Первоначальный Эсдрас думал, что с ним все будет в порядке, поскольку Селин собиралась пройти тест вместе с ним. Она сможет защитить его, и тогда они вместе пройдут испытание.
Это испытание называлось Обрядом посвящения.
Однако нынешний Ездра мыслил совсем не так, как старый Ездра. Как бы хорошо к нему ни относилась Селин, он не мог доверить свою жизнь ей.
Или чьи-то руки, если уж на то пошло.
Во-первых, не всем ученикам 4-го уровня была гарантирована сдача экзамена. Это правда, что у них были самые высокие шансы на выживание, но среди них все же были жертвы.
Это означало, что Селин тоже пришлось постоять за себя. Эсдрас не хотел быть обузой, более того, он не хотел оставаться слабым.
Эсдрас вернулся в свою палатку и позвал систему: в систему были добавлены еще три страницы после того, как он завершил ассимиляцию.
Ему было любопытно, и он хотел знать, что система приготовила для него. Первый назывался мир, он на него нажал.
Мир: Арандос
Оценка: 2,5
Хм, так назывался этот новый мир, он назывался Арандос и похоже система даже присвоила миру уровень?
Это было странно.
Что ж, возможно, это не так уж и странно, ведь Planeswalker-ы, как следует из названия, были существами, которые путешествовали по множеству разных миров. Для них это было необычно.
Ему просто интересно, каковы их критерии присвоения оценок мирам. И было 2,5, почему не 2 или 3?
В любом случае он перешёл на следующую страницу, Черты характера:
1)Гадание
2)Абсолютное единство
3)Метаморфоза
4) Полная близость
5) Слоты памяти (3/3)
Ух ты. Нетрудно было догадаться, что он получил их только после полного слияния с находящимся в его распоряжении божественным осколком.
Эти черты были врожденными талантами его расы, просто благодаря обладанию божественным осколком уровень его существования был настолько повышен.
В конце концов, он, возможно, все еще выглядит как человек, но на самом деле его превращение в существо за гранью понимания уже началось. Его раса в системе читается как человек (мировой змей).
Однако если некоторые из этих черт были выделены серым цветом, это, очевидно, означало, что они по какой-то причине были недоступны. Неизбежными чертами были слоты «Метаморфоза» и «Память».
Гадание: используйте силу, обитающую в божественном осколке, чтобы заглянуть в будущее или прошлое чего-либо и кого-либо. Единственным исключением является хост.
Использование этой черты требует очков происхождения из-за неполного статуса божественной искры.
— Святая Богородица, — у Эсдраса практически текли слюни. Он не мог понять, насколько благочестивой была эта способность, если бы она действительно работала таким образом.
Но это потребляет очки происхождения. Похоже, очки происхождения оказались гораздо более ценными, чем он думал сначала.
Эсдрас немного посетовал, но в конечном итоге не пожалел. Он не думал, что улучшение своего таланта — это пустая трата очков происхождения.
Он посмотрел на другие черты, следующим было Абсолютное единство:
Все силы и энергии, какими бы противоречивыми они ни были по своей природе, будут находиться в гармонии внутри хозяина.
Метаморфоза: ???
Полное сходство: ???
Он видел только вопросительные знаки для Метаморфозы, потому что она была серой, но он не ожидал того же и для Полного сродства.
Полная близость не была выделена серым цветом.
Слоты памяти: воспоминания об ушедших временах. Хозяин в настоящее время не может выдержать тяжесть воспоминаний.
Эсдрас догадался, что эти воспоминания, должно быть, принадлежали Страннику Планов, чей божественный осколок он унаследовал.
Далее была страница навыков, она была проста и разделена на пассивные и активные навыки. У него не было активных навыков, но был один пассивный навык.
Третий глаз Ур.1: вглядеться в суть всех переживаемых явлений.
Хо? Он не знал, что он у него есть, а если бы и знал, то просканировал бы учеников, чтобы узнать, чем их характеристики отличаются от его.
Но поскольку с этим он покончил, он решил начать свою работу и создать первый символ элементаля.
Все маги этого мира использовали магию стихий: огня, воды, ветра и земли. Каждый элемент имел соответствующий символ элементаля.
У Эздраса были все унаследованные воспоминания, поэтому он легко медитировал и вошел в море сознания.
Эсдрас оказался в прозрачной призрачной форме, плывущей в небытии над озером. Над его головой находился шар духовной энергии размером с лошадь. Новые 𝒄главы будут полностью обновлены на (n)ov(𝒆)l/bin(.)com.
Духовная энергия первоначального Ездры практически отсутствовала. Даже море сознания под ним составляло лишь треть этого озера.
Однако, когда Эсдрас присмотрелся к морю сознания, его остановили две вещи.
Сначала загрязнение, оставленное первоначальным Эздром, когда он по глупости пытался создать символ, он устроил повсюду беспорядок и усложнил себе жизнь.
Из чего был сделан элементальный символ? Он был сделан из духовной энергии. Предполагалось, что он проникнет в море сознания, а затем медленно и осторожно выстроит сигил.
Но у первоначального Ездры не было достаточно духовной энергии для этого. Однако вместо того, чтобы сосредоточиться на росте своей духовной силы до тех пор, пока это не станет возможным, он решил безрассудно начать этот процесс.
Оригинал несколько раз пытался и терпел неудачу, и это повредило море сознания и оставило после себя это загрязнение.
Однако это не имело большого значения, Эсдрас мог навести порядок за один или два дня благодаря своей огромной духовной энергии.
Что действительно заинтриговало его, так это вторая причина, по которой он удивился, когда посмотрел на море сознания.
В центре моря сознания был очертания некоего символа, очень знакомого Эздрасу символа.
А как могло быть не так? В конце концов, это был центральный символ на родовой каменной плите его семьи.
И когда он успешно воссоздал это в своем уме, божественный осколок слился с ним, и все началось.