Глава 3: Выбор расы

[Выберите свой вид]

Появились синие экраны и раскрывающееся меню доступных вариантов. Стали доступны страницы выбора и подборок. Я с недоверием прочитал количество вариантов вверху: страница 1 из 323 847.

«Сколько существует видов?» — спросил я, ошеломленный количеством доступных вариантов.

[Каждая страница содержит десять видов на выбор. 323 847 страниц преобразуются в 3 238 470 видов]

«Должен быть способ сузить список. Могу ли я ввести критерии поиска?» Я спросил.

[Да]

«Хорошо. Во-первых, перечислите виды-долгожители, обладающие мощными магическими способностями. Виды, которые стоят не более половины моих текущих очков создания, пожалуйста».

[Сортировка. Доступны страницы 1 из 20…]

«Фильтр по фракциям. Перечислите только те, которые считаются добрыми или нейтральными. Удалите все злые виды, если они существуют. И удалите виды, находящиеся в состоянии войны, порабощенные или порабощенные».

[Сортировка. Доступны страницы 1 из 11…]

«Удалите виды, которые имеют экологические ограничения, виды, которые способны дышать только водой или получают вред при воздействии солнечного света».

[Сортировка. Доступны страницы 1 из 6…]

«Удалите все виды, у которых уже есть проклятия, низкая популяция, минимальная инфраструктура или которые недавно эволюционировали».

[Сортировка. Страница 1 из 1 доступна…]

Удовлетворенный списком оставшихся видов, я щелкнул подсказку, чтобы просмотреть страницу 1 из 1. Были выделены три вида.

[Королевский эльф – этот вид включает в себя черты всех эльфов, включая лесного эльфа, высшего эльфа и лунного эльфа. Генетически измененные в результате селекции и магических манипуляций, они обладают высокой магической способностью.

Королевские эльфы — вид-долгожитель, средняя продолжительность жизни составляет 3500 лет. Были зарегистрированы случаи, когда могущественные магические люди жили более 10 000 лет.

Благодаря своим уникальным родословным каждый королевский эльф может зарабатывать земли и титулы в рамках цепочки квестов.

Стоимость очков создания персонажа: 20 000 очков]

[Дракен – гуманоидная версия драконов, этот вид может стать таким же могущественным, как и их предки. Чешуя создает естественную броню, которая защищает людей, а их способности и близость к силам стихий позволяют им специализироваться в сферах и сферах магии, которыми могут управлять немногие другие.

Виды дракенов и родство с элементалями определяются цветом чешуи. Чем ярче и драгоценнее отражаются чешуйки, тем могущественнее человек. Красный/Огненный дракон и Синий/Ледяной дракон считаются самыми могущественными.

Дракены хорошо владеют языком Драконов, что расширяет их колдовские способности.

С возрастом Дракена становится труднее убить. И могут жить более 30 000 лет.

Стоимость очков создания персонажа: 21 000]

[Сидхе – этот вид, который часто ошибочно принимают за эльфов, произошел от фей, людей из других измерений, которые развились и основали свой собственный Пантеон.

Будучи богами, они сохранили способность открывать порталы в другие измерения.

Летние страны фей уникальны. Он позволяет перемещаться между всеми мультивселенными и соединять две точки из любой точки Вселенной.

К видам Ши относятся Благие, Неблагие, Спрайты, Слау, Болотные, Банши, Домовые и другие виды. Они тесно связаны с природой и развили магию и силы, которые позволяют им контролировать стихии.

Ши любого вида могут стать членами королевской семьи среди своего народа и, если их не убить особым образом, функционально бессмертны.

Стоимость очков создания персонажа: 25 000 очков]

В некоторых фантазиях я играл Эльфов и Дракена. MMO, основанные на фэнтезийном стиле. Поскольку я был знаком с их навыками, привычками и слабостями, я верил, что добьюсь успеха, если выберу эти расы.

Но играть Сидхе?

Я никогда не слышал об игре, в которой можно было бы исследовать эту расу. То немногое, что я знал об этих могущественных созданиях, было больше связано с романами, чем с играми. Сидхе, которого я знал, были основаны на кельтском фольклоре и мифологии. На Земле их считали богами. Боги Смерти, Битвы, Света и Магии.

Сидхе создали пантеон богов, столь же могущественных, как боги из греческой или скандинавской мифологии, и временами они могли быть столь же жестокими. В основном они были известны своей любовью к музыке и элю, своей слабостью к железу и трюками, которые они проделывали со смертными.

Я задавался вопросом, почему их слабость к железу не дисквалифицировала их, когда я сортировал. Вероятно, потому, что я сортировал проклятия и факторы окружающей среды, а не генетические слабости. Также возможно, что слабость к железу была мифом, а не реальной проблемой.

Было бы безопаснее выбрать Королевского эльфа или Дракена, определенно умнее, единственная причина, по которой я отобрал расы-долгожители, заключалась в том, что я хотел как можно дольше отложить свою следующую реинкарнацию и визит до СИСТЕМЫ.

Хотя я знал. Получив окончательное доказательство того, что смерть — это всего лишь следующий шаг в эволюции души, я все еще боялся неизвестного. И начать все сначала, потеря всех воспоминаний пугало меня.

Я не удержался, искушение было слишком велико.

Шанс ощутить, что влечет за собой истинная стихийная и магическая сила, был тем, о чем я всегда мечтал. Я ни за что не мог упустить такую ​​возможность.

Конечно, функциональное бессмертие было большим преимуществом, учитывая, что моя следующая реинкарнация, вероятно, не будет такой же полезной, как эта. И шансы принять осознанное решение о том, кем и чем я буду, когда перевоплощусь, были настолько редки, что это могло быть моей единственной возможностью во всех моих будущих реинкарнациях принять эти решения.

