать это у него было все равно, что вырвать хлеб изо рта бедного сироты. Из-за Фрагмента, который он должен был хранить в безопасности, он был вынужден оставаться в своей крепости на протяжении десятилетий, не имея возможности осуществить свои мечты.
Гедерик потерял большую часть своей силы полубога, и через два столетия его уровень снизился до 33. Он был подобен растению без воды и почвы, которая могла бы его питать. С каждым десятилетием он терял часть воспоминаний и силы, которые у него были, когда он был известен как Золотой Величественный. Естественно, это привело к тому, что он также потерял свои навыки знаменитого воина-полубога.
Однажды ему было достаточно! Он сказал Фианнею, своему Божественному ездовому животному, что собирается отправиться на поиски и сражаться с сильными воинами и вернуть себе силу, которую он потерял из-за оков долга, удерживающих его в своей крепости.
К тому времени, когда Люк должен был войти в Подземелье Небесного Бога, Гедерик должен был достичь 66-го уровня. Гедерик видел в Люке 70-го уровня достойного противника, поэтому они двое сразились, пообещав, что он позволит Люку войти в божественное царство. если он победит в дуэли.
В конце концов это получило одобрение руководителя группы.
Мы добавили его в следующее крупное обновление игры.
Излишне говорить, что сообщество любило Гедерика.
Могущественное божество, потерявшее свою божественность и отправленное в далекую страну, чтобы выполнить последний долг, возложенный на него матерью — звучит довольно круто, ха-ха. Когда я закрываю глаза, я представляю, что это я сражаюсь с игроком.
Я был вполне доволен результатами. Черт, руководитель группы поручил мне заниматься историей персонажей. Сейчас моя работа состоит в том, чтобы нарисовать фон для некоторых второстепенных персонажей игры, которые на первый взгляд кажутся загадочными и незначительными, но оказали огромное влияние на прошлые и будущие события игры. Крошечная часть их знаний открывается, когда вы больше взаимодействуете с этими персонажами, и вы даже можете сказать, что этого было достаточно, чтобы понять, насколько они важны, но моя работа — сделать их истории более интересными.
Двумя из многих примеров этого являются скелет-торговец, который может прыгать в любой мир, когда ему заблагорассудится, и лидер фракции простолюдинов Каин.
Мне нравилось писать предысторию этих персонажей, но не так сильно, как создавать своего оригинального персонажа Гедерика.
В любом случае, это конец моей записи. Вероятно, мне следует добавить эту запись в систему как «поздравительное» сообщение, когда игрок победит Гедерика. Ах, но сначала мне нужно его отредактировать. Не хочу, чтобы мои неловкие истории стали известны каждому игроку.
Примечание разработчика №3
Похоже, есть еще новости о персонаже, которого я создал. На этот раз все очень плохо. Судя по всему, я случайно оставил в игре версии файлов персонажей Гедерика для 33 и 99 уровней. Об этом меня уведомил игрок из одной из топовых гильдий.
Я понятия не имею, какую ошибку или конфликт это вызовет. Я даже не могу удалить его самостоятельно, так как это создаст ошибки в квестовой линии Люка Небесного Бога. Надеюсь, команда сможет исправить это в следующем обновлении.
Лидер группы будет так зол…