Эсдрас, естественно, не забывал об этих нарушителях спокойствия, были причины, по которым он их игнорировал.
Первая – создать у них ложное чувство безопасности. Ему не нужно было быть гением, чтобы понять, что сейчас происходит у них в головах.
Вторая причина, конечно же, проблема с лесом. Он не мог упустить из виду большую картину из-за мелких деталей.
Третья причина заключалась в том, что в лесу носилась некая сова и следила за всеми учениками.
Хотя все проигнорировали это, он использовал свой [Третий глаз] и обнаружил, что это был знакомый. За ними присматривал один из Истинных магов.
Однако Эсдрас не собирался отказываться от своих планов по этим причинам, он просто скорректировал свои планы.
Вечером Эсдрас немного повеселился с Селин, но прежде чем заснуть, он поймал себя на мысли о том, что собираются делать Рид и остальные.
Это можно было сделать, по крайней мере, они действительно могли успешно уйти из этой области. Но что тогда? Они определенно не могли вернуться в свои дома.
Эльбрим сейчас находился на войне, и это было хорошее время для побега, но и плохое время. В это время по всей стране происходит восстание бандитов и монстров.
Даже если им каким-то образом удалось выбраться из Эльбрима, все народы региона Шарифал были верны башне Октарина.
Двумя соседними регионами управляли две другие магические силы, и они не прочь оказать Октариновой башне небольшое одолжение.
Только пройдя через шестнадцать стран, они смогли добраться до рассеянных королевств старой империи, которые, как он предполагал, и были их пунктом назначения.
Вот почему он не сбежал после того, как очистил первый этаж подземелья. В тот момент у него был прекрасный шанс сбежать.
Ночь прошла и прошла, на следующий день после завтрака их вызвали доложить старшему Рону о том, что они сделали за прошедшую неделю. Во время объяснения Эсдра использовал на нем свой [Третий глаз].
[Рон Саласк]
Ранг: 2
Класс: Истинный маг ветра
Заклинания: Порыв Ур.3, Защита ветров Ур.3, Клетка Ветра Ур.2, Резчик Бури Ур.2, Порыв воздуха Ур.4, Падение Пера Ур.2, Прыжок Ур.3, Диссонирующий шепот Ур.1…
Эсдрас смог хорошенько рассмотреть все заклинания, которые выучил Рон, всего их было двадцать пять. Более того, эти заклинания в основном были высокого уровня.
Было ясно, что Рон владел почти всеми своими заклинаниями. Еще было заклинание «Шепот Диссонанта», это было странное заклинание, о котором он никогда не слышал.
Что ж, волноваться не стоит, ведь Эсдрас был всего лишь учеником, его знания были ограничены.
Похоже, что истинные маги считались вторым рангом. Если это так, то это должно быть более широкое разделение, чем уровень класса. По сути, даже несмотря на то, что у Эсдраса было два класса, он все равно считался существом 1-го ранга.
Эсдрас и остальные запасались припасами перед тем, как отправиться на очередную неделю подавления монстров. На этот раз из-за большого количества жертв произошла некоторая реструктуризация.
«ОТКРОЙТЕ ВОРОТА!»
Прежде чем они смогли уйти, они услышали оглушительный рев, доносившийся снаружи. Ваши любимые 𝒏ovels на n/𝒐(v)el/bin(.)com
Фигура среагировала раньше всех и выскочила наружу. Это был неожиданный старший Рон, который потерял свое обычное самообладание и в прыжке преодолел десять метров в воздухе и приземлился на валы.
Это было то, чего не мог сделать даже Эсдрас, даже с его нынешними характеристиками.
Кажется, старший Рон отдал приказ открыть ворота, неизвестно, что он увидел на другой стороне.
Через ворота проскакала лошадь, везя раненую и сильно истекающую кровью женщину. Она была одной из трех Истинных магов.
«Карла! Что случилось? Где Бен?» — быстро спросил Рон.
«Он… пал в бою. Это ужасно, это Химера». Сказала Карла, потеряв сознание и упав с лошади, но Рон поймал ее.
«Приведите врачей! Немедленно! И на что вы все глазеете?» Рон заорал на них: «Идите и делайте свою работу!»
Эсдрас и остальные не осмелились протестовать, было ясно, что только дурак рискнет сейчас что-то сказать.
Можно было только сказать, что ужасное чувство ужаса вселилось в сердца всех в форте, как солдат, так и учеников.
Эсдрас знал, что на этой неделе ему нужно любой ценой очистить подземелье. Старые планы пришлось выбросить на помойку.
Так устроена жизнь: сколько бы ты ни планировал, будущее предсказать невозможно.
Ой, подождите, может быть, он действительно может? Он мог использовать черту «Прорицание», полученную благодаря осколку Planeswalker-а, только ему нужно было потратить очки происхождения, чтобы заглянуть в будущее.
Эсдрас находился в противоречии на протяжении всей поездки, но в конце концов отказался от этого. Он все еще не придумал, как получить больше очков происхождения.
Единственный раз, когда он их набрал, было звание пионера, и это было всего два очка. Делать это сейчас было слишком рискованно.
Эсдрас поужинал и тотчас же вернулся в свою палатку, но спать, естественно, не пошел, а вернулся в темницу.
На втором этаже, как обычно, было жутко тихо, но в прошлый раз он понял, что в этой тишине нельзя терять бдительность. Более того, ему не было необходимости проходить через опасные руины.
Он использовал стены скалы как рычаги и благодаря своей повышенной силе и телосложению поднялся наверх, но не слишком высоко, и ему удалось полностью уклониться от руин в лесу.
Спустившись, он оказался в огромном открытом дворе, выложенном древним на вид серым кирпичом и заваленном статуями.
Большинство статуй были сломаны, но некоторые остались целы. На них были изображены странные люди в странной на вид древней африканской одежде. Под статуями были фрески, рассказывающие историю.