«Я выбираю Сидхе», — заявил я, отказываясь от безопасного выбора ради соблазна уникальности.

[Выбрана раса Ши]

[Инициализация…]

[Вы хотите начать жизнь младенцем или выбрать человека, который умер во время Вознесения?]

Начать жизнь сначала? Позволить себе оказаться во власти взрослых и опекунов?

Нет, спасибо.

В прошлой жизни я познал превратности и опасности доверия другим. Я хотел как можно большего контроля над своей жизнью, и моя жизнь, начавшаяся в младенчестве, лишила меня этого контроля.

Тем не менее, меня беспокоила «душа» человека, чью жизнь я хотел узурпировать. Опасаясь ответа, я задал вопрос, который беспокоил меня с тех пор, как СИСТЕМА объяснила процесс Вознесения. Я знал, что СИСТЕМА утверждала, что человек уже умер, но мне нужна была уверенность, что невиновный человек не был убит, чтобы я мог переселиться. .

«Что произойдет с человеком, которым я стану? В чью жизнь я вступлю? Приведет ли мой выбор их жизни к их смерти, позволив мне занять их место?»

[Нет, как объяснялось, они уже умерли]

[Я лишь даю вам возможность переселиться в тело человека, которому не удалось Вознестись]

[Если у вас есть опасения, я могу сделать дополнительную скидку. Я позволю человеку, которого вы выберете, стать бестелесным аватаром, тем, кто будет вести вас в вашем новом мире]

[Они станут частью вас, ваши души будут связаны. Двое становятся одним. Вместе, но отдельно. Я дам им определенные способности]

[В конечном итоге они могут получить награды и опыт в зависимости от службы]

[Этот опыт может дать им возможность эволюционировать в новое отдельное тело-хозяин, способное обладать ограниченной формой]

[Эта возможность будет зависеть от вас и ваших действий. Ваша душа должна стать достаточно сильной во время этого воплощения, чтобы разделить]

«Вы случайным образом выбираете людей, чтобы создать для меня пул вариантов?»

[0,001% всех людей, вознесшихся, умирают. В пул, из которого вы выбираете, входят те люди, которые не смогли успешно вознестись]

«Значит, я продлеваю им жизнь, выбирая их, если они станут моими проводниками?»

[Вы продлеваете это воплощение жизни, это существование]

[Как уже должно быть очевидно, смерть — это не конец, а шаг, который каждая душа делает для прогресса]

[У этих людей есть свои точки баланса кармического творения, точки, которые позволят им начать новую жизнь]

«Они все встретятся с тобой, как я сейчас?»

[Только люди с положительным кармическим балансом более 5000 соответствуют минимальным требованиям, чтобы привлечь мое внимание]

[Все остальные люди автоматически перевоплощаются в той же Вселенной. Большинство душ никогда не перемещаются между Вселенными. Они никогда не набирают кармические очки, необходимые для развития и продвижения]

[Те, у кого отрицательный кармический баланс, регрессируют, они начинают заново, будучи младенцами, на более низком подуровне Вселенной]

«Цель жизни — заработать достаточно очков кармического творения, чтобы подняться до Вселенского подуровня 1?»

[Упрощенная интерпретация, но по сути верная]

[То, что происходит с душой на подуровне Вселенной 1, является целью всей жизни]

«Зачем тогда учитывать кармический долг, возникший из-за действий других? Похоже, что люди, которым не повезло или с плохим обращением, перешли бы на подуровень 1 гораздо быстрее».

[Вы делаете неверную экстраполяцию]

[Остаток кармического долга возникает только в том случае, если заработанный кармический баланс превышает 5000 очков]

[Присуждаемый процент рассчитывается на основе ряда критериев, которые я учитываю при анализе опыта прошлых жизней. В среднем этот процент составляет 0,05 процента]

[Но если вы не зарабатываете положительную Карму, я игнорирую эту отрицательную Карму. Ваши добрые или злые действия имеют первостепенное значение в определении вашей судьбы]

[Вы получили более высокий процент в зависимости от совершенных вами добрых дел]

[Вы поднялись над обстоятельствами и оказали помощь окружающим]

«Значит, оно вознаграждает тех, кто подвергся насилию, более высокими точками преобразования материи/энергии?» — спросил я недоверчиво.

[Не всегда]

[Есть факторы и переменные, которые привели к установке 1,4 в качестве процента конверсии]

[Действия других сыграли свою роль, но за оскорбления нет награды]

[Ваши действия и то, как вы реагировали и справлялись с обстоятельствами и людьми, с которыми вы столкнулись, — вот что повлияло на ваш кармический баланс]

[Реакция каждого человека различна, поэтому каждого человека следует оценивать индивидуально]

Честно говоря, мне это показалось круговой логикой. Я получил более высокие баллы, потому что другие плохо относились ко мне, но не насилие привело к моему более высокому проценту, а то, как я справился с насилием, но если бы я не подвергался насилию, мне бы не пришлось иметь дело с эти проблемы, поэтому злоупотребления привели к более высокому проценту. Возможно, вам нужно было быть Универсальной константой или СИСТЕМОЙ, чтобы полностью понять, но я думаю, что решение было спорным, я определенно не собирался обжаловать это решение и просить более низкий процент.

Обсуждение успокоило меня относительно моего участия в убийстве человека, если я выберу вознесенного. Этот человек умрет независимо от моего выбора, поэтому я объявил об этом решении.

«Я выбираю восходящего Ши и помощника-аватара!»

[СОРТИРОВКА… СОРТИРОВКА… СОРТИРОВКА…